База обновляетсяиз Modrinth API

Шейдеры по теме «Мультяшные» для Майнкрафт — 170 шейдеров

Условная, рисованная картинка вместо реализма.

Изображение к проекту Complementary Shaders - Unbound
Иконка Complementary Shaders - Unbound
Complementary Shaders - Unbound
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту BSL Shaders
Иконка BSL Shaders
BSL Shaders
1.201.21IrisOptiFine

BSL Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Photon Shaders
Иконка Photon Shaders
Photon Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Photon Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и размытие в движении. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Solas Shader
Иконка Solas Shader
Solas Shader
1.201.21IrisOptiFine

Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Rethinking Voxels
Иконка Rethinking Voxels
Rethinking Voxels
1.201.21IrisOptiFine

Rethinking Voxels — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.

Изображение к проекту AstraLex Shaders
Иконка AstraLex Shaders
AstraLex Shaders
1.201.21IrisOptiFine

AstraLex Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и ретрокомпьютерную обработку. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: имитирует векторный монитор и ограничения старого дисплея. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Изображение к проекту BSL Shaders - Classic
Иконка BSL Shaders - Classic
BSL Shaders - Classic
1.201.21IrisOptiFine

BSL Shaders - Classic — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Shrimple
Иконка Shrimple
Shrimple
1.201.21IrisOptiFine

Shrimple — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, сглаживание краёв и переработанный туман. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Pegasus Shaders
Иконка Pegasus Shaders
Pegasus Shaders
1.201.21Iris

Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.

Изображение к проекту Simply Upscaled
Иконка Simply Upscaled
Simply Upscaled
1.201.21IrisOptiFine

Производительный шейдер делает текстуры чётче прямо во время игры, но сохраняет ванильный облик Minecraft. Масштабирование, тени, освещение, туман и рисованные контуры настраиваются отдельно.

Изображение к проекту Spring Shaders (Chun)
Иконка Spring Shaders (Chun)
Spring Shaders (Chun)
1.201.21IrisOptiFine

Spring Shaders (Chun) — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и цветокоррекцию контраста и насыщенности. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.

Изображение к проекту VECTOR
Иконка VECTOR
VECTOR
1.201.20.1IrisOptiFine

VECTOR — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет ретрокомпьютерную обработку, монохромную палитру и экранные искажения. Первый эффект: имитирует векторный монитор и ограничения старого дисплея. Второй: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Третий: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту PSX Shader
Иконка PSX Shader
PSX Shader
1.201.21IrisOptiFine

PSX Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Lethal Shaders
Иконка Lethal Shaders
Lethal Shaders
1.201.21Iris

Lethal Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту [BTB] Back To Basics
Иконка [BTB] Back To Basics
[BTB] Back To Basics
1.201.21IrisOptiFine

[BTB] Back To Basics — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, атмосферный свет и туман и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Trailer Shaders
Иконка Trailer Shaders
Trailer Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Trailer Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, свечение ярких объектов и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Stracciatella Shaders
Иконка Stracciatella Shaders
Stracciatella Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Stracciatella Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, сглаживание краёв и коррекцию световой карты. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту PixelCraft Shaders
Иконка PixelCraft Shaders
PixelCraft Shaders
1.201.21IrisOptiFine

PixelCraft Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Motion Blur FX
Иконка Motion Blur FX
Motion Blur FX
1.201.21IrisOptiFine

Motion Blur FX — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, размытие в движении и мягкие динамические тени. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Aurora Fantasy
Иконка Aurora Fantasy
Aurora Fantasy
1.201.21IrisOptiFine

Aurora Fantasy — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, переработанный туман и анимацию ветра и волн. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: добавляет движение воде или растительности. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту CH Motion
Иконка CH Motion
CH Motion
1.201.21IrisOptiFine

CH Motion — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, размытие в движении и переработанное освещение. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Pyvtron VX
Иконка Pyvtron VX
Pyvtron VX
1.201.21IrisOptiFine

