База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Haze Shader — шейдер для MinecraftHaze Shader — шейдер на лёгкие блоковые тени и чистые отражения в Майнкрафте

Шейдер1.211.21.41.21.31.21.21.21.1IrisOptiFineДля слабого ПКРеалистичныеОсвещениеС тенямиВанильный стильтолько клиентне обновляетсяMIT
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Haze Shader улучшает мир несколькими аккуратными средствами и старается сохранить его узнаваемую блочную форму. Тени остаются стилизованными, а не стремятся сгладить геометрию до фотореализма. Отражения официально заявлены на воде, льду и других блестящих блоках, что даёт понятные контрольные поверхности для теста. Светящиеся элементы получают мягкую, более обработанную emissive-подачу. Автор позиционирует проект как лёгкий и оптимизированный для всех систем, в том числе слабых компьютеров. При этом таблицы замеров, конкретных видеокарт и пресетов нет, поэтому реальную плавность нужно измерять в собственной сцене. В структурированных данных Saturation++ указан optional: он может дополнять цветовую подачу, но не является требованием для теней, отражений и свечения. Официальная страница также не называет Iris, OptiFine или Oculus, поэтому способ запуска нельзя придумывать — его следует сверять с файлом загрузки. Для оценки выберите берег с водой и льдом, яркий emissive-блок и участок с отчётливой геометрией теней. Так каждый заявленный эффект проверяется отдельно и не смешивается с чужим ресурс-паком.

3 тыс.загрузок3 508 по данным Modrinth
5версий игрыс проверенной сборкой
1релизза всё время
1 годс последнего релизане обновляется
29 КБвесит файлсборка 1.0

Обновляется ли проект

Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.21. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.21.1Iris, Optifine1.029 КБ2025-06-14
1.21Iris, Optifine1.029 КБ2025-06-14

Скачать 1.0 · 29 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Шейдеры не работают сами по себе — нужен загрузчик шейдеров: мод Iris (ставится с Fabric или NeoForge) либо OptiFine.
  2. Скачанный архив положите в папку .minecraft/shaderpacks, не распаковывая.
  3. Включите пак в игре: Настройки → Графика → Шейдеры.
  4. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Что нужно доустановить

Необязательно: Saturation++

Кому не подойдёт

Официальная страница не называет обязательный загрузчик, конкретные GPU, пресеты, FPS или точные параметры bloom и цветного света. Заявленная оптимизация требует проверки; необязательный Saturation++ нельзя считать необходимым для основных эффектов. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Если отражений нет, проверьте именно воду, лёд или блестящий блок и исключите другой shader. Загрузчик выбирайте по данным файла, а не по привычке. Saturation++ не устанавливайте как обязательный: он отмечен необязательным.

Стоит ли ставить

Умеренный визуальный пакет для игроков, которым нужны тени, отражения и мягкое свечение без потери блокового характера. Его лёгкость выглядит многообещающе, но нуждается в индивидуальном тесте.

Похожие шейдеры

Изображение к проекту AstralCore
Иконка AstralCore
AstralCore
1.201.21IrisOptiFine

AstralCore — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Complementary Shaders - Reimagined
Иконка Complementary Shaders - Reimagined
Complementary Shaders - Reimagined
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Bloop Shaders
Иконка Bloop Shaders
Bloop Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.

Изображение к проекту Pegasus Shaders
Иконка Pegasus Shaders
Pegasus Shaders
1.201.21Iris

Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.

Изображение к проекту Zayko Shaders
Иконка Zayko Shaders
Zayko Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Zayko Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Complementary Shaders - Unbound
Иконка Complementary Shaders - Unbound
Complementary Shaders - Unbound
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Spells, Swords, And Dungeons [Forge]
Иконка Spells, Swords, And Dungeons [Forge]
Spells, Swords, And Dungeons [Forge]
1.20.1Forge

Spells, Swords, And Dungeons для Forge перерабатывает магию, бой и исследование, объединяя заклинания, оружие, уклонения и подземелья в ранней бете.

Изображение к проекту The Wilder Forest Custom GUI Pack
Иконка The Wilder Forest Custom GUI Pack
The Wilder Forest Custom GUI Pack
1.201.21

The Wilder Forest Custom GUI Pack оформляет меню и игровые окна в природной тематике. Автор переработал главный интерфейс, HUD, инвентарь и ряд контейнеров, включая сундук, шалкер, наковальню и торговлю.

Изображение к проекту Wilo's 1.7 Sword Blocking
Иконка Wilo's 1.7 Sword Blocking
Wilo's 1.7 Sword Blocking
1.21.4

Wilo's Sword Blocking приближает положение и модель меча при блокировании к виду старых выпусков Minecraft.

Изображение к проекту Tiers
Иконка Tiers
Tiers
1.211.20.1FabricQuilt

Tiers показывает рейтинги PvPTiers у игроков, добавляет поиск профиля и позволяет настраивать отображаемые PvP-режимы, значки и цвета.

Изображение к проекту Penumbra
Иконка Penumbra
Penumbra
1.211.20.1

Penumbra переводит значительную часть блоков и предметов в тёмный, шероховатый гранжевый стиль и добавляет отдельные особенности сущностей, включая светящиеся глаза зимогора и собственную модель визера.

Изображение к проекту E-LITE shaders (MakeUp edit)
Иконка E-LITE shaders (MakeUp edit)
E-LITE shaders (MakeUp edit)
1.201.21IrisOptiFine

E-LITE — переработка MakeUp — Ultra Fast с профилями качества, двумя стилями изображения и отдельно настраиваемыми эффектами. Шейдер добавляет тени, отражения, объёмные лучи, свечение и цветовые схемы. Лишние эффекты можно отключить ради более высокой частоты кадров.

Ссылки

Частые вопросы

Где заявлены отражения?

На воде, льду и других блестящих блоках.

Какими сделаны тени?

Стилизованными и блочными.

Обязателен ли Saturation++?

Нет.

Назван ли загрузчик?

Нет.