Станки, автоматизация и транспорт.


Create позволяет строить наглядные автоматизированные линии и подвижные механизмы из связанных компонентов. Производственные схемы здесь проектируют прямо в мире, а не собирают преимущественно через окна интерфейса.


Мод объединяет подключённые хранилища в одну систему, где предметы можно искать, забирать и использовать при крафте через общий терминал. Для удалённого доступа предусмотрен беспроводной терминал, а фильтры и специальная воронка помогают управлять перемещением ресурсов.


Sophisticated Backpacks превращает рюкзак в переносной склад с настраиваемой автоматизацией, встроенными рабочими местами и отдельными хранилищами предметов, жидкостей и энергии. Его можно носить, открывать из инвентаря или поставить в мире как контейнер.


Мод даёт игроку воздушный транспорт для дальних поездок, перевозки грузов, строительства и совместных вылетов. В набор входят лёгкий биплан, двухместные аппараты, грузовой дирижабль, манёвренный квадрокоптер и крупный вооружённый корабль; технику можно заправлять, улучшать и оформлять под себя.


Мод превращает железные дороги Create в полноценную транспортную систему с новыми путями, управляемой расцепкой составов и проводниками. Декоративные детали помогают оформить станции, переезды и паровозные депо в едином стиле.


Мод снижает нагрузку от крупных редстоуновых сетей и делает порядок их обновления предсказуемее. Он заменяет внутренний алгоритм обработки пыли, заранее рассчитывая питание всей цепи и отбрасывая лишние вычисления и уведомления блоков.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


Create Fabric даёт игроку набор наглядных механизмов для строительства, перевозки и автоматизации без цепочки однотипных экранов. Машины собираются прямо в мире из вращающихся и движущихся деталей, поэтому устройство линии видно по её конструкции.


Carpet даёт техническому игроку инструменты для измерения, проверки и тонкой настройки ванильных механик. С его помощью можно ускорять тесты ферм, наблюдать серверные показатели, считать предметы и включать правила, полезные для экспериментов и автоматизации.


Paxi автоматически подключает общие датапаки и ресурспаки для всех миров одного экземпляра Minecraft. Создателю сборки не нужно вручную переносить один и тот же комплект в каждое сохранение, а порядок загрузки датапаков при необходимости задаётся отдельным файлом.


Flashback записывает игровую сессию Minecraft, позволяет воспроизвести её и на основе записи собрать постановочные кинематографичные планы. Проект отделяет момент игры от выбора камеры: сначала сохраняется действие, затем автор ищет лучший ракурс.


Touhou Little Maid добавляет помощниц в стилистике Touhou Project. Горничные участвуют в сражениях, помогают с фермой и другими задачами, а их внешний вид меняется через пользовательские модели формата сущностей Bedrock Edition.


Create Crafts & Additions соединяет кинетические механизмы Create с электрической энергией: двигатель превращает электричество во вращение, генератор делает обратное, а провода, накопители и дополнительные устройства связывают обе системы.


Create: Copycats+ добавляет набор форм, которые принимают внешний вид выбранного блока: от ступеней и балок до тонких панелей, дверей, лестниц и деталей механизмов. Строитель получает единый материал на сложной геометрии без отдельной декоративной версии для каждой породы камня или дерева.


Iron Furnaces добавляет несколько уровней печей с повышенной скоростью плавки, перенастраиваемыми сторонами и улучшениями для режимов коптильни и плавильной печи. Развитие ведёт от практичных производственных блоков к особой радужной печи.


Neruina перехватывает сбои при обновлении сущностей, блоков и предметов, чтобы единичная ошибка не сделала мир недоступным. Проблемный объект приостанавливается, а администратор получает время определить причину и выбрать безопасное действие.
.webp)
.webp)
Sophisticated Storage (Unofficial Fabric Port) переносит на Fabric многоуровневые сундуки, бочки и шалкеровые ящики Sophisticated Storage. Хранилища увеличиваются по мере улучшения, принимают функциональные модули и объединяются контроллером в общую систему.


Ksyxis ускоряет создание и загрузку мира, отключая участки, которые Minecraft держит активными без необходимости для большинства игроков. Эффект особенно заметен в старых ветках игры; в новых системах исходная нагрузка уже существенно ниже.


