База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Entity Culling — мод для MinecraftEntity Culling — мод на оптимизацию отрисовки в Майнкрафте

Мод1.201.211.20.11.1626.11.19FabricForgeNeoForgeОптимизацияДля слабого ПКтолько клиентобновляетсяLicenseRef-tr7zw-Prote
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Entity Culling определяет, какие сущности и блок-сущности действительно видны игроку, и пропускает отрисовку тех, что закрыты стенами, перекрытиями или рельефом. Проверка видимости выполняется асинхронной трассировкой путей с использованием свободных потоков процессора, поэтому основному игровому потоку не приходится ждать каждого расчёта. Мод полезен в многоэтажных базах, подземельях, на фермах и в технических комплексах, где рядом находится множество объектов, но большая их часть скрыта. В отличие от простой проверки загруженных участков мира, он учитывает фактическую линию обзора внутри них. Это самостоятельная клиентская оптимизация, а не библиотека и не пакет нового содержимого.

180.3 млнзагрузок180 280 412 по данным Modrinth
45версий игрыс проверенной сборкой
832релизаза всё время
4 дняс последнего релизаобновляется
1.4 МБвесит файлсборка 1.11.3
Автор запретил распространение файла: лицензия LicenseRef-tr7zw-Protective-License. Скачивание возможно только с его площадки — поэтому у нас ссылка, а не файл.

Обновляется ли проект

Последний релиз вышел 4 дня назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Fabric, Forge, Quilt1.11.31.4 МБ2026-10-08
1.21.1Fabric, Forge, NeoForge1.11.31.4 МБ2026-10-08
1.20Fabric, Forge, Quilt1.6.2-1.20.257 КБ2023-09-22
1.21Fabric, Forge, NeoForge1.8.2462 КБ2025-07-17
1.16.5Fabric, Forge1.5.2-fabric-1.1643 КБ2022-05-25
1.12.2Forge1.6.3-1.12.240 КБ2024-03-09
26.1.2Fabric, NeoForge1.11.31.4 МБ2026-10-08
26.2Fabric, NeoForge1.11.31.4 МБ2026-10-08

Скачать у автора на Modrinth

Как установить

  1. Установите загрузчик модов — Fabric, Forge, NeoForge или Quilt. Версия загрузчика должна совпадать с версией игры.
  2. Скачайте обязательные зависимости: Fabric API и MixinBooter. Без них игра вылетит при запуске.
  3. Положите файл .jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.
  4. Запустите игру через профиль с установленным загрузчиком.
  5. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Что нужно доустановить

Обязательно: Fabric API, MixinBooter

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
1.11.3релиз26.31.4 МБ2026-10-08
1.11.3релиз26.31.4 МБ2026-10-08
1.11.3релиз26.21.4 МБ2026-10-08
1.11.3релиз26.21.4 МБ2026-10-08
1.11.3релиз26.1.21.4 МБ2026-10-08
1.11.3релиз26.1, 26.1.1, 26.1.21.4 МБ2026-10-08

Кому не подойдёт

Мод не заменяет комплексную оптимизацию процессора, памяти, генерации мира и обычных блоков. Если узкое место не связано со скрытыми сущностями, заметной пользы может не быть. Проекты с крупными анимациями или объектами, выходящими далеко за стандартные границы, иногда требуют ручного добавления исключений. Новый контент и настройки графического стиля здесь отсутствуют. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Главный признак неверного отсечения — исчезновение объекта, который должен быть виден целиком или частично. Такое возможно у клиентских сущностей, применяемых некоторыми магическими модами для анимаций, а также у блок-сущностей с изображением далеко за пределами собственного блока. В подтверждённых примерах упомянуты маяк, шкивы Create и отдельные блоки Botania. Сначала проверьте, появляется ли объект после отключения отсечения сущностей или сокращения их клиентских обновлений. Если причина подтверждена, добавьте соответствующий тип в белый список нужной функции через экран настроек. Просадки без большого числа скрытых объектов, зависания при генерации и нехватку памяти следует диагностировать отдельно: Entity Culling на эти причины не рассчитан.

Стоит ли ставить

Рекомендуем Entity Culling владельцам насыщенных сборок, крупных баз, мобоферм и технических помещений, где стены скрывают множество активных объектов. Мод особенно уместен как точечное дополнение к другим клиентским оптимизациям: он решает именно задачу видимости сущностей внутри уже загруженного мира. Установка оправдана, если проблемы возникают рядом с плотными постройками; для пустых миров или иных источников торможения эффект может оказаться малозаметным. После установки стоит проверить нестандартные анимации и при необходимости настроить исключения.

Похожие моды

Изображение к проекту Sodium
Иконка Sodium
Sodium
1.201.21FabricNeoForge

Sodium ускоряет отрисовку Minecraft, повышает частоту кадров и уменьшает микроподвисания. При этом мод сохраняет привычный вид игры и исправляет ряд графических дефектов.

