3302 ресурспака, отсортированы по числу загрузок. У каждого указано, на каких версиях игры он работает и с какими загрузчиками.


Существа двигаются заметно живее: меняются их модели и анимации, а привычный внешний вид Minecraft сохраняется. Набор ресурсов делает поведение мобов визуально более выразительным, не добавляя новых существ и игровых механик.


Меню и настройки Sodium отображаются на выбранном поддерживаемом языке вместо исходных непереведённых строк. Это неофициальный набор локализаций, среди представленных примеров есть русский, испанский и французский переводы.


Кроны становятся гуще и естественнее: дополнительные слои вокруг лиственных блоков скрывают их простую кубическую форму. Набор ресурсов сохраняет узнаваемую ванильную графику, меняя прежде всего модели листвы, и предусматривает поддержку многих модифицированных растений и деревьев.


Набор ресурсов заменяет часть надписей, подсказок и статусных значков, связанных с жалобами на сообщения, на короткие нейтральные формулировки. Он помогает понять, можно ли отправлять жалобы на чат в текущем окружении, но сам не защищает сообщения и не меняет правила сервера.


Пламя при горении занимает лишь небольшую часть экрана и меньше перекрывает обзор. Наземный огонь при этом сохраняет обычный вид, поэтому набор точечно меняет личный визуальный эффект игрока.


Движения персонажа становятся выразительнее: набор перерабатывает анимации покоя, ходьбы и плавания, добавляя отдельные детали поведения модели. Вариант Expressive также поддерживает анимированные глаза и мимику на специально подготовленных скинах.


Боковые грани травы и родственных блоков получают верхнюю текстуру, поэтому поверхность выглядит цельнее, а земляные полосы меньше дробят пейзаж. Набор ресурсов меняет ванильные модели блоков, не добавляя собственных текстур и не требуя модов.


Пещеры, овраги и ночные ландшафты становятся максимально яркими: игрок ясно видит окружение без расстановки факелов. Fullbright UB — клиентский набор ресурсов, рассчитанный на ванильную игру, OptiFine и Sodium при выполнении указанного автором условия.


Существа и некоторые подвижные объекты получают дополнительные модели, варианты внешности и анимационные детали в стиле Fresh Animations. Сборник объединяет официальные дополнения автора: от переработанных пауков и классических лошадей до колчанов у скелетов, анимированных лодок и светящихся текстур отдельных мобов.


Небо становится заметно разнообразнее: реалистичные облака и освещение дополняются меняющимися по биомам дневными, закатными и ночными панорамами. Набор также содержит анимированные небесные явления, цветовые карты и карты тумана.


Интерфейс Minecraft получает оформление в эстетике Cobblemon, а привычные действия сопровождаются тематически подобранными звуками. Набор ресурсов согласует меню, инвентарь, панель быстрого доступа, уведомления и другие экраны с визуальным языком мира покемонов.
На мини-карте появляются отдельные значки покемонов, включая вариации форм и вариант без отметки для шайни. Набор ресурсов использует спрайты MBCMechachu и рассчитан на радар сущностей Xaero’s Minimap в игре с Cobblemon.


Посевы на грядках получают более пышные модели и вариативные текстуры, поэтому ферма выглядит объёмнее и менее однообразно. Набор также перерисовывает семена и блок сена, сохраняя близкий к оригиналу визуальный язык.


Мир становится ярким и лаконичным, напоминая визуальный стиль официальных трейлеров Minecraft. Набор упрощает оформление блоков, существ, окружения, предметов, снаряжения и интерфейса, сохраняя узнаваемую основу игры.


Меню, инвентарь и рабочие окна получают тёмное оформление, сохраняя знакомую ванильную графику. Это клиентский набор ресурсов для интерфейса, а не мод с новыми механиками.


Руды, блоки сырья и древние обломки светятся и заметнее выделяются среди обычного камня. На выбор доступны сдержанный вариант без рамок и версия со светящимися соединёнными контурами.


Огонь перед глазами становится ниже и меньше перекрывает обзор от первого лица. При этом пламя на земле сохраняет обычный вид: набор разделяет отображение огня на игроке и текстуру горящего блока.


Интерфейс становится тёмным, плоским и сдержанным: окна, кнопки, панели быстрого доступа, подсказки и выделение ячеек оформлены в сине-серой палитре. Набор также заменяет частицы урона на визуальный эффект кровотечения, но не перерисовывает предметы и блоки.