Botarium — межплатформенная библиотека для технических модов. Она упрощает создание блоков и предметов, которые хранят и передают вещи, жидкости и энергию, а также предоставляет общие инструменты регистрации для разных загрузчиков.
![Изображение к проекту [Let's Do] Farm & Charm](/s/lets-do-farm-charm.webp)
![Иконка [Let's Do] Farm & Charm](/i/lets-do-farm-charm.webp)
[Let's Do] Farm & Charm расширяет земледелие улучшенной почвой, удобрениями, разбрызгивателями, пугалами и кормушками. Новые злаки и фрукты проходят через мясорубку, котлы и деревенскую кухню, а тележки помогают перевозить урожай.


Create Deco расширяет Create промышленными и городскими строительными блоками: опорами, переходами, лестницами, ограждениями, лампами, листовым металлом, окнами, дверями, контейнерами и разноцветным кирпичом.


Create Big Cannons добавляет в Create многоблочные пушки и скорострельные автопушки разных материалов и уровней. Кинетические механизмы заряжают и наводят орудия, а набор снарядов и взрывателей определяет способ поражения цели.


Create Slice & Dice связывает автоматизацию Create с готовкой Farmer’s Delight. Резак выполняет рецепты разделочной доски, нагретое смешивание воспроизводит блюда котелка, а разбрызгиватель распределяет жидкости и их эффекты по области.


EMI Ores показывает внутри EMI сведения о генерации руд: распределение по высоте, размер жилы, число попыток на участок и ограничения биомов. Данные читаются из настроенных датапаками объектов мира, поэтому большинство сторонних руд определяется автоматически.


Bartering Station автоматизирует обмен с пиглинами: блок раздаёт им загруженные золотые слитки и собирает возвращённые предметы. Воронки могут подавать золото и забирать результат без ручного открытия интерфейса.


Nether Chested добавляет незерский сундук на пятьдесят четыре ячейки, каждая из которых по умолчанию вмещает стопку в восемь раз больше обычной. Вместимость настраивается, а визуальные эффекты, звук и частицы связаны с Нижним миром.


Create Aeronautics расширяет Create физическими конструкциями и позволяет строить самолёты, дирижабли, воздушные шары, беспилотники, машины, грузовики и экспериментальные механизмы. Основой симуляции служит Sable.


Async Locator переносит поиск структур и других объектов в асинхронную задачу, чтобы команда locate, карты исследователя и поиск сокровищ дельфином меньше задерживали основной поток сервера.


Difficulty Lock задаёт общую сложность для новых миров и при необходимости запрещает её изменение. Дополнительные параметры принудительно включают хардкор, отключают читы или убирают выбор творческого режима уже на экране создания.


Expanded Delight постепенно расширяет Farmer’s Delight новыми культурами, блоками, рабочими станциями и дополнительными функциями кухни. Проект развивает существующий пищевой цикл, а не заменяет его отдельной системой.


Fabric Seasons: Extras дополняет сезонную систему блоками теплицы, обогревателями и охладителями культур, календарём и датчиком сезона. Микроклимат помогает выращивать растения вне их естественного времени года.
GD656KillIcon добавляет экранную ленту убийств, значки и подписи в стиле популярных соревновательных игр. Готовые наборы объединяют изображения, звуки и параметры, а пользовательские варианты экспортируются в отдельный пакет.


Create: Connected дополняет Create недостающими блоками для кинетики, логистики и редстоуна. Муфты, редукторы, диоды, передатчики, повёрнутые хранилища и резервуары помогают собирать линии компактнее, а ненужные функции отключаются отдельно.


Configured Defaults копирует отсутствующие файлы и папки из подготовленного каталога в игровой или серверный каталог. Так автор модпака распространяет нужные настройки при обновлении, не перезаписывая уже существующие пользовательские файлы.


MiniHUD выводит выбранные технические строки вместо полного экрана F3 и рисует полезные наложения: освещённость, слизневые и стартовые участки, границы структур и регионов, окружности и сферы.


SmartBrainLib упрощает разработчикам сложное поведение существ на основе системы мозга Minecraft. Библиотека автоматически управляет памятью, даёт динамические сенсоры, расширяемые действия и безопасное изменение поведения во время работы.


Valkyrien Skies добавляет физическую основу для движущихся конструкций: блоки могут образовывать корабли, сталкиваться с миром, игроками и сущностями, масштабироваться и плавать при достаточной лёгкости.


