Проекты, в которых свет, тени, свечение или видимость в темноте — основная функция.


RealisCraft JE Demo заменяет текстуры блоков детализированными материалами 128x с normal- и specular-картами и поддержкой физически корректного отображения.


Metals Ultra добавляет созданные вручную PBR- и POM-материалы металлическим блокам Minecraft и перечисленных модов, усиливая отражения и рельеф под совместимыми шейдерами.


Glowing Ores! — Borderful Edition обводит руды градиентными рамками, добавляет им блеск и при поддержке emissive-текстур заставляет светиться в темноте.


Stained Glass Ultra делает цветные стеклоблоки и панели значительно плотнее и ярче, сохраняя более прозрачные иконки предметов в инвентаре.


Just Fancy Torches обновляет модели всех факелов, добавляет им свежую декоративную форму, анимированные текстуры и более выразительный вид в руке.


Glowing Emissive Ores придаёт светящиеся участки рудам из ванильной игры и 284 модов, сохраняя их узнаваемые 16x-текстуры.


Refined Torches придаёт факелам, фонарям и кострам более подробные ванильные 3D-модели и ненавязчивые анимации, оставляя их значки в инвентаре плоскими.


FPBR заменяет ванильные текстуры блоков и части сущностей материалами 128× с поддержкой PBR и параллакса для работы с совместимыми шейдерами.


Emissive Glowing Ores добавляет светящиеся текстуры рудам обычного и Нижнего миров, делая залежи заметнее в темноте.


Glowing 3D Totem заменяет обычный тотем бессмертия полностью авторской объёмной моделью со светящимися деталями.


Authentic Shadows заменяет единственную текстуру круглой тени под объектами, делая этот элемент визуально приятнее по замыслу автора.


Sunbathing Godrays добавляет экранные лучи от солнца и луны через ванильные постшейдеры Polytone.


Vanilla Mashup (PBR) объединяет ванильные текстуры, PBR-материалы, соединённые поверхности и оверлеи из нескольких наборов в согласованное оформление мира.


Full Brightness повышает фоновую яркость, делая видимыми подводные глубины, тёмные пещеры и ночной мир без постоянной зависимости от источников света.


Glowy Nether Portals добавляет яркую рамку по всему контуру портала Нижнего мира любого размера, сохраняя узнаваемый ванильный вид блока.


Glowing Trim Armors добавляет 16x-варианты светящихся отделок брони, которые выбираются переименованием предмета: код цвета соединяется с номером одного из 18 дизайнов.


BiomeBloom меняет цвета неба, тумана и воды отдельно для каждого биома, создавая более насыщенную атмосферу при ванильном разрешении 16×.


Angel's Weather перерабатывает дождь, снег, облака, туман, погодные частицы, звуки и цвета окружения, сочетая стилизованные эффекты с реалистичными записями осадков и грома.


Emissive Ores делает рудные блоки самосветящимися на вид, помогая заметить залежи в тёмной породе без полной смены ванильной стилистики.


Extended Illumina показывает факелы и фонари объёмно в руке, усиливая погружение от первого лица и не добавляя собственных моделей или текстур.


Atmospheric Skies & Fog добавляет динамические цвета неба и туман, меняющий плотность и оттенок по биому, погоде и времени суток.


Tax' Creepy Mob добавляет мобам светящиеся глаза, усиливая тревожный вид существ в Cave Horror Project и других хоррор-сборках.


Tax’ Creepy Illager добавляет илладжерам светящиеся глаза в 16x-стиле и создавался специально для хоррор-сборки Cave Horror Project.


Better Ores 3D превращает рудные вкрапления в объёмные 16×-модели и добавляет им светящиеся текстуры, сохраняя близкую к ванильной стилистику камня.


Full Light создаёт постоянный эффект полной яркости, похожий на ночное зрение, и сохраняет освещённость во время дождя, грозы и в измерениях.


UltimaCraft PBR расширяет базовый UltimaCraft материалами LabPBR для отражений, параллакса и рельефа при использовании поддерживаемых шейдеров.


