База обновляетсяиз Modrinth API

Текстуры для Vanilla — 42 ресурспака

Проекты, у которых авторы заявили поддержку Vanilla.

Изображение к проекту ReShaded
Иконка ReShaded
ReShaded
1.2126.1Vanilla

ReShaded добавляет заметные тени на блоках, спокойное освещение и более выразительные закаты, сохраняя близкий к ванильному облик мира. Это набор ресурсов на основе встроенных шейдеров ядра, а не мод и не полноценный шейдерпак для Iris или OptiFine.

Изображение к проекту Emissive Trims
Иконка Emissive Trims
Emissive Trims
1.201.21Vanilla

Узоры отделки на броне светятся в темноте, оставаясь заметными при слабом освещении. Набор ресурсов использует встроенные шейдеры ядра игры и не требует модов.

Изображение к проекту Visible Invisibility
Иконка Visible Invisibility
Visible Invisibility
1.211.21.10Vanilla

Частицы невидимости становятся ярко-жёлтыми и заметнее выделяют скрытого игрока, тогда как частицы скорости, силы и других эффектов сохраняют обычный вид. Набор ресурсов меняет только текстуру частиц невидимости через базовые шейдеры игры.

Изображение к проекту Wynncraft Tooltips
Иконка Wynncraft Tooltips
Wynncraft Tooltips
1.211.21.5Vanilla

Всплывающие подсказки предметов получают оформление в стиле Wynncraft вместо стандартного вида. Набор меняет только этот участок интерфейса с помощью ванильного шейдера и устанавливается на клиенте.

Изображение к проекту Bitmap Vanilla Shader
Иконка Bitmap Vanilla Shader
Bitmap Vanilla Shader
1.2126.1Vanilla

Мир становится строго чёрно-белым: оттенки передаются сочетаниями светлых и тёмных пикселей, а цвет полностью исчезает. Это набор ресурсов с постобработкой для ванильной игры, которому не нужны моды.

Изображение к проекту Wavy Water
Иконка Wavy Water
Wavy Water
1.211.21.10Vanilla

Вода начинает плавно колебаться, словно по её поверхности проходит ветер. Wavy Water добавляет простые объёмные волны средствами набора ресурсов, не превращая игру в реалистичный симулятор и не требуя шейдерпака.

Изображение к проекту Itemed arrows
Иконка Itemed arrows
Itemed arrows
1.201.21Vanilla

Стрелы, выпущенные в мир, получают предметоподобную модель и выглядят ближе к стрелам из инвентаря. Набор ресурсов точечно меняет их отображение через шейдер модели сущности, не добавляя нового оружия, боеприпасов или правил стрельбы.

Изображение к проекту Better Stars
Иконка Better Stars
Better Stars
26.126.2Vanilla

Звёзды на ночном небе становятся ярче и слегка мерцают, поэтому небосвод выглядит живее и заметнее. Better Stars меняет только отображение звёзд и сохраняет остальное окружение без заявленных изменений.

Изображение к проекту Fluffy Fancy Clouds
Иконка Fluffy Fancy Clouds
Fluffy Fancy Clouds
26.126.2Vanilla

Облака становятся мягче, плотнее и визуально пушистее благодаря градиенту и размытию. Набор ресурсов сохраняет узнаваемую форму ванильного неба, но делает переходы менее резкими и выразительнее выглядит при разном освещении.

Изображение к проекту Authentic Night Vision
Иконка Authentic Night Vision
Authentic Night Vision
26.11.21.11Vanilla

Изображение становится похожим на запись экшен-камеры с ночным видением и передаёт ощущение технического наблюдения в темноте. Автор не уточняет конкретное цветовое преобразование; это клиентский набор ресурсов на базовых шейдерах игры.

Изображение к проекту Remove Damage Overlay
Иконка Remove Damage Overlay
Remove Damage Overlay
1.201.21Vanilla

Получающие урон сущности больше не окрашиваются красным: набор ресурсов убирает стандартную цветную вспышку попадания. Изменение действует на всех существ и не затрагивает механику урона.