AsyncParticles переносит часть обработки частиц на другие потоки и ускоряет их отрисовку средствами видеокарты. Проект снижает нагрузку на процессор в насыщенных эффектами сценах и предлагает отдельные настройки совместимости.


AzureLib Armor — облегчённая библиотека, в которой оставлены инструменты AzureLib для создания геометрической брони и предметов. Она служит технической зависимостью проектов с анимированным или нестандартным снаряжением.


Cobweb — модульная библиотека Crystal Nest для разработки проектов под несколько загрузчиков. Она объединяет настройку, регистрацию объектов, работу с идентификаторами и подключение встроенных или динамических наборов ресурсов.


ModernFix-mVUS — ответвление ModernFix, которое переносит исправления, оптимизации запуска и экономию памяти на промежуточные выпуски игры, пока их не поддерживает основной проект.


Applied Energistics 2 строит цифровую сеть хранения, в которой предметы доступны через терминалы, а сложные рецепты выполняются автоматически по шаблонам. Кабели, каналы и устройства превращают склад в проектируемую техническую систему.


Dawn API предоставляет разработчикам классы-конструкторы и инструменты исправления данных для модов Dawn Team. Вместе с библиотекой устанавливаются команды управления здоровьем, сытостью и движением, экспорт данных и расширенные физические сущности.


Ad Astra предлагает технологическое освоение космоса: ракеты, скафандры, станции, машины и пять небесных тел в двух системах. Игрок добывает местные материалы, производит кислород и топливо и строит автономные базы на чужих мирах.


Config Manager доставляет стандартные файлы модпака без перезаписи существующих пользовательских настроек. Через отдельный экран разработчик или игрок может обновить изменённые параметры либо полностью сбросить каталог config до эталона сборки.


Saturn оптимизирует использование оперативной памяти Minecraft: устраняет отдельные утечки, уменьшает давление на сборщик мусора и применяет другие меры экономии. Его можно использовать на клиенте, сервере либо на обеих сторонах.


Silk — модульный API для разработки Minecraft на Kotlin под Fabric, Quilt и Paper. Он предоставляет интерфейсы инвентаря, команды, тексты, задачи, сериализацию, сеть, постоянные данные, геометрию и другие общие инструменты.


Create: Diesel Generators добавляет к механизмам Create компактные двигатели, добычу и переработку сырой нефти, несколько видов топлива, промышленное оборудование, инструменты и строительные материалы.


Automobility добавляет собираемые автомобили с рамой, двигателем, колёсами и дополнительным оборудованием. Вместе с машинами появляются инструменты, механические столы, дорожные блоки, трассы и управление с разгоном, торможением и дрифтом.


Create: Enchantment Industry автоматизирует работу с опытом и чарами средствами Create. Опыт превращается в жидкость, хранится и транспортируется, а механизмы зачаровывают, чинят, копируют, снимают свойства и обрабатывают предметы на конвейере.


SecurityCraft добавляет принадлежащие игроку защитные блоки, укреплённые материалы, камеры, сканеры, считыватели карт, ловушки и технические средства против проникновения. Владелец управляет доступом и обычно невосприимчив к собственным устройствам.


Create: New Age связывает кинетику Create с электричеством и теплом. Медные катушки с магнитами вырабатывают энергию, моторы возвращают её во вращение, провода передают ток, а солнечные панели и реакторы питают тепловые системы.


Biome Replacer заменяет или удаляет нежелательные биомы через простой файл правил. Он особенно полезен для датапаков генерации без собственного меню: один идентификатор или целый тег перенаправляется в другой биом либо в null.


In-Game Account Switcher позволяет сменить активную учётную запись прямо в Minecraft без перезапуска игры. Проект предназначен для пользователей нескольких собственных аккаунтов и сопровождается отдельными документами по шифрованию, приватности и безопасной передаче журналов.


Client Sort сортирует инвентарь, заполняет неполные стопки, восстанавливает расходники и переносит предметы между контейнерами. Порядок меняется клавишами-модификаторами, а отдельные ячейки и панель быстрого доступа исключаются из операций.


Create: Central Kitchen связывает кухонные станции Farmer's Delight и совместимых дополнений с механизмами Create. Упаковщики, механические руки, пилы, прессы, смесители и деплоеры автоматизируют приготовление, разделку и выдачу порций.