Ore Visible делает руды заметнее в тёмных пещерах, усиливая их визуальную различимость на фоне окружающего камня без изменения добычи и генерации мира.


Glowing Enchanted Tools добавляет зачарованным инструментам заметные светящиеся элементы, сохраняя их ванильную форму, но оставляя обычное затенение на предметах в руке.


Shiny Ores добавляет ванильным рудам светящиеся контуры и эмиссивное оформление, чтобы залежи было легче заметить в темноте.


Light Levels окрашивает уровни освещения 0, 7 и 11 через пользовательские карты света, помогая выбирать места для источников света и предотвращать появление мобов.


NeoFullbright постоянно осветляет тёмные сцены, сохраняя читаемыми текст и интерфейс и позволяя видеть ночью и в пещерах почти как днём.


Glowing Armor Trims делает узоры отделки брони светящимися в темноте, подчёркивая их контуры и блеск с помощью эмиссивных текстур.


Better Enchanting Table заменяет стол зачарований более детальной текстурой и собственной моделью, предлагая жёлтый, зелёный, красный и фиолетовый цветовые варианты.


Fullbright SP повышает уровни яркости так, чтобы пещеры и ночные пространства оставались отчётливо видимыми без эффекта ночного зрения.


RealSource Realistic JAVA заменяет ванильное оформление ультрареалистичными HD-материалами с полной поддержкой PBR и POM для глубины поверхности.


Stay True x Better Ores 3D переносит объёмные светящиеся руды в цветную стилистику Stay True и добавляет вариантам отдельных руд анимацию.


Better Lights реалистичнее оформляет факелы и фонари новыми моделями, текстурами, анимацией пламени, положением в руках и объёмными цепями.


Rainbow Diamond Ores & Ancient Debris обводит алмазную руду и древние обломки светящимся радужным контуром, делая редкие блоки заметнее в темноте.
.webp)
.png)
Visible-Ores (Advance) помогает визуально выделять руды во время добычи. С установленным Continuity пакет включает светящиеся текстуры руд, а Respackopts добавляет для него настраиваемые параметры.


Animated items (emissive) оживляет 42 часто используемых предмета анимациями в классическом стиле Minecraft и предусматривает светящиеся текстуры через EMF.


Cobblemon Emissive Textures добавляет свечение рудам и предметам Cobblemon, а также ресурсам Ascension Megamons и Hulis Z-Crystals при наличии соответствующих дополнений.


notandvm's emissive sculk! делает эмиссивными все перечисленные скалк-блоки и связанные предметы: от жил и сенсоров до осколка эха, компаса восстановления и пластинки 5.


Better Visible Ores делает руды светящимися через материалы LabPBR и при дополнительной настройке добавляет соединение соседних рудных текстур.


Animated+ оживляет конкретные блоки и добавляет светящиеся текстуры всем анимированным объектам набора. В списке — медные лампы, маяк, редстоуновая лампа, плачущий обсидиан и активированная рамка портала Края.


Better Sky добавляет красивое пользовательское небо и рассчитан на размещение поверх любого другого ресурс-пака, сохраняя его блоки и предметы.
.webp)
.png)
Extended Illumina NEA показывает факелы и фонари объёмно в руке с поддержкой Not Enough Animations, сохраняя текстуры других ресурс-паков.


Lanterns Enhanced перерабатывает фонари, факелы и цепи: добавляет объёмные модели, настенное размещение фонарей и улучшенный вид предметов в третьем лице.


No Lava, Water, Or Fog Overlay By SilverManMC убирает экранные наложения лавы и воды, а также туман, освобождая обзор в соответствующих средах.


1.21.6 Panorama with Shaders заменяет панораму главного меню Java Edition на сцену из Bedrock, обработанную шейдерами Mojang Vibrant Visuals.


Boosted Brightness использует шейдер карты освещения из новых версий Minecraft, чтобы увеличить видимую яркость мира и управлять ею обычным внутриигровым ползунком.


PBR JG заменяет блоки и часть существ реалистичными текстурами 256× с материалами labPBR для работы с совместимыми шейдерами.


