312 ресурспаков, отсортированы по числу загрузок. У каждого указано, на каких версиях игры он работает и с какими загрузчиками.

Переделывает анимации мобов — они двигаются как в трейлерах Mojang. Требует мод ETF, иначе часть эффектов не включится.

Русский и другие языки для интерфейса Sodium. Неофициальный, ставится поверх мода как обычный ресурспак.

Делает листву объёмной вместо плоских кубов. Почти не бьёт по производительности и уживается с большинством модов.

Поясняет прямо в интерфейсе, что именно отправляется при жалобе в чате. Ничего не блокирует, только объясняет.

Анимации для самого игрока — дополнение к Fresh Animations. Требует мод EMF.

Опускает пламя на экране, чтобы оно не закрывало обзор при горении. На большинстве серверов не считается читом.

Трава на боках блоков вместо земляного среза. Тот же эффект, что у connected grass в OptiFine, но без нагрузки.

Осветляет тёмные места без зелья ночного зрения. На части серверов запрещён — проверьте правила перед установкой.

HD-небо с объёмными облаками и закатами. Тяжёлый: на слабых машинах падение FPS заметное.

Дополнения к Fresh Animations: анимации для мобов из популярных модов, которых в основном паке нет.

Переделывает интерфейс Cobblemon под стиль оригинальных игр про покемонов: сумка, боевые экраны, значки.

Упрощённые текстуры в стиле трейлеров Mojang: чистые цвета, минимум шума. Хорошо смотрится с шейдерами.
Значки покемонов для миникарты Xaero, чтобы на карте было видно, кто где бегает.

Объёмные грядки и растения вместо плоских. Совместим с модами на земледелие.

Тёмное оформление всех игровых окон: инвентарь, сундуки, верстак. Глаза не режет при вечерней игре.

Тёмная тема интерфейса, максимально близкая к ванильной по форме — меняются только цвета.

Ванильные текстуры в четырёхкратном разрешении: рисунок тот же, деталей больше. Классика жанра.

Чинит недоделки в старом наборе текстур Programmer Art, который Mojang оставила как ностальгический вариант.

Руды начинают светиться в темноте — видно издалека без факелов и ночного зрения.

Опускает пламя на экране при горении, чтобы оно не закрывало обзор. Ресурспак, мод для этого не нужен.

Заменяет плоские цветы и траву объёмными моделями. Лёгкий, с шейдерами смотрится особенно хорошо.

Ванильный стиль в разрешении 128×128. Заметно тяжелее обычного, зато детализация максимальная.

Версия пака Cobblemon Interface, доработанная под сборки с дополнительными модами.

Текстуры тренеров для мода Radical Cobblemon Trainers — противники перестают выглядеть одинаково.
Показывает зачарования значками с уровнем вместо длинного списка текстом. Подсказка предмета перестаёт занимать пол-экрана.
Набор значков для точек на карте Xaero: дом, шахта, ферма, портал. Карта становится читаемой.

Обводит зачарованные предметы контуром вместо привычного блеска. Видно сразу, что зачаровано.

Светящиеся руды в стиле Cobblemon. Требует мод ETF для эмиссивных текстур.

Переоформляет блеск зачарованных предметов: аккуратнее ванильного и не мешает разглядеть саму вещь.

Возвращает траву классического вида для сборок с Cobblemon.

Подробные анимации предметов в руках: инструменты, оружие, еда двигаются, а не висят статично.

Переоформляет полосы здоровья боссов: читаемее и заметнее ванильных.

Музыка для Cobblemon, которая меняется по ситуации: бой, исследование, город.

Добавляет в игру радио с подборкой музыки. Ставится как обычный ресурспак.

Оригинальные боевые темы из игр про покемонов для сборок с Cobblemon.

Объёмные модели удочек Cobblemon вместо плоских спрайтов.

Пластинки с музыкой из игр про покемонов для проигрывателя.
Данные о совместимости у них те же — не хватает только разбора от редакции. Пишем по очереди, начиная с самых популярных.