База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Architectury API — мод для MinecraftArchitectury API — мод на библиотечную основу в Майнкрафте

Мод1.201.211.20.126.11.1926.2FabricQuiltForgeБиблиотекиСовместимость и зависимостиобновляетсяLGPL-3.0-only
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Architectury API — промежуточная библиотека для создания и запуска многоплатформенных модов. Она абстрагирует различающиеся программные вызовы и предоставляет разработчикам общий слой для событий, регистрации игровых объектов, сетевого взаимодействия и обращения к среде запуска. Благодаря этому авторам не приходится полностью дублировать одинаковую логику для каждой экосистемы. От самостоятельных модов Architectury API отличается отсутствием собственного игрового контента: игрок не увидит нового меню или рецептов. При этом библиотека является лишь одной частью набора инструментов Architectury и не обязательна для каждого проекта, созданного с его средствами разработки.

104.6 млнзагрузок104 642 177 по данным Modrinth
63версии игрыс проверенной сборкой
413релизовза всё время
3 дняс последнего релизаобновляется
608 КБвесит файлсборка 22.0.5+neoforge

Обновляется ли проект

Последний релиз вышел 3 дня назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Fabric, Forge, Quilt9.2.14+forge566 КБ2024-02-26
1.21.1Fabric, NeoForge13.0.11+neoforge571 КБ2026-07-23
1.20Fabric, Forge, Quilt9.2.14+forge566 КБ2024-02-26
1.21Fabric, NeoForge13.0.11+neoforge571 КБ2026-07-23
1.16.5Fabric, Forge1.32.68+forge538 КБ2023-05-04
26.1.2Fabric, NeoForge20.1.17+neoforge604 КБ2026-10-09
26.2Fabric, NeoForge21.1.12+fabric609 КБ2026-10-09

Скачать 22.0.5+neoforge · 608 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Установите загрузчик модов — Fabric, Forge, NeoForge или Quilt. Версия загрузчика должна совпадать с версией игры.
  2. Скачайте обязательные зависимости: Fabric API. Без них игра вылетит при запуске.
  3. Положите файл .jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.
  4. Запустите игру через профиль с установленным загрузчиком.
  5. Нужен и на клиенте, и на сервере — иначе не пустит в игру.

Что нужно доустановить

Обязательно: Fabric API

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
22.0.5+neoforgeрелиз26.3608 КБ2026-10-09
22.0.5+fabricрелиз26.3607 КБ2026-10-09
21.1.12+fabricрелиз26.2609 КБ2026-10-09
21.1.12+neoforgeрелиз26.2607 КБ2026-10-09
20.1.17+neoforgeрелиз26.1.2604 КБ2026-10-09
20.1.17+fabricрелиз26.1.2608 КБ2026-10-09

Кому не подойдёт

Architectury API не добавляет блоки, предметы, существ, интерфейсы или игровые механики, поэтому отдельная установка ничего заметного не даст. Библиотека не заменяет сами моды, средства разработки и прочие требуемые ими компоненты. Она также не исправляет произвольные ошибки сборки и не делает несовместимые проекты совместимыми.

Частые проблемы

Типичный признак неправильной установки — зависимый мод не запускается и сообщает об отсутствующем либо неподходящем компоненте. Сначала проверьте, действительно ли Architectury API указан автором проекта как обязательный, а затем убедитесь, что файл предназначен для той же программной среды, что и остальные элементы сборки. Поскольку библиотека требуется на клиенте и сервере, при совместной игре её отсутствие на одной стороне тоже может прервать запуск или подключение. Если сбой остаётся, временно уберите недавно добавленные проекты и возвращайте их по одному: так проще определить, связан ли отказ с Architectury API или с другим компонентом. Для точной причины полезнее всего читать начало сообщения об ошибке и журнал запуска.

Стоит ли ставить

Устанавливать Architectury API стоит пользователям готовых сборок и отдельных модов, где библиотека прямо обозначена обязательной. Она особенно важна разработчикам многоплатформенных проектов, поскольку сокращает повторяющийся код и унифицирует доступ к распространённым операциям. Искать самостоятельные игровые изменения здесь не следует: если ни один выбранный проект не требует эту основу, отдельная установка не принесёт пользы.

Похожие моды

Изображение к проекту Fabric API
Иконка Fabric API
Fabric API
1.201.21Fabric

Библиотека предоставляет общие точки подключения, события и механизмы совместимости, на которые опираются другие моды. Самостоятельного контента она не добавляет: необходимость установки определяется требованиями выбранных проектов.