Блоки, предметы и окружение получают более чёткие, подробно прорисованные текстуры, сохраняя узнаваемый облик оригинальной игры. Faithful 64x развивает стандартную графику, а не заменяет её другим художественным стилем.


Новые блоки, предметы, существа и элементы интерфейса получают оформление в духе классических текстур Minecraft. Programmer Art Fix служит патчем для встроенного набора Programmer Art: исправляет его отдельные проблемы и распространяет старый визуальный язык на контент, появившийся позднее.


Зачарованные инструменты получают яркий розовый контур, заметный в руке, инвентаре и во время боя. Набор также предлагает объёмные модели лука и булавы.


Интерфейсы и часть звуков поддерживаемых модов получают оформление в эстетике Cobblemon, поэтому разнородная сборка выглядит цельнее. Это дополнение к основному набору Cobblemon Interface, а не самостоятельная замена его оформления.


Трава, подзол, мицелий и оба вида нилия получают небольшие цветы, клевер, камешки и другие детали в духе оригинальной графики. Набор ресурсов делает однообразные поверхности живее, не добавляя новых блоков или игровых механик.


Тренеры Radical Cobblemon Trainers получают разнообразные новые облики, включая персонажей, показанных как Ред и лидер Брок. Это клиентский набор ресурсов для оформления сущностей и моделей, а не мод с новыми правилами или противниками.


Руды Cobblemon начинают излучать заметное свечение, поэтому их проще различить в тёмных пещерах, под водой и на потолке. Это узкий клиентский набор ресурсов, который меняет вид руд, а не генерацию мира или правила добычи.
На мини-карте Xaero появляются узнаваемые иконки существ из множества модов, поэтому разные мобы проще различаются с первого взгляда. Набор ресурсов расширяет визуальное обозначение целей на карте, не добавляя существ и не меняя их поведение.
Названия зачарований на книгах и предметах получают цвет и наглядные значки, поэтому нужные свойства проще различать при просмотре. Набор ресурсов также добавляет цветовое оформление зачарованиям и поддерживает разные языки интерфейса.


Во время исследования, строительства и отдыха вместо стандартной фоновой музыки звучат композиции из разных игр серии Pokémon. Puff Radio — клиентский набор ресурсов, который заменяет только музыку Minecraft, не затрагивая остальные звуки и игровые правила.


Во время поддерживаемых событий боя в заявленной автором редакции Cobblemon начинает звучать музыка из оригинальных игр о покемонах. Это клиентский звуковой набор ресурсов с композициями для встреч с дикими существами и тренерами; он не заявлен как универсальное дополнение для любых редакций Cobblemon.


Низкая и высокая трава получают оформление в духе классических игр Pokémon, поэтому существ Cobblemon труднее заметить среди зарослей. Набор ресурсов меняет только два вида травы и не добавляет новых механик.


Знакомая пиксельная графика становится более детальной, получает плавное затенение и выраженные тени, сохраняя исходный визуальный язык Minecraft. Это демонстрационная альфа-версия текстурпака с ограниченным числом готовых текстур и заявленной PBR-разметкой.


Музыкальные пластинки начинают проигрывать мелодии Pokémon, а их предметные значки превращаются в тематические Poké Discs с покеболами в центре. Набор охватывает темы городов, маршрутов, сражений и меню из разных поколений серии.


Каждая зачарованная книга получает отдельное оформление, поэтому нужный эффект легче узнавать по обложке. Набор ресурсов сохраняет близкую к ванильной пиксельную эстетику и не меняет действие зачарований.


Удочки из Cobblemon получают объёмные модели и расцветки, основанные на официальных спрайтах. Набор меняет только их внешний вид и работает на стороне игрока.


Движения игрока от третьего лица становятся разнообразнее: меняются ходьба, бег с прыжками, полёт, плавание, лазание, приземление и несколько ситуационных реакций. Набор также добавляет физику плаща и элитр, но остаётся незавершённым и требует функций моделей и текстур сущностей.


Полосы здоровья боссов получают отдельное тематическое оформление, поэтому схватки с Драконом Края, Иссушителем и рядом противников из стороннего контента легче различать визуально. Набор ресурсов меняет интерфейс боя, но не характеристики, поведение или сложность врагов.


