Своей пользы не несут: ставятся как зависимость других модов.


Библиотека предоставляет общие точки подключения, события и механизмы совместимости, на которые опираются другие моды. Самостоятельного контента она не добавляет: необходимость установки определяется требованиями выбранных проектов.


Cloth Config API даёт другим модам готовую основу для удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается по требованию зависимого проекта.


YACL предоставляет другим модам готовую основу для создания удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается как требуемая зависимость.


Обеспечивает запуск модов, написанных на Kotlin, когда им требуется соответствующая языковая среда. Fabric Language Kotlin служит технической зависимостью и не добавляет в игру предметы, механики или визуальные изменения.


Architectury API позволяет запускать моды, которым нужна общая многоплатформенная программная прослойка. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и устанавливается ради зависимых проектов.


JEI показывает предметы, рецепты и способы применения прямо в интерфейсе игры, избавляя от постоянного поиска сведений вне сборки. Через строку поиска можно быстро найти нужную вещь, открыть её изготовление или выяснить, в каких рецептах она участвует.


GeckoLib обеспечивает работу сложных трёхмерных анимаций в модах, которые используют эту библиотеку. Самостоятельного контента она не добавляет: её устанавливают как обязательную основу для других проектов.


Jade показывает сведения о блоке, жидкости или существе прямо при наведении прицела: название, состояние и доступные полезные параметры. Это современный наследник Waila и Hwyla с гибкой настройкой интерфейса и улучшенной доступностью.


More Culling сокращает лишнюю отрисовку скрытых граней блоков, карт, табличек, рамок и лучей маяков, помогая сделать работу клиента ровнее. Видимые объекты и правила игры при этом не меняются.


Collective обеспечивает общую техническую основу для модов Serilum и позволяет им использовать единые функции, настройки и переводы. Самостоятельного игрового контента библиотека не добавляет: её устанавливают по требованию зависимого проекта.


Моды с этой зависимостью получают единый механизм чтения, проверки и хранения настроек в разных моддинговых экосистемах. Forge Config API Port переносит знакомую систему конфигураций, но не добавляет предметов, блоков или игровых возможностей.


Text Placeholder API позволяет совместимым модам подставлять меняющиеся значения в обычные строки и текстовые компоненты. Библиотека также упрощает оформление текста в конфигурациях и чатах без ручного составления JSON.


Puzzles Lib обеспечивает общую техническую основу, без которой зависимые моды автора не смогут работать правильно. Библиотека сама не добавляет блоки, предметы, существ или игровые механики и устанавливается одновременно на клиент и сервер.


Konkrete выполняет требования модов, которым нужна общая служебная основа. Сама библиотека не добавляет предметов, механик или заметных элементов интерфейса: устанавливать её следует только по указанию зависимого проекта.


Balm обеспечивает другим модам общую техническую основу для работы в разных средах загрузки. Самостоятельного игрового контента библиотека не добавляет и устанавливается только по требованию зависимого проекта.


CreativeCore предоставляет общую техническую основу, без которой не запускаются многие моды CreativeMD. Библиотека объединяет интерфейсный API, настройки, события, пакеты и другие служебные компоненты, но сама не добавляет игрового контента.


Melody обеспечивает другим модам отдельное воспроизведение фоновой музыки через OpenAL. Сама библиотека не добавляет контент и устанавливается только тогда, когда её требует другой проект.


Обеспечивает запуск и работу модов, созданных на Kotlin и использующих предоставленные библиотекой средства. Самостоятельного игрового контента Kotlin for Forge не добавляет: игрокам и авторам сборок он нужен как техническая зависимость других проектов.


oωo обеспечивает другим модам общую основу для интерфейсов, настроек, регистрации и обмена данными. Игроку библиотека нужна только как обязательная зависимость проектов, которые на неё опираются.


Bookshelf предоставляет общую техническую основу, без которой использующие её моды не смогут работать. Библиотека также включает средства отладки и дополнительные возможности для наборов данных, но не добавляет самостоятельного игрового контента.