Pyvtron VX — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, мягкие динамические тени и поддержка PBR-материалов. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: раскрывает рельеф и отражающие свойства совместимых ресурспаков. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Изображение к проекту Open4ES Renewed
Иконка Open4ES Renewed
Open4ES Renewed
1.211.20.1IrisOptiFine

Open4ES Renewed — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет свечение ярких объектов, атмосферный свет и туман и переработанное небо и облака. Первый эффект: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: усиливают масштаб открытых пейзажей. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Изображение к проекту Energy Shaders Java
Иконка Energy Shaders Java
Energy Shaders Java
1.211.20.1Vanilla

Energy Shaders Java — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, монохромную палитру и переработанный туман. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту IterationVX
Иконка IterationVX
IterationVX
1.2126.1Iris

IterationVX — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.

Изображение к проекту BrighterAccessibility
Иконка BrighterAccessibility
BrighterAccessibility
1.201.21Iris

BrighterAccessibility — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, мягкие динамические тени и переработанное освещение. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту ARTShade
Иконка ARTShade
ARTShade
1.201.21IrisOptiFine

ARTShade — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Prismarine Shader
Иконка Prismarine Shader
Prismarine Shader
1.201.21IrisOptiFine

Prismarine Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет глубину резкости, переработанный туман и мягкие динамические тени. Первый эффект: отделяет выбранный план от размытого фона. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Изображение к проекту EclipseLite
Иконка EclipseLite
EclipseLite
1.201.21IrisOptiFine

EclipseLite — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и анимацию ветра и волн. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: добавляет движение воде или растительности. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Butter Shaders
Иконка Butter Shaders
Butter Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Butter Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Shaderific (Vanilla Shader)
Иконка Shaderific (Vanilla Shader)
Shaderific (Vanilla Shader)
1.201.20.1Vanilla

Shaderific (Vanilla Shader) — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет глубину резкости, контуры и ступенчатое затенение и переработанный туман. Первый эффект: отделяет выбранный план от размытого фона. Второй: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Sildur's Basic Shaders
Иконка Sildur's Basic Shaders
Sildur's Basic Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Sildur's Basic Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, коррекцию световой карты и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту VanillaPuddingTart
Иконка VanillaPuddingTart
VanillaPuddingTart
1.191.19.4Vanilla

VanillaPuddingTart — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.

Изображение к проекту Smoother Glowing
Иконка Smoother Glowing
Smoother Glowing
1.201.21Vanilla

Smoother Glowing — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет контуры и ступенчатое затенение, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Crusher
Иконка Crusher
Crusher
1.201.21IrisOptiFine

Crusher — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Cursed Shader (Metamorphopsia)
Иконка Cursed Shader (Metamorphopsia)
Cursed Shader (Metamorphopsia)
1.201.21IrisOptiFine

Cursed Shader (Metamorphopsia) — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет экранные искажения, атмосферный свет и туман и переработанное небо и облака. Первый эффект: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: усиливают масштаб открытых пейзажей. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту PSX-Core Shader
Иконка PSX-Core Shader
PSX-Core Shader
1.201.21IrisOptiFine

PSX-Core Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, переработанный туман и атмосферный свет и туман. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Sinus Shader - Sine Wave
Иконка Sinus Shader - Sine Wave
Sinus Shader - Sine Wave
1.201.21IrisOptiFine

Sinus Shader - Sine Wave — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет экранные искажения, анимацию ветра и волн и изменённая вода. Первый эффект: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. Второй: добавляет движение воде или растительности. Третий: лучше передаёт глубину, свет и движение поверхности. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Glacier Shaders
Иконка Glacier Shaders
Glacier Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Glacier Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет анимацию ветра и волн, мягкие динамические тени и цветное освещение. Первый эффект: добавляет движение воде или растительности. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Miasma
Иконка Miasma
Miasma
1.201.21IrisOptiFine

Miasma — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет контуры и ступенчатое затенение, мрачную хоррор-цветокоррекцию и мягкие динамические тени. Первый эффект: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Второй: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Yamashita Shimejize 🍄
Иконка Yamashita Shimejize 🍄
Yamashita Shimejize 🍄
1.201.21IrisOptiFine

