Expanded Delight — мод на новые культуры и возможности Farmer’s Delight в МайнкрафтеFarmer’s Delight задаёт понятную основу: выращивание ингредиентов, подготовка продуктов и приготовление блюд на специальных блоках. Expanded Delight добавляет к этому циклу новые культуры, строительные и функциональные блоки, рабочие станции и другие возможности. Важное отличие дополнения от самостоятельного пищевого мода — опора на уже существующие правила. Урожай должен вписываться в ферму, обработка — в кухню, а новый рецепт — в общую прогрессию еды. Проект развивается постепенно, и официальный список текущих и будущих функций вынесен в отдельные материалы. Это позволяет использовать Expanded Delight как растущий слой для долгого мира, но требует внимательного отношения к состоянию конкретного выпуска. Содержимое добавляется в общий мир и требует согласованной установки у сервера и игроков.
Последнего релиза не было 9 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Quilt | 0.3.2-fabric | 315 КБ | 2024-09-09 |
| 1.21.1 | NeoForge | 0.1.4-neoforge | 534 КБ | 2026-01-10 |
| 1.20 | Fabric, Quilt | 0.3.1 | 240 КБ | 2024-04-22 |
| 1.21 | NeoForge | 0.1.3.1-neoforge | 525 КБ | 2025-01-26 |
Скачать 0.1.4-neoforge · 534 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API, Farmer's Delight, Farmer's Delight Refabricated, [Deprecated] Farmer's Delight [Fabric]
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.1.4-neoforge | бета | 1.21.1 | 534 КБ | 2026-01-10 |
| 0.1.3.2-neoforge | бета | 1.21.1 | 527 КБ | 2025-07-18 |
| 0.1.3.1-neoforge | бета | 1.21, 1.21.1 | 525 КБ | 2025-01-26 |
| 0.1.3-neoforge | бета | 1.21, 1.21.1 | 525 КБ | 2025-01-24 |
| 0.3.2-fabric | бета | 1.20.1 | 315 КБ | 2024-09-09 |
| 0.1.2.2-neoforge | бета | 1.21, 1.21.1 | 2.7 МБ | 2024-08-06 |
Не подойдёт без Farmer’s Delight и игрокам, которые хотят минимальный список еды. Автор отмечает продолжающуюся разработку и возможную нестабильность, поэтому обновление следует сначала проверять на копии мира. Тянет за собой 4 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Если культура не встречается, сначала проверьте условия её получения и новые участки мира: не каждый ингредиент обязан появляться около стартовой базы. Отсутствующий рецепт ищите через совместимый просмотрщик и убедитесь, что Farmer’s Delight и обязательные библиотеки установлены. При сбое рабочей станции воспроизведите один базовый рецепт без других пищевых дополнений. Автор предупреждает о разработке и возможной нестабильности, поэтому перед обновлением делайте резервную копию и не заменяйте рабочий выпуск прямо на публичном сервере. Клиенты и сервер должны иметь одинаковый набор. Если два мода регистрируют похожий продукт, сравните идентификаторы и теги: одинаковое русское название ещё не означает взаимозаменяемость в рецепте.
Expanded Delight рекомендуем поклонникам Farmer’s Delight, которым нужен более широкий урожай и кухня без смены основного стиля. Проект хорошо подходит долгому фермерскому миру. На стабильном публичном сервере каждый новый выпуск стоит тестировать отдельно.


BetterEnd превращает Энд в полноценное направление для долгих экспедиций: с разнообразным рельефом, биомами, пещерами, существами и собственной системой развития. Новые ресурсы используются в строительстве, снаряжении, еде и ритуалах.


BetterNether превращает Нижний мир в самостоятельное направление для долгих экспедиций: с разнообразными биомами, растениями, существами, структурами и полезной добычей. Исследование здесь связано не только с боем, но и с поиском материалов, фермерством, изготовлением снаряжения и строительством.


Мод превращает исследование мира в длинную экспедицию по десяткам новых природных зон — от правдоподобных лесов и болот до явно волшебных ландшафтов. Вместе с биомами появляются собственные растения, блоки, структуры, существа и пища.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


Aquamirae добавляет экспедицию в замёрзший океан: над кладбищем кораблей лежит ледяной лабиринт, а под ним скрываются опасные морские существа, история капитана Корнелии и особая добыча. Мод соединяет исследование, бой и хоррор-атмосферу в одном тематическом регионе.


Nature's Spirit расширяет генерацию мира новыми разнообразными биомами, блоками и предметами. Среди примеров автора — цветущие пустыни и кокосовые пляжи, которые заметно меняют характер путешествия и доступную палитру строительства.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Glowing Emissive Ores - Fusion добавляет основному паку Glowing Emissive Ores поддержку системы соединённых текстур Fusion для светящихся руд.
![Изображение к проекту [MTR4] Lake City Metro](/category/textures.webp)
![Иконка [MTR4] Lake City Metro](/i/lake-city-metro.png)
Lake City Metro добавляет тематический парк поездов вымышленного метро Lake City, пригородной сети C и короткой линии C Local в виде моделей разрешения 64x.


Manhunt Compass добавляет серверный компас, указывающий на ближайшего игрока из списка беглецов в мини-игре Manhunt.


Innovation Timespace 7 — крупный технологический kitchen sink с магией, Create, Applied Energistics, космосом, измерениями и развивающимся авторским контентом.


SMM — Ultra Light Weight Shader — облегчённый пакет, прямо предназначенный для слабого оборудования. Категории дополнительно отмечают атмосферную, фантазийную и мультяшную подачу, цветное освещение, bloom и близость к ванильному стилю.


Rise of Magic: Chapter IV — фэнтезийная RPG-сборка с магией, развитием персонажа, изменённым боем, боссами, измерениями и более чем сотней биомов.
Новые культуры, блоки, рабочие станции и функции, развивающие Farmer’s Delight.
Нет. Это дополнение к базовому пищевому проекту, который указан обязательной зависимостью.
Официальная страница отмечает продолжающуюся разработку и возможную нестабильность.
Да. Новые предметы, растения и блоки должны присутствовать на обеих сторонах.