Indium подключал поддержку API рендеринга к Sodium, чтобы моды с нестандартными моделями и текстурами отображались правильно. Теперь эта возможность встроена в Sodium, поэтому устанавливать Indium в актуальную сборку не нужно.


Moonlight Lib обеспечивает общую техническую основу, благодаря которой использующие её моды регистрируют контент и подключают сложные системы. Самостоятельных предметов или занятий библиотека не добавляет.


TerraBlender помогает модам с собственными биомами согласованно участвовать в генерации одного мира. Это служебная библиотека: самостоятельных биомов, блоков или приключений она не добавляет.


Searchables обеспечивает другим модам поиск, фильтрацию и автодополнение в их интерфейсах. Сама библиотека не добавляет игроку предметов, экранов или механик.


Fzzy Config обеспечивает другим модам хранение, проверку и синхронизацию настроек с автоматически создаваемыми экранами. Самостоятельного игрового контента библиотека не добавляет и устанавливается ради проектов, которым нужна её система конфигурации.


Iceberg обеспечивает общую служебную основу, без которой зависимые моды не смогут нормально работать. Библиотека предоставляет разработчикам дополнительные события, вспомогательные инструменты и утилиты, но сама не добавляет игроку предметы, интерфейсы или игровые механики.


Patchouli позволяет другим модам и сборкам показывать полноценные книги-руководства прямо в игре. Самостоятельного контента он не добавляет и обычно устанавливается как техническая основа для проекта, который его использует.


Resourceful Lib обеспечивает общую техническую основу для модов Team Resourceful и других проектов, использующих её API. Сама библиотека не добавляет предметов, механик или занятий: её устанавливают ради корректной работы зависимого мода.


YUNG's API предоставляет общие инструменты, которыми пользуются моды YUNG, в том числе проекты, связанные с генерацией структур. Библиотеку устанавливают вместе с конкретным модом, если тот прямо указывает её как зависимость; собственного игрового контента она не добавляет.


MaLiLib обеспечивает общую техническую основу для Litematica, MiniHUD и других клиентских модов, которые прямо требуют эту библиотеку. Самостоятельного игрового контента она не добавляет.


libIPN предоставляет общую основу для экранов и настроек, которую автор использует в Inventory Profiles Next и планирует применять в будущих проектах. Библиотека не добавляет самостоятельного игрового контента.


Библиотека обеспечивает другим модам единый механизм создания, перезагрузки и синхронизации настроек. Самостоятельных предметов, механик или интерфейсов она не добавляет и устанавливается ради проектов, которые используют её как зависимость.


Curios даёт совместимым модам общую систему дополнительных ячеек экипировки и единое окно управления ими. Самостоятельных аксессуаров и готовых слотов библиотека почти не добавляет: их создают подключённые проекты по мере необходимости.


CoroUtil объединяет общий код, используемый в модах Corosus. Это служебная библиотека без самостоятельных предметов, событий и игровых механик; она требуется как на клиенте, так и на сервере.


EMI помогает находить предметы, проверять рецепты и рассчитывать многоступенчатый крафт прямо в игре. Справочник поддерживает избранное, быстрый поиск, дерево затрат и изготовление доступных рецептов без обращения к внешним таблицам.


Forgified Fabric API предоставляет другим модам перенесённые программные интерфейсы, события и служебные механизмы в альтернативной среде запуска. Самостоятельного игрового контента библиотека не добавляет: её устанавливают как техническую основу по требованию конкретных проектов или сборки.


MidnightLib даёт другим модам компактную основу для настроек и общих служебных функций. Собственного игрового контента библиотека не добавляет: игроку она нужна только по требованию установленного проекта.


playerAnimator обеспечивает другим модам общую систему покадровой анимации персонажа. Библиотеку устанавливают как обязательную зависимость проектов, которые управляют движениями модели игрока; сама она не добавляет готовых анимаций или игрового контента.