Rubidium — неофициальный форк Sodium для Forge, заменяющий ряд участков клиентского рендеринга. Он ускоряет построение и загрузку чанков, уменьшает нагрузку на процессор, видеопамять и пропускную способность.


CC: Tweaked добавляет программируемые компьютеры и черепах, управляемые на Lua. Программы автоматизируют мир, перемещают и ломают блоки, работают с инвентарями, выводят данные на мониторы и связываются через модемы.


Fast Noise ускоряет генерацию мира, оптимизируя временное хранение блоков и биомов в чанках. Проект сохраняет ванильный результат и совместимость с наборами данных, заменяя общие операции более компактными вычислениями.


TMCraft добавляет в Cobblemon расходуемые технические машины с рецептами для движений разных поколений и сохраняет оформление предметов в стиле базового проекта.


Redirected уменьшает расход памяти, предотвращая ненужное создание копий массивов значений enum в более чем сотне участков кода игры.


Ranged Weapon API упрощает создание полноценных луков и арбалетов с настраиваемым уроном, временем натяжения, скоростью снаряда, корректными моделями и изменением поля зрения.


VulkanMod заменяет стандартный графический движок Minecraft новым рендерером на Vulkan. Проект нацелен на повышение производительности, улучшение графической части и возможности, которые предоставляет современный графический API.


Canary — неофициальный форк Lithium для Forge, оптимизирующий общую работу Minecraft без намеренного изменения игрового поведения. Он ускоряет искусственный интеллект существ, загрузку чанков, физику и другие серверные вычисления.


NiftyCarts добавляет конные и ручные телеги для перевозки груза, пассажиров и сельскохозяйственной работы. Отдельные модели пашут землю, сажают семена, собирают урожай или служат мобильным хранилищем.


Ash API создаёт общий слой между Fabric и NeoForge для разработки многоплатформенных модов. Библиотека объединяет регистрацию клавиш, клиентские тики, события использования блоков, ресурсы и экраны настроек.


Structure Pool API позволяет другим модам добавлять собственные здания в существующие наборы структур. Типичный сценарий — включить пользовательские дома в генерацию деревни без полной замены её пула.


Man of Many Planes расширяет Immersive Aircraft двумя самолётами, оформленными в духе Create. Это компактное дополнение для тех, кто хочет связать воздушный транспорт с индустриальной эстетикой своей сборки.


Create: Bells & Whistles добавляет к Create набор декоративных и утилитарных деталей для поездов, метро и станций: платформы, фары, поручни, ступени, окна, панели, люки и варианты передней части состава.


Sable — библиотека для интерактивных движущихся областей из блоков, блок-сущностей и обычных сущностей. Такие подуровни сохраняют взаимодействие после сборки, перемещаются по физике и реагируют на изменения окружающего мира.


Sophisticated Storage добавляет многоуровневые бочки, сундуки и шалкеровые ящики с функциональными улучшениями, окраской и отделкой материалами. Контроллер объединяет несколько хранилищ в управляемую сеть.


Iris & Oculus Flywheel Compat сохраняет ускоренную отрисовку механизмов Flywheel при включённых шейдерах. Проект объединяет шейдер Flywheel с активным шейдер-паком, позволяя снова использовать GPU Instancing.


Create: Interiors расширяет Create функциональной мебелью: цветными и ламинариевыми креслами, сиденьями, отделочной древесиной и столиками-подносами. Кресла работают отдельно и на движущихся конструкциях.


Thermoo — библиотека температуры и окружающей среды для модов и наборов данных. Она объединяет тепло, холод, влажность, промокание, сезонные интеграции и эффекты, чтобы разные проекты работали через общий интерфейс.


WTHIT показывает подсказку о блоке или жидкости, на которые смотрит игрок, и предоставляет API для дополнительных данных. Продвинутые сведения вроде содержимого инвентаря требуют серверной установки.


Huge Structure Blocks увеличивает предельный размер структуры и радиус поиска углов до 512 блоков, дальность рамки до 256, ускоряет поиск через кеш и снимает ограничения глубины jigsaw.


Flerovium ускоряет клиентскую отрисовку предметов, частиц и сущностей с помощью отсечения невидимых граней, быстрых вычислений, LOD и кеширования света, почти не меняя качество изображения.