Yamashita Shimejize 🍄 — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Warped Memory
Иконка Warped Memory
Warped Memory
1.201.21IrisOptiFine

Warped Memory — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, мрачную хоррор-цветокоррекцию и экранные искажения. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Третий: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Lantern-shader
Иконка Lantern-shader
Lantern-shader
1.201.21Iris

Lantern-shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет пикселизацию изображения, мягкие динамические тени и свечение ярких объектов. Первый эффект: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Outline Shader
Иконка Outline Shader
Outline Shader
1.201.21IrisOptiFine

Outline Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет контуры и ступенчатое затенение, мягкие динамические тени и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Cursed View
Иконка Cursed View
Cursed View
1.201.21IrisOptiFine

Cursed View — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет экранные искажения, мягкие динамические тени и атмосферный свет и туман. Первый эффект: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту CRT Shader
Иконка CRT Shader
CRT Shader
1.201.12IrisOptiFine

CRT Shader — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет ретрокомпьютерную обработку, хроматическую аберрацию и экранные искажения. Первый эффект: имитирует векторный монитор и ограничения старого дисплея. Второй: разводит цветовые каналы на краях кадра ради стилизации. Третий: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Fabulous VHS
Иконка Fabulous VHS
Fabulous VHS
1.201.21Iris

Fabulous VHS — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, ретрокомпьютерную обработку и цветокоррекцию контраста и насыщенности. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: имитирует векторный монитор и ограничения старого дисплея. Третий: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Crucify
Иконка Crucify
Crucify
1.201.21IrisOptiFine

Crucify — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, экранные искажения и улучшенное освещение растительности. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. Третий: делает леса и поля более объёмными. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту ASCII Shader
Иконка ASCII Shader
ASCII Shader
1.201.21IrisOptiFine

ASCII Shader — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет ASCII-стилизацию, свечение ярких объектов и переработанное освещение. Первый эффект: пересобирает картинку из текстовых символов. Второй: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту cel shader
Иконка cel shader
cel shader
1.191.19.4Iris

cel shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, контуры и ступенчатое затенение и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту john
Иконка john
john
1.201.21Iris

john — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет контуры и ступенчатое затенение, переработанный туман и анимацию ветра и волн. Первый эффект: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: добавляет движение воде или растительности. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Oct-Path
Иконка Oct-Path
Oct-Path
1.201.21OptiFine

Oct-Path — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет изменённая вода, трассируемое освещение и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: лучше передаёт глубину, свет и движение поверхности. Второй: точнее связывает свет, тени и отражения. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Изображение к проекту Cartoony
Иконка Cartoony
Cartoony
1.201.21IrisOptiFine

Cartoony — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет коррекцию световой карты, цветокоррекцию контраста и насыщенности и контуры и ступенчатое затенение. Первый эффект: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: подчёркивает силуэты в рисованной манере. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту white sharp shader
Иконка white sharp shader
white sharp shader
1.201.21IrisOptiFine

white sharp shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Raincore
Иконка Raincore
Raincore
1.201.21Iris

Raincore — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет пикселизацию изображения, мягкие динамические тени и цветное освещение. Первый эффект: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Ascii like shader
Иконка Ascii like shader
Ascii like shader
1.201.21OptiFine

Ascii like shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет ASCII-стилизацию, монохромную палитру и цветное освещение. Первый эффект: пересобирает картинку из текстовых символов. Второй: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту ✏️SketchBound
Иконка ✏️SketchBound
✏️SketchBound
1.201.21IrisOptiFine

✏️SketchBound — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет монохромную палитру, контуры и ступенчатое затенение и экранные искажения. Первый эффект: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Второй: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Третий: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Emoji like shader
Иконка Emoji like shader
Emoji like shader
1.201.21OptiFine

