Glowing — текстуры на светящиеся детали в МайнкрафтеGlowing делает отдельные элементы заметными за счёт светящихся и эмиссионных участков, не заменяя ванильную графику новым художественным стилем. Подсветка предусмотрена для всех руд, включая древние обломки и позолоченный чернит, редстоун-компонентов, блоков сырой руды, лазуритового и редстоунового блоков. Также охвачены четыре стадии аметиста, цветок хоруса, структурный и командный блоки, стол зачарований, варочная стойка и вставленное в рамку портала око Эндера. В отличие от пакетов, которые полностью перекрашивают окружение, здесь акцент сделан на отдельных узнаваемых деталях. В зависимости от формата эффект распространяется не только на блоки, но также на предметы и сущностей.
Последнего релиза не было 10 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | v0.5.0-1.20_OF | 955 КБ | 2025-11-06 |
| 1.21.1 | Minecraft | v0.5.0-1.21.2_OF | 1.6 МБ | 2025-11-06 |
| 1.20 | Minecraft | v0.5.0-1.20_OF | 955 КБ | 2025-11-06 |
| 1.21 | Minecraft | v0.5.0-1.21.2_OF | 1.6 МБ | 2025-11-06 |
| 1.16.5 | Minecraft | v0.5.0-1.16_OF | 297 КБ | 2025-11-06 |
| 1.12.2 | Minecraft | v0.5.0-1.12_OF | 187 КБ | 2025-11-06 |
Скачать v0.5.0-1.21.2_OF · 1.6 МБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Обязательно: Continuity, [ETF] Entity Texture Features
Необязательно: [ETF] Entity Texture Features
Автор отметил эти проекты как несовместимые: вместе они дают вылет или конфликт, даже если версии игры совпадают.
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| v0.5.0-1.21.2_OF | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 1.6 МБ | 2025-11-06 |
| v0.5.0-1.20_OF | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 955 КБ | 2025-11-06 |
| v0.5.0-1.19_OF | релиз | 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19 | 388 КБ | 2025-11-06 |
| v0.5.0-1.16_OF | релиз | 1.15.2, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, | 297 КБ | 2025-11-06 |
| v0.5.0-1.14_OF | релиз | 1.14.2, 1.14.3, 1.14.4 | 195 КБ | 2025-11-06 |
| v0.5.0-1.12_OF | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 187 КБ | 2025-11-06 |
Это не мод и не полноценная переработка освещения: набор не добавляет источники света, механики или контент. Он рассчитан только на ванильные объекты и не обещает оформление предметов из модов. Полнота охвата зависит от выбранного формата; вариант CTM работает лишь с блоками. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Перед установкой выберите подходящий вариант пакета: Vanilla на Core Shaders, OptiFine-совместимый формат или CTM. У Vanilla и OptiFine заявлена работа с блоками, предметами и сущностями, тогда как CTM ограничен блоками. Для внешнего формата должна быть доступна соответствующая поддержка эмиссионных либо соединённых текстур; обязательного шейдерпака у набора нет. OptiFine-вариант считается автором предпочтительнее CTM по совместимости. CTM меняет модели, состояния целевых блоков и редстоуновой пыли, поэтому другой ресурспак, затрагивающий те же файлы, может конфликтовать с ним. При пропавшем свечении сначала оставьте включённым только Glowing, проверьте выбранный формат, затем меняйте порядок пакетов. Если обычные текстуры видны, а эмиссия отсутствует, причина обычно в недоступной поддержке формата или конфликте изменяемых ресурсов.
Glowing подойдёт исследователям пещер, строителям редстоун-схем и игрокам, которым хочется быстрее замечать значимые ванильные детали в тёмных местах. Это осознанно точечный набор: привычная графика сохраняется, а акценты становятся выразительнее. Компромисс состоит в зависимости результата от формата и возможных конфликтах с пакетами, меняющими те же модели или состояния блоков. Для модового контента потребуется отдельное дополнение, поскольку основной набор его не охватывает.


Мир становится насыщеннее за счёт переработанных блоков, интерфейсов, звуков, анимаций, растительности, существ и частиц, сохраняя узнаваемую ванильную основу. Набор ресурсов охватывает и крупные визуальные перемены, и небольшие детали окружения.


Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.


Crazy PvP Pack перерабатывает оружие, щиты, блоки, элементы интерфейса и боевые эффекты в ярком ванильно-совместимом стиле, добавляя именные облики незеритовых мечей и топоров.


Cosmic Vortex заменяет обычное небо межзвёздной панорамой с яркими туманностями, далёкими галактиками и россыпью звёзд.


WhiteViel Cpvp pack осветляет незеритовое снаряжение, уменьшает огонь, щит, тотем и частицы его срабатывания, а также анимирует жемчуг Края и возвращает классический блеск чар.


Outline Texture Pack повышает резкость и добавляет контуры текстурам Minecraft, сохраняя исходный стиль. Автор позиционирует результат как более чёткий, детальный и отполированный и рекомендует использовать шейдер.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


EclipseLite — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и анимацию ветра и волн. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: добавляет движение воде или растительности. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Cat Totem заменяет тотем бессмертия глуповатым мигающим котом, который намеренно моргает не в ритм. Анимация состоит из 16 кадров разрешением 256x, поэтому проект заметно отличается от статичных портретных замен.
![Изображение к проекту Isabel's Aeroscapes [for Create Aeronautics]](/s/aeroscapes.webp)
![Иконка Isabel's Aeroscapes [for Create Aeronautics]](/i/aeroscapes.webp)
Isabel's Aeroscapes строит приключение вокруг Create: Aeronautics, парящих островов, более чем 150 биомов, руин, земледелия, дикой природы и воздушного перемещения.


Kinescope — кинематографичная редакция Chocapic13's Shaders с настроенной постобработкой, яркими закатами, реалистичным светом и полированной полуреалистичной картинкой.


Overgrown Flowery GUI покрывает окна, меню, панели здоровья, еды, брони и опыта лианами, цветами и горшками в уютной садовой стилистике.


Tensura: SlimeThrone Extras расширяет Tensura: Reincarnated новыми расами, эволюциями, навыками, предметами и системами престижа, заданий и фиксации навыков.
Нет, обязательный шейдерпак автором не заявлен. Один из вариантов использует возможности Core Shaders самой игры, а другие рассчитаны на поддержку эмиссионных или соединённых текстур. Если эффект не появился, проверьте соответствие загруженного варианта доступным графическим функциям.
Если другой пакет меняет те же руды, редстоун, модели или состояния блоков, порядок определит, чьи ресурсы будут использованы. Для диагностики поставьте Glowing выше конкурирующего набора, перезагрузите ресурсы и сравните результат. Затем выберите приоритет согласно желаемому оформлению.
Да. Он работает с ванильными объектами и сохраняет их узнаваемый облик, поэтому уместен в обычном выживании, строительстве и исследовании. Однако свечение делает некоторые ресурсы заметнее; игрокам, которые считают поиск руд частью исходной визуальной сложности, такая подсказка может не понравиться.
Среди подтверждённых целей есть структурные и командные блоки, редстоун-компоненты, блоки сырой руды, четыре стадии аметиста, цветок хоруса, стол зачарований, варочная стойка и рамка портала со вставленным оком. Поддержка предметов и сущностей доступна не во всех форматах.