База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Oh The Biomes We've Gone — мод для MinecraftOh The Biomes We've Gone — мод на разнообразные биомы в Майнкрафте

Мод1.20.11.21.111.21.101.21.81.21.41.21.1ForgeFabricQuiltГенерация мираПриключенияДекор и стройкаподдерживаетсяLicenseRef-All-Rights-
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Oh The Biomes We've Gone заново выстраивает исследование: за привычным горизонтом регулярно открываются новые леса, долины, болота, цветущие равнины и фантастические области. Это продолжение идеи прежнего проекта BYG, но воспринимать его стоит как самостоятельное крупное расширение генерации. Более пятидесяти биомов наполнены характерной растительностью, материалами, структурами и отдельными существами, поэтому различия не сводятся к другой окраске травы. Собранные ресурсы можно применять в строительстве, а новые продукты добавляют практический повод изучать местную флору. В отличие от небольших модификаторов рельефа, проект меняет сразу пейзаж, набор находок и строительную палитру, делая путешествие центральной частью прохождения.

11.1 млнзагрузок11 141 969 по данным Modrinth
6версий игрыс проверенной сборкой
329релизовза всё время
2 месяцас последнего релизаподдерживается
19.7 МБвесит файлсборка 4.4.0-NeoForge
Автор запретил распространение файла: лицензия LicenseRef-All-Rights-Reserved. Скачивание возможно только с его площадки — поэтому у нас ссылка, а не файл.

Обновляется ли проект

Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Fabric, Forge, NeoForge, Quilt1.8.0-Forge18.2 МБ2026-06-16
1.21.1Fabric, Forge, NeoForge, Quilt2.6.0-NeoForge19.5 МБ2026-06-14

Скачать у автора на Modrinth

Как установить

  1. Установите загрузчик модов — Fabric, Forge, NeoForge или Quilt. Версия загрузчика должна совпадать с версией игры.
  2. Скачайте обязательные зависимости: CorgiLib, Fabric API, Geckolib, Oh The Trees You'll Grow и TerraBlender. Без них игра вылетит при запуске.
  3. Положите файл .jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.
  4. Запустите игру через профиль с установленным загрузчиком.
  5. Нужен и на клиенте, и на сервере — иначе не пустит в игру.

Что нужно доустановить

Обязательно: CorgiLib, Fabric API, Geckolib, Oh The Trees You'll Grow, TerraBlender

Необязательно: WTHIT

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
4.4.0-NeoForgeрелиз1.21.1119.7 МБ2026-06-16
4.4.0-Forgeрелиз1.21.1119.7 МБ2026-06-16
4.4.0-Fabricрелиз1.21.1119.7 МБ2026-06-16
1.8.0-Forgeрелиз1.20.118.2 МБ2026-06-16
1.8.0-Fabricрелиз1.20.117.5 МБ2026-06-16
2.6.0-NeoForgeрелиз1.21.119.5 МБ2026-06-14

Кому не подойдёт

Проект не подойдёт любителям почти ванильной географии, компактных сборок и предсказуемых пейзажей. Он заметно меняет облик мира, добавляет много тематических блоков и требует установки на обеих сторонах; подключиться к игре без совпадающего состава модов не получится. Тянет за собой 5 обязательных зависимостей — на лёгкую сборку не рассчитывайте.

Частые проблемы

Главная практическая ошибка — проверять мод в давно исследованном мире и ждать новых пейзажей рядом с базой. Генерация проявится прежде всего в ещё не созданных областях; перед дальним путешествием сделайте резервную копию. Если мир не открывается или создание останавливается, сначала убедитесь, что на обеих сторонах установлен одинаковый набор файлов и настроек. Затем запустите отдельный тестовый мир только с этим проектом и необходимым окружением: так проще отличить повреждение сохранения от пересечения нескольких генераторов. Резкие границы между старой и новой местностью после изменения состава сборки обычно не исправляются повторным входом. Не экспериментируйте на единственной копии мира, а возвращайте проверенный состав модов либо продолжайте игру с неизбежными швами за пределами освоенной территории.

Стоит ли ставить

Рекомендуем Oh The Biomes We've Gone тем, кто начинает новое прохождение ради путешествий, коллекции природных материалов и строительства из необычных пород дерева и декоративных блоков. Особенно уместен он в приключенческой сборке, где разнообразие местности важнее сохранения ванильного облика. Для уже обжитого мира или проекта с несколькими крупными генераторами сначала проведите отдельный тест: масштаб изменений здесь требует осознанной сборки, а не установки наугад.

Похожие моды

Изображение к проекту The Aether
Иконка The Aether
The Aether
1.20.11.21.1ForgeNeoForge

The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.

Изображение к проекту [Let's Do] Beachparty
Иконка [Let's Do] Beachparty
[Let's Do] Beachparty
1.20.11.21.1FabricForge

[Let’s Do] Beachparty превращает берег в летнюю зону отдыха с одеждой, украшениями, мебелью, напитками и музыкой. Игрок собирает пляжный образ, строит бар или террасу и получает небольшие бонусы от части аксессуаров.