Emoji like shader — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет замену изображения сеткой эмодзи, ASCII-стилизацию и свечение ярких объектов. Первый эффект: превращает обычную сцену в экспериментальную мозаику символов. Второй: пересобирает картинку из текстовых символов. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту tuvefe aura warp liminal
Иконка tuvefe aura warp liminal
tuvefe aura warp liminal
1.201.21OptiFineIris

tuvefe aura warp liminal — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, хроматическую аберрацию и экранные искажения. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: разводит цветовые каналы на краях кадра ради стилизации. Третий: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Ink Shader
Иконка Ink Shader
Ink Shader
1.201.21IrisOptiFine

Ink Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет атмосферный свет и туман, контурную мультяшную подачу и переработанное освещение. Первый эффект: связывают дальний план, погоду и время суток. Второй: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту TerraFirmaGreg-Shaders
Иконка TerraFirmaGreg-Shaders
TerraFirmaGreg-Shaders
1.20.11.12.2IrisOptiFine

TerraFirmaGreg-Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет улучшенное освещение растительности, атмосферный свет и туман и изменённая вода. Первый эффект: делает леса и поля более объёмными. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: лучше передаёт глубину, свет и движение поверхности. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Изображение к проекту Wither Rose
Иконка Wither Rose
Wither Rose
1.201.21IrisOptiFine

Wither Rose — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет пикселизацию изображения, контуры и ступенчатое затенение и атмосферный свет и туман. Первый эффект: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. Второй: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Bloody Shaders
Иконка Bloody Shaders
Bloody Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Bloody Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет пикселизацию изображения, переработанный туман и мягкие динамические тени. Первый эффект: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Better Voxels
Иконка Better Voxels
Better Voxels
1.201.21Iris

Better Voxels — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет ретрокомпьютерную обработку, ASCII-стилизацию и мягкие динамические тени. Первый эффект: имитирует векторный монитор и ограничения старого дисплея. Второй: пересобирает картинку из текстовых символов. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.

Изображение к проекту Blind
Иконка Blind
Blind
1.201.21IrisOptiFine

Blind — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, контуры и ступенчатое затенение и экранные искажения. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Третий: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Nostalgia Ultra Shader
Иконка Nostalgia Ultra Shader
Nostalgia Ultra Shader
1.211.21.11IrisOptiFine

Nostalgia Ultra Shader — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет ретрокомпьютерную обработку, коррекцию световой карты и цветокоррекцию контраста и насыщенности. Первый эффект: имитирует векторный монитор и ограничения старого дисплея. Второй: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Третий: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Lightingless
Иконка Lightingless
Lightingless
1.201.21IrisOptiFine

Lightingless — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет отключение обычного затенения граней, повышенную видимость в темноте и переработанное освещение. Первый эффект: делает поверхности плоскими и графичными, не превращая мир в полный Fullbright. Второй: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Extremely Simple Camera Effects
Иконка Extremely Simple Camera Effects
Extremely Simple Camera Effects
1.201.21IrisOptiFine

Extremely Simple Camera Effects — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, цветокоррекцию контраста и насыщенности и хроматическую аберрацию. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: разводит цветовые каналы на краях кадра ради стилизации. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Comic Shaders
Иконка Comic Shaders
Comic Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Comic Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет контуры и ступенчатое затенение, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Phial
Иконка Phial
Phial
1.201.21Iris

Phial — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Aeon
Aeon
1.191.18IrisOptiFine

Aeon — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Mist Shaders
Иконка Mist Shaders
Mist Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Mist Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет атмосферный свет и туман, изменённая вода и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: связывают дальний план, погоду и время суток. Второй: лучше передаёт глубину, свет и движение поверхности. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Chippa256 shader
Иконка Chippa256 shader
Chippa256 shader
1.201.21OptiFine

Chippa256 shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, пикселизацию изображения и цветное освещение. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту MakeUp - Breezy
Иконка MakeUp - Breezy
MakeUp - Breezy
1.201.21IrisOptiFine

