Advancement Plaques — мод на оформление достижений в МайнкрафтеAdvancement Plaques делает получение достижения более выразительным: вместо обычного прямоугольного уведомления на экране появляется декоративная светящаяся табличка. Задачи, цели и испытания визуально различаются рамками, поэтому важность события считывается ещё до внимательного просмотра содержимого. При этом мод не добавляет собственных достижений, не меняет требования и не вмешивается в само дерево прогресса — переработан только момент показа награды. В настройках можно включить отдельные типы табличек, перенести их к верхнему или нижнему краю, изменить отступ либо ограничить показ белым списком идентификаторов. Внешность поддерживает замену через наборы ресурсов, что отличает проект от решений с единственным жёстко заданным оформлением.
Последний релиз вышел 20 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 1.6.9 | 203 КБ | 2025-02-12 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 1.6.8 | 190 КБ | 2024-11-15 |
| 1.20 | Fabric, Forge | 1.5.1 | 205 КБ | 2024-05-16 |
| 1.21 | Fabric, Forge, NeoForge | 1.6.6 | 190 КБ | 2024-08-02 |
| 1.16.5 | Forge | 1.4.1 | 186 КБ | 2022-11-15 |
| 1.12.2 | Forge | 1.4.10 | 191 КБ | 2023-05-08 |
| 26.1.2 | Fabric, Forge, NeoForge | 1.7.1 | 193 КБ | 2026-06-23 |
| 26.2 | Fabric, Forge, NeoForge | 1.7.2 | 193 КБ | 2026-06-30 |
Скачать 1.7.3 · 193 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API, Forge Config API Port, Iceberg, Prism
Необязательно: Advancement Screenshot, Hwyla, Jade 🔍, Prism, WTHIT
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.7.3 | релиз | 26.3 | 193 КБ | 2026-09-22 |
| 1.7.3 | релиз | 26.3 | 191 КБ | 2026-09-22 |
| 1.7.3 | релиз | 26.3 | 191 КБ | 2026-09-22 |
| 1.7.2 | релиз | 26.2 | 193 КБ | 2026-06-30 |
| 1.7.2 | релиз | 26.2 | 191 КБ | 2026-06-30 |
| 1.7.2 | релиз | 26.2 | 191 КБ | 2026-06-30 |
Проект не подойдёт тем, кто предпочитает строгий исходный интерфейс, хочет полностью переделать систему прогресса или играет без клиентских модификаций. Крупная светящаяся табличка заметнее обычного уведомления и способна отвлекать во время боя; при перегруженном интерфейсе для неё придётся вручную подбирать положение. На сервере не работает: ставится только на клиент. Тянет за собой 4 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Чаще всего неполадки возникают, когда несколько установленных модов одновременно пытаются заменить уведомление о достижении: табличка может не появиться, наложиться на другой элемент или показаться дважды. Для проверки временно отключите остальные изменения всплывающих уведомлений и повторно получите тестовое достижение. Если табличка задевает мини-карту, индикаторы или края экрана, смените сторону показа и отрегулируйте отступ. При пустом результате после включения белого списка проверьте точность идентификаторов: лишний символ исключит нужное событие. Неожиданный цвет, форма или повреждённая рамка обычно указывают на набор ресурсов; отключите его и сравните оформление со стандартным. После изменения параметров убедитесь, что нужная категория — задача, цель либо испытание — действительно разрешена.
Advancement Plaques стоит установить игрокам и авторам сборок, которым нравится отмечать завершение целей заметным, но локальным интерфейсным эффектом. Особенно уместен он в прохождениях с большим количеством сторонних достижений: таблички работают и для добавленного прогресса, а фильтр помогает оставить только важные события. Если вас устраивают стандартные уведомления или каждый участок экрана уже занят другими индикаторами, практической пользы будет мало.


Компас находит выбранный биом, указывает направление и показывает сведения о цели, избавляя от долгих случайных поисков. Он работает как с обычными, так и с добавленными модами зарегистрированными биомами.


Мод помогает сразу находить недавно подобранные предметы в инвентаре: рядом с каждой новой вещью появляется анимированная звезда. Метку можно убирать наведением или закрытием инвентаря, а её цвет и оформление — настраивать.


Мод даёт игроку воздушный транспорт для дальних поездок, перевозки грузов, строительства и совместных вылетов. В набор входят лёгкий биплан, двухместные аппараты, грузовой дирижабль, манёвренный квадрокоптер и крупный вооружённый корабль; технику можно заправлять, улучшать и оформлять под себя.


Exposure превращает съёмку мира в полноценное ремесло: игрок настраивает камеру, расходует плёнку, проявляет кадры и печатает фотографии для альбомов, обмена или украшения базы. Это не мгновенный снимок экрана, а намеренно размеренный процесс с выбором оптики, выдержки, вспышки и типа плёнки.


Мод показывает предметы в основной и второй руке, пока игрок плывёт в движущейся лодке. Отображение включается отдельно, а список видимых предметов настраивается вручную.


Dynamic Trees превращает статичные деревья в растущие организмы, а леса — в изменяющуюся часть мира. Деревья развиваются из семян, приспосабливают форму к условиям, конкурируют за свет и целиком падают после рубки у основания.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Клиентская сборка для Minecraft, которая заменяет OpenGL на средство отрисовки через Vulkan. Она создана для повышения частоты кадров, уменьшения задержек и более ровной работы игры без добавления нового игрового содержания.


Horror Ambience Music 2: Forgotten Tunes заменяет всю музыку Minecraft медленными тёмными композициями с напряжённой атмосферой в духе Silent Hill.


Tectonic превращает обычный мир в пространство для дальних экспедиций: с континентами, островами, протяжёнными горными цепями, глубокими океанами и выразительными долинами. Проект меняет форму рельефа, сохраняя знакомые биомы и основную логику выживания.


Vanilla Advanced — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет анимацию ветра и волн, мягкие динамические тени и поддержка PBR-материалов. Первый эффект: добавляет движение воде или растительности. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: раскрывает рельеф и отражающие свойства совместимых ресурспаков. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Small Handhelds уменьшает модели всех предметов, блоков, оружия и инструментов в руках, освобождая заметную часть обзора от первого лица.


aleki's Nifty Ships добавляет строящиеся в мире парусные суда с ходовой моделью, грузом и пушками. По палубе можно ходить, а в трюме размещать обычные контейнеры и рабочие блоки.
Да, оформление рассчитано не только на исходные достижения. Оно применяется и к событиям, добавленным другими проектами, если они используют обычную систему достижений. Когда конкретное уведомление отсутствует, сначала проверьте выбранные категории и белый список, а уже затем ищите источник несовместимости.
Да. Отключите показ обычных задач, оставив цели и испытания, либо составьте белый список конкретных идентификаторов. Второй способ точнее, но требует аккуратно переписать служебные имена нужных достижений. Это удобно, когда частые уведомления мешают, а значимые этапы всё же хочется выделять.
Проект предусматривает собственные звуки уведомлений. Если звуковое сопровождение кажется слишком навязчивым или создаёт проблемы в вашей конфигурации, его следует отключить в настройках. На условия получения достижений это не влияет: меняется лишь способ, которым уже случившееся событие представлено игроку.
Набор ресурсов может переоформить визуальную часть табличек, например рамки и общий художественный стиль, не меняя логику достижений. Если стороннее оформление выглядит неправильно, сначала проверьте порядок наборов и запустите игру без него. Так станет понятно, связана ли ошибка с модом или с заменёнными материалами.