Puzzle объединяет настройки совместимых замен OptiFine в одном экране и расширяет возможности ресурспаков. Библиотека также предоставляет API другим модам и реализует отдельные визуальные функции, включая настраиваемые заставки.


Trinkets создаёт упорядоченные слоты для аксессуаров, которыми могут пользоваться другие моды. Сам он не добавляет украшения или артефакты: практическое наполнение появляется только вместе с совместимыми проектами.


Sinytra Connector позволяет запускать Fabric-моды в сборке на NeoForge. Прослойка переводит необходимые обращения между системами, но совместимость каждого стороннего проекта нужно проверять отдельно.


Resourceful Config даёт разработчикам единый способ создавать и показывать настройки модов на разных платформах. Это техническая библиотека, а самостоятельного игрового контента она не добавляет.


Athena позволяет подготовленным ресурсам и модам отображать соседние блоки как цельные поверхности без заметных швов. Она предоставляет загрузчик запечённых моделей и встроенный метод соединения текстур, но сама не добавляет готовые материалы или предметы.


Lithostitched позволяет модам согласованно настраивать биомы, структуры и рельеф, не добавляя самостоятельного игрового контента. Библиотека нужна авторам проектов и сборкам, которые от неё зависят.


GlitchCore предоставляет другим проектам автора общие служебные средства и скрывает различия между загрузчиками. Самостоятельного игрового контента библиотека не добавляет; среди использующих её проектов автор перечисляет Biomes O’ Plenty, Serene Seasons и Tough As Nails.


Rhino запускает JavaScript-сценарии, на которых работают другие моды, прежде всего KubeJS. Сам по себе он не добавляет предметы, блоки или игровые возможности.


Kiwi обеспечивает общую служебную основу для модов Snownee и добавляет несколько настраиваемых функций удобства. Обычно библиотеку устанавливают по требованию другого проекта, а не ради отдельного игрового контента.


Modern UI заменяет обработку и отрисовку текста, делает интерфейс гибче и добавляет настраиваемые визуальные удобства. Шрифты, эмодзи, подсказки, прокрутка, масштаб GUI и фон экранов управляются через единый центр настроек.


KubeJS позволяет настраивать сборку скриптами: менять рецепты и теги, добавлять предметы и блоки, управлять событиями мира. Правки пишутся на JavaScript, поэтому для многих задач не требуется собирать отдельный мод.


Sodium Options API помогает собрать графические настройки и параметры дополнений в более удобном меню с категориями. Для разработчиков это единый программный интерфейс добавления страниц, групп и отдельных переключателей, а для игроков — вспомогательная библиотека, которая сама по себе почти не меняет игру.


Almanac обеспечивает общую серверную основу для модов одного автора и устраняет дублирование их внутреннего кода. Самостоятельно библиотека почти не меняет игру, кроме исправления предметов с пустыми тегами.


M.R.U обеспечивает работу модов Cassian и IMB11, которые используют общие служебные функции библиотеки. Самостоятельного игрового содержимого проект не добавляет: его устанавливают ради конкретного зависимого мода, а не ради новых возможностей в отдельности.


Prism даёт совместимым клиентским модам расширенную работу с цветом: анимацию оттенков, веб-цвета и удобные преобразования HSV. Это техническая библиотека, поэтому самостоятельного контента от неё ждать не следует.


Игрок получает управляемую генерацию структур: отдельные наборы можно настраивать, заменять или отключать под конкретный мир. Cristel Lib служит библиотекой для конфигураций структур и динамически подключаемых пакетов данных, поэтому её основная ценность раскрывается в сборках и модах, использующих эти механизмы.


Sophisticated Core обеспечивает общую работу улучшений, хранилищ и экранов в модах семейства Sophisticated. Самостоятельно он почти не меняет игру: это техническая библиотека для Sophisticated Backpacks и Sophisticated Storage.


