Cobweb — мод на единую библиотеку Crystal Nest в МайнкрафтеCobweb создана вокруг двух основных задач: единой системы конфигурации и общей регистрации игрового содержимого. Обе доступны в общем модуле, поэтому автору многоплатформенного проекта не приходится полностью повторять служебный код для каждой среды. API также помогает получать игровые идентификаторы, подключать встроенные статические наборы ресурсов и создавать динамические наборы. Отдельная сущность блока рассчитана на изменяемые наборы блоков. На одной из платформ дополнительно упрощена регистрация. Эти возможности делают Cobweb внутренним фундаментом проектов Crystal Nest и возможной основой сторонних разработок. Обычный пользователь замечает библиотеку главным образом в списке зависимостей: она должна загрузиться корректно, чтобы другой мод смог зарегистрировать своё содержание и прочитать настройки.
Последний релиз — 4 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 1.0.1 | 92 КБ | 2025-01-15 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 1.4.0 | 408 КБ | 2025-11-04 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | 1.4.0 | 408 КБ | 2025-11-04 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge | 1.4.0 | 85 КБ | 2026-04-03 |
Скачать 1.4.0 · 85 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
Необязательно: Forge Config API Port, Forge Config Screens, Mod Menu
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.4.0 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 85 КБ | 2026-04-03 |
| 1.4.0 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 92 КБ | 2026-04-03 |
| 1.4.0 | релиз | 1.21.11 | 85 КБ | 2025-12-20 |
| 1.4.0 | релиз | 1.21.11 | 92 КБ | 2025-12-20 |
| 1.4.0 | релиз | 1.21.10 | 93 КБ | 2025-11-04 |
| 1.4.0 | релиз | 1.21.10 | 85 КБ | 2025-11-04 |
Не подойдёт как самостоятельный контентный мод: библиотека не обещает новые приключения, предметы или способности без использующего её проекта. Динамические ресурс-паки официально помечены как экспериментальная функция. Совпадение названия с ванильной паутиной не означает её переработку.
При сообщении об отсутствующей библиотеке используйте именно выпуск, указанный зависимым проектом. Не удаляйте Cobweb только потому, что в мире не видно самостоятельных предметов: её работа происходит во время загрузки и регистрации. Клиент и сервер должны иметь согласованный набор там, где контентный мод требует API с обеих сторон. Ошибки экспериментального динамического ресурс-пака лучше воспроизводить отдельно от основной сборки и отправлять разработчикам с журналом запуска.
Cobweb — полезная инфраструктура для многоплатформенных модов, но игроку она нужна только по требованию конкретного проекта. Самостоятельная установка без зависимости обычно лишена смысла.


Библиотека предоставляет общие точки подключения, события и механизмы совместимости, на которые опираются другие моды. Самостоятельного контента она не добавляет: необходимость установки определяется требованиями выбранных проектов.


Cloth Config API даёт другим модам готовую основу для удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается по требованию зависимого проекта.


YACL предоставляет другим модам готовую основу для создания удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается как требуемая зависимость.


Обеспечивает запуск модов, написанных на Kotlin, когда им требуется соответствующая языковая среда. Fabric Language Kotlin служит технической зависимостью и не добавляет в игру предметы, механики или визуальные изменения.


Architectury API позволяет запускать моды, которым нужна общая многоплатформенная программная прослойка. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и устанавливается ради зависимых проектов.


JEI показывает предметы, рецепты и способы применения прямо в интерфейсе игры, избавляя от постоянного поиска сведений вне сборки. Через строку поиска можно быстро найти нужную вещь, открыть её изготовление или выяснить, в каких рецептах она участвует.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.
Размещаемые напитки из Let’s Do Vinery получают новые модели, по форме и рисунку ближе к их предметным спрайтам. Набор делает переход между вещью в инвентаре и тем же предметом в декоре визуально последовательнее.


Animated Dynamic Gear добавляет плавные анимации и светящиеся эффекты инструментам Minecraft. Автор заявляет оформление всех инструментов и связывает его с ударами, добычей, строительством, ремеслом и боем.


Ditherpunk — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, монохромную палитру и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.


Survival Craft переосмысливает исследование через масштабные ландшафты, живые деревни, подземелья, драконов, естественную фауну, сезоны, жажду и температуру.


MrCrayfish Legacy Pack — компактная Forge-сборка для Minecraft 1.12.2, возвращающая известные старые проекты MrCrayfish с оружием, транспортом, устройствами, мебелью и рюкзаком.
Нет. Это библиотека разработки, а не переработка одноимённого блока.
Конфигурацию, регистрацию, получение идентификаторов и работу с наборами ресурсов.
Нет. Официальная страница называет эту возможность экспериментальной.
Да, когда использующий её мод требует общий код на клиенте и сервере.