База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Very Many Players (Fabric) — мод для MinecraftVery Many Players (Fabric) — мод на оптимизацию сервера в Майнкрафте

Мод1.191.181.19.21.18.21.18.1FabricОптимизацияСовместная играВанильный стильобновляетсяMIT
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Very Many Players рассчитан на серверы, где высокая численность игроков превращает поиск соседних объектов, отслеживание сущностей, столкновения и отправку чанков в заметную нагрузку. Он не добавляет предметы и не меняет правила выживания, а перестраивает внутреннюю обработку частых операций. Для выборки игроков и рассылки пакетов применяются карты областей, для состояний жидкостей, рецептов и трекеров сущностей — кэширование, а распространение загрузочных билетов получает отдельную оптимизацию. Собственный механизм отправки чанков допускает ограничение скорости на уровне пакетов и индивидуальную дальность отображения для каждого участника. В отличие от универсального обещания «ускорить всё», VMP ориентирован именно на многолюдную серверную среду; небольшим мирам его сложность может ничего ощутимого не дать.

17.4 млнзагрузок17 369 869 по данным Modrinth
118версий игрыс проверенной сборкой
301релизза всё время
27 днейс последнего релизаобновляется
399 КБвесит файлсборка 0.2.0+beta.7.238+26.3

Обновляется ли проект

Последний релиз вышел 27 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Fabric0.2.0+beta.7.102+1.20.1475 КБ2023-09-16
1.21.1Fabric0.2.0+beta.7.172+1.21.1423 КБ2025-04-14
1.20Fabric0.2.0+beta.7.93+1.20473 КБ2023-06-07
1.21Fabric0.2.0+beta.7.172+1.21.1423 КБ2025-04-14
26.1.2Fabric0.2.0+beta.7.234+26.1.2402 КБ2026-04-09
26.2Fabric0.2.0+beta.7.236+26.2402 КБ2026-07-02

Скачать 0.2.0+beta.7.238+26.3 · 399 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Установите загрузчик модов — Fabric. Версия загрузчика должна совпадать с версией игры.
  2. Положите файл .jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.
  3. Запустите игру через профиль с установленным загрузчиком.

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
0.2.0+beta.7.238+26.3альфа26.3399 КБ2026-09-15
0.2.0+beta.7.236+26.2альфа26.2402 КБ2026-07-02
0.2.0+beta.7.235+26.2-rc-2альфа26.2, 26.2-rc-2296 КБ2026-06-14
0.2.0+beta.7.234+26.1.2альфа26.1.2402 КБ2026-04-09
0.2.0+beta.7.233+26.1.1альфа26.1.1, 26.1.2402 КБ2026-04-01
0.2.0+beta.7.232+26.1альфа26.1, 26.1.1402 КБ2026-03-26

Кому не подойдёт

Проект не подойдёт администраторам, которым нужна полностью предсказуемая сборка без экспериментальных изменений. На небольшом сервере выигрыш может быть незаметен, а сложная цепочка из обратного прокси или туннеля способна уменьшить пользу сетевых оптимизаций. Обычному игроку устанавливать VMP отдельно на клиент, как правило, незачем.

Частые проблемы

Главный риск — незрелость проекта: после установки возможны поломки, которые проявляются лишь под настоящей нагрузкой. Сначала запустите копию сервера, сохраните резервную копию мира и воспроизведите типичные сценарии: массовый вход, быстрое перемещение, загрузку новых чанков, скопления сущностей, жидкости и столкновения. Если появляются задержки, разрывы соединения или неполная отправка местности, временно отключите ограничение скорости пакетов и повторите испытание. Сетевую часть проверяйте на том же маршруте, что используется в работе: обратный прокси либо перенаправление через туннель могут помешать оптимизации приоритетов соединения. При сбое соберите журнал, сведения о конфигурации и краткий способ воспроизведения, затем отправьте отчёт разработчикам. Не продолжайте эксплуатацию повреждающей мир конфигурации только ради меньшей нагрузки.

Стоит ли ставить

VMP стоит пробовать владельцам многолюдных серверов, которые упираются в стоимость игровой логики, отслеживание сущностей или доставку чанков и готовы проводить нагрузочные тесты. Особенно уместен он там, где важно сохранить привычное ванильное поведение, не вводя новых механик. Для спокойного мира на несколько знакомых или для сборки с требованием абсолютной стабильности рекомендация обратная: не добавляйте ещё один экспериментальный слой без измеримой причины. В рабочую среду переносите мод лишь после проверки резервной копии и сетевого маршрута.

Похожие моды

Изображение к проекту Sodium
Иконка Sodium
Sodium
1.201.21FabricNeoForge

Sodium ускоряет отрисовку Minecraft, повышает частоту кадров и уменьшает микроподвисания. При этом мод сохраняет привычный вид игры и исправляет ряд графических дефектов.