Щит в виде от первого лица располагается ниже и меньше перекрывает обзор, особенно во время боя. Набор ресурсов меняет положение модели щита в руке, не затрагивая его свойства и правила блокирования.


Faithful 32x делает знакомые блоки, предметы, существ, окружение, экипировку, интерфейс и шрифт заметно детальнее, сохраняя узнаваемый облик оригинальной игры. Ограниченная палитра и единые правила рисовки помогают обновлённым текстурам выглядеть цельно.
На мини-карте и карте мира появляются значки существ, согласованные с обликом мобов из Fresh Animations. Набор ресурсов связывает оформление анимированных сущностей с картографическим интерфейсом Xaero, не добавляя новых мобов или игровых правил.


Вместо обычной музыки игрок слышит композиции из игр о покемонах, которые меняются вместе с биомом, временем суток и измерением. Набор также предусматривает отдельное музыкальное сопровождение для боссов и рассчитан на работу через Reactive Music.


Трава получает пушистые модели и цветные кончики, поэтому луга выглядят гуще и разнообразнее. На выбор доступны полная, укороченная, классическая X-образная и смешанная разновидности оформления.


Солнце и Луна становятся объёмными кубическими телами, а ночное светило сохраняет восемь фаз. Набор ресурсов также заменяет одну картину и предусматривает текстуры для нескольких модов, добавляющих небесные объекты.


Спальные мешки, гамаки, верёвка и крепёж из Comforts получают более современный ванильный облик. Набор ресурсов обновляет текстуры и модели предметов, не затрагивая правила сна, рецепты или возможности самого мода.


Хисуйские формы шести стартовых покемонов в Cobblemon получают облик своих финальных эволюций уже на начальной или промежуточной стадии. Набор меняет только их отображение и не добавляет новых существ, способов получения или игровых механик.


Путевые камни, связанные с ними предметы и мшистый вариант получают обновлённое оформление, ближе к привычной графике игры. Набор ресурсов перерабатывает визуальную часть контента Waystones, не добавляя новых способов перемещения.


Стволы деревьев получают округлые объёмные модели вместо привычных квадратных колонн. Набор ресурсов меняет форму брёвен у разных пород, сохраняя узнаваемую ванильную раскраску и не затрагивая правила игры.
Меню, подсказки и названия предметов получают небольшие смысловые значки, благодаря которым нужная информация быстрее считывается взглядом. Набор использует пользовательские символы Unicode и языковые файлы игры, не добавляя новых предметов или механик.


Движения игрока становятся плавнее и выразительнее: набор ресурсов перерабатывает привычные анимации и добавляет отдельные состояния для ходьбы, плавания, полёта, лазания и других действий. Это официальное расширение стилистики Fresh Animations для модели персонажа.


Предметы, броня, интерфейс и часть блоков Hypixel SkyBlock получают тематические текстуры и собственные модели, благодаря которым экипировка заметно различается внешне. FurSky Reborn — клиентский набор ресурсов, рассчитанный именно на оформление контента этого режима.


Меню контейнеров, рабочих блоков, инвентаря и HUD получают собственные цветовые схемы и оформление, связанное с соответствующим объектом. Набор ресурсов также добавляет анимации отдельных экранов и исправляет некоторые штатные элементы интерфейса.


Отделка брони получает различимые рисунки на значках предметов в инвентаре: узор видно без надевания комплекта. Набор ресурсов согласует изображение вещи в интерфейсе с оформлением брони на персонаже.


Посевы, грибы и несколько других растений получают объёмные модели вместо плоских перекрещенных текстур. Набор делает грядки выразительнее, сохраняет близкую к ванильной палитру и помогает различать стадии роста культур.
![Изображение к проекту Canon PC Wallpapers [Cobblemon]](/s/canon-pc-wallpapers.webp)
![Иконка Canon PC Wallpapers [Cobblemon]](/i/canon-pc-wallpapers.png)
В интерфейсе коробок Cobblemon появляются фоновые обои по мотивам игр Pokémon от третьего до девятого поколения. Набор использует систему дополнений для обоев и изменяет оформление хранилища, не затрагивая игровой мир.


Интерфейсы верстаков, хранилищ и других функциональных блоков становятся тёмными и получают собственное оформление; тот же стиль распространяется на меню множества поддерживаемых модов. Это клиентский набор ресурсов, не меняющий правила игры.


