База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Necronomicon API — мод для MinecraftNecronomicon API — мод на служебную библиотеку в Майнкрафте

Мод1.201.211.20.11.191.181.21.3FabricForgeNeoForgeБиблиотекиСовместимость и зависимостине обновляетсяMIT
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Necronomicon API обеспечивает техническую основу для модов автора, включая Eldritch End: после установки зависимый проект получает необходимые общие инструменты и может нормально загружать свой контент. Библиотека объединяет работу с генерацией данных и мира, регистрацией игровых объектов, разработкой под разные загрузчики и несколькими вспомогательными задачами. От обычного контентного мода она отличается отсутствием собственного игрового цикла: здесь нет отдельного приключения, экипировки или механики, которую следует оценивать самостоятельно. Польза Necronomicon определяется тем, требует ли его выбранная сборка. Для разработчиков предусмотрена некоторая документация, поэтому API можно применять и в сторонних проектах, но это уже инструмент программирования, а не дополнение для обычного прохождения.

13.2 млнзагрузок13 161 134 по данным Modrinth
23версии игрыс проверенной сборкой
14релизовза всё время
1 годс последнего релизане обновляется
36 КБвесит файлсборка 1.6.0+1.21

Обновляется ли проект

Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Fabric, Forge, NeoForge, Quilt1.6.0+1.20.136 КБ2024-10-01
1.21.1Fabric, NeoForge1.6.0+1.2136 КБ2024-10-01
1.20Fabric, Forge, NeoForge, Quilt1.6.0+1.20.136 КБ2024-10-01
1.21Fabric, NeoForge, Quilt1.6.0+1.2136 КБ2024-10-01

Скачать 1.6.0+1.21 · 36 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Установите загрузчик модов — Fabric, Forge, NeoForge или Quilt. Версия загрузчика должна совпадать с версией игры.
  2. Положите файл .jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.
  3. Запустите игру через профиль с установленным загрузчиком.
  4. Нужен и на клиенте, и на сервере — иначе не пустит в игру.

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
1.6.0+1.21релиз1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.336 КБ2024-10-01
1.6.0+1.21релиз1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.329 КБ2024-10-01
1.6.0+1.20.1релиз1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.436 КБ2024-10-01
1.6.0+1.20.1релиз1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.432 КБ2024-10-01
1.5.0релиз1.21, 1.21.135 КБ2024-08-20
1.5.0релиз1.21, 1.21.128 КБ2024-08-20

Кому не подойдёт

Проект не подойдёт тому, кто ищет самостоятельный контент или заметные изменения игрового процесса. После отдельной установки мир останется прежним: библиотека раскрывается только через зависимые моды. Она также неудобна для односторонней установки, поскольку требуется и клиенту, и серверу.

Частые проблемы

Характерный сбой — зависимый мод останавливает загрузку или сообщает об отсутствующей библиотеке. Сначала проверьте, установлен ли Necronomicon API в том же профиле, а не в соседней сборке. Если игра запускается отдельно, но соединение с сервером не проходит, сверьте наличие библиотеки и зависимого мода на обеих сторонах: проект требуется клиенту и серверу. При ошибке после обновления не перебирайте настройки мира — сопоставьте выпуски всей связки и изучите журнал загрузки, где обычно указан проблемный компонент. Дубли одного файла, экземпляры для разных загрузчиков и старые копии также стоит убрать. Если сбой сохраняется, временно оставьте библиотеку, зависимый мод и его необходимые компоненты: так проще отделить ошибку комплектации от неполадки самого проекта.

Стоит ли ставить

Рекомендуем Necronomicon API пользователям Eldritch End и других модов, которые прямо указывают эту библиотеку как условие запуска, а также разработчикам, которым подходят её инструменты регистрации, генерации и многозагрузочной разработки. Ставить проект отдельно ради изменений в мире бессмысленно. В готовой сборке воспринимайте его как инфраструктурный компонент: держите вместе с зависимым модом, синхронизируйте клиент и сервер и обновляйте всю связку осознанно.

Похожие моды

Изображение к проекту Fabric API
Иконка Fabric API
Fabric API
1.201.21Fabric

Библиотека предоставляет общие точки подключения, события и механизмы совместимости, на которые опираются другие моды. Самостоятельного контента она не добавляет: необходимость установки определяется требованиями выбранных проектов.

