Alloyed — мод на бронзу, сталь и кузницу сплавов в МайнкрафтеAlloyed добавляет компактную металлургическую ветку с понятным разделением ролей. Медный сплав бронза расширяет строительную палитру и применяется для инструментов, а железный сплав сталь служит материалом для прочных вещей и конструкций. Центральная станция — кузница сплавов. Интеграция с Create даёт бронзовые и стальные кожухи, рецепты Create и соединяемые текстуры; Create: Deco получает стальные варианты мостков. Для Farmer's Delight предусмотрен стальной нож, для Backported Spears — стальное копьё, а EMI и Reliable Recipe Viewer умеют показывать работу кузницы. Эти дополнения актуальны только при наличии соответствующих проектов.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 2.1.5+1.20.1-fabric | 500 КБ | 2026-02-10 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 3.0.11+1.21.1-neoforge | 839 КБ | 2026-06-25 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge | 3.0.10+26.1.2-neoforge | 818 КБ | 2026-06-19 |
Скачать 3.0.11+1.21.1-neoforge · 839 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Create, Create Fabric, Fabric API
Необязательно: Backported Spears, Create, EMI, Farmer's Delight, McQoy
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 3.0.11+1.21.1-neoforge | бета | 1.21.1 | 839 КБ | 2026-06-25 |
| 3.0.11+1.21.1-fabric | бета | 1.21.1 | 861 КБ | 2026-06-25 |
| 3.0.11+26.1.2-neoforge | релиз | 26.1 | 818 КБ | 2026-06-25 |
| 3.0.11+26.1.2-fabric | релиз | 26.1 | 835 КБ | 2026-06-25 |
| 3.0.10+1.21.1-neoforge | бета | 1.21.1 | 839 КБ | 2026-06-24 |
| 3.0.10+1.21.1-fabric | бета | 1.21.1 | 861 КБ | 2026-06-24 |
Мод нужен на клиенте и сервере, а набор обязательных зависимостей зависит от выбранного старого или нового выпуска. Он не нужен сборке, где новые металлы дублируют уже существующую цепочку переработки. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Сверяйте зависимости именно с файлом выбранного выпуска. Официальное описание подчёркивает: начиная с ветки 3.0 Create перестал быть общей обязательной зависимостью, но старым выпускам он всё ещё нужен; для Fabric старой ветки встречается Create Fabric. Fabric API обязателен там, где он указан. При использовании Kilt вместе с Create на Fabric автор рекомендует NeoForge-вариант Alloyed. Если рецепты кузницы не видны, наличие EMI само по себе не заменяет корректную версию интеграции. Проект активно меняется, поэтому смешивание файлов разных поколений особенно рискованно.
Мод хорош для технологических и строительных сборок, которым нужна небольшая согласованная система сплавов. Он менее удачен при конфликте унификации руд или нежелании разбираться в зависимостях старых веток.


Разрушение одного блока позволяет сразу добыть всю связанную жилу. VeinMiner сокращает повторяющиеся удары в шахте, учитывая подходящий инструмент, прочность и заданные администратором ограничения.


Компас находит выбранный биом, указывает направление и показывает сведения о цели, избавляя от долгих случайных поисков. Он работает как с обычными, так и с добавленными модами зарегистрированными биомами.


Explorer's Compass помогает найти выбранную структуру в любой части мира и показывает направление к ней. Через отдельное меню можно искать как конкретный объект, так и группу объектов, включая зарегистрированные постройки из других модов.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


Create Fabric даёт игроку набор наглядных механизмов для строительства, перевозки и автоматизации без цепочки однотипных экранов. Машины собираются прямо в мире из вращающихся и движущихся деталей, поэтому устройство линии видно по её конструкции.


Immersive Armors добавляет десятки предметов брони в ванильном стиле, включая комплекты с плащами и собственными моделями. Большинство наборов обладает особым эффектом: отражением, рывком силы, защитой от падения, радаром или сопротивлением определённому урону.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


ArchorClient — оптимизированная Fabric-сборка для Hypixel Skyblock, рассчитанная прежде всего на мобильный ZalithLauncher с MobileGlues, но пригодная и для слабых ПК.


Charm of Undying переносит тотем бессмертия в отдельный слот аксессуара. Пока предмет находится там, защита от смерти срабатывает так же, как при удержании тотема в руке. Игрок освобождает вторую руку и ячейки быстрого доступа, но сохраняет привычный одноразовый спасательный эффект.


VTXS Screen Space Demo — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и мягкие динамические тени. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.


Minecraft PS2 стилизует Fabric 1.20.1 под воображаемый порт Minecraft на PlayStation 2. Низкое разрешение окна, старые текстуры, туман, плоские предметы и From the Fog превращают игру в странную находку с диска конца нулевых.


IterationVX — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.


Journey leaves добавляет более пышную листву для путешествия Lanostry и позволяет включать этот вариант растительности по желанию отдельным ресурспаком.
Бронза и сталь.
В отдельном блоке Alloy Forge.
Нет, с ветки 3.0 общая зависимость снята, но старые выпуски требуют Create.
Да, заявлена интеграция с EMI и Reliable Recipe Viewer.