Названия структур в интерфейсе Explorer’s Compass отображаются на китайском языке, поэтому нужные места легче различать при поиске. Это локализационный набор ресурсов, дополняющий мод, а не самостоятельный мод и не русификатор.


Фонари и цепи получают более объёмные трёхмерные модели, а освещённые ими постройки выглядят выразительнее. Набор ресурсов также корректирует положение фонаря в руке при виде от третьего лица и охватывает медные варианты этих предметов.


Эволюции Иви в мире Cobblemon получают переработанные модели, собственные анимации и более выразительное поведение. Набор оживляет их в спокойном состоянии, движении и бою, не добавляя новых существ или игровых правил.
![Изображение к проекту [Cobblemon] Wallpapers Plus!](/s/cobblemon-wallpapers-plus!.webp)
![Иконка [Cobblemon] Wallpapers Plus!](/i/cobblemon-wallpapers-plus!.webp)
Экран компьютера в Cobblemon получает большую подборку сменных обоев с покемонами, пейзажами, персонажами и мотивами карточной игры. Это клиентский набор ресурсов для оформления интерфейса, а не мод с новыми существами или механиками.


Криперы получают шестнадцать вариантов внешности, которые подстраиваются под цвета травы разных биомов. Набор сохраняет узнаваемый ванильный силуэт, но делает существ визуально современнее и разнообразнее.


Строчные буквы в игровом тексте принимают форму уменьшенных прописных, а цифры и часть специальных знаков выравниваются по средней высоте строк. Это набор ресурсов для замены шрифта, включая кириллицу, а не мод с новыми механиками.


Рельсы получают объёмные модели и обновлённые текстуры блоков и предметов, поэтому пути выглядят выразительнее как в мире, так и в инвентаре. Набор охватывает ванильные рельсы и перечисленные автором железнодорожные дополнения.


Привычные действия и события в Minecraft звучат реалистичнее и проще, сохраняя узнаваемый характер игры. Enhanced Audio заменяет штатное звуковое оформление собственным набором из 637 записей.


Темнота в пещерах, шахтах, ночных локациях и под водой становится визуально светлее, поэтому окружение читается без обычной глубокой тени. Это небольшой клиентский набор ресурсов, использующий пользовательские карты освещения и модификаторы параметров среды через Polytone или OptiFine.


Цветочные горшки получают разные формы и грунт в зависимости от посаженного растения, поэтому небольшие композиции выглядят разнообразнее. Набор также обновляет предмет горшка, убирает землю из пустой ёмкости и исправляет отдельные проблемы освещения и частиц.


Деревенские жители звучат разнообразнее: набор добавляет более сорока реплик и возгласа для обычной жизни, торговли и празднования победы над набегом. Исходные звуки сохраняются, поэтому деревни становятся живее, не теряя привычного ванильного характера.


Игрок получает головные уборы и отдельные скины большинства игровых тренеров из основных игр о покемонах первых восьми поколений. Набор ресурсов рассчитан на тематические образы, ролевые серверы и совместные постановочные игры.


Поверхности получают реалистичный рельеф, отражения и крупномасштабное разнообразие рисунка, сохраняя привычные ванильные цвета. Набор рассчитан на шейдерный рендеринг с картами нормалей, бликов и возможностями LabPBR; без них материалы могут выглядеть неправильно.


Старый рисунок незерака становится тёмно-красным и меньше утомляет взгляд в больших пространствах Нижнего мира. Набор также затрагивает текстуры блоков нилия и может использоваться отдельно либо вместе с Golden Days.


Лестницы получают объёмные модели блока и предмета вместо плоского изображения на поверхности. Набор охватывает обычную лестницу и подтверждённые варианты из ряда строительных дополнений, не добавляя новых блоков.


Предметы в руке, инвентаре и у существ получают покадровое движение: мерцают драгоценности, оживают клинки, источники света, вёдра, броня и другие выбранные вещи. Animated Items — клиентский набор ресурсов, который сохраняет ванильный облик и анимирует отдельные текстуры, не добавляя предметов или механик.


Разбойники получают внешность Drodi’s Illagers вместе с движениями Fresh Animations, поэтому больше не приходится выбирать между двумя оформлениями. Это клиентский набор ресурсов — патч совместимости, а не мод и не самостоятельная замена исходного анимационного пакета.