Create: Design n' Decor расширяет декоративную палитру Create вариантами знакомых блоков, новыми дробильными колёсами, контейнерами и другими деталями для выразительных фабрик.


Dismount Entity позволяет высаживать мобов из лодок, вагонеток и других ездовых сущностей, не ломая транспорт. Достаточно присесть и нажать взаимодействие по средству перевозки.


Create Jetpack улучшает медный баллон Create латунью и превращает запас сжатого воздуха в полёт. Реактивный ранец поддерживает зависание, ускоряет плавание и продолжает снабжать воздухом совместимые инструменты.


Plasmo Voice добавляет зашифрованный позиционный голосовой чат с качественным Opus-аудио, шумоподавлением, выбором устройств, 3D-направлением, затуханием за стенами и серверной модерацией.


Smooth Boot Reloaded настраивает число и приоритет потоков загрузки Minecraft, чтобы старт не занимал весь процессор и не вызывал рывки курсора или зависание других программ на малоядерной системе.


CERBON's API — общая библиотека всех современных модов CERBON. Она содержит повторно используемый код и служебные возможности, чтобы зависимые проекты не дублировали одну реализацию.


Epherolib — небольшая общая библиотека Epherical для Croptopia, ServerBrowser и других проектов. Она унифицирует конфигурацию, сетевые пакеты, серверные переводы и хранение данных мира между Fabric и Forge.


CraftTweaker позволяет авторам сборок и серверов скриптами менять рецепты, свойства предметов, события, команды и подсказки, а через дополнения — машинные процессы, блоки и мировую генерацию.


Botania — технологический мод в оболочке природной магии. Игрок выращивает функциональные цветы, производит ману и строит автоматические устройства без труб, проводов и привычных интерфейсов.


Tinkers' Construct — классическая система модульных инструментов: детали из разных материалов собираются на станциях, улучшаются модификаторами и обслуживаются через плавильню, сплавы и литейное производство.


Create: Structures добавляет в деревни ванильного вида мельницы с ранними механизмами и предметами Create: ветряные — для равнин, тайги, саванны и снегов, водяную — для пустыни.


Moog's Structure Lib предоставляет модам серии Moog и другим разработчикам гибкую систему генерации структур на основе данных, собственные типы размещения и документированные JSON-схемы.


Storage Drawers предлагает компактное массовое хранение с прямым управлением по лицевой стороне: вставкой стопки, загрузкой всех подходящих предметов и быстрым извлечением единицы или стопки.


Iron Chests: Restocked добавляет линейку сундуков разной вместимости и свойств, тележки для переноса заполненных контейнеров и замок с ключом для защиты запасов.


Autochef's Delight разрешает складывать одинаковые ингредиенты в один слот кухни Farmer's Delight и улучшает подбор рецептов. Это упрощает автоматизацию многократного приготовления еды.


Building Wands добавляет строительные жезлы с режимами линий, сеток, областей, окружностей, копирования и разрушения. Уровень инструмента задаёт лимит блоков, а ресурсы могут браться из шалкеровых ящиков.


Mekanism добавляет многоуровневую индустрию с машинами, переработкой руд, энергетикой, передачей ресурсов и высокотехнологичными инструментами. Производственная цепочка постепенно развивается от базовых установок до сложной химии.


Quartz Elevator добавляет обычный и гладкий кварцевый лифт для мгновенного перемещения по вертикали. Прыжок переносит вверх, приседание — вниз между блоками на одинаковых горизонтальных координатах.


Immersive Engineering добавляет ретрофутуристическую промышленность с проводами, генераторами, крупными многоблочными машинами и собственной переработкой ресурсов.


Create Ore Excavation размещает в чанках скрытые бесконечные рудные жилы и резервуары, которые добываются вращательными буровыми и жидкостными машинами Create.


Lightman's Currency вводит предметные деньги и защищённую торговлю между игроками с кошельками, торговыми автоматами и банковскими счетами.


Create: Dreams & Desires расширяет Create набором связанных с его стилем блоков, предметов, механизмов и улучшений удобства.


AutoRegLib — техническая библиотека с общим кодом для проектов Vazkii. Она упрощает регистрацию содержимого и снимает с разработчиков повторяющиеся задачи, но сама не добавляет игроку блоков, предметов или механик.


PolyLib — компактная библиотека CreeperHost с вспомогательными классами для разработки модов. Она упрощает создание интерфейсов и другие повторяющиеся технические задачи, которыми пользуются проекты той же команды.


