Lower Clouds — текстуры на облака на пониженной высоте в МайнкрафтеВысота облачного слоя сильно влияет на ощущение масштаба гор и высоких построек. Lower Clouds переносит его вниз, благодаря чему вершина может подниматься над облаками, а башня — уходить сквозь них. В комплекте предусмотрены два понятных готовых выбора: высота 128 напоминает прежнее расположение, а 96 создаёт более низкий и заметный атмосферный пояс. Для нестандартного мира можно подготовить собственный вариант. Решение реализовано как ресурспак с ванильным шейдером, поэтому его задача остаётся узкой и предсказуемой: изменить вертикальное положение уже знакомых облаков без комплексной смены графики.
Последнего релиза не было 6 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.3.0-128 | 73 КБ | 2026-02-13 |
| 1.21.1 | Minecraft | 1.3.0-128 | 73 КБ | 2026-02-13 |
| 1.20 | Minecraft | 1.3.0-128 | 73 КБ | 2026-02-13 |
| 1.21 | Minecraft | 1.3.0-128 | 73 КБ | 2026-02-13 |
Скачать 1.3.0-128 · 73 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.3.0-128 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.2-pre1, 1.20. | 73 КБ | 2026-02-13 |
| 1.3.0-96 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.2-pre1, 1.20. | 73 КБ | 2026-02-13 |
| 1.2.0-128 | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 40 КБ | 2025-04-20 |
| 1.2.0-96 | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 40 КБ | 2025-04-20 |
| 1.1.0-128-1.18+ | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 36 КБ | 2024-09-23 |
| 1.1.0-96-1.18+ | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 127 КБ | 2024-09-23 |
Готовые варианты рассчитаны на высоты 128 и 96; собственное значение требует отдельной настройки через упомянутый автором конфигуратор. Пак меняет положение облаков, а не их форму, погоду, плотность или освещение мира. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Выберите готовую редакцию на 128 или 96 блоков, поместите её в resourcepacks и включите на клиенте. Одновременно используйте только нужный вариант высоты. При отсутствии эффекта проверьте, не перекрывает ли другой пакет те же файлы ванильного шейдера, и измените порядок. Для произвольной высоты официальный текст предлагает специальный конфигуратор, но готовое значение следует проверять в своём мире. Формальных зависимостей нет. Автор не заявляет теней, реалистичной погоды или прироста производительности.
Пак стоит выбрать для горных панорам, высотных построек и возвращения облаков к уровню 128. Если нужны новые текстуры неба, объёмные облака или полноценный погодный шейдер, одной этой правки недостаточно.


Дальние участки мира становятся ясно видны без тумана во всех измерениях: проще замечать структуры, биомы, мобов и игроков. Набор ресурсов не меняет блоки, предметы или правила игры и нередко повышает частоту кадров.


Мир становится насыщеннее за счёт переработанных блоков, интерфейсов, звуков, анимаций, растительности, существ и частиц, сохраняя узнаваемую ванильную основу. Набор ресурсов охватывает и крупные визуальные перемены, и небольшие детали окружения.


Руды, редстоун-компоненты и ряд важных ванильных объектов получают светящиеся или эмиссионные детали, поэтому лучше различимы в темноте. Набор ресурсов охватывает блоки, предметы и сущностей в зависимости от выбранного формата.


Природа становится визуально полнее: окружение, блоки и декоративные детали получают более реалистичную, но узнаваемую обработку. Nature X — клиентский набор ресурсов с собственными моделями, точечными правками и встроенными графическими эффектами; игрового контента или новых правил он не добавляет.


ReShaded добавляет заметные тени на блоках, спокойное освещение и более выразительные закаты, сохраняя близкий к ванильному облик мира. Это набор ресурсов на основе встроенных шейдеров ядра, а не мод и не полноценный шейдерпак для Iris или OptiFine.


Clear Lava and Water удаляет экранную пелену при погружении в воду и лаву через замену core shader, делая окружение под жидкостью отчётливо видимым.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


No Totem делает модель и текстуру тотема бессмертия полностью прозрачными, скрывая предмет в руке, второй руке и во время срабатывания.
![Изображение к проекту A Happy World.jar [Horror]](/category/mods.webp)
![Иконка A Happy World.jar [Horror]](/i/a-happy-world.jar-horror.webp)
A Happy World превращает одиночный мир в психологический аналоговый хоррор с аномалиями, странными сущностями, ложными серверными сообщениями и намеренно непредсказуемым поведением интерфейса.


RetroVision — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, размытие в движении и монохромную палитру. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


CrashPatch перехватывает часть сбоев Minecraft, чтобы вместо немедленного закрытия показать экран возврата в игру, поиска решения или работы с журналом ошибки.
![Изображение к проекту [MTR3/4] Vande Bharat (Saffron) - Indian Railways](/category/textures.webp)
![Иконка [MTR3/4] Vande Bharat (Saffron) - Indian Railways](/i/mtr34-vbs.webp)
Vande Bharat для MTR3/4 добавляет ширококолейный индийский электропоезд в шафрановой окраске с реалистичным экстерьером, плавными формами и OBJ-моделями вагонов.


Aura — клиентоподобный Fabric-профиль с производительностью, QoL, серверной совместимостью, записью повторов и кинематографическими инструментами в двух режимах.
128 и 96 блоков.
Да, автор предусматривает создание пользовательской версии через конфигуратор.
Заявлено изменение высоты, а не новая текстура или форма.
В манифесте обязательных зависимостей нет.