SuperMartijn642's Core Lib позволяет запускать моды автора, которые используют общую библиотеку интерфейсов, блоков, блочных сущностей и сетевых пакетов. Самостоятельного игрового контента она почти не даёт: её задача — предоставить другим проектам единый технический фундамент.


Мод позволяет выводить собственную информацию прямо на титульном экране, чтобы автор сборки мог указать создателей, источники или другие важные сведения до входа в мир. Добавленные строки поддерживают события нажатия и подчёркиваются при наведении, если с ними связано действие.


TCDCommons API позволяет запускать моды TheCSDev и другие проекты, которые используют его общие интерфейсы, события, хуки и служебный код. Самостоятельного игрового контента библиотека почти не добавляет.


Citadel обеспечивает другим модам общую основу для сложной анимации существ, загрузки моделей и хранения свойств сущностей. Самостоятельного контента почти не добавляет: игрок устанавливает библиотеку ради проектов, которые от неё зависят.


ShatterLib | OctoLib позволяет запускать моды OctoStudios, которые используют общий код этой библиотеки. Самостоятельного игрового контента она не добавляет, зато предоставляет связанным проектам безопасную систему конфигурации на YAML с проверкой данных и глубокой сериализацией.


CICADA даёт разработчикам общую основу для служебных функций, которые повторяются в нескольких модах. Библиотека объединяет межмодовые сообщения через журнал, вспомогательное логирование, автономный рендеринг игрока, шаблон конфигурации на GSON и основу для совместимых миксинов.


Cardinal Components API позволяет другим модам надёжно хранить, копировать и синхронизировать дополнительные данные игровых объектов. Самостоятельного контента библиотека не добавляет: её устанавливают ради проектов, которые используют компоненты персонажей, миров, сущностей и других стандартных объектов.


Игрок получает служебную основу, необходимую для запуска модов, которые прямо требуют Zeta. Сам проект не добавляет предметов, блоков или механик: это библиотека модульной архитектуры, созданная на основе переработанной системы модулей Quark и развивающая идеи AutoRegLib.


CorgiLib обеспечивает общую техническую основу для модов Corgi Taco, чтобы их конфигурации, фильтры сущностей, деревья и торговые данные обрабатывались единообразно. Самостоятельного игрового контента библиотека почти не показывает: её устанавливают ради проектов, которые используют содержащийся в ней код.


Fusion позволяет совместимым ресурс-пакам соединять текстуры между блоками, растягивать рисунок на поверхности, добавлять анимацию, наложения и условные модели существ или предметов. Сам по себе мод почти не меняет картинку: видимый результат определяет установленный вместе с ним пакет ресурсов.


JamLib позволяет запускать моды JamCoreModding, которые используют её общий программный слой. Сама библиотека почти не меняет игру: она предоставляет разработчикам платформенные абстракции, API конфигурации JSON5 и проверку источника распространения.


LibJF обеспечивает работу небольших модов одного автора, предоставляя им общую систему настроек, обработку данных, сетевые и служебные инструменты. Самостоятельного набора контента библиотека почти не даёт: обычно её устанавливают по требованию зависимого проекта.


TxniLib обеспечивает запуск модов автора, которым нужна общая библиотека для разных платформ и поколений игры. Самостоятельного контента она не добавляет: обычному игроку проект нужен только как зависимость сборки.
Мод позволяет запускать проекты автора, которым нужны общие служебные механизмы Necronomicon API. Сам по себе он не добавляет игроку предметов, существ или новых занятий.


CraftPresence превращает обычную строку «Играет в Minecraft» в подробный статус Discord с текущим занятием игрока. Содержимое и оформление статуса настраиваются через подстановки, выражения и изображения.


Accessories даёт игроку отдельные слоты для носимых предметов и единый экран управления экипированными аксессуарами. Проект одновременно служит расширяемой основой, через которую другие моды добавляют собственные типы слотов, свойства предметов и визуальные модели.


Игрок получает общий формат конфигураций для модов, которым нужна библиотека Prickle. Проект расширяет привычный JSON комментариями, значениями по умолчанию и описательными декораторами, сохраняя совместимость с его синтаксисом и инструментами.