Simple Fullbright с помощью ванильных базовых шейдеров поднимает яркость пещер и ночи до полной, не меняя блоки и игровую механику.


Emissive Ores Addon делает выбранные руды и несколько связанных блоков светящимися в стилистике Bare Bones и анимационных трейлеров Minecraft.


Vanilla Fullbright постоянно повышает видимую яркость примерно как ночное зрение. Эффект реализован ресурспаком без обязательных модов и совместим с Sodium и OptiFine.


Night Vision Craft усиливает видимость ночью, в пещерах, океанах и других тёмных местах, делая окружение яснее для исследования при слабом освещении.


Light Leak делает источники света кинематографичнее: добавляет цветные блики, световые конусы и пятна, а также слегка усложняет модели факелов, фонарей и других светящихся объектов.


Glow Ores делает все руды светящимися и заметными в тёмных пещерах. Continuity указан обязательной зависимостью, а официальное описание также допускает работу через OptiFine.


Glowing Emissive Ores - Stay True добавляет светящиеся эмиссивные слои рудам из оформления Stay True, делая их заметнее в темноте без полной замены стиля.


Fullbright by Finnvian повышает общую яркость ванильных измерений Minecraft, помогая различать окружение в тёмных местах Верхнего мира, Нижнего мира и Края.


Bright Plus убирает визуальную темноту в пещерах, под водой и ночью через связку ресурспака с Sodium и Polytone, обеспечивая полную яркость без факелов и ночного зрения.


Vanilla Glowing Ores добавляет эмиссивное свечение обычным и незерским рудам, делая их заметнее в тёмных пещерах без обязательных модов.


Glowing Trim Weapon & Tools добавляет оружию и инструментам светящиеся обводки: восемнадцать дизайнов, тринадцать базовых цветов и ещё три цвета только для незеритовых предметов.


Fancy Glint переносит блеск зачарования к ярким краям брони и оставляет центральные детали видимыми, чтобы эффект не скрывал материал и декоративную отделку.


YFs — 3D Hand Torch and Lanterns придаёт факелу и фонарю объёмные модели, сохраняя ванильную 16× стилистику.


Confluence: Emissive делает многие руды и другие блоки мода Confluence светящимися за счёт эмиссивных текстур.


Glowing Trim Totem превращает переименованный тотем бессмертия в один из 288 светящихся вариантов, сочетая 16 цветов и 18 узоров отделки.


FullBright убирает темноту и сохраняет полную видимость в пещерах, ночью, под водой, в Нижнем мире и Крае, не перерисовывая остальную игру.


Realistic Light Sources переделывает источники света в реалистичные трёхмерные модели с отдельным видом от первого и третьего лица и светящимися текстурами.


Glowing Emissive Ores - Fusion добавляет основному паку Glowing Emissive Ores поддержку системы соединённых текстур Fusion для светящихся руд.


Fusion Emissive Ores придаёт ванильным рудам свечение в темноте, сохраняя их знакомую 16×-стилистику и делая жилы заметнее во время добычи.


Enhanced Legendary RT Java Textures переоформляет блоки, окружение и предметы в фотореалистичном стиле с PBR, POM и собственными трёхмерными моделями.


SPBR-GlowingOre добавляет рудам свечение по стандарту LabPBR, чтобы залежи, включая алмазные, были заметнее в темноте.


Glowing Trim Shield добавляет щитам светящиеся обводки: шестнадцать цветов и восемнадцать дизайнов активируются переименованием по сочетанию цветового и числового кода.


Lum Backport переносит светящиеся материалы оригинального Lum на старую ветку BetterNether, дополняя недостающие эмиссионные текстуры и убирая неиспользуемые.


Nebulous Nights, ранее Lad's SkyBox, заменяет ночное небо на звёздную панораму с рассеянными туманностями, процедурно созданную в Blender.


Connected Sea Lanterns соединяет соседние морские фонари в цельную поверхность, используя текстуру 16px на основе оригинального ванильного рисунка.


Ores Highlighted делает ванильные руды визуально светящимися в темноте через данные моделей, сохраняя исходный рисунок и не требуя OptiFine или Iris.