Еда и напитки получают спрайтовые анимации, заметные во время употребления предметов. Набор ресурсов добавляет этот визуальный эффект без установки одноимённого мода и не меняет правила насыщения.


Мир приобретает цельный средневеково-фэнтезийный облик: меняются блоки, предметы, окружение, существа, снаряжение и элементы интерфейса. Ashen сохраняет узнаваемую основу Minecraft, но добавляет собственные модели и варианты блоков, благодаря которым постройки выглядят подробнее.


Еда получает объёмные модели и отдельные анимации поедания: яблоки обкусываются по кругу, а под съеденной рыбой открываются кости. При этом значки в интерфейсе и стандартное отображение некоторых предметов по умолчанию остаются плоскими.
![Изображение к проекту [Let's Do] Seashells](/s/lets-do-seashells.webp)
![Иконка [Let's Do] Seashells](/i/lets-do-seashells.webp)
Ракушки из [Let's Do] Beachparty получают объёмную форму вместо плоского текстурного слоя, а их модели поворачиваются разнообразнее. Благодаря этому скопления выглядят менее повторяющимися, хотя набор не добавляет новых предметов.


Зачарованные книги получают разные обложки с понятными символами, связанными с действием соответствующих чар. Набор ресурсов сохраняет ванильную пиксельную манеру и помогает быстрее ориентироваться в сундуках и меню.


Лица игроков получают анимированные глаза и более живую мимику в духе Fresh Animations. Набор ресурсов переносит только выражения лица из Fresh Moves и требует клиентских функций Entity Model Features и Entity Texture Features.
Предметы, оружие, броня, инструменты и элементы интерфейса на Hypixel получают собственное оформление, выдержанное рядом с обычной графикой Minecraft. Набор охватывает SkyBlock, Bedwars и другие части сервера, но полнота отображения зависит от выбранного варианта.


Глаза Эндера в руке и рамках портала теперь время от времени моргают, создавая слегка тревожное ощущение живого взгляда. Набор также анимирует Сердце моря и предусматривает визуальную поддержку End Remastered.


CozyUI+ делает меню, инвентарь, панели и другие элементы интерфейса аккуратнее и визуально мягче, добавляя шрифт Noto Sans, эмодзи Fluent Emoji и медленные цветовые переливы отдельных индикаторов. Набор охватывает ванильные экраны и оформление ряда клиентских дополнений.


Зачарованные книги получают разные текстуры: оформление помогает визуально различать их по назначению и тематике. Набор сохраняет узнаваемый облик предметов, но заменяет одинаковые обложки индивидуальными вариантами.


Движения, удары и взаимодействия выглядят плавнее и выразительнее благодаря переработанным анимациям и обновлённым текстурам. Набор создан как визуальное дополнение для Punchy и улучшает обратную связь в быстром бою.


Стеклянные блоки и панели соединяются в цельные прозрачные поверхности без полос на внутренних границах. Набор ресурсов очищает остекление, сохраняя близкий к ванильному визуальный язык.


Мир выглядит естественнее благодаря мягким переходам между поверхностями, вариантам привычных текстур и аккуратно улучшенным моделям. Набор сохраняет ванильный облик, добавляя цветущие кактусы, снежные наложения, камыши, цветущие кувшинки, улучшенные столбы оград и оформляемые бочки.


Зачарованные предметы получают переливающийся радужный отблеск вместо обычного свечения. Набор ресурсов меняет визуальный эффект чар на вещах, включая броню и золотое яблоко, не затрагивая их свойства.


Обычные лестницы получают объёмную модель и перестают выглядеть плоским рисунком на поверхности блока. Набор ресурсов точечно улучшает их форму, сохраняя близкий к ванильному визуальный язык.


Блоки, предметы, окружение, существа и снаряжение получают более правдоподобные материалы и выраженный рельеф, сохраняя узнаваемый ванильный облик. Набор использует PBR/POM и рассчитан на клиентское отображение.


Рюкзаки и их улучшения получают оформление в духе механизмов Create: с характерной индустриальной формой, деталями и спокойной ванильной подачей. Набор ресурсов меняет внешний вид предметов Sophisticated Backpacks, а не добавляет новые хранилища или игровые возможности.