MakeUp - Breezy — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, контуры и ступенчатое затенение и мягкие динамические тени. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Nova Reimagined
Иконка Nova Reimagined
Nova Reimagined
1.211.21.11IrisOptiFine

Nova Reimagined — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и цветокоррекцию контраста и насыщенности. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Mathematically Unplayable
Иконка Mathematically Unplayable
Mathematically Unplayable
1.201.21IrisOptiFine

Mathematically Unplayable — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет экранные искажения, анимацию ветра и волн и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. Второй: добавляет движение воде или растительности. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Изображение к проекту NightBloom
Иконка NightBloom
NightBloom
1.211.21.8Iris

NightBloom — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет контуры и ступенчатое затенение, анимацию ветра и волн и мягкие динамические тени. Первый эффект: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Второй: добавляет движение воде или растительности. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Изображение к проекту Found Footage
Иконка Found Footage
Found Footage
1.201.21IrisOptiFine

Found Footage — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, мрачную хоррор-цветокоррекцию и экранные искажения. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Третий: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Dithering3D
Иконка Dithering3D
Dithering3D
1.201.21IrisOptiFine

Dithering3D — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, цветокоррекцию контраста и насыщенности и пикселизацию изображения. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Lux V1: BrickCraft Edition
Иконка Lux V1: BrickCraft Edition
Lux V1: BrickCraft Edition
1.201.21IrisOptiFine

Lux V1: BrickCraft Edition — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и поддержка PBR-материалов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: раскрывает рельеф и отражающие свойства совместимых ресурспаков. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Изображение к проекту minecraft CRT
Иконка minecraft CRT
minecraft CRT
1.201.21IrisOptiFine

minecraft CRT — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет ретрокомпьютерную обработку, хроматическую аберрацию и мрачную хоррор-цветокоррекцию. Первый эффект: имитирует векторный монитор и ограничения старого дисплея. Второй: разводит цветовые каналы на краях кадра ради стилизации. Третий: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту 🖌️PaintBound
Иконка 🖌️PaintBound
🖌️PaintBound
1.201.21IrisOptiFine

🖌️PaintBound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет контуры и ступенчатое затенение, экранные искажения и мягкие динамические тени. Первый эффект: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Второй: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Grey Wobbly World
Иконка Grey Wobbly World
Grey Wobbly World
1.21.81.21.7Iris

Grey Wobbly World — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет монохромную палитру, мрачную хоррор-цветокоррекцию и экранные искажения. Первый эффект: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Второй: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Третий: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Dither
Иконка Dither
Dither
1.201.21Iris

Dither — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, коррекцию световой карты и контуры и ступенчатое затенение. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Третий: подчёркивает силуэты в рисованной манере. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту CRT Monochrome Shaderpack
Иконка CRT Monochrome Shaderpack
CRT Monochrome Shaderpack
1.201.21IrisOptiFine

CRT Monochrome Shaderpack — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет ретрокомпьютерную обработку, цветокоррекцию контраста и насыщенности и хроматическую аберрацию. Первый эффект: имитирует векторный монитор и ограничения старого дисплея. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: разводит цветовые каналы на краях кадра ради стилизации. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Ditherpunk
Иконка Ditherpunk
Ditherpunk
1.201.21IrisOptiFine

Ditherpunk — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, монохромную палитру и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Black & White
Иконка Black & White
Black & White
1.201.21Iris

Black & White — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет монохромную палитру, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Neon Skylines Shader
Иконка Neon Skylines Shader
Neon Skylines Shader
1.201.21Iris

Neon Skylines Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет контуры и ступенчатое затенение, повышенную видимость в темноте и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Второй: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Dithered Shader
Иконка Dithered Shader
Dithered Shader
1.201.21IrisOptiFine

Dithered Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, пикселизацию изображения и монохромную палитру. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. Третий: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Image Shader
Иконка Image Shader
Image Shader
1.201.21Iris

Image Shader использует шейдер для вывода изображения прямо на экран Minecraft. Пользователь может подготовить собственную картинку размером 160 на 160 пикселей и преобразовать её в набор GLSL-фрагментов.