Изображение к проекту Night Vision Fix
Иконка Night Vision Fix
Night Vision Fix
1.21.111.21.10Vanilla

При активном ночном зрении освещение снова учитывает положение ползунка яркости, поэтому мир не остаётся принудительно мрачным. Набор ресурсов исправляет расчёт света через базовые шейдеры игры, не добавляя новых эффектов.

Изображение к проекту Custom Damage Overlay Color
Иконка Custom Damage Overlay Color
Custom Damage Overlay Color
1.201.21Vanilla

При получении урона все сущности окрашиваются выбранным цветом вместо стандартного оттенка; в исходном варианте используется зелёный. Цвет и прозрачность можно вручную задать в файле шейдера внутри набора ресурсов.

Изображение к проекту No Light — No Color!
Иконка No Light — No Color!
No Light — No Color!
1.201.21Vanilla

При слабом блочном освещении большинство блоков постепенно теряет цвет и становится почти чёрно-белым. Солнечный и небесный свет на эффект не влияют, поэтому окраску окружению возвращают именно факелы и другие блочные источники.

Изображение к проекту Chowder
Иконка Chowder
Chowder
1.21.101.21.9Vanilla

Текстуры на блоках выглядят словно спроецированными из общего пространства: при движении игрока клетчатый рисунок скользит по поверхностям и создаёт эффект из мультсериала «Чаудер». Это клиентский набор ресурсов, использующий встроенные графические возможности игры без дополнительных зависимостей.

Изображение к проекту Emissive Office Cape
Иконка Emissive Office Cape
Emissive Office Cape
1.201.21Vanilla

Оранжевые глаза глазоцвета на плаще Mojang Office начинают светиться в темноте так же, как у открытого цветка в игре. Набор ресурсов меняет только этот визуальный элемент и использует встроенные шейдеры ядра.

Изображение к проекту Floodfill Lights
Иконка Floodfill Lights
Floodfill Lights
1.21.41.21.3Vanilla

Источники света окрашивают ближайшие поверхности в собственные цвета, заметно меняя вид пещер, комнат и ночных построек. Floodfill Lights делает это средствами встроенных шейдеров игры и требует особого режима графики.

Изображение к проекту 0light1levels15
Иконка 0light1levels15
0light1levels15
26.126.2Vanilla

В мире становятся различимы точные уровни освещения 0, 1 и 15, поэтому крайние и почти тёмные участки проще находить при строительстве. Это клиентский набор ресурсов, использующий встроенный шейдер карты света и работающий без OptiFine.

Изображение к проекту RSRP
Иконка RSRP
RSRP
1.21.5Vanilla

Небо, туман, тени и растительность становятся мягче и насыщеннее, сохраняя узнаваемый облик игры. RSRP — небольшой набор ресурсов с точечными визуальными изменениями, рассчитанный на сочетание с другими пакетами.

Изображение к проекту Papercraft
Иконка Papercraft
Papercraft
1.21.101.21.9Vanilla

Мир выглядит как карандашный рисунок на бумаге, а настройками эффект можно приблизить к чистой мультяшной графике. Набор работает средствами самой игры, но требует режима графики «Потрясающе!».

Изображение к проекту Experience Coins
Иконка Experience Coins
Experience Coins
1.201.21Vanilla

Сферы опыта превращаются в анимированные вращающиеся монеты, а полоса опыта, бутылочка и связанные элементы интерфейса получают единое монетное оформление. Набор также добавляет звуки, перекрашивает часть текста и переименовывает некоторые связанные с опытом объекты через языковой файл.

Изображение к проекту Ascii Text Renderer
Иконка Ascii Text Renderer
Ascii Text Renderer
1.211.21.10Vanilla

Мир превращается в полноэкранную ASCII-картину: блоки, предметы, существа и окружение отображаются через символы, цвета и направленные штрихи. Набор ресурсов работает средствами самой игры, но требует режима графики «Потрясающая».

