Floodfill Lights — текстуры на цветное освещение в МайнкрафтеFloodfill Lights меняет восприятие знакомых источников света: вместо одинакового нейтрального сияния поверхности рядом с ними получают цветную подсветку. Благодаря этому освещённые комнаты, подземные проходы и декоративные композиции выглядят разнообразнее, хотя сами блоки и правила игры остаются прежними. Набор использует встроенные шейдеры Minecraft, поэтому это именно ресурспак, а не мод и не самостоятельный внешний шейдер. Его визуальный язык остаётся близким к ванильной картинке: автор не заявляет замену всех текстур, новые модели или переработку мира. Главное отличие от обычных небольших текстурных правок — работа не с рисунком отдельного блока, а с цветом света вокруг источника.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.21.4. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.4 | Minecraft, Vanilla | 1.0 | 978 КБ | 2024-12-07 |
| 1.21.3 | Minecraft, Vanilla | 1.0 | 978 КБ | 2024-12-07 |
Скачать 1.0 · 978 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Автор отметил эти проекты как несовместимые: вместе они дают вылет или конфликт, даже если версии игры совпадают.
Набор не добавляет новые светильники, блоки или игровые механики и не превращает освещение в полноценную систему трассировки лучей. Он не подойдёт пользователям Sodium, а также тем, кто не хочет включать режим графики «Потрясающая!». Серверная установка не предусмотрена: изменение работает на стороне клиента. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Перед подключением набора включите в настройках режим графики «Потрясающая!»: автор прямо указывает, что это нужно сделать до загрузки пакета. Floodfill Lights несовместим с Sodium, поэтому при его наличии корректная работа не ожидается. Заявленных зависимостей у набора нет. Если цветная подсветка не появилась, сначала проверьте активный режим графики, затем убедитесь, что пакет действительно включён и не перекрывается другим ресурспаком, меняющим встроенные шейдеры. Для диагностики временно оставьте активным только Floodfill Lights и перезагрузите ресурсы. Если после этого эффект появился, возвращайте остальные пакеты по одному: так можно обнаружить конфликт порядка или содержимого, не приписывая набору неподтверждённую несовместимость.
Floodfill Lights стоит выбирать игрокам, которым нужен цветной свет при сохранении знакомых блоков и ванильного характера изображения. Особенно уместен он в декоративных интерьерах, пещерах и постройках, где освещение служит частью композиции. Компромисс понятен заранее: требуется режим «Потрясающая!», а Sodium использовать нельзя. Это узко направленное визуальное изменение, а не полная переделка графики, поэтому ожидать новых источников света, текстур всего мира или игровых преимуществ не следует.


Visual Effects+ окрашивает туман в зависимости от биома, перерабатывает погоду и наполняет окружение новыми и изменёнными частицами. Мир становится выразительнее без замены его основных блоков и правил.


Дальние участки мира становятся ясно видны без тумана во всех измерениях: проще замечать структуры, биомы, мобов и игроков. Набор ресурсов не меняет блоки, предметы или правила игры и нередко повышает частоту кадров.


Мир становится насыщеннее за счёт переработанных блоков, интерфейсов, звуков, анимаций, растительности, существ и частиц, сохраняя узнаваемую ванильную основу. Набор ресурсов охватывает и крупные визуальные перемены, и небольшие детали окружения.


Руды, редстоун-компоненты и ряд важных ванильных объектов получают светящиеся или эмиссионные детали, поэтому лучше различимы в темноте. Набор ресурсов охватывает блоки, предметы и сущностей в зависимости от выбранного формата.


Природа становится визуально полнее: окружение, блоки и декоративные детали получают более реалистичную, но узнаваемую обработку. Nature X — клиентский набор ресурсов с собственными моделями, точечными правками и встроенными графическими эффектами; игрового контента или новых правил он не добавляет.


Fresh Textures объединяет ванильно-ориентированные переработки блоков, окружения, декора, шрифтов и отдельных объёмных предметов в единый 16-пиксельный комплект.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Клиентская сборка со встроенными шейдерами, улучшенными звуками, анимациями, интерфейсом и средствами повышения производительности. Она рассчитана на Fabric и не требует установки на обычный сервер.


Embeddium (Rubidium) Extra переносит возможности Sodium Extra в окружение Embeddium и Rubidium. Клиент получает подробное управление анимациями, частицами, небом, погодой, туманом и другими элементами рендера, а также несколько исправлений и служебных показателей.
![Изображение к проекту [MTR] 700 Series Shinkansen](/s/mtr4-700-series-shinkansen.webp)
![Иконка [MTR] 700 Series Shinkansen](/i/mtr4-700-series-shinkansen.webp)
[MTR] 700 Series Shinkansen добавляет в Minecraft Transit Railway детализированные составы 700 Series в вариантах Nozomi и Hikari с несколькими типами вагонов.


Medieval Loading Screens добавляет средневековые изображения на фон загрузки миров Minecraft. Ресурспак работает через мод Loading Backgrounds и может использоваться при игре на сервере.


Boids заменяет стайное поведение ванильных рыб серверной симуляцией согласованного движения.


Panini Projection меняет геометрическую проекцию кадра, чтобы уменьшить искажения по краям экрана при высоком поле зрения. Пакет задуман как средство снижения дискомфорта от движения, а не как набор нового освещения или декоративных эффектов.
Это набор ресурсов, использующий встроенные шейдеры игры для цветного освещения. Его подключают через меню наборов ресурсов на клиенте. Он не добавляет программные механики, новые предметы или блоки и не требует заявленных автором зависимостей.
Нет, проект помечен как клиентский, а серверная сторона не поддерживается. Эффект предназначен для изображения у конкретного игрока. На чужом сервере достаточно подключить набор у себя, если правила сервера не ограничивают клиентские визуальные ресурсы.
Фиксированный порядок автором не указан. Если другой пакет тоже меняет встроенные шейдеры, один может перекрыть другой. Начните с Floodfill Lights отдельно, затем добавляйте остальные наборы по одному и меняйте приоритет при исчезновении цветного света.
Да, если вам важнее атмосфера и оформление, чем изменение правил. Цветное освещение может подчеркнуть базу, шахту или маршрут, но не облегчает выживание и не создаёт новые функции. Учитывайте обязательный графический режим и несовместимость с Sodium.