Изображение к проекту Cloth Config API
Иконка Cloth Config API
Cloth Config API
1.201.21FabricForge

Cloth Config API даёт другим модам готовую основу для удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается по требованию зависимого проекта.

Изображение к проекту YetAnotherConfigLib (YACL)
Иконка YetAnotherConfigLib (YACL)
YetAnotherConfigLib (YACL)
1.201.21FabricNeoForge

YACL предоставляет другим модам готовую основу для создания удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается как требуемая зависимость.

Изображение к проекту Fabric Language Kotlin
Иконка Fabric Language Kotlin
Fabric Language Kotlin
1.201.21Fabric

Обеспечивает запуск модов, написанных на Kotlin, когда им требуется соответствующая языковая среда. Fabric Language Kotlin служит технической зависимостью и не добавляет в игру предметы, механики или визуальные изменения.

Изображение к проекту Architectury API
Иконка Architectury API
Architectury API
1.201.21FabricQuilt

Architectury API позволяет запускать моды, которым нужна общая многоплатформенная программная прослойка. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и устанавливается ради зависимых проектов.

Изображение к проекту Just Enough Items (JEI)
Иконка Just Enough Items (JEI)
Just Enough Items (JEI)
1.201.21ForgeFabric

JEI показывает предметы, рецепты и способы применения прямо в интерфейсе игры, избавляя от постоянного поиска сведений вне сборки. Через строку поиска можно быстро найти нужную вещь, открыть её изготовление или выяснить, в каких рецептах она участвует.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту OneBar
Иконка OneBar
OneBar
1.201.21FabricQuilt

OneBar объединяет здоровье, голод, воздух и другие необходимые показатели выживания в одну контекстную полосу интерфейса.

Изображение к проекту Create: Magic 'n' Steams
Иконка Create: Magic 'n' Steams
Create: Magic 'n' Steams
1.20.11.18.2ForgeFabric

Create: Magic 'n' Steams соединяет механизмы и поезда Create с магией, исследованием мира и совместной игрой.

Изображение к проекту One-Way
Иконка One-Way
One-Way
1.20.11.21.11Fabric

One-Way — готовая клиентская PvP-оптимизация без читов, лишних эффектов и обязательной настройки после установки.

Изображение к проекту Generation 7 (Generations x Cobblemon)
Иконка Generation 7 (Generations x Cobblemon)
Generation 7 (Generations x Cobblemon)
1.211.20.1

Generation 7 выводит всех покемонов седьмого поколения в Generations и Cobblemon через новые HD-модели, разноплановые анимации и данные получения.

Изображение к проекту ServerCore
Иконка ServerCore
ServerCore
1.201.21FabricNeoForge

ServerCore снижает нагрузку на игровой сервер и помогает сгладить случайные задержки без обязательного изменения привычных правил. Базовые оптимизации охватывают обработку чанков, существ, рамок, вход игроков и появление мобов.

Изображение к проекту BSL Shaders - Classic
Иконка BSL Shaders - Classic
BSL Shaders - Classic
1.201.21IrisOptiFine

BSL Shaders - Classic — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Ссылки

Частые вопросы

Можно ли удалить библиотеку после создания мира?

Нет, если установленный мод продолжает обращаться к её инструментам во время загрузки или игры. Удаление может помешать запуску раньше, чем откроется сохранение. Сначала выясните, какой проект использует Necronomicon API; удалять библиотеку безопасно только вместе с отказом от всех зависящих от неё модов.

Нужно ли начинать новый мир после установки?

Сама библиотека не создаёт самостоятельного содержимого, поэтому ради неё одной новый мир не требуется. Однако решение зависит от мода, который её использует: если тот меняет генерацию или добавляет зарегистрированные объекты, следуйте его инструкции и заранее сделайте резервную копию сохранения.

Подходит ли Necronomicon API авторам собственных модов?

Да, автор разрешает использовать API в сторонних проектах и упоминает документацию. Среди доступных направлений — генерация данных, генерация мира, реестры и разработка под несколько загрузчиков. Перед внедрением оцените документацию и публичные возможности библиотеки: карточка не гарантирует стабильность каждого внутреннего интерфейса.

Почему библиотека указана и для клиента, и для сервера?

Её служебный код может понадобиться зависимому моду по обе стороны соединения. Поэтому наличие файла только на сервере или только у игрока не соответствует заявленной схеме проекта. Для общей игры участникам следует использовать согласованную комплектацию, выбранную владельцем сборки.