Изображение к проекту Brightness Aura Classic
Иконка Brightness Aura Classic
Brightness Aura Classic
1.211.21.5Vanilla

Темнота почти исчезает: на максимальной настройке яркости игрок получает уровень до 1500% вместо обычных 100% и различает окружение без эффекта ночного зрения. Это клиентский набор ресурсов, рассчитанный прежде всего на ванильную игру.

Изображение к проекту Unique Particle Effects
Иконка Unique Particle Effects
Unique Particle Effects
1.211.21.10Vanilla

Частицы зелий получают разные рисунки, поэтому отравление, заражение, подводное дыхание и огнестойкость заметно отличаются друг от друга. Набор ресурсов использует встроенную систему основных шейдеров игры и не добавляет новых эффектов.

Изображение к проекту Lower Clouds
Иконка Lower Clouds
Lower Clouds
1.201.21Vanilla

Lower Clouds с помощью ванильного шейдера опускает слой облаков до высоты 128 или 96 блоков и допускает создание варианта с другой высотой.

Изображение к проекту Halloween Pumpkin Heads
Иконка Halloween Pumpkin Heads
Halloween Pumpkin Heads
1.211.21.10Vanilla

Halloween Pumpkin Heads надевает декоративную тыквенную голову на всех игроков средствами Forceskin и одновременно убирает мешающую обзору тыквенную накладку.

Изображение к проекту Pack & White
Иконка Pack & White
Pack & White
1.211.21.8Vanilla

Мир, предметы, существа и снаряжение теряют цвет и выглядят как единая чёрно-белая картина. Набор сохраняет привычный ванильный облик, меняя его восприятие за счёт монохромной палитры.

Изображение к проекту Outlines [Contours]
Иконка Outlines [Contours]
Outlines [Contours]
1.21.5Vanilla

Outlines [Contours] добавляет объектам тонкие бледно-белые края в духе контурного эффекта BSL, используя глубину и core shaders без обычного загрузчика шейдеров.

Изображение к проекту SkyboxTemplate
Иконка SkyboxTemplate
SkyboxTemplate
1.21.111.21.10Vanilla

SkyboxTemplate предоставляет шаблон и примеры для нескольких пользовательских небес на core shaders, отображаемых через item display, а также вспомогательные функции для собственных эффектов.

Изображение к проекту Emissive Cape Portals
Иконка Emissive Cape Portals
Emissive Cape Portals
1.201.21Vanilla

Emissive Cape Portals заставляет порталы на лицевой и обратной сторонах плащей Minecraft Movie светиться в темноте с помощью встроенных core shaders.

Изображение к проекту Spook
Иконка Spook
Spook
1.201.21Vanilla

Spook придаёт миру тревожную атмосферу через обесцвеченную красноватую палитру, красный интерфейс, близкий тёмный туман и слегка светящиеся глаза мобов.

Изображение к проекту True Stars
Иконка True Stars
True Stars
26.126.2Vanilla

True Stars делает звёзды ярче, окрашивает их в оранжевый, жёлтый, белый и синий цвета и добавляет мерцание, связанное со скоростью тиков.

Изображение к проекту Color Palette Switcher
Иконка Color Palette Switcher
Color Palette Switcher
1.211.21.10Vanilla

Color Palette Switcher в реальном времени сводит цвета всей картинки Minecraft к выбранной палитре длиной до 32 цветов, используя один из двух режимов сопоставления и дизеринг.

Изображение к проекту 8-Bit Trial Chambers
Иконка 8-Bit Trial Chambers
8-Bit Trial Chambers
1.21.1Vanilla

8-Bit Trial Chambers превращает испытательные камеры в стилизацию классического dungeon crawler: повышает контраст и насыщенность, ограничивает палитру, добавляет дизеринг теней и меняет почти все местные звуки.

Изображение к проекту Blue's Core Shaders
Иконка Blue's Core Shaders
Blue's Core Shaders
1.2126.1Vanilla

Blue's Core Shaders объединяет прежние отдельные шейдерные ресурс-паки автора в один совместимый комплект с включаемыми и отключаемыми функциями.