Выбранный слот в интерфейсе становится заметнее, а его подсветка уходит за предмет и больше не перекрывает значок. Clearer Slot Highlight — небольшой набор ресурсов для тех, кому стандартное выделение кажется слишком навязчивым.


Соседние дорожные блоки визуально соединяются в цельные покрытия без заметной сетки из отдельных квадратов. Набор охватывает ванильные блоки и заявленные автором материалы из ряда контентных дополнений.


Spunky PVP Texture Pack делает сражения визуально чище: упрощает интерфейс, подчёркивает частицы и по-новому оформляет мечи, руды, сундуки и другие элементы. Анимированные детали добавляют движению выразительности, не превращая набор ресурсов в переделку механик.


Состояния редстоуновых блоков становятся заметнее, а в окнах появляются справочные схемы для настройки механизмов. Redstone Tweaks — ванильный набор ресурсов, который меняет текстуры, модели и отдельные элементы интерфейса, не вмешиваясь в правила работы схем.


Мобы получают заметные объёмные детали, новые варианты внешности и редкие шуточные облики. Это официальное дополнение к Fresh Animations: оно расширяет оформление существ, сохраняя близкий к ванильному визуальный язык.


Фонари получают объёмные модели и заметнее выглядят как в мире, так и в руке персонажа. Набор ресурсов также рассчитан на совместное использование с Punchy и поддерживает связанный с удержанием предмета визуальный эффект.
![Изображение к проекту Glass Bottom Boat [32x]](/s/glass-bottom-boat-32x.webp)
![Иконка Glass Bottom Boat [32x]](/i/glass-bottom-boat-32x.webp)
Дно лодок становится прозрачным, поэтому сквозь него проще рассматривать воду и подводное пространство во время плавания. Набор адаптирует идею Glass-Bottom Boats к визуальному языку Faithful и заменяет плоский предмет лодки объёмным.


Мир приобретает вид аккуратно вылепленной глиняной декорации, сохраняя узнаваемые формы и общий характер Minecraft. Это пробная альфа-версия набора ресурсов с небольшим числом переработанных текстур, а не полное переоформление игры.


Alacrity полностью переоформляет мир в детальном средневековом RPG-стиле: меняются блоки, предметы, окружение, существа, интерфейс и снаряжение. Текстуры остаются узнаваемыми, но получают новую прорисовку, варианты и многочисленные объёмные модели.


Критический удар звучит как в Minecraft Dungeons: набор заменяет только соответствующий стандартный аудиоэффект. Остальные звуки, графика и правила боя остаются прежними.


Зомби, кадавры и утопленники из оформления AL’s Zombies Revamped получают модели, рассчитанные на анимации Fresh Animations. Этот набор ресурсов служит связующим дополнением: он устраняет конфликт пользовательских моделей с анимационным пакетом, не добавляя новых существ или игровых правил.


Пиглины, брутальные пиглины, зомбифицированные пиглины, хоглины и зоглины получают совместимые модели и анимации без визуального конфликта между оформлением AL’s Piglins Revamped и Fresh Animations. Это клиентское дополнение к наборам ресурсов, а не мод и не самостоятельная полная переработка существ.


Visual Effects+ окрашивает туман в зависимости от биома, перерабатывает погоду и наполняет окружение новыми и изменёнными частицами. Мир становится выразительнее без замены его основных блоков и правил.


Вёдра получают объёмные трёхмерные модели в руках игрока и игровом мире, при этом их значки в интерфейсе по умолчанию остаются плоскими. Набор также охватывает варианты с аксолотлями, а при использовании Hold My Items добавляет анимации рыб.


Кровати получают объёмные, более детальные модели и заметную глубину вместо прежнего плоского вида. Набор ресурсов охватывает все кровати и делает их выразительнее в спальнях и других интерьерах.


Мини-карта Xaero получает новую декоративную рамку, рассчитанную на уютное оформление интерфейса. Набор ресурсов меняет отдельный элемент GUI и не затрагивает игровой мир.


Тихони получают более двухсот вариантов внешности и выразительные анимации в стиле Fresh Animations. Набор разнообразит уже существующее существо, причём подходящие облики встречаются естественным образом или выбираются переименованием.


Эндермены из AL’s Enderman Revamped получают модели, согласованные с анимациями Fresh Animations, и перестают визуально конфликтовать с этим пакетом. Это узкое дополнение совместимости, а не самостоятельная переработка всех существ.