Изображение к проекту Pagoda Shaders
Иконка Pagoda Shaders
Pagoda Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Pagoda Shaders — художественный пакет по мотивам традиционной эстетики Японии, Китая и Кореи и старого аниме: с мягким светом, тёплыми тонами, розовым закатом и спокойным настроением.

Изображение к проекту Paranoia Shader
Иконка Paranoia Shader
Paranoia Shader
1.201.21Iris

Paranoia Shader — простой набор необычных небесных панорам на базе Base-Shader 2.0, вдохновлённых Deltarune, Omori, Tron и историей эксплойта NoCom на 2b2t.

Изображение к проекту LSD Sshader
Иконка LSD Sshader
LSD Sshader
1.201.21IrisOptiFine

LSD Sshader полностью искажает привычную графику Minecraft психоделическими сдвигами цвета, динамической насыщенностью, неоновым светом, волнистым «дышащим» ландшафтом, экранными деформациями и плавными цветовыми переходами.

Изображение к проекту B3-PvP
Иконка B3-PvP
B3-PvP
1.201.21IrisOptiFine

B3-PvP — соревновательный шейдер с Fullbright без теней, регулируемым motion blur, FXAA, облаками, пользовательской обводкой блоков, отключаемым туманом, прозрачной бирюзовой водой и повёрнутыми солнцем и луной.

Изображение к проекту AxolotlShaders
Иконка AxolotlShaders
AxolotlShaders
1.201.21Iris

AxolotlShaders усиливает цвет, естественное голубое небо, мягкое освещение, солнечное свечение, туман, отражения воды и атмосферную глубину, сохраняя чистый яркий стиль и ориентацию на плавную игру.

Изображение к проекту Fantasy.VT
Иконка Fantasy.VT
Fantasy.VT
1.201.21IrisOptiFine

Fantasy.VT создаёт живописную фэнтезийную картинку с несколькими цветовыми схемами, настраиваемым туманом, разными облаками и двумя способами построения теней.

Изображение к проекту Contour Shaders
Иконка Contour Shaders
Contour Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Contour Shaders добавляет адаптивные цветные контуры всем мобам, игрокам и выпавшим предметам, воспроизводя чистый стилизованный образ официальных трейлеров Minecraft.

Изображение к проекту RealisticallyOptimized
Иконка RealisticallyOptimized
RealisticallyOptimized
26.126.2IrisOptiFine

RealisticallyOptimized сочетает мультяшное ступенчатое освещение, реальные тени, белые контуры, глубокие ночи и усиленное свечение источников с упором на производительность.

Изображение к проекту After Hours
Иконка After Hours
After Hours
1.201.21IrisOptiFine

After Hours добавляет VHS- и пиксельные эффекты, ретро-цветокоррекцию, tilt-shift, глубину резкости и сканирующие линии в духе RainCore.

Изображение к проекту Ultimate Nausea
Иконка Ultimate Nausea
Ultimate Nausea
1.21.111.21.10Vanilla

Ultimate Nausea заставляет удалённые объекты визуально вращаться, вычисляя смещение вершин через синус и косинус от расстояния до камеры.

Изображение к проекту I Am Not Okay
Иконка I Am Not Okay
I Am Not Okay
1.201.21IrisOptiFine

I Am Not Okay имитирует визуальное опьянение через покачивание камеры, наклон мира, искажение линзы, двоение, разделение цветов и туннельное зрение.

Изображение к проекту LiDAR Visualizer
Иконка LiDAR Visualizer
LiDAR Visualizer
1.201.21Iris

LiDAR Visualizer имитирует программное отображение лазерного сканирования: приседание выпускает сотни лучей и сохраняет точки попадания для построения карты пространства.

