Miasma — шейдер на контуры и ступенчатое затенение, мрачную хоррор-цветокоррекцию в МайнкрафтеВ обычной игре Miasma следует оценивать не только на рассвете. Настройку разумно начинать днём у воды, а заканчивать ночью в интерьере. Это даёт более честную оценку, чем один подготовленный кадр.
Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.0.2 | 61 КБ | 2026-08-23 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.0.2 | 61 КБ | 2026-08-23 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.0.2 | 61 КБ | 2026-08-23 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.0.2 | 61 КБ | 2026-08-23 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 1.0.2 | 61 КБ | 2026-08-23 |
| 1.12.2 | Iris, Optifine | 1.0.2 | 61 КБ | 2026-08-23 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1.0.2 | 61 КБ | 2026-08-23 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 1.0.2 | 61 КБ | 2026-08-23 |
Скачать 1.0.2 · 61 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.2 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 61 КБ | 2026-08-23 |
| 1.0.1 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 61 КБ | 2025-11-10 |
| 1.0.0 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 58 КБ | 2025-10-27 |
| 1.0.0 | альфа | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 53 КБ | 2025-10-25 |
Не выбирайте Miasma вслепую для слабой системы или соревновательной игры. Контуры и ступенчатое затенение и мрачную хоррор-цветокоррекцию меняют картинку заметнее обычного ресурспака, а мягкие динамические тени добавляет собственную цену. В целом предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если Miasma показывает чёрный экран, восстановите исходный архив, выберите поддерживаемый загрузчик шейдеров и отключите другие ресурспаки. Не смешивайте файлы разных выпусков.
Итог Miasma: это клиентский способ получить выразительную стилизованную картинку с акцентом на контуры и ступенчатое затенение. Окончательный профиль качества определяйте по худшей обычной сцене.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


LIGHT Shaders делает освещение выразительнее, но сохраняет упор на производительность. Шейдер добавляет отражения и рябь на воде, тени, меняющиеся погодные сцены и движущиеся облака. Он рассчитан в том числе на слабые видеокарты.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Applied Energistics 2 строит цифровую сеть хранения, в которой предметы доступны через терминалы, а сложные рецепты выполняются автоматически по шаблонам. Кабели, каналы и устройства превращают склад в проектируемую техническую систему.


Alloyed вводит бронзу и сталь, связанные с ними блоки и предметы, а также отдельную кузницу сплавов.


Common-Sense — основанная на Fabulously Optimized сборка для производительной и удобной игры в ванильном духе с картами, косметикой, визуальными эффектами и множеством небольших улучшений.


Renford Tomlinson — шейдер для хоррор-роликов, превью, тематических модпаков и выживания. Его главные акценты — отдельный режим ужаса, полная темнота, выразительная вода и пресеты для мрачной либо реалистичной подачи.


Çaycı Hüseyin Totem заменяет тотем бессмертия персонажем турецкого мема Çaycı Hüseyin и при срабатывании воспроизводит возглас «ÇAYLARRRR».


Wizards RPG строит магическое ролевое приключение вокруг Wizards, Paladins & Priests, Origins и Origins RPG, дополняя его боем, биомами, структурами и навигацией.
Основной характер задают контуры и ступенчатое затенение, мрачную хоррор-цветокоррекцию и мягкие динамические тени; вместе они создают выразительную стилизованную картинку.
Предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.