Necronomicon API обеспечивает техническую основу для модов автора, включая Eldritch End: после установки зависимый проект получает необходимые общие инструменты и может нормально загружать свой контент. Библиотека объединяет работу с генерацией данных и мира, регистрацией игровых объектов, разработкой под разные загрузчики и несколькими вспомогательными задачами. От обычного контентного мода она отличается отсутствием собственного игрового цикла: здесь нет отдельного приключения, экипировки или механики, которую следует оценивать самостоятельно. Польза Necronomicon определяется тем, требует ли его выбранная сборка. Для разработчиков предусмотрена некоторая документация, поэтому API можно применять и в сторонних проектах, но это уже инструмент программирования, а не дополнение для обычного прохождения.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.6.0+1.20.1 | 36 КБ | 2024-10-01 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 1.6.0+1.21 | 36 КБ | 2024-10-01 |
| 1.20 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.6.0+1.20.1 | 36 КБ | 2024-10-01 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge, Quilt | 1.6.0+1.21 | 36 КБ | 2024-10-01 |
Скачать 1.6.0+1.21 · 36 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.6.0+1.21 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3 | 36 КБ | 2024-10-01 |
| 1.6.0+1.21 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3 | 29 КБ | 2024-10-01 |
| 1.6.0+1.20.1 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4 | 36 КБ | 2024-10-01 |
| 1.6.0+1.20.1 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4 | 32 КБ | 2024-10-01 |
| 1.5.0 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 35 КБ | 2024-08-20 |
| 1.5.0 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 28 КБ | 2024-08-20 |
Проект не подойдёт тому, кто ищет самостоятельный контент или заметные изменения игрового процесса. После отдельной установки мир останется прежним: библиотека раскрывается только через зависимые моды. Она также неудобна для односторонней установки, поскольку требуется и клиенту, и серверу.
Характерный сбой — зависимый мод останавливает загрузку или сообщает об отсутствующей библиотеке. Сначала проверьте, установлен ли Necronomicon API в том же профиле, а не в соседней сборке. Если игра запускается отдельно, но соединение с сервером не проходит, сверьте наличие библиотеки и зависимого мода на обеих сторонах: проект требуется клиенту и серверу. При ошибке после обновления не перебирайте настройки мира — сопоставьте выпуски всей связки и изучите журнал загрузки, где обычно указан проблемный компонент. Дубли одного файла, экземпляры для разных загрузчиков и старые копии также стоит убрать. Если сбой сохраняется, временно оставьте библиотеку, зависимый мод и его необходимые компоненты: так проще отделить ошибку комплектации от неполадки самого проекта.
Рекомендуем Necronomicon API пользователям Eldritch End и других модов, которые прямо указывают эту библиотеку как условие запуска, а также разработчикам, которым подходят её инструменты регистрации, генерации и многозагрузочной разработки. Ставить проект отдельно ради изменений в мире бессмысленно. В готовой сборке воспринимайте его как инфраструктурный компонент: держите вместе с зависимым модом, синхронизируйте клиент и сервер и обновляйте всю связку осознанно.


Библиотека предоставляет общие точки подключения, события и механизмы совместимости, на которые опираются другие моды. Самостоятельного контента она не добавляет: необходимость установки определяется требованиями выбранных проектов.


Cloth Config API даёт другим модам готовую основу для удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается по требованию зависимого проекта.


YACL предоставляет другим модам готовую основу для создания удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается как требуемая зависимость.


Обеспечивает запуск модов, написанных на Kotlin, когда им требуется соответствующая языковая среда. Fabric Language Kotlin служит технической зависимостью и не добавляет в игру предметы, механики или визуальные изменения.


Architectury API позволяет запускать моды, которым нужна общая многоплатформенная программная прослойка. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и устанавливается ради зависимых проектов.


JEI показывает предметы, рецепты и способы применения прямо в интерфейсе игры, избавляя от постоянного поиска сведений вне сборки. Через строку поиска можно быстро найти нужную вещь, открыть её изготовление или выяснить, в каких рецептах она участвует.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Nexus Unbound объединяет TAA, SSAO, SSR, объёмный туман, лучи, динамический свет, колышущуюся листву и сложную воду с отражением, преломлением и каустикой.


Polymania — полностью серверная Fabric-сборка формата «всё сразу», которая даёт ванильным клиентам фабрики, декор, биомы, структуры, мобов, компьютеры и еду.


The InBetween — почти трёхсотмодовый Fabric-профиль полуролевого сервера с авторским лором, Terralith, Tectonic, подземельями, Create, магией и голосом.


Polaroid 90s накладывает на Minecraft холодную, выцветшую обработку старой фотографии. Сине-циановый оттенок, приглушённый диапазон, плёночная засветка, двухслойное зерно, овальная виньетка и горизонтальные полосы имитируют снимок и скан девяностых.


Crimson Trident CEM заменяет внешний вид трезубца на багровую тематическую модель с детализированными текстурами.


ResourcesTrees позволяет выращивать железо, золото, алмазы, эссенции мобов и другие ресурсы на специализированных деревьях либо производить их в симуляторе.
Нет, если установленный мод продолжает обращаться к её инструментам во время загрузки или игры. Удаление может помешать запуску раньше, чем откроется сохранение. Сначала выясните, какой проект использует Necronomicon API; удалять библиотеку безопасно только вместе с отказом от всех зависящих от неё модов.
Сама библиотека не создаёт самостоятельного содержимого, поэтому ради неё одной новый мир не требуется. Однако решение зависит от мода, который её использует: если тот меняет генерацию или добавляет зарегистрированные объекты, следуйте его инструкции и заранее сделайте резервную копию сохранения.
Да, автор разрешает использовать API в сторонних проектах и упоминает документацию. Среди доступных направлений — генерация данных, генерация мира, реестры и разработка под несколько загрузчиков. Перед внедрением оцените документацию и публичные возможности библиотеки: карточка не гарантирует стабильность каждого внутреннего интерфейса.
Её служебный код может понадобиться зависимому моду по обе стороны соединения. Поэтому наличие файла только на сервере или только у игрока не соответствует заявленной схеме проекта. Для общей игры участникам следует использовать согласованную комплектацию, выбранную владельцем сборки.