Изображение к проекту Spawn
Иконка Spawn
Spawn
1.201.20.1ForgeNeoForge

Spawn перерабатывает дикую природу Верхнего мира новыми биомами, животными, атмосферой, едой и механиками. Система датапаков позволяет добавлять варианты существ, менять места их появления и расширять собственные рецепты проекта.

Изображение к проекту Adorable Hamster Pets
Иконка Adorable Hamster Pets
Adorable Hamster Pets
1.20.11.21.1FabricQuilt

Adorable Hamster Pets добавляет приручаемых хомяков с тысячами диких окрасов, наследуемой генетикой, характерами, анимациями, щёчными хранилищами и полезными навыками.

Изображение к проекту The Endergetic Expansion
Иконка The Endergetic Expansion
The Endergetic Expansion
1.20.11.19.2ForgeNeoForge

The Endergetic Expansion обогащает Край биомом Poise Forest с собственными существами, блоками, механиками и визуальным стилем, а также улучшает ванильные End Well и порталы внешних островов.

Изображение к проекту YUNG's Cave Biomes
Иконка YUNG's Cave Biomes
YUNG's Cave Biomes
1.211.20.1FabricForge

YUNG's Cave Biomes добавляет два подземных биома в ванильном стиле — Frosted Caves и Lost Caves — вместе с новыми блоками, существами, предметами, музыкой и атмосферными событиями.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Durability Tooltip
Иконка Durability Tooltip
Durability Tooltip
1.201.21ForgeNeoForge

Durability Tooltip показывает остаток прочности предмета прямо во всплывающей подсказке, поэтому степень износа видна до использования или ремонта. Отображение можно выбрать из трёх вариантов: числа, полоска или текст.

Изображение к проекту Supernova Empires 2
Иконка Supernova Empires 2
Supernova Empires 2
1.12.2Forge

Квестовая сборка для Minecraft 1.12.2 на Forge, построенная вокруг ProjectE. Ограничения и усложнённые рецепты замедляют развитие. Задания ведут игрока от начала до поздних улучшений, знакомят с Roost и дополняются охотой на существ. SecurityCraft помогает укреплять базу и ставить ловушки, Refined Storage и Reborn Storage упрощают хранение и изготовление предметов, а Draconic Evolution предлагает сложную позднюю ветвь развития.

Изображение к проекту Different Double Slabs
Иконка Different Double Slabs
Different Double Slabs
1.201.21

Different Double Slabs меняет модели двойных плит, поворачивая, зеркаля или иначе раскладывая их исходные текстуры, чтобы они отличались от полноразмерных блоков.

Изображение к проекту More Mods with Avaritia
Иконка More Mods with Avaritia
More Mods with Avaritia
1.20.1Forge

More Mods with Avaritia объединяет ресурсоёмкую прогрессию Re:Avaritia с техническими системами, преобразованием материалов, производством ресурсов и расширенным крафтом.

Изображение к проекту Night Vision - OFC
Иконка Night Vision - OFC
Night Vision - OFC
1.201.21

Night Vision OFC постоянно делает весь мир ярче, имитируя ясную видимость от эффекта ночного зрения без команд, предметов и употребления зелий.

Изображение к проекту Lymbo Shader
Иконка Lymbo Shader
Lymbo Shader
1.201.21OptiFineIris

Lymbo Shader — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет монохромную палитру, цветное освещение и свечение ярких объектов. Первый эффект: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Второй: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Ссылки

Частые вопросы

Нужно ли начинать новый мир?

Формально можно продолжить старое сохранение, однако новые биомы будут появляться там, где местность ещё не создавалась. Это вынуждает уходить далеко от освоенной территории и может оставить заметные стыки ландшафта. Для цельной географии и нормального знакомства с проектом разумнее начать отдельный мир.

Это только набор новых пейзажей?

Нет. Биомы получают собственное наполнение: растительность, строительные блоки, структуры, продукты и отдельных существ. Поэтому исследование связано со сбором материалов и находками, а не только со скриншотами. При этом данные проекта не заявляют отдельную систему заданий или самостоятельную сюжетную кампанию.

Можно ли поставить мод только участнику, который хочет видеть новые биомы?

Нет. Проект обязателен для обеих сторон, поскольку меняет генерацию и добавляет игровые объекты. У всех участников должен совпадать состав установки; иначе подключение или загрузка мира могут завершиться ошибкой. Это не косметический пакет, который каждый включает независимо по своему желанию.

Как понять, подходит ли он для большой сборки?

Создайте пробный мир с предполагаемым составом и изучите несколько удалённых областей. Проверьте, стабильно ли создаётся местность, встречаются ли новые структуры и нет ли подозрительно однообразных зон. После этого зафиксируйте рабочий набор файлов и только затем начинайте основное прохождение.