Изображение к проекту Emissive Twitch Cape
Иконка Emissive Twitch Cape
Emissive Twitch Cape
1.201.21Vanilla

Emissive Twitch Cape заставляет фиолетовое сердце на плаще Twitch и его варианте для элитр светиться с помощью встроенных шейдеров ядра игры.

Изображение к проекту bodycam_RP
Иконка bodycam_RP
bodycam_RP
1.211.21.1Vanilla

bodycam_RP накладывает через встроенные шейдеры Minecraft экранный эффект полицейской нагрудной камеры и добавляет небольшой водяной знак сверху.

Изображение к проекту Bright Shades
Иконка Bright Shades
Bright Shades
1.21.111.21.10Vanilla

Bright Shades через базовые шейдеры делает освещение ярче и мягче, усиливает цветность и улучшает видимость, сохраняя ванильное оформление мира.

Изображение к проекту Chunk Tweaks
Иконка Chunk Tweaks
Chunk Tweaks
1.21.111.21.10Vanilla

Chunk Tweaks делает границу тумана плавнее и добавляет настраиваемые анимации появления чанков с прозрачностью, движением и изменением масштаба.

Изображение к проекту WobblyDistortion
Иконка WobblyDistortion
WobblyDistortion
1.21.11Vanilla

WobblyDistortion с помощью встроенного core shader смещает вершины мира по синусоидальным и другим функциям, создавая дрожащую, расплывчатую геометрию при движении.

Изображение к проекту Forceskin Lib
Иконка Forceskin Lib
Forceskin Lib
1.211.21.10Vanilla

Forceskin Lib накладывает на облик каждого игрока летний круг в виде милой утки и одновременно служит основой для создания собственных паков принудительного оформления.

Изображение к проекту Before VS Before
Иконка Before VS Before
Before VS Before
1.21.8Vanilla

Before VS Before периодически проводит белую линию сравнения между стандартным ресурс-паком и тем же стандартным ресурс-паком, превращая функцию before/after в намеренную шутку.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту NOIR
Иконка NOIR
NOIR
1.201.21IrisOptiFine

NOIR создаёт тёмную кинематографическую атмосферу в духе классического нуара: высокий контраст, приглушённые тона, контролируемые светлые участки, глубокие godrays, более тёмные ночи, сильные тени и чистая цветокоррекция.

Изображение к проекту reiner2009's hyper realistic sky
Иконка reiner2009's hyper realistic sky
reiner2009's hyper realistic sky
26.126.1.2

reiner2009's hyper realistic sky заменяет ванильное небо фотоскайбоксом с естественными облаками, закатами, звёздной ночью и северным сиянием.

Изображение к проекту Item Alchemy
Иконка Item Alchemy
Item Alchemy
1.201.21Fabric

Item Alchemy вводит систему EMC, алхимический стол и философский камень для преобразования предметов и эквивалентного обмена блоков.

Изображение к проекту Five Nights at Freddy's: Management Wanted | FNAF MW
Иконка Five Nights at Freddy's: Management Wanted | FNAF MW
Five Nights at Freddy's: Management Wanted | FNAF MW
1.20.11.20.4ForgeNeoForge

Five Nights at Freddy's: Management Wanted переносит в Minecraft управление пиццерией, приключенческую прогрессию и ночное выживание с аниматрониками.

Изображение к проекту Spirity Motion Blur
Иконка Spirity Motion Blur
Spirity Motion Blur
1.2126.1IrisOptiFine

Spirity Motion Blur — минималистичный шейдер, сосредоточенный на плавном размытии изображения при движении камеры и рассчитанный на быстрый игровой процесс без тяжёлого набора эффектов.

Изображение к проекту Deja Vu | EnderVerse
Иконка Deja Vu | EnderVerse
Deja Vu | EnderVerse
1.20.11.21.1FabricForge

Deja Vu | EnderVerse — Vanilla+ сборка примерно из двухсот отобранных модов со структурами, боссами, ежедневными охотничьими заданиями, животными и творческими механиками.