BCLib позволяет модам BetterX работать на общей технической основе и согласованно добавлять биомы, структуры, рецепты и настройки мира. Самостоятельного контента почти не даёт: библиотека нужна прежде всего другим проектам и должна присутствовать с обеих сторон игры.


Ukulib обеспечивает другим модам автора общие настройки, экранные элементы и служебные функции. Самостоятельного игрового контента библиотека не добавляет: её устанавливают ради проектов, которые используют этот общий фундамент.


Игрок получает единый экран настроек для изменения конфигураций установленных модов прямо в игре. Можно искать параметры, просматривать допустимые значения, отменять правки и возвращать отдельные пункты или целые файлы к исходному состоянию.
.webp)
.png)
Игрок получает служебную основу, необходимую другим проектам семейства Sophisticated, но сама по себе она почти не меняет прохождение. Это неофициальный перенос Sophisticated Core, который устанавливают ради работы зависящих от него модов.


Connector Extras помогает смешанной сборке правильно соединять энергетические, рецептурные, конфигурационные и биомные API. Это модульное дополнение к Connector: оно само не добавляет контент, а устраняет разрывы между несколькими сторонними системами.


AzureLib обеспечивает работу модов с объёмными моделями и сложными анимациями предметов, блоков и существ. Самостоятельного игрового контента библиотека не добавляет: её устанавливают ради проектов, которые используют этот анимационный движок.


Resource Pack Overrides сохраняет задуманный состав и порядок наборов ресурсов, не позволяя случайно нарушить оформление сборки. Автор сборки может скрывать служебные наборы, блокировать важные, менять их представление и восстанавливать настройки после неудачной перезагрузки ресурсов.


Paxi автоматически подключает общие датапаки и ресурспаки для всех миров одного экземпляра Minecraft. Создателю сборки не нужно вручную переносить один и тот же комплект в каждое сохранение, а порядок загрузки датапаков при необходимости задаётся отдельным файлом.


Pehkui позволяет увеличивать и уменьшать большинство сущностей, отдельно управляя размерами модели, хитбокса, высотой глаз, дальностью взаимодействия и рядом связанных характеристик. Одновременно это библиотека, через которую другие моды получают единый механизм масштабирования.


UniLib — клиентская библиотека общих инструментов для модов одного семейства. Она объединяет средства отрисовки и построения интерфейсов, работу с переводами, проверку обновлений и вспомогательные API, сохраняя поддержку очень широкого диапазона выпусков Minecraft.


bad packets — библиотека сетевых сообщений для модов, работающих на разных платформах загрузчиков. Через её интерфейс клиент одной реализации может обмениваться пакетами с сервером другой реализации, если разработчик конкретного мода заранее использовал этот механизм.


Obscure API — общая библиотека для части модов коллекции Obscuria. Она предоставляет повторно используемые игровые системы, основу анимаций и дополнительные атрибуты существ, чтобы связанные проекты работали согласованно.


Platform — межплатформенная библиотека на основе Architectury, которая предоставляет разработчикам единый доступ к возможностям Forge и Fabric. В ней собраны построители регистрации, сетевые средства, события, настройки и вспомогательные классы.


Botarium — межплатформенная библиотека для технических модов. Она упрощает создание блоков и предметов, которые хранят и передают вещи, жидкости и энергию, а также предоставляет общие инструменты регистрации для разных загрузчиков.
![Изображение к проекту [Let's Do] API](/s/do-api.webp)
![Иконка [Let's Do] API](/i/do-api.webp)
Do API — библиотека для модов одного семейства, объединяющая регистрацию древесных объектов, ванильные книги рецептов, трёхмерную отрисовку блоков и брони, условные рецепты и вспомогательные средства конфигурации.


Caelus переносит жёстко заданную механику полёта на элитрах в общий атрибут сущности. Другие моды могут изменять его и разрешать полёт собственной броне, предметам или состояниям без копирования ванильной логики.


