Lithostitched — мод на библиотеку генерации мира в МайнкрафтеLithostitched — библиотека для модов и наборов данных, работающих с генерацией мира. Она предоставляет общий, управляемый данными инструментарий для размещения биомов, создания и изменения структур, настройки условий появления объектов и формирования рельефа. Авторы могут использовать дополнительные типы особенностей генерации, инъекторы биомов, модификаторы структур, функции плотности и совместимое внесение изменений в ландшