Delight-map — текстуры на более тёмное атмосферное освещение в МайнкрафтеDelight-map строит атмосферу не через новые текстуры блоков, а через распределение и цвет света. Факелы и другие блочные источники становятся теплее и освещают немного меньшую область. Небесный свет получает голубоватый тон и значительно слабее проникает в затенённые места, поэтому навесы, ущелья и помещения выглядят действительно закрытыми от неба. В Крае свет холоднее и меньше распространяется, а вспышки измерения скорректированы по цвету и интенсивности. В актуальных выпусках пакета, Нижний мир затемнён, а его свет сдвинут от жёлтого к красному. Итог рассчитан на спокойное исследование с заметным контрастом освещённых и теневых зон.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.1.2 | Minecraft | 1.6 | 53 КБ | 2026-07-21 |
| 26.2 | Minecraft | 1.6 | 53 КБ | 2026-07-21 |
Скачать 1.6 · 53 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.6 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2 | 53 КБ | 2026-07-21 |
| 1.5.4 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 59 КБ | 2026-03-25 |
| 1.5.3 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 57 КБ | 2025-12-09 |
| 1.5.2 | релиз | 1.21.10, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, | 56 КБ | 2025-10-01 |
| 1.5.1b | релиз | 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, | 55 КБ | 2025-09-07 |
| 1.5b | релиз | 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.4-pre1, 1.2 | 55 КБ | 2025-08-22 |
Автор рекомендует яркость 25–35%, но при желании ползунок можно поднять. Пакет, вероятно, не работает с включёнными шейдерпаками Iris и OptiFine и несовместим с VulkanMod; в новых выпусках Minecraft поддерживает ванильные OpenGL и Vulkan. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Пакет работает в ванильной игре и с Sodium без дополнительных модов. Для задуманного результата установите яркость примерно на 30%. Настройки актуальных выпусков пакета находятся в assets/eg_delight_map/shaders/include/settings.glsl; редактируйте их текстовым редактором и не нарушайте формат, иначе пакет не загрузится. При проблемах отключите VulkanMod, активные шейдерпаки Iris или OptiFine. В новых выпусках Minecraft заявлены оба ванильных рендера, OpenGL и Vulkan. Если в пещерах слишком темно, увеличьте игровую яркость, а не считайте это поломкой.
Delight-map стоит выбрать ради более глубоких теней и различимого характера измерений без обязательного мода. Он не подойдёт игрокам, которым нужна максимальная видимость, VulkanMod или одновременная работа с включённым шейдерпаком.


Visual Effects+ окрашивает туман в зависимости от биома, перерабатывает погоду и наполняет окружение новыми и изменёнными частицами. Мир становится выразительнее без замены его основных блоков и правил.


Дальние участки мира становятся ясно видны без тумана во всех измерениях: проще замечать структуры, биомы, мобов и игроков. Набор ресурсов не меняет блоки, предметы или правила игры и нередко повышает частоту кадров.


Мир становится насыщеннее за счёт переработанных блоков, интерфейсов, звуков, анимаций, растительности, существ и частиц, сохраняя узнаваемую ванильную основу. Набор ресурсов охватывает и крупные визуальные перемены, и небольшие детали окружения.


Руды, редстоун-компоненты и ряд важных ванильных объектов получают светящиеся или эмиссионные детали, поэтому лучше различимы в темноте. Набор ресурсов охватывает блоки, предметы и сущностей в зависимости от выбранного формата.


ReShaded добавляет заметные тени на блоках, спокойное освещение и более выразительные закаты, сохраняя близкий к ванильному облик мира. Это набор ресурсов на основе встроенных шейдеров ядра, а не мод и не полноценный шейдерпак для Iris или OptiFine.


Природа становится визуально полнее: окружение, блоки и декоративные детали получают более реалистичную, но узнаваемую обработку. Nature X — клиентский набор ресурсов с собственными моделями, точечными правками и встроенными графическими эффектами; игрового контента или новых правил он не добавляет.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Boss Crosshair-4 меняет форму перекрестия и добавляет ему затенение, делая центральный элемент интерфейса объёмнее и заметнее.


Whimscape x Cobblemon переносит мягкий упрощённый стиль Whimscape на блоки, предметы и трёхмерные модели Cobblemon, сохраняя покеболы без существенной переделки.


Create: Teleporters добавляет оформленные в стиле Create телепортеры для сущностей и предметов, а также собираемый из нескольких блоков пользовательский портал.


Iron Chests добавляет сундуки из разных ванильных металлов с отличающейся вместимостью. Улучшенные варианты занимают один блок и дают больше места для ресурсов, чем обычное деревянное хранилище.


Resident Craft создаёт мрачную эстетику survival horror через густой туман, глубокие тени, холодную сине-бирюзовую коррекцию и свет, напоминающий фонарь. Влажные поверхности, частицы, зерно и виньетка дополняют напряжённый кадр.


Fabric Boosted сочетает набор средств оптимизации, удобные интерфейсные функции и почти все востребованные возможности OptiFine.
Нет, пакет работает в ванильной игре и совместим с Sodium.
Около 25–35%, ориентир — 30%.
Нет, автор прямо указывает несовместимость.
В файле assets/eg_delight_map/shaders/include/settings.glsl у актуальных выпусков пакета.