Изображение к проекту Cloth Config API
Иконка Cloth Config API
Cloth Config API
1.201.21FabricForge

Cloth Config API даёт другим модам готовую основу для удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается по требованию зависимого проекта.

Изображение к проекту YetAnotherConfigLib (YACL)
Иконка YetAnotherConfigLib (YACL)
YetAnotherConfigLib (YACL)
1.201.21FabricNeoForge

YACL предоставляет другим модам готовую основу для создания удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается как требуемая зависимость.

Изображение к проекту Fabric Language Kotlin
Иконка Fabric Language Kotlin
Fabric Language Kotlin
1.201.21Fabric

Обеспечивает запуск модов, написанных на Kotlin, когда им требуется соответствующая языковая среда. Fabric Language Kotlin служит технической зависимостью и не добавляет в игру предметы, механики или визуальные изменения.

Изображение к проекту Just Enough Items (JEI)
Иконка Just Enough Items (JEI)
Just Enough Items (JEI)
1.201.21ForgeFabric

JEI показывает предметы, рецепты и способы применения прямо в интерфейсе игры, избавляя от постоянного поиска сведений вне сборки. Через строку поиска можно быстро найти нужную вещь, открыть её изготовление или выяснить, в каких рецептах она участвует.

Изображение к проекту Geckolib
Иконка Geckolib
Geckolib
1.201.21FabricForge

GeckoLib обеспечивает работу сложных трёхмерных анимаций в модах, которые используют эту библиотеку. Самостоятельного контента она не добавляет: её устанавливают как обязательную основу для других проектов.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Small Items+
Иконка Small Items+
Small Items+
1.201.21

Small Items+ уменьшает модели предметов, тотем и его срабатывание, щит и огонь, очищает воду и делает дождь со снегом менее мешающими.

Изображение к проекту MelloMons
Иконка MelloMons
MelloMons
1.21.1датапакFabric

MelloMons заменяет модель Mew в Cobblemon и добавляет этому покемону несколько анимаций.

Изображение к проекту Bare Bones x Forest Panorama
Иконка Bare Bones x Forest Panorama
Bare Bones x Forest Panorama
1.201.21

Bare Bones x Forest Panorama заменяет стандартную панораму главного меню видом лесного биома, снятым с визуальным оформлением Bare Bones.

Изображение к проекту fun and cool mods
Иконка fun and cool mods
fun and cool mods
1.21.1Fabric

Fun and Cool Mods — ранняя beta-сборка между Vanilla+ и заметно модифицированной игрой: новая генерация, улучшенные измерения, морфы, сооружения, мечи, голос, шейдеры и инструменты кинематографической записи.

Изображение к проекту TAA-Distant Horizons port
Иконка TAA-Distant Horizons port
TAA-Distant Horizons port
1.201.21IrisOptiFine

TAA-Distant Horizons port — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, цветокоррекцию контраста и насыщенности и повышение резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: возвращает деталям чёткие границы после сглаживания. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Tasty Supplies
Иконка Tasty Supplies
Tasty Supplies
1.2126.1датапакFabric

Tasty Supplies добавляет в ванильном стиле более девяноста предметов, включая блюда, инструменты и рабочие станции, с рецептами от печенья до рулетов из ламинарии и пирогов.

Ссылки

Частые вопросы

Нужно ли создавать новый мир после установки?

Нет, сама библиотека не меняет генерацию, сохранения или правила мира. Обычно её добавляют ради запуска зависимого проекта. Нужно ли создавать новый мир, определяет уже этот проект: изучайте его описание и предупреждения автора, особенно если он добавляет структуры, биомы либо другие элементы мира.

Нужно ли устанавливать библиотеку на сервер?

Да, согласно данным проекта компонент требуется и клиенту, и серверу. Для совместной игры установите его в обе соответствующие среды вместе с модом, который от него зависит. Одной клиентской копии недостаточно, если серверная часть зависимого проекта обращается к API.

Можно ли поставить Architectury API заранее на всякий случай?

Технически держать лишнюю библиотеку в наборе обычно незачем. Она полезна только при наличии проекта, который действительно использует её как зависимость. Более аккуратный подход — добавлять компонент по требованиям конкретных модов: так список файлов остаётся понятным, а диагностика запуска упрощается.

Чем API отличается от инструментов Architectury для разработчика?

API предоставляет общие программные абстракции, которыми может пользоваться сам мод во время работы. Инструменты сборки решают другую задачу: помогают организовать многоплатформенный проект и подготовить его варианты. Автор прямо отмечает, что проект на Architectury можно создать без обязательного подключения этой библиотеки.