Изображение к проекту Cartoonikal
Иконка Cartoonikal
Cartoonikal
1.201.21IrisOptiFine

Cartoonikal переносит в Minecraft приёмы рисованной графики: сел-шейдинг, перекрёстную штриховку, подчёркнутые слегка волнистые контуры и небольшой блюр в тёмных областях. При этом первая версия сохраняет узнаваемую ванильную основу.

Изображение к проекту aesyin's shaders
Иконка aesyin's shaders
aesyin's shaders
1.21.11IrisOptiFine

aesyin’s shaders делает Java Edition ярче и мультяшнее. В набор входят тени в реальном времени, bloom, размытие движения, контуры сущностей и настраиваемая вода; отдельно заявлена поддержка Voxy.

Изображение к проекту Mode 13h: MS-DOSify!
Иконка Mode 13h: MS-DOSify!
Mode 13h: MS-DOSify!
1.201.21IrisOptiFine

Mode 13h воспроизводит не общий ретро-фильтр, а ограничения поздней DOS-графики: внутреннее разрешение 320×200, дрожание аффинных текстур, сокращённую палитру, ступени освещения, настроенный туман и повёрнутые к игроку спрайты.

Изображение к проекту bit glyphs
Иконка bit glyphs
bit glyphs
1.201.21IrisOptiFine

bit glyphs превращает весь кадр в процедурную ASCII-мозаику. Яркость каждого участка выбирает двоичный рисунок символа 5×5, при этом исходные цвета сохраняются и получают повышенную насыщенность.

Изображение к проекту Lunacy Shaders
Иконка Lunacy Shaders
Lunacy Shaders
1.211.21.11IrisOptiFine

Lunacy Shaders соединяет мультяшный постеризованный рендер с контурами, сильной хроматической аберрацией и необычным поведением сущностей: без прямого наблюдения их положение квантуется и кажется меняющимся.

Изображение к проекту ONWARD Shader
Иконка ONWARD Shader
ONWARD Shader
1.201.21IrisOptiFine

ONWARD Shader — самостоятельная версия шейдера из сборки ONWARD, основанная на Lethal Shaders. Пакет совмещает пиксельную ретро-подачу с тенями, экранными отражениями воды, лучами света и атмосферными эффектами.

Изображение к проекту Retro Pixel Shader – NES Style
Иконка Retro Pixel Shader – NES Style
Retro Pixel Shader – NES Style
1.201.21IrisOptiFine

Retro Pixel Shader превращает Minecraft в стилизацию под 8-битную игру эпохи NES. Он увеличивает визуальные пиксели, сохраняет классическую палитру Minecraft и предлагает дополнительные экранные эффекты CRT.

Изображение к проекту World Outline
Иконка World Outline
World Outline
1.201.21IrisOptiFine

World Outline почти не меняет ванильную стилистику, но добавляет настраиваемые контуры блокам и сущностям, включая игроков. Идея вдохновлена аналогичной опцией Complementary Shaders.

Изображение к проекту Hyperopia
Иконка Hyperopia
Hyperopia
1.201.21IrisOptiFine

Hyperopia — эксперимент с восприятием глубины: близкие объекты постепенно размываются, а далёкая геометрия остаётся чёткой и получает визуальный приоритет. Пакет намеренно нарушает привычную логику фокуса, а не стремится сделать Minecraft реалистичнее.

Изображение к проекту Retrowave Shader
Иконка Retrowave Shader
Retrowave Shader
1.201.21OptiFine

Retrowave Shader перекрашивает Minecraft в эстетику синтвейва: фиолетово-розовое звёздное небо, неоновые сдвиги цветов, CRT-полосы, хроматическая аберрация и виньетка собирают образ музыкального клипа восьмидесятых.

Изображение к проекту Aberration
Иконка Aberration
Aberration
1.2126.1IrisOptiFine

Aberration создан не для кинематографических прогулок, а для быстрого PvP, особенно с кристаллами Края. Неоновая стилистика выделяет кристаллы особыми текстурами и анимациями, а дополнительные эффекты стрел можно включать по желанию.