Редстоуновые механизмы становятся заметно понятнее: текстуры показывают силу сигнала, направление отдельных блоков и различия между внешне похожими устройствами. Набор сохраняет ванильный визуальный язык и помогает читать схемы без изменения их работы.


Щит и тотем становятся заметно меньше в руках, а срабатывание тотема сопровождается уменьшенной моделью и компактными частицами. Набор сохраняет узнаваемый ванильный облик предметов и работает без модов.


Блоки и предметы Simple Storage Network получают новые текстуры, выдержанные в индустриально-стимпанковском духе Create и Immersive Engineering. Набор ресурсов меняет оформление содержимого исходного мода, не добавляя хранилищ, механизмов или игровых возможностей.


Контейнеры Lootr получают оформление в стиле Excalibur и перестают выбиваться из общей картины. Это узкий вспомогательный набор ресурсов для совместного использования с Lootr и основным пакетом Excalibur.


Сундуки, вагонетки, лодки и шалкеровые ящики получают выразительные движения в стилистике Fresh Animations. Это официальное дополнение к основному набору, рассчитанное на близкое к ванильному оформление.


Мобы из нескольких сторонних модов получают модели, текстуры и анимационный облик, согласованный с Fresh Animations. Набор охватывает только перечисленных существ и служит дополнением, а не самостоятельной заменой базового пакета.


Молодые побеги бамбука на первой стадии роста получают объёмную форму вместо плоского изображения. Набор использует четыре варианта модели — большой, средний, двойной и маленький, сохраняя простой ванильный облик растения.


Инструменты и другие предметы в руках получают объёмные модели, но в инвентаре сохраняют привычные плоские значки. Набор ресурсов освежает вид экипировки без переработки правил игры и поддерживает отображение с Hold My Items.


Дождь, гром и удары молнии звучат мягче и спокойнее, поэтому непогоду можно дольше слушать без ощущения резкости. Набор ресурсов полностью заменяет стандартное звуковое оформление этих погодных явлений, не затрагивая их механику.


Полосы здоровья боссов получают оформление в духе Minecraft Dungeons и сопровождаются шрифтовыми значками. Набор ресурсов меняет только этот участок интерфейса, не затрагивая самих противников и правила сражений.


Кровати получают более нарядное и милое оформление, поэтому заметнее участвуют в облике спальни и других интерьеров. Набор ресурсов меняет их внешний вид, не добавляя новую мебель или игровые возможности.


Кроны деревьев выглядят пышнее, но листва всегда отрисовывается в быстром непрозрачном режиме, что помогает удерживать частоту кадров в густых лесах. Набор рассчитан прежде всего на джунгли, мангровые болота и игру с шейдерами, где нагрузка от листвы особенно заметна.


Сахарный тростник выглядит естественнее благодаря переработанной текстуре и лёгкому объёму листьев. Набор сохраняет ванильный характер растения, но делает заросли выразительнее вблизи и на фоне берега.


Предметы, блоки, интерфейс и некоторые существа выглядят аккуратнее и согласованнее, но сохраняют узнаваемую ванильную графику. Набор добавляет визуальные подсказки, варианты отдельных текстур, исправленные модели и небольшие анимации.
Отобраны те, что собраны под конкретную версию, — с разбивкой по загрузчикам внутри.
Подборки, собранные редакцией вручную: в теме только то, что к ней действительно относится.
Отдельные подборки по среде запуска — от самых популярных до редких серверных платформ.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


RPG Coins добавляет золотую, железную и медную монеты как основу для торговли и пользовательских игровых систем.


WynnEdits Dark Theme перекрашивает интерфейс Wynncraft 2.1 в тёмную тему, включая панель быстрого доступа и инвентарь.


Bits And Chisels позволяет вырезать из блоков маленькие части и собирать из них детальные украшения. Строитель получает масштаб мельче обычного блока для мебели, узоров и произвольных форм.


Rose's New Shades — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Сборка объединяет режим OneBlock с механизмами Create. Игрок начинает с отдельной карты, получает ресурсы из меняющегося блока и постепенно автоматизирует их добычу и обработку. Изменённый набор данных добавляет источники цинка и возобновляемое получение меди и цинка.


I'm in actual pain! заменяет звуки боли игрока выразительными стонами и криками для ударов, ожогов, удушья, замерзания и повреждения от сладких ягод.