Mekanism — мод на глубокую технологическую прогрессию и переработку ресурсов в МайнкрафтеMekanism предлагает постепенный путь от первых машин к крупному промышленному комплексу. Переработка руды не заканчивается обычной плавкой: последовательности очистки, растворения, химической инъекции и кристаллизации способны увеличить выход вплоть до пяти слитков с одной руды, если построить всю инфраструктуру. Машины улучшаются до фабрик и параллельно обрабатывают несколько предметов, сокращая длинные ряды отдельных печей. Система передачи охватывает предметы, жидкости, газы, энергию и тепло. Logistical Transporters поддерживают сортировку и фильтрацию потоков. Digital Miner автоматизирует добычу по заданным фильтрам, реактивный ранец использует водород и предлагает несколько режимов полёта, а Robit сопровождает владельца как робот-помощник. Для поздней энергетики экосистема предлагает термоядерный реактор через модуль Generators. Отдельные модули Additions, Generators и Tools расширяют базу, поэтому состав можно собирать по нужным направлениям.
Последнего релиза не было 6 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge, NeoForge | 10.4.16.80 | 12.0 МБ | 2025-05-21 |
| 1.21.1 | NeoForge | 10.7.19.85 | 11.4 МБ | 2026-04-10 |
| 1.21 | NeoForge | 10.6.7.54 | 11.5 МБ | 2024-07-28 |
| 1.16.5 | Forge | 10.1.2.457 | 10.7 МБ | 2022-05-27 |
| 1.12.2 | Forge | 9.8.3.390 | 7.5 МБ | 2022-05-27 |
Скачать 10.7.19.85 · 11.4 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Необязательно: Applied Energistics 2, CC: Tweaked, CraftTweaker, Curios API, EMI, Farmer's Delight, Female Gender Mod, Jade 🔍, Just Enough Items (JEI), Oh The Biomes We've Gone, Oh The Biomes You'll Go, WTHIT
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 10.7.19.85 | релиз | 1.21.1 | 11.4 МБ | 2026-04-10 |
| 10.7.18.84 | релиз | 1.21.1 | 11.4 МБ | 2026-02-14 |
| 10.7.17.83 | релиз | 1.21.1 | 11.4 МБ | 2025-10-21 |
| 10.7.16.82 | релиз | 1.21.1 | 11.4 МБ | 2025-09-21 |
| 10.7.15.81 | релиз | 1.21.1 | 11.4 МБ | 2025-08-17 |
| 10.4.16.80 | релиз | 1.20.1 | 12.0 МБ | 2025-05-21 |
Продвинутая генерация энергии и часть инструментов вынесены в отдельные модули экосистемы. Сложная переработка требует инфраструктуры, энергии и понимания нескольких химических стадий. Мод глубоко меняет баланс ресурсов, поэтому его не стоит добавлять как небольшой декоративный технологический набор.
Если машина не работает, проверяйте не только энергию, но и правильную сторону ввода, тип вещества и конфигурацию каналов. Для высокой кратности руды нужны все промежуточные химические стадии; одна машина не даст максимальный результат. При отсутствии термоядерной системы проверьте отдельный модуль Generators. Начинайте автоматизацию с короткой линии и добавляйте сортировку постепенно, чтобы быстро находить переполненный или неверно настроенный транспорт.
Mekanism рекомендуем игрокам, которым нужна центральная технологическая линия на всё прохождение. Масштаб переработки и логистики позволяет строить настоящие заводы. Для лёгкой ванильной сборки глубина и ускорение добычи могут оказаться чрезмерными.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


Etcetera добавляет разнообразные ванильные по духу блоки, инструменты, существ и небольшие механики. Набор не строится вокруг одной системы, а аккуратно заполняет разные свободные ниши игры.


Draconic Evolution добавляет высокоуровневую технику, мощные инструменты и броню, крупное RF-хранилище, телепортацию, автоматизацию мобов и управление условиями мира.


Cell расширяет ванильную игру множеством рецептов, предметов, структур, еды, магии, экипировки, команд и поздней автоматизации.


GregTech CEu Modern переносит современную ветку GregTech, основанную на GTCEu, в новые среды игры. Это крупная техническая основа для сборок, а не небольшое дополнение с одной машиной.


Piglin Conservatory добавляет в генерацию новые структуры Незера и обычного мира, а также фрукты, грибы, ископаемые, испорченный изумруд и музыкальные пластинки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


UShader — полуреалистичный шейдер с атмосферным небом, объёмными облаками и туманом, мягкими динамическими тенями, эффектами ветра и улучшенной обработкой изображения. Автор воссоздал характер своей старой настройки SEUS v10.1 с нуля, не используя код SEUS.


VMP помогает серверу устойчивее обрабатывать большое число одновременно играющих людей, ускоряя игровую логику, сетевую работу и отправку чанков. При этом мод старается сохранять обычные правила и поведение мира, но остаётся ранней разработкой, поэтому требует предварительной проверки.


Готовая сборка с тренировочной картой по мотивам UnstableSMP. На ней игрок сражается с многочисленными ботами, выбирает сторону, комплект снаряжения и напарника, а также настраивает противников.


God of War Custom Items добавляет модели знакового оружия God of War, вызываемые переименованием подходящих предметов, а также меняет золотое яблоко и тотем бессмертия с его звуком.


Food Effect Tooltips для Forge и NeoForge показывает во всплывающей подсказке еды накладываемые после употребления эффекты, их изменения характеристик и вероятность срабатывания.


Piggyback позволяет одному игроку ехать на спине другого вместо положения на голове. Достаточно щёлкнуть пустой рукой по присевшему товарищу; поддерживаются даже башни из нескольких участников.
При полной инфраструктуре официально заявлена переработка вплоть до пяти слитков с одной руды.
Улучшенные машины, параллельно обрабатывающие несколько предметов.
Автоматически добывает ресурсы по настраиваемым фильтрам.
Для него требуется отдельный модуль Mekanism Generators.