Boosted Brightness — текстуры на повышенную яркость без модов в МайнкрафтеBoosted Brightness не перерисовывает стены и источники света, а меняет обработку карты освещения. Благодаря этому стандартный ползунок получает заметно более широкий визуальный диапазон: авторские примеры сопоставляют обычный максимум 10 с уровнями 50 и 100. Управление остаётся внутри меню Minecraft, без отдельной панели и без модового загрузчика. Такой подход удобен, когда важнее различать окружение, чем сохранять исходную темноту пещер и ночи. Пак работает в ванильной игре и вместе с Sodium. Он не добавляет факелам дальность, не расставляет освещение и не меняет игровые условия появления мобов — речь идёт именно о видимой яркости на клиенте.
Последний релиз — 4 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.1.2 | Minecraft | 1.3 | 7 КБ | 2026-03-24 |
| 26.2 | Minecraft | 1.3 | 7 КБ | 2026-03-24 |
Скачать 1.3 · 7 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.3 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2 | 7 КБ | 2026-03-24 |
| 1.2 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.9 | 5 КБ | 2025-09-30 |
| 1.1 | релиз | 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, | 3 КБ | 2025-06-17 |
| 1.0.0-1.21.2 | релиз | 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5 | 2 КБ | 2024-08-23 |
Механизм основан на новом lightmap-шейдере, поэтому заявлены версии начиная с 1.21.2. При одновременном использовании сторонних шейдеров возможны проблемы, а отдельная совместимая загрузка для исправления ночного зрения нужна только в указанном автором диапазоне 1.21.9–1.21.11. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите ресурспак на клиент и регулируйте эффект штатным ползунком яркости. Моды не требуются, Sodium официально назван совместимым. Если используется внешний шейдерный набор и изображение работает неправильно, это укладывается в известное ограничение: автор предупреждает о возможных конфликтах с шейдерами. Для совместного применения с отдельным пакетом Night Vision Fix на версиях 1.21.9–1.21.11 предусмотрен специальный вариант загрузки Boosted Brightness NV Fix; не подменяйте им обычный файл без этого сценария. Серверу пакет не нужен. Рост видимой яркости не означает реального повышения уровня освещения, поэтому не считайте светлую картинку гарантией безопасности от появления враждебных существ.
Пак стоит выбрать для более читаемых пещер и ночных сцен без модов, особенно в ванили или с Sodium. Он не подойдёт тем, кому важна исходная атмосфера темноты либо безошибочная совместимость с любым сторонним шейдером.


Дальние участки мира становятся ясно видны без тумана во всех измерениях: проще замечать структуры, биомы, мобов и игроков. Набор ресурсов не меняет блоки, предметы или правила игры и нередко повышает частоту кадров.


Мир становится насыщеннее за счёт переработанных блоков, интерфейсов, звуков, анимаций, растительности, существ и частиц, сохраняя узнаваемую ванильную основу. Набор ресурсов охватывает и крупные визуальные перемены, и небольшие детали окружения.


Руды, редстоун-компоненты и ряд важных ванильных объектов получают светящиеся или эмиссионные детали, поэтому лучше различимы в темноте. Набор ресурсов охватывает блоки, предметы и сущностей в зависимости от выбранного формата.


ReShaded добавляет заметные тени на блоках, спокойное освещение и более выразительные закаты, сохраняя близкий к ванильному облик мира. Это набор ресурсов на основе встроенных шейдеров ядра, а не мод и не полноценный шейдерпак для Iris или OptiFine.


Full Brightness повышает фоновую яркость, делая видимыми подводные глубины, тёмные пещеры и ночной мир без постоянной зависимости от источников света.


NeoFullbright постоянно осветляет тёмные сцены, сохраняя читаемыми текст и интерфейс и позволяя видеть ночью и в пещерах почти как днём.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


MINIMAL — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


BigChadGuys Plus — уютная сборка для Minecraft, которая объединяет мир покемонов, задания, сельское хозяйство, кулинарию, торговлю, транспорт и оформление дома. Она сохраняет знакомую последовательность развития обычной игры, но даёт больше занятий как в одиночном мире, так и на сервере.
![Изображение к проекту [Let's Do] Candlelight - Farm&Charm compat](/s/lets-do-candlelight-farmcharm-compat.webp)
![Иконка [Let's Do] Candlelight - Farm&Charm compat](/i/lets-do-candlelight-farmcharm-compat.webp)
[Let’s Do] Candlelight — Farm&Charm compat объединяет изысканную готовку Candlelight с сельскохозяйственной системой Farm & Charm. Версия добавляет связанные предметы, уточнённые рецепты и расширенные механики для многоэтапных блюд и сервировки.


Select Outline меняет рамку блока, на который наведён прицел. Цвет, прозрачность и поведение контура можно подобрать под себя, а при желании обводку разрешено полностью отключить.


Lucky Block Cobblemon добавляет обычные и легендарные лаки-блоки со случайными покемонами, предметами и структурами, настраиваемыми через JSON.


Mace bonk sound накладывает комичный звук «Bonk» на удары булавой, сохраняя и смешивая его с исходным звуковым эффектом Minecraft.
Нет, пакет работает в ванильном Minecraft; также заявлена совместимость с Sodium.
Через обычный внутриигровой ползунок яркости.
Нет, пакет повышает видимую яркость через карту освещения.
Да, автор предупреждает, что при их использовании возможны проблемы.