Pegasus Shaders — шейдер на Несколько стилей в одном шейдере в МайнкрафтеPegasus сочетает разные стили изображения и наборы настроек для компьютеров разной мощности. Можно оставить близкую к обычному Minecraft картинку, выбрать мультяшное оформление или сделать воду, свет и материалы реалистичнее. Отдельно заявлен сказочный стиль. Шейдер поддерживает PBR-материалы и экранные отражения. Шероховатость поверхности влияет на вид отражённого света, если нужные сведения присутствуют в наборе ресурсов. Часть кадров в галерее снята с Patrix, поэтому со стандартными текстурами результат будет другим. Также показаны новое освещение облаков, блочные облака и изменённые рассветы. В сборках Vx начиная с 0.3.3 работает цветное освещение. Для него используется вокселизация, которая уменьшает частоту кадров. Если эта возможность не нужна, автор предлагает версию 0.3.2: она работает быстрее, но не поддерживает цветное освещение. Pegasus совместим с Distant Horizons и Physics Mod. Вместе с Iris и Physics Mod в Minecraft 1.20.1 или новее могут работать волны, разбивающиеся о берег. Поддержка Photonics заявлена для альфа-сборок. Есть необязательное увеличение разрешения текстур. Нужные возможности и качество изображения можно подбирать с учётом производительности компьютера.
Последний релиз вышел 18 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris | 0.4 | 332 КБ | 2026-08-24 |
| 1.21.1 | Iris | 0.4 | 332 КБ | 2026-08-24 |
| 1.20 | Iris | 0.4 | 332 КБ | 2026-08-24 |
| 1.21 | Iris | 0.4 | 332 КБ | 2026-08-24 |
| 26.1.2 | Iris | 0.4 | 332 КБ | 2026-08-24 |
| 26.2 | Iris | 0.4 | 332 КБ | 2026-08-24 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.4 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 332 КБ | 2026-08-24 |
| 0.3.9a | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 323 КБ | 2026-03-02 |
| 0.3.8a | альфа | 1.21.11 | 299 КБ | 2026-03-01 |
| 0.3.7 | релиз | 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1. | 292 КБ | 2025-10-04 |
| 0.3.6 | релиз | 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1. | 294 КБ | 2025-09-20 |
| 0.3.5 | релиз | 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1. | 297 КБ | 2025-09-12 |
Не подойдёт тем, кому нужен завершённый и проверенный на разном оборудовании шейдер. Проект находится на ранней стадии, а альфа-сборки могут содержать ошибки. Цветное освещение снижает частоту кадров. Волны у берега требуют Iris, Physics Mod и Minecraft 1.20.1 или новее. Поддержка Photonics доступна в альфа-сборках. Вид PBR-материалов зависит от набора ресурсов. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если частота кадров стала низкой, выберите облегчённый набор настроек. Затем проверьте версию шейдера. Сборки Vx от 0.3.3 используют вокселизацию для цветного освещения и требуют больше ресурсов. Версия 0.3.2 работает быстрее, но этой функции в ней нет. Если волны не разбиваются о берег, проверьте сочетание компонентов. Нужны Iris, Physics Mod и Minecraft 1.20.1 или новее. Для неполадок с дальним ландшафтом отдельно проверьте установку и настройки Distant Horizons. Если поверхности выглядят не так, как на снимках проекта, причина может быть в наборе ресурсов. Для PBR нужны сведения о свойствах материалов. Некоторые примеры сделаны с Patrix, а обычные текстуры дают другой результат. Для Photonics следует использовать предназначенную для него альфа-сборку. Автор предупреждает, что альфа-версии проверены не на всём оборудовании. О найденных ошибках можно сообщить через Discord проекта.
Pegasus стоит попробовать игрокам, которым нужны разные стили в одном шейдере. Его главные особенности — PBR, отражения, цветное освещение и совместимость с Distant Horizons и Physics Mod. Начать лучше с низких настроек. Затем можно оценить более тяжёлые возможности. Тем, кто не хочет подбирать версии и параметры или сталкиваться с ошибками ранней разработки, проект пока не подойдёт.


LIGHT Shaders делает освещение выразительнее, но сохраняет упор на производительность. Шейдер добавляет отражения и рябь на воде, тени, меняющиеся погодные сцены и движущиеся облака. Он рассчитан в том числе на слабые видеокарты.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Noble Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


Arc — реалистичный шейдер для Minecraft Java с настраиваемыми тенями, цветным светом, объёмным туманом, отражениями и водой. Отдельные эффекты можно ослаблять или отключать, подбирая соотношение качества изображения и производительности.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Enchanted: Witchcraft строит самостоятельную систему ведьмовства из травничества, круговых обрядов, варки зелий и кукол, опираясь на бытовые ингредиенты и кельтско-языческий фольклор.


Create++ — крупная Forge-сборка об автоматизации и приключениях, объединяющая фабрики, магию и разноплановый контент для совместного прохождения.


SkinsRestorer возвращает и меняет облики игроков на серверах и сетях, включая проекты в автономном режиме, где обычная загрузка скинов не работает.


Blood Moon Horizon превращает обычное небо в мрачную багровую сцену с красной луной, создавая тревожную атмосферу во время перехода от дня к ночи.


Create: Amazing Trading вводит обмен предметов через ресурсные очки: измельчитель принимает вещи, а магазин продаёт ранее сданные позиции.


PSX Shader NB — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет изменённая вода, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: лучше передаёт глубину, свет и движение поверхности. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.
Шейдер устанавливается на стороне игрока. Серверная установка не поддерживается.
В ней нет цветного освещения и связанной с ним вокселизации. В сборках Vx начиная с 0.3.3 эта обработка уменьшает частоту кадров.
Нужны Iris, Physics Mod и Minecraft 1.20.1 или новее.
Некоторые снимки сделаны с набором ресурсов Patrix. Вид PBR-эффектов зависит от сведений о материалах в текстурах.