Изображение к проекту Rose World Shader
Иконка Rose World Shader
Rose World Shader
1.201.21IrisOptiFine

Rose World Shader накладывает на Minecraft тёплую розовую стилизацию: персиковые светлые участки, глубокие розовые тени, мягкое мерцание и виньетка создают эффект взгляда через розовые очки.

Изображение к проекту DOShader
Иконка DOShader
DOShader
1.21.51.16.5OptiFine

DOShader имитирует графику старых игр для MS-DOS: изображение получает восьмибитный характер и VHS-эффект. Это нарочито грубая ретростилизация, которая превращает современную сцену Minecraft в экран старого компьютера.

Изображение к проекту CRT-Monitor Shader
Иконка CRT-Monitor Shader
CRT-Monitor Shader
1.201.21IrisOptiFine

CRT-Monitor Shader воспроизводит вид старого электронно-лучевого дисплея: изгиб экрана, сканирующие строки, лёгкое мерцание и люминофорное свечение создают узнаваемую аналоговую картинку.

Изображение к проекту ink-wash-shaderpack
Иконка ink-wash-shaderpack
ink-wash-shaderpack
1.201.21Iris

Ink Wash Shader Pack превращает Minecraft в живую китайскую живопись тушью: переводит блоки в градации чернил, рисует многоуровневые контуры и растворяет дальние планы в белом пространстве.

Изображение к проекту Ghibli Shaders
Иконка Ghibli Shaders
Ghibli Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Ghibli Shaders придаёт Minecraft уютный рисованный облик, вдохновлённый визуальным языком Ghibli. Точки, похожие на мазки или фактуру рисунка, мягкие контуры, тёплая атмосфера и стилизованное затенение превращают кубический мир в анимационную сцену.

Изображение к проекту ExShade
ExShade
1.19.4Vanilla

ExShade — экспериментальный авторский шейдер с необычной подачей и радужными контурами.

Изображение к проекту Disco Shaders
Иконка Disco Shaders
Disco Shaders
1.201.21Iris

DiscoShaders превращает Minecraft в яркий цифровой мир с эстетикой киберпанка и vaporwave. Неоновое свечение, контрастное тёмное небо, сетка на поверхностях и светящиеся края растительности создают ощущение футуристической симуляции.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту No Blindness Shader
Иконка No Blindness Shader
No Blindness Shader
1.201.21IrisOptiFine

No Blindness Shader полностью убирает затемнение от эффекта слепоты. Он сохраняет обычную картинку во всех остальных ситуациях и действует как узкая клиентская утилита, а не как полноценная переработка света или цвета.

Изображение к проекту Wynncraft Hud Font More Readable
Иконка Wynncraft Hud Font More Readable
Wynncraft Hud Font More Readable
1.211.21.3

Wynncraft HUD Font More Readable перерабатывает две плохо различимые цифры оригинального шрифта Wynncraft, делая показатели интерфейса понятнее.

Изображение к проекту Cross Totem
Иконка Cross Totem
Cross Totem
1.201.21

Cross Totem заменяет тотем бессмертия католическим крестом и проигрывает музыку при его срабатывании. Отдельно доступна полноценная трёхмерная версия проекта.

Изображение к проекту CompactStorage
Иконка CompactStorage
CompactStorage
1.211.20.1FabricNeoForge

CompactStorage добавляет расширяемые сундуки, бочки, рюкзаки и барабаны для одного типа предметов, а также улучшения сохранения содержимого и удаления излишков.

Изображение к проекту Piercing Paxels ⚒️
Иконка Piercing Paxels ⚒️
Piercing Paxels ⚒️
1.201.20.1FabricQuilt

Piercing Paxels добавляет многофункциональные паксели, которые объединяют обычные инструменты и расширяются отдельными улучшениями.

Изображение к проекту PvP
Иконка PvP
PvP
1.211.21.1Fabric

Готовая сборка для PvP на мечах, топорах и кристаллах с упором на высокую производительность. В состав входит ViaFabricPlus, который помогает подключаться к серверам Minecraft Java Edition разных версий.