Ores Glow добавляет всем основным рудам тонкое визуальное свечение, повышая заметность ресурсов в тёмных пещерах и Нижнем мире.


Glowing 3D Tools заменяет основные и дополнительные инструменты трёхмерными моделями и добавляет зачарованным предметам светящиеся объёмные контуры.


Ashen Emissive Ores добавляет светящиеся текстуры всем рудам Верхнего мира и Незера, включая древние обломки, в стилистике Ashen 16x.


Omnis’ Enchantments окружает зачарованные предметы свечением, контуром и руническими частицами, меняет блеск и добавляет моделям лука и арбалета объёмную стрелу.


Fullbright TXP убирает практическую темноту, повышая видимость при добыче, строительстве и исследовании без изменения основных текстур мира.


Os' Shimmering Ores анимирует ванильные руды мерцающими бликами и предлагает обычный либо эмиссивный вариант, заметно светящийся в темноте.


CoffeePBR сохраняет ванильный рисунок блоков в разрешении 128x и добавляет материалы LabPBR, раскрывающие объём и свойства поверхностей под совместимыми шейдерами.


FullBright+ убирает темноту в пещерах, шахтах и ночью, меняя освещение при сохранении исходных текстур и общей ванильной эстетики.


Chaos PvP Pack переоформляет незеритовое снаряжение и основные боевые предметы простыми светящимися текстурами, а также поддерживает Chaos Trader и Chaos Apple datapacks.


Blue Flash PvP Pack оформляет броню, оружие, окружение и GUI в сине-белой светящейся теме, добавляя маленький тотем и боковой щит для PvP.


Spryzeen's Ore Glint добавляет всем ванильным рудам ненавязчивый анимированный блеск, который постепенно становится заметнее и не требует OptiFine или модов.


Delight-map меняет световую карту Minecraft: делает освещение темнее и реалистичнее, придаёт блочному свету тепло, небесному — холодный оттенок и усиливает ощущение тени.


UltimaCraft PBR Modded дополняет UltimaCraft Modded физически корректными материалами LabPBR для блоков Biomes O' Plenty, Create, Create Deco и Twigs.


Fresh Skybox заменяет небо высокого разрешения для дня, ночи, рассвета и заката, делая суточный цикл выразительнее.


NightVision: Standard изменяет основной шейдер карты освещения, повышая видимость в пещерах и ночью без плоского эффекта обычного fullbright.


Black Flash PvP Pack переводит боевое оформление в тёмную гамму, меняет оружие, броню, важные PvP-предметы, интерфейс и окружение, добавляя анимацию и свечение в темноте.


Blood Moon Horizon превращает обычное небо в мрачную багровую сцену с красной луной, создавая тревожную атмосферу во время перехода от дня к ночи.


Void-Crystal собирает тёмное оформление для Crystal PvP: уменьшает огонь, превращает мечи в ножи, выделяет руды, перерабатывает кристаллы, броню, звуки и частицы.


Visible Light Levels отмечает освещённые блоки белыми, почти тёмные красными, а полностью неосвещённые чёрными слабыми квадратами через ванильные shaders.


Enchanting Reimagined превращает стол зачарований в более объёмный магический объект с сияющей книгой, частицами и вращающимся анимированным кругом при приближении игрока.


Photon - Fullbright осветляет пещеры, помещения и подводные области, сохраняя ванильную манеру освещения без искусственного свечения.


Origin Realms - Emissive добавляет ресурсам сервера Origin Realms светящиеся текстуры для шейдеров с поддержкой формата LabPBR.


Plum Twilight Sky Overlay заменяет стандартное небо сливочно-сумеречной панорамой и работает как верхний слой поверх другого визуального пакета.


Night Vision OFC постоянно делает весь мир ярче, имитируя ясную видимость от эффекта ночного зрения без команд, предметов и употребления зелий.


Caelum Sky Overlay заменяет стандартное небо небесной тематической сценой и накладывается поверх основной графики, не затрагивая остальные текстуры мира.