Create Goggles совмещает функции инженерных очков Create с обычными защитными шлемами и добавляет бронированные баллоны. Игрок получает показатели механизмов, не отказываясь от полного комплекта брони.


CodeChicken Lib — библиотека для модов Chicken-Bones с инструментами трёхмерной математики, преобразований, рендера, сети и конфигурации.


RSInfinityBooster добавляет в Refined Storage карту бесконечной дальности и карту доступа между измерениями.


Almost Unified выбирает доминирующий вариант одинакового ресурса из разных модов и приводит к нему входы и выходы рецептов.


Extended Drawers добавляет вместительные ящики, сетевой доступ, автоматическое уплотнение ресурсов и улучшения для организации склада.


Applied Energistics 2 Wireless Terminals добавляет беспроводные варианты терминалов AE2, включая объединённый универсальный терминал.


Rechiseled: Create связывает Create с Rechiseled, добавляя более ста декоративных вариантов блоков и механическую обработку резцом.


PandaLib — библиотека The Panda Oliver с API конфигурации, синхронизации, событий, регистрации и сети, а также встроенным набором Kotlin-компонентов.


Ritchie's Projectile Library предоставляет модам точную сетевую синхронизацию снарядов, управляемую загрузку чанков, тряску экрана и экономичные очереди дроби и осколков.


Just Hammers добавляет железные, золотые, алмазные и незеритовые молоты для добычи больших объёмов блоков. Уровни инструментов расширяют область удара от плоскости 3×3 до куба 5×5×5.


Eureka превращает постройку из обычных или модифицированных блоков в управляемый корабль с физикой. Достаточно установить штурвал, собрать конструкцию через взаимодействие и отправиться в путь.


L2 Library предоставляет общий служебный код для серии LightLand и одновременно добавляет вкладку атрибутов в инвентарь игрока. Основная задача проекта — обеспечивать работу зависимых модов L2.


Eden Ring Reforked переносит игрока в научно-фантастическое измерение — гигантское обитаемое кольцо вокруг голубого газового гиганта. В нём есть двенадцать биомов, собственное небо, погода, древесина, существо и управление гравитацией.


Alloy Forgery добавляет многоблочную печь Alloy Forge для выплавки сплавов и увеличения выхода руды. Три стандартных уровня различаются скоростью и запасом топлива, а рецепты и новые типы печей задаются данными.


Tom's Trading Network добавляет торговый автомат для безопасного обмена между игроками. Владелец задаёт одно предложение и подключает стороны блока к подаче и извлечению предметов.


Elysium API предоставляет разработчикам и авторам сборок утилиты, Java-интерфейсы и системы, управляемые данными и ресурсами, для изменения труднодоступных частей игры.


Colorwheel обеспечивает совместную отрисовку Flywheel и Iris, чтобы механизмы Create сохраняли быстрый специализированный рендер, освещение и тени при включённом шейдерпаке.


CarrasconLib централизует инструменты, которые ECarrascon повторно использует в своих модах, и опирается на Architectury API для общей технической основы.


Create Stuff 'N Additions превращает ресурсы Create в экипировку, инструменты и гаджеты. Они усиливают добычу и физические способности, позволяют парить, отскакивать и летать, а разные материалы используют пар, тепло или воду.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Polace сочетает динамическое освещение, яркие цвета, выразительные ночи, улучшенную воду, тени, объёмные эффекты, небо и атмосферный туман, оставаясь масштабируемым лёгким шейдером для разного оборудования.


Panorama with Shaders заменяет фон главного меню на официальную панораму, обработанную шейдерами Complementary Reimagined для более выразительного света.


Spectrum — цветная магическая модификация с постепенным открытием знаний, головоломками, новыми ресурсами, снаряжением и настраиваемыми структурами крафта.


MYTHCRAFT5 — крупная RPG-сборка с исследованиями, центральной линией заданий, развитием навыков, магией, технологиями и переработанным боем.


Мобы получают выразительные анимации Fresh Animations, сохраняя яркий упрощённый облик Bare Bones. Этот набор ресурсов служит связующим дополнением между двумя отдельными пакетами и требует функции Entity Model Features.


All The Horrors объединяет преследующих мобов, атмосферу, QoL и оптимизации в непрерывное ночное хоррор-выживание.