Изображение к проекту Iris Shaders
Иконка Iris Shaders
Iris Shaders
1.201.21FabricQuilt

Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.

Изображение к проекту Entity Culling
Иконка Entity Culling
Entity Culling
1.201.21FabricForge

Entity Culling снижает лишнюю нагрузку, не отрисовывая мобов и блок-сущности, полностью скрытые стенами или рельефом. Видимые объекты и правила игры при этом сохраняются.

Изображение к проекту FerriteCore
Иконка FerriteCore
FerriteCore
1.201.21FabricNeoForge

FerriteCore сокращает потребление оперативной памяти Minecraft, причём заметность результата зависит от конкретной сборки. Мод не добавляет предметы или механики и может применяться как в клиентской игре, так и на сервере.

Изображение к проекту Lithium
Иконка Lithium
Lithium
1.201.21FabricQuilt

Lithium ускоряет расчёты мира, поведение мобов, физику и обработку блоков, сохраняя ванильные правила игры. Он полезен как в одиночном мире, так и на многопользовательском сервере.

Изображение к проекту ImmediatelyFast
Иконка ImmediatelyFast
ImmediatelyFast
1.201.21FabricQuilt

ImmediatelyFast ускоряет отрисовку интерфейса, текста, частиц, сущностей, карт и других элементов на клиенте. Наиболее заметен результат в сценах, где производительность ограничена процессором и одновременно отображается много таких объектов.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту The Echo
Иконка The Echo
The Echo
1.20.1Fabric

The Echo разворачивает четырнадцатидневный хоррор о разрушающейся симуляции, кошмарном мире и трёхфазном финальном боссе.

Изображение к проекту Tool Leveling+
Иконка Tool Leveling+
Tool Leveling+
1.191.19.4ForgeFabric

Tool Leveling+ заявлен как мод для развития зачаровываемых предметов через отдельный стол, но его официальное описание помечено как WIP.

Изображение к проекту Motion Blur FX
Иконка Motion Blur FX
Motion Blur FX
1.201.21IrisOptiFine

Motion Blur FX — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, размытие в движении и мягкие динамические тени. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Advancement Plaques
Иконка Advancement Plaques
Advancement Plaques
1.201.21FabricForge

Мод превращает стандартные уведомления о достижениях в заметные светящиеся таблички с разным оформлением для задач, целей и испытаний. Их положение, набор показываемых категорий и перечень разрешённых достижений можно настроить.

Изображение к проекту Furry Totem
Иконка Furry Totem
Furry Totem
1.201.20.1

Furry Totem заменяет внешний вид тотема бессмертия на крупнодетализированный фурри-образ.

Изображение к проекту glitch's modern warfare
Иконка glitch's modern warfare
glitch's modern warfare
1.12.2Forge

glitch's modern warfare — сборка про современную войну с оружием и командной стратегией. Она объединяет огнестрельный арсенал, тактические бои и техника и многопользовательские роли и укрепления. Главная польза проекта — превратить открытый мир в полигон для совместных операций. Для сетевого мира одинаковый профиль требуется серверу и каждому участнику.

Ссылки

Частые вопросы

Нужно ли каждому игроку устанавливать VMP?

Нет. Основная работа выполняется на сервере, поэтому подключение не должно зависеть от наличия мода у обычного игрока. Клиентская установка допустима и содержит отдельную небольшую оптимизацию источника времени, однако она не является условием входа. Администратору важнее правильно развернуть и испытать серверную часть.

Изменит ли мод ванильную механику мира?

Цель проекта — сохранить стандартные функции и поведение, оптимизируя внутренние пути вычислений. Однако ранний статус не позволяет считать это безусловной гарантией для любой ситуации. Проверяйте фермы, жидкости, перемещение сущностей, столкновения и загрузку областей именно на своей копии мира, особенно если сборка сильно меняет серверную логику.

Как понять, принёс ли VMP пользу моему серверу?

Сравнивайте одинаковые нагрузочные сценарии до и после установки: число участников, маршрут перемещения, активные сущности и скорость исследования мира должны совпадать. Наблюдайте за временем серверного тика, очередями отправки чанков и задержкой действий. Единичный запуск без повторяемой нагрузки почти ничего не доказывает.

Зачем нужна индивидуальная дальность отображения?

Мод умеет задавать дальность отправки данных отдельно для каждого игрока на уровне пакетов. Это позволяет точнее распределять сетевую нагрузку, когда участники находятся в разных условиях соединения. Настройку следует вводить осторожно: слишком жёсткое ограничение будет выглядеть как поздняя подгрузка местности, даже если серверная логика работает нормально.