База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка No Light — No Color! — текстуры для MinecraftNo Light — No Color! — текстуры на мрачную атмосферу в Майнкрафте

Текстуры1.201.211.20.11.191.181.21.11VanillaАтмосферныеМелкие правкитолько клиентобновляется редкоMIT
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

No Light — No Color! превращает блочное освещение в источник не только видимости, но и цвета. В тёмных местах большинство блоков плавно бледнеет, а рядом с факелами и другими блочными источниками постепенно возвращает привычную насыщенность. Получается выразительный контраст между серыми участками и локальными цветными пятнами: лес, деревня, берег реки или Нижний мир воспринимаются иначе без замены самих текстур. В отличие от пакетов, которые постоянно перекрашивают окружение в монохром, здесь результат зависит от уровня блочного света. Небесное освещение в расчёте не участвует. Это намеренно ограниченный визуальный эффект: он охватывает большинство блоков, но не пытается одинаково обработать существ, частицы и все специальные элементы сцены.

21 тыс.загрузок21 708 по данным Modrinth
29версий игрыс проверенной сборкой
5релизовза всё время
8 месяцевс последнего релизаобновляется редко
281 КБвесит файлсборка 1.2

Обновляется ли проект

Последнего релиза не было 8 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Minecraft1.0268 КБ2024-09-29
1.21.1Minecraft, Vanilla1.2281 КБ2026-01-03
1.20Minecraft1.0268 КБ2024-09-29
1.21Minecraft, Vanilla1.2281 КБ2026-01-03

Скачать 1.2 · 281 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Скачанный архив положите в папку .minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.
  2. Включите его в игре: Настройки → Наборы ресурсов.
  3. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
1.2релиз1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, 281 КБ2026-01-03
1.1релиз1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, 276 КБ2025-09-14
1.0релиз1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1268 КБ2024-09-29
1.0релиз1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.268 КБ2024-09-29
1.0релиз1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, 274 КБ2024-09-29

Кому не подойдёт

Набор не добавляет блоки, механики или настоящее динамическое освещение. Сущности, частицы, некоторые блоки-сущности и прочие элементы с иным способом обработки света могут сохранять цвет рядом с обесцвеченным окружением. Эффект не учитывает небесный свет, а с Sodium пакет, по заявлению автора, не работает. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Установите набор как обычный пакет ресурсов и убедитесь, что он включён. Поскольку эффект реализован через шейдерные ресурсы пакета, другой пакет, меняющий те же файлы, может его перекрыть: при пропаже обесцвечивания поднимите No Light — No Color! выше конфликтующего набора и проверьте результат отдельно. Обязательных зависимостей автор не указывает; OptiFine не требуется, совместная работа с ним заявлена. Также заявлена работа с LambDynamicLights, но Sodium несовместим. Радиус возвращения цвета и плавность перехода можно настроить в файле `assets/minecraft/shaders/include/no_light_no_color.glsl`, изменив значения в первых двух строках. Автор предупреждает, что параметры неочевидны, поэтому сохраняйте исходный файл и меняйте по одному значению, проверяя сцену с факелом в помещении или ночью.

Стоит ли ставить

Пакет подойдёт игрокам, которые строят атмосферные карты, исследуют тёмные пространства или хотят сделать освещение частью визуальной композиции. Его стоит выбирать осознанно: цвет пропадает не у всей сцены, а преимущественно у блоков, поэтому рядом могут оставаться цветные сущности и частицы. Если такая неоднородность не мешает, эффект хорошо подчёркивает факелы и освещённые зоны. Для полностью монохромной картинки или совместимости с Sodium понадобится другое решение.

Похожие ресурспаки

Изображение к проекту Leaves Plus 🌳
Иконка Leaves Plus 🌳
Leaves Plus 🌳
26.126.2

Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.

Изображение к проекту Brickcraft
Иконка Brickcraft
Brickcraft
1.20.2

Brickcraft превращает мир Minecraft в яркую конструкцию из пластиковых кирпичиков, используя тематические текстуры и трёхмерные модели блоков.

Изображение к проекту Windy Leaves
Иконка Windy Leaves
Windy Leaves
1.211.21.10

Windy Leaves добавляет ванильной листве волнообразное движение от ветра через встроенные графические средства и не требует установки отдельного мода.