Glowing ores превращает текстуры всех 18 рудных блоков в яркие пульсирующие источники свечения с пятью уровнями интенсивности и разными цветовыми температурами.


REY-Shaders имитирует часть шейдерной графики средствами ресурспака: меняет солнце, луну, осадки, небо, свечение, цвета опыта и контур, а на отдельных версиях добавляет волны, bloom и насыщенность.


Glow Ores Vanilla заставляет руды и некоторые блоки выглядеть яркими и светящимися средствами ванильного ресурспака, без OptiFine, Sodium и Embeddium.


Waguri Pack объединяет аниме-интерфейсы, PvP-правки, уменьшенные предметы, отсутствие частиц, встроенное полное освещение, переработанную экипировку, картины, звуки и музыкальные диски с фонком.


Glowing Ores Pro придаёт всем рудам заметное свечение, чтобы жилы легче различались в пещерах и при подземной добыче.


Whimscape Emissive дополняет базовый Whimscape светящимися деталями на блоках, мобах и других сущностях, сохраняя его исходный художественный стиль.


Loot beams examples предоставляет демонстрационные оформления лучей и свечения предметов на земле для мода Loot Beams.


No environmental fog удаляет средовой и объёмный туман, возвращая дальним участкам мира чистую видимость без молочной дымки.


Haimiya Sky Overlay заменяет обычное небо тёмно-серой сценой с персонажем Хаймия, сохраняя изображение заметным и днём, и ночью.


TSEG's Lean Wither Storm перекрашивает элементы Cracker’s Wither Storm Mod в пурпурную тему, включая зубы, вспышки, небо и тракторный луч.


John's Enhanced добавляет ресурспаку Alacrity PBR-карты нормалей, гладкости, отражения, пористости, подповерхностного рассеяния, свечения и затенения для руд, камня, листвы, льда и ряда функциональных блоков.


Clarico Sky Overlay заменяет стандартное небо Minecraft отдельным атмосферным небесным оверлеем, сохраняя возможность сочетать его с другими ресурспаками.
![Изображение к проекту [MTR/NTE] Buses4MC](/category/textures.webp)
![Иконка [MTR/NTE] Buses4MC](/i/buses4mc.webp)
Buses4MC добавляет в MTR/NTE детализированный автобус Yutong ZK6108HGH с рабочим табло, анимированными колёсами, дверями, рулём и световыми сигналами.


Anti Nightvision блокирует ночное зрение и fullbright, реализованные через ресурс-паки, помогая серверу сохранять одинаковые ограничения видимости для игроков.


Emissive Particles делает все типы частиц самосветящимися, усиливая их заметность в тёмных сценах и при эффектах свечения.


Clearview уменьшает туман, осадки, частицы и мешающие обзору экранные элементы, одновременно включает полную яркость и сохраняет ванильный характер изображения.


It's bright постоянно высветляет окружение, обеспечивая эффект ночного зрения в тёмных местах без необходимости носить факел для обзора.


Supernova Sky Overlay накладывает вместо ванильного неба яркую межзвёздную панораму со сверхновой, сохраняя остальные текстуры выбранного оформления.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Handcrafted позволяет обставить жилые и общественные помещения готовой мебелью, сохранив цельный облик постройки. В набор входят столы, стулья, скамьи, письменные столы и другой бытовой декор для разных архитектурных стилей.


Modern Dynamics добавляет трубы для переноса предметов и жидкостей, настраиваемые насадки и интеграцию с механизмами.


Psiho shader — намеренно странный визуальный эксперимент. Официальная фраза описывает ощущение дезориентации и «сходящих с ума глаз», а категории проекта отмечают цветное освещение и необычную, тревожную стилизацию.

SVC No Disconnect Icon скрывает постоянный значок отключения Simple Voice Chat на серверах без поддержки голосового мода, не меняя другие элементы интерфейса.


RSInfinityBooster добавляет в Refined Storage карту бесконечной дальности и карту доступа между измерениями.


Nature's Journey: Beyond the Horizon соединяет исследование, строительство королевств, автоматизацию Create, транспорт, космос, разнообразные биомы и боевые встречи.