Floodfill Lights — текстуры на цветное освещение в МайнкрафтеFloodfill Lights меняет восприятие знакомых источников света: вместо одинакового нейтрального сияния поверхности рядом с ними получают цветную подсветку. Благодаря этому освещённые комнаты, подземные проходы и декоративные композиции выглядят разнообразнее, хотя сами блоки и правила игры остаются прежними. Набор использует встроенные шейдеры Minecraft, поэтому это именно ресурспак, а не мод и не самостоятельный внешний шейдер. Его визуальный язык остаётся близким к ванильной картинке: автор не заявляет замену всех текстур, новые модели или переработку мира. Главное отличие от обычных небольших текстурных правок — работа не с рисунком отдельного блока, а с цветом света вокруг источника.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.21.4. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.4 | Minecraft, Vanilla | 1.0 | 978 КБ | 2024-12-07 |
| 1.21.3 | Minecraft, Vanilla | 1.0 | 978 КБ | 2024-12-07 |
Скачать 1.0 · 978 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Автор отметил эти проекты как несовместимые: вместе они дают вылет или конфликт, даже если версии игры совпадают.
Набор не добавляет новые светильники, блоки или игровые механики и не превращает освещение в полноценную систему трассировки лучей. Он не подойдёт пользователям Sodium, а также тем, кто не хочет включать режим графики «Потрясающая!». Серверная установка не предусмотрена: изменение работает на стороне клиента. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Перед подключением набора включите в настройках режим графики «Потрясающая!»: автор прямо указывает, что это нужно сделать до загрузки пакета. Floodfill Lights несовместим с Sodium, поэтому при его наличии корректная работа не ожидается. Заявленных зависимостей у набора нет. Если цветная подсветка не появилась, сначала проверьте активный режим графики, затем убедитесь, что пакет действительно включён и не перекрывается другим ресурспаком, меняющим встроенные шейдеры. Для диагностики временно оставьте активным только Floodfill Lights и перезагрузите ресурсы. Если после этого эффект появился, возвращайте остальные пакеты по одному: так можно обнаружить конфликт порядка или содержимого, не приписывая набору неподтверждённую несовместимость.
Floodfill Lights стоит выбирать игрокам, которым нужен цветной свет при сохранении знакомых блоков и ванильного характера изображения. Особенно уместен он в декоративных интерьерах, пещерах и постройках, где освещение служит частью композиции. Компромисс понятен заранее: требуется режим «Потрясающая!», а Sodium использовать нельзя. Это узко направленное визуальное изменение, а не полная переделка графики, поэтому ожидать новых источников света, текстур всего мира или игровых преимуществ не следует.


Visual Effects+ окрашивает туман в зависимости от биома, перерабатывает погоду и наполняет окружение новыми и изменёнными частицами. Мир становится выразительнее без замены его основных блоков и правил.


Дальние участки мира становятся ясно видны без тумана во всех измерениях: проще замечать структуры, биомы, мобов и игроков. Набор ресурсов не меняет блоки, предметы или правила игры и нередко повышает частоту кадров.


Мир становится насыщеннее за счёт переработанных блоков, интерфейсов, звуков, анимаций, растительности, существ и частиц, сохраняя узнаваемую ванильную основу. Набор ресурсов охватывает и крупные визуальные перемены, и небольшие детали окружения.


Руды, редстоун-компоненты и ряд важных ванильных объектов получают светящиеся или эмиссионные детали, поэтому лучше различимы в темноте. Набор ресурсов охватывает блоки, предметы и сущностей в зависимости от выбранного формата.


Природа становится визуально полнее: окружение, блоки и декоративные детали получают более реалистичную, но узнаваемую обработку. Nature X — клиентский набор ресурсов с собственными моделями, точечными правками и встроенными графическими эффектами; игрового контента или новых правил он не добавляет.


Fresh Textures объединяет ванильно-ориентированные переработки блоков, окружения, декора, шрифтов и отдельных объёмных предметов в единый 16-пиксельный комплект.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Magic and Chaos — серверная Fabric-сборка с магией стихий, RPG-классами и навыками, превращениями, Origins, обновлёнными измерениями, полётами, транспортом, боссами и переработанным боем.


The binding of souls переносит элементы Dead by Daylight в Minecraft, добавляя силы убийц, Туман и несколько тематических локаций.


DMS перестраивает Minecraft под тёмное фэнтези и survival horror: приглушает насыщенность, вводит выветренную кинематографичную палитру, густой дальний туман, виньетку, глубокие тени и почти непроглядные ночи.


Clear Vision Plus убирает и уменьшает визуальные помехи, перерабатывая воду, лаву, погоду, огонь, оверлеи, освещение и элементы GUI ради более открытого обзора.


Warped Memory — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, мрачную хоррор-цветокоррекцию и экранные искажения. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Третий: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


TerraFirmaRescue Unofficial ведёт через тысячу заданий от каменных орудий и TerraFirmaCraft к GregTech-фабрикам, космосу и варп-двигателю.
Это набор ресурсов, использующий встроенные шейдеры игры для цветного освещения. Его подключают через меню наборов ресурсов на клиенте. Он не добавляет программные механики, новые предметы или блоки и не требует заявленных автором зависимостей.
Нет, проект помечен как клиентский, а серверная сторона не поддерживается. Эффект предназначен для изображения у конкретного игрока. На чужом сервере достаточно подключить набор у себя, если правила сервера не ограничивают клиентские визуальные ресурсы.
Фиксированный порядок автором не указан. Если другой пакет тоже меняет встроенные шейдеры, один может перекрыть другой. Начните с Floodfill Lights отдельно, затем добавляйте остальные наборы по одному и меняйте приоритет при исчезновении цветного света.
Да, если вам важнее атмосфера и оформление, чем изменение правил. Цветное освещение может подчеркнуть базу, шахту или маршрут, но не облегчает выживание и не создаёт новые функции. Учитывайте обязательный графический режим и несовместимость с Sodium.