Изображение к проекту Cosmic Vortex
Иконка Cosmic Vortex
Cosmic Vortex
1.201.20.1

Cosmic Vortex заменяет обычное небо межзвёздной панорамой с яркими туманностями, далёкими галактиками и россыпью звёзд.

Изображение к проекту Wavy Water
Иконка Wavy Water
Wavy Water
1.2126.1Vanilla

Вода начинает плавно колебаться, словно по её поверхности проходит ветер. Wavy Water добавляет простые объёмные волны средствами набора ресурсов, не превращая игру в реалистичный симулятор и не требуя шейдерпака.

Изображение к проекту 3D Pack
Иконка 3D Pack
3D Pack
1.201.21

3D Pack придаёт объём важным блокам и растениям и добавляет мобам 160 новых обликов. Верстак, печь, сундуки и другие элементы получают детальные модели.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Lumeau
Иконка Lumeau
Lumeau
1.201.21Iris

Lumeau — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет анимацию ветра и волн, мягкие динамические тени и цветное освещение. Первый эффект: добавляет движение воде или растительности. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Keep Some Inventory
Иконка Keep Some Inventory
Keep Some Inventory
1.201.21датапакFabric

Keep Some Inventory сохраняет после смерти оружие, инструменты и броню, но оставляет ресурсы и опыт на месте гибели для последующего возвращения.

Изображение к проекту Create: Cardboarded Conveynience
Иконка Create: Cardboarded Conveynience
Create: Cardboarded Conveynience
1.20.11.21.1ForgeFabric

Create: Cardboarded Conveynience маскирует игрока под посылку, когда тот в полном картонном доспехе держится за цепной конвейер Create.

Изображение к проекту Create: SkyeNet
Иконка Create: SkyeNet
Create: SkyeNet
1.20.11.21.1FabricNeoForge

Create: SkyeNet — клиент-серверная сборка вокруг Create для сети SkyMC с механизмами, совместной игрой, картами, голосовым чатом, хранением и оптимизацией.

Изображение к проекту Tooniverse Texture Pack 128x
Иконка Tooniverse Texture Pack 128x
Tooniverse Texture Pack 128x
1.201.21

Tooniverse 128x полностью переоформляет Minecraft в яркой мультяшной стилистике, охватывая более 3000 текстур, мобов, предметы, броню, частицы, интерфейсы и множество трёхмерных моделей.

Изображение к проекту Minecraft: Java Second Edition
Иконка Minecraft: Java Second Edition
Minecraft: Java Second Edition
1.211.20.1FabricForge

Minecraft: Java Second Edition — лёгкая клиентская сборка с улучшенной производительностью, видом от третьего лица, звуком, анимациями, шейдерами и увеличенной визуальной дальностью.

Ссылки

Частые вопросы

Нужно ли устанавливать дополнительные моды?

Нет, обязательные зависимости не заявлены. Пакет работает на клиентской стороне и подключается через меню наборов ресурсов. OptiFine ему не нужен, хотя автор сообщает о совместимости с ним. Серверная установка не предусмотрена: каждый игрок, желающий видеть эффект, должен включить пакет у себя.

Как расположить его относительно других пакетов ресурсов?

Если остальные наборы меняют только изображения блоков, порядок может не вызвать заметной проблемы. Однако пакет, затрагивающий те же шейдерные файлы, способен перекрыть эффект. В таком случае разместите No Light — No Color! выше, временно отключите остальные пакеты и затем возвращайте их по одному, чтобы найти конфликт.

Почему часть объектов остаётся цветной в темноте?

Это ожидаемое ограничение, а не обязательно ошибка установки. Обесцвечивание применяется к большинству блоков, тогда как сущности, некоторые блоки-сущности, частицы и другие объекты используют иной метод освещения. Из-за этого цветной моб, эффект или специальный объект может выделяться на почти сером фоне.

Подойдёт ли набор для обычного выживания?

Да, если вам нравится сильный визуальный контраст между освещёнными и тёмными зонами. Он не меняет рецепты, сложность, поведение света или правила выживания, но способен сделать пещеры и ночные пространства визуально мрачнее. Для спокойной яркой картинки такой подход может оказаться утомительным.