Изображение к проекту Iris Shaders
Иконка Iris Shaders
Iris Shaders
1.201.21FabricQuilt

Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.

Изображение к проекту FerriteCore
Иконка FerriteCore
FerriteCore
1.201.21FabricNeoForge

FerriteCore сокращает потребление оперативной памяти Minecraft, причём заметность результата зависит от конкретной сборки. Мод не добавляет предметы или механики и может применяться как в клиентской игре, так и на сервере.

Изображение к проекту Lithium
Иконка Lithium
Lithium
1.201.21FabricQuilt

Lithium ускоряет расчёты мира, поведение мобов, физику и обработку блоков, сохраняя ванильные правила игры. Он полезен как в одиночном мире, так и на многопользовательском сервере.

Изображение к проекту ImmediatelyFast
Иконка ImmediatelyFast
ImmediatelyFast
1.201.21FabricQuilt

ImmediatelyFast ускоряет отрисовку интерфейса, текста, частиц, сущностей, карт и других элементов на клиенте. Наиболее заметен результат в сценах, где производительность ограничена процессором и одновременно отображается много таких объектов.

Изображение к проекту Sodium Extra
Иконка Sodium Extra
Sodium Extra
1.201.21FabricNeoForge

Sodium Extra расширяет меню Sodium: позволяет отдельно настраивать анимации, частицы, туман, небо, погоду и другие элементы изображения. Также добавляет отображение FPS, координат и ряд полезных визуальных переключателей.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту VillEdit
Иконка VillEdit
VillEdit
1.211.19датапакFabric

VillEdit предоставляет внутриигровой редактор для создания жителей с собственными сделками, профессией, биомом, уровнем, именем и параметрами поведения.

Изображение к проекту Official Grand Theft Warzone
Иконка Official Grand Theft Warzone
Official Grand Theft Warzone
1.12.2Forge

Official Grand Theft Warzone превращает Minecraft 1.12.2 на Forge в городскую ролевую игру с оружием, машинами, экономикой, недвижимостью, бизнесом, бандами и управляемыми ИИ жителями.

Изображение к проекту Advancement Frames
Иконка Advancement Frames
Advancement Frames
1.20.11.19ForgeFabric

Advancement Frames добавляет размещаемую рамку-табличку для показа полученных достижений.

Изображение к проекту Classic Sky
Иконка Classic Sky
Classic Sky
1.21.71.21.6Vanilla

Classic Sky возвращает небу Minecraft 1.21.6–1.21.7 прежний вид: убирает новый дальний туман обычного мира и заменяет обновлённые облака классическим вариантом. Остальные виды тумана сохраняются без изменений. Несмотря на раздел каталога, это ресурспак.

Изображение к проекту Glacier
Иконка Glacier
Glacier
1.201.21

Glacier перерабатывает ванильную графику для Crystal PvP: уменьшает тотем и утилитарные предметы, снижает огонь, убирает частицы взрывов и затемняет интерфейс.

Изображение к проекту Ashen 16x Mod Compatibility [DEPRECATED]
Иконка Ashen 16x Mod Compatibility [DEPRECATED]
Ashen 16x Mod Compatibility [DEPRECATED]
1.201.21

Предметы, интерфейсные элементы и другие ресурсы поддерживаемых модов получают оформление, согласованное с Ashen 16x, и меньше выбиваются из общей картинки. Это устаревшее дополнение к основному текстурпаку, заменённое отдельными модульными пакетами.

Ссылки

Частые вопросы

Нужно ли устанавливать мод на сервер?

Нет. Entity Culling работает только на стороне клиента и не требует присутствия на сервере. Игрок может использовать его при подключении самостоятельно: сервер не участвует в расчёте видимости и не получает отдельной функции. Серверная установка для работы мода не предусмотрена.

Изменится ли поведение мобов или работа ферм?

Нет, скрытые от камеры мобы продолжают существовать, двигаться, появляться и оставлять предметы по обычным правилам. Мод сокращает клиентскую отрисовку и может ограничивать необязательное клиентское влияние невидимых сущностей, но не отменяет серверную симуляцию. Поэтому механика ферм от видимости игрока не зависит.

Есть ли смысл использовать его вместе с Sodium?

Да, задачи пересекаются не полностью. Встроенная проверка Sodium ориентируется на более базовые условия видимости загруженных участков, тогда как Entity Culling проверяет фактическую линию обзора. Поэтому он способен отсечь сущность в видимом участке, если между ней и камерой находится непрозрачная стена.

Что именно попадает под отсечение?

Мод рассматривает обычные сущности и блок-сущности: например, мобов или объекты, которые блоки отрисовывают отдельным способом. Удаления из мира не происходит — пропускается изображение полностью закрытого объекта. Обычный рельеф и содержимое мира мод не упрощает, поэтому его область действия достаточно узкая.