Blueprint — общая библиотека Team Abnormals, на которой построено большинство модов команды. Она предоставляет регистрацию, синхронизацию данных, управляемые данными изменения, работу с биомами, материалами отделки и анимациями Endimator.


Radical Cobblemon Trainers API предоставляет управление тренерами и боями Cobblemon. На этой библиотеке строятся регистрация тренеров, разные форматы сражений, пользовательские правила, расширенный искусственный интеллект и проверка данных.


Kambrik — лёгкая библиотека Kotlin для Fabric, которая упрощает регистрацию предметов, блоков и зачарований, создание команд, сетевой обмен сообщениями, построение текста и повторно используемые операции.


Oh The Trees You'll Grow — серверная библиотека для создания деревьев из стандартных структурных шаблонов NBT. Она появилась для Oh The Biomes You'll Go, но доступна авторам модов и владельцам собственных наборов деревьев.


Formations — серверная библиотека для датапаков структур. Она добавляет простые и составные типы построек, гибкие способы размещения на поверхности, потолке, воде, лаве и под землёй, а также набор процессоров оформления.


Async Locator переносит поиск структур и других объектов в асинхронную задачу, чтобы команда locate, карты исследователя и поиск сокровищ дельфином меньше задерживали основной поток сервера.


Every Compat автоматически создаёт блоки популярных декоративных модов для всех установленных пород дерева. Вместо множества отдельных совместимых дополнений сборка получает единый слой, заполняющий неполные древесные наборы.


Configured Defaults копирует отсутствующие файлы и папки из подготовленного каталога в игровой или серверный каталог. Так автор модпака распространяет нужные настройки при обновлении, не перезаписывая уже существующие пользовательские файлы.


SmartBrainLib упрощает разработчикам сложное поведение существ на основе системы мозга Minecraft. Библиотека автоматически управляет памятью, даёт динамические сенсоры, расширяемые действия и безопасное изменение поведения во время работы.


Valkyrien Skies добавляет физическую основу для движущихся конструкций: блоки могут образовывать корабли, сталкиваться с миром, игроками и сущностями, масштабироваться и плавать при достаточной лёгкости.


Spell Engine предоставляет разработчикам систему магии на данных: книги заклинаний, визуальные эффекты, связь с оружием, атрибуты силы и синхронизацию по сети. На этой основе работают отдельные классовые и RPG-моды.


Cobblemon Tim Core — техническая библиотека, которая собирает общий код дополнений TimInc для Cobblemon. Она предоставляет конфигурации, обработчики, события, свойства покемонов, регистрацию содержимого и другие повторно используемые инструменты.


Library Ferret централизует общий код модов JTorLeon Studios. Библиотека сама почти не добавляет видимого содержимого, но служит основой зависимым проектам и сохраняет задел для валютных и пользовательских игровых систем.


AzureLib Armor — облегчённая библиотека, в которой оставлены инструменты AzureLib для создания геометрической брони и предметов. Она служит технической зависимостью проектов с анимированным или нестандартным снаряжением.


Cobweb — модульная библиотека Crystal Nest для разработки проектов под несколько загрузчиков. Она объединяет настройку, регистрацию объектов, работу с идентификаторами и подключение встроенных или динамических наборов ресурсов.


Spell Power Attributes вводит характеристики силы для шести школ магии, шанс и множитель критического заклинания, скорость применения, связанные состояния и настраиваемые зачарования. Другие моды используют эти значения для расчёта урона и лечения.


Dawn API предоставляет разработчикам классы-конструкторы и инструменты исправления данных для модов Dawn Team. Вместе с библиотекой устанавливаются команды управления здоровьем, сытостью и движением, экспорт данных и расширенные физические сущности.


Farmer’s Knives добавляет ножи Farmer’s Delight из материалов множества других модов. Металлы, кристаллы и фантастические сплавы получают кухонный инструмент, соответствующий своей ступени и визуальной палитре.


Night Config Fixes перехватывает распространённую ошибку чтения пустого файла Night Config и вместо аварийного завершения пересоздаёт настройки из значений по умолчанию. Проект рассчитан прежде всего на стабильность больших сборок.


Silk — модульный API для разработки Minecraft на Kotlin под Fabric, Quilt и Paper. Он предоставляет интерфейсы инвентаря, команды, тексты, задачи, сериализацию, сеть, постоянные данные, геометрию и другие общие инструменты.


Structure Gel API упрощает разработку генерируемых сооружений, особенно построенных на системе jigsaw. Вместе с программным интерфейсом проект даёт творческий Building Tool для массового заполнения, копирования, переноса и продолжения блочных областей.


MaFgLib — неофициальный перенос кодовой базы MaLiLib для проектов masa на другой модульной платформе. Библиотека предоставляет конфигурации, назначение клавиш, общие GUI-компоненты и регистрацию экранов настроек.


Accessories Compatibility Layer направляет поддержку Trinkets и Curios через единый фреймворк Accessories. Он оборачивает оба API с помощью mixin-патчей и сводит их слоты и экраны к общей системе сборки.


Luna — клиентская основа сборок Luna Pixel Studios. Она содержит общие ресурсы и функции студийных наборов, включая временное совместное открытие одиночного мира через обратный прокси без ручной настройки портов.


Ranged Weapon API упрощает создание полноценных луков и арбалетов с настраиваемым уроном, временем натяжения, скоростью снаряда, корректными моделями и изменением поля зрения.


Transparent позволяет ресурспакам использовать полупрозрачные пиксели на поддерживаемых сущностях, броне, плащах, картинах, рамках, кристаллах и отдельных лучах.


Ash API создаёт общий слой между Fabric и NeoForge для разработки многоплатформенных модов. Библиотека объединяет регистрацию клавиш, клиентские тики, события использования блоков, ресурсы и экраны настроек.


Structure Pool API позволяет другим модам добавлять собственные здания в существующие наборы структур. Типичный сценарий — включить пользовательские дома в генерацию деревни без полной замены её пула.


Sable — библиотека для интерактивных движущихся областей из блоков, блок-сущностей и обычных сущностей. Такие подуровни сохраняют взаимодействие после сборки, перемещаются по физике и реагируют на изменения окружающего мира.


Thermoo — библиотека температуры и окружающей среды для модов и наборов данных. Она объединяет тепло, холод, влажность, промокание, сезонные интеграции и эффекты, чтобы разные проекты работали через общий интерфейс.


WTHIT показывает подсказку о блоке или жидкости, на которые смотрит игрок, и предоставляет API для дополнительных данных. Продвинутые сведения вроде содержимого инвентаря требуют серверной установки.


WalksyLib — клиентская библиотека конфигураций для модов автора. Она поддерживает сериализацию, булевы, числовые, цветовые, enum и строковые параметры, списки, пользовательские текстуры и пиксельные анимации.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Conquest Awakening перерисовывает блоки, предметы, интерфейс, сущности и модели поддерживаемых модов в детальном реалистичном стиле Conquest Reforged.


PSX Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


All The Fan Made Discs добавляет 79 созданных сообществом музыкальных пластинок и частично распределяет их по добыче, структурам и рецептам.


100 days on a Raft — сборка про испытание на сто дней посреди океана. Она объединяет мир, состоящий из океана, выживание потерпевшего кораблекрушение и фиксированная цель продержаться сто дней. Главная польза проекта — превратить маленький плот и ограниченные находки в устойчивую базу. Для сетевого мира одинаковый профиль требуется серверу и каждому участнику.


Comics Bubbles Chat показывает сообщения игроков в виде настраиваемых облачков над головами, делая разговоры заметнее в ролевых сценах и во время общения рядом с персонажем.


VUL's Create Cursors заменяет двенадцать системных курсоров Minecraft на латунные варианты в стиле блока Brass Casing из Create, включая небольшую анимацию состояний ожидания и перетаскивания.