Resident Craft — шейдер на мрачный survival horror со светом фонаря в МайнкрафтеResident Craft обращается с видимостью как с частью постановки. Вне направленного светового пятна окружение остаётся тёмным, дальние объекты растворяются в тумане, а холодная цветовая гамма напоминает кинематографичный хоррор. Влажная тонировка поверхностей уместна в болотах и заброшенных местах, плавающие споры или пылевые частицы оживляют воздух. Зерно и виньетка закрепляют ощущение камеры, через которую игрок наблюдает опасный мир. Автор рекомендует тёмные сцены, малую или среднюю дальность прорисовки, включённый туман и минимальную дополнительную постобработку. Приглушённый ресурспак может усилить стиль, но не является зависимостью.
Последний релиз — 5 месяцев назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 0.1.0 | 12 КБ | 2026-04-24 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 0.1.0 | 12 КБ | 2026-04-24 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 0.1.0 | 12 КБ | 2026-04-24 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 0.1.0 | 12 КБ | 2026-04-24 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Обязательно: Iris Shaders
Поддерживаются Iris и OptiFine на перечисленных версиях Minecraft 1.20–1.21.11 и 26.1–26.1.1. Пакет работает на клиенте; серверная сторона не поддерживается и обязательных зависимостей нет. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите пакет через Iris или OptiFine и включите в меню шейдеров. Если туман или цвет выглядят чрезмерными, сначала отключите сторонний bloom и другую постобработку: автор советует держать её на минимуме. Ресурспак с приглушёнными цветами необязателен. Производительность заявлена как достаточно лёгкая для слабых систем, но зависит от дальности, сложности сцены, плотности частиц, загрузчика и GPU; точной гарантии кадров нет. Начните с рекомендованной малой или средней дальности. Серверу пакет не нужен, поскольку он меняет клиентское изображение.
Resident Craft хорошо подходит хоррор-картам, ночному исследованию и постановочным сценам в духе Resident Evil. Игрокам, которым нужна ясная дальняя видимость, светлая палитра или нейтральное выживание, его намеренные ограничения обзора помешают.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


AstralCore — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Zayko Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Pagoda Shaders — художественный пакет по мотивам традиционной эстетики Японии, Китая и Кореи и старого аниме: с мягким светом, тёплыми тонами, розовым закатом и спокойным настроением.


Haze Shader сохраняет классический блоковый стиль, добавляя стилизованные тени, чистые отражения на воде, льду и блестящих блоках, а также мягкий emissive-свет.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


TerraLand превращает исследование в главный цикл через реалистичный рельеф, разнообразные биомы, сотни структур, подземелья, животных, еду и декор.


Motion Blur For PvP — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, размытие в движении и повышенную видимость в темноте. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.
![Изображение к проекту The Cursed Smile [horror]](/category/mods.webp)
![Иконка The Cursed Smile [horror]](/i/the-cursed-smile-horror.webp)
The Cursed Smile разворачивает хоррор-сценарий со Смайлером, преследующими сущностями, сюжетными персонажами и новыми структурами.


Ember Shader — ранний шейдер в разработке, который сейчас добавляет тени и дает настройки самих теней и общей яркости. Автор описывает текущую публикацию скорее как журнал разработки. План на будущее был шире: красивый пакет с небольшим влиянием на производительность и работой на разных компьютерах. Эти намерения не являются уже реализованными свойствами. Все перечисленные особенности относятся к визуальной работе шейдерпака на клиентской стороне игры.


Dumb ahh pumpkin заменяет лицо вырезанной тыквы забавной гримасой, превращая знакомый декоративный блок в простую визуальную шутку без дополнительных функций.


Cobble Contests добавляет в Cobblemon покемон-конкурсы, покеблоки для развития конкурсных характеристик и карточку проверки параметров, движений и лент.
В тёмных лесах, болотах, руинах и ночных хоррор-сценах.
Направленное освещение на фоне сильной темноты и тумана.
Нет, он только рекомендован для усиления тона.
От дальности, сцены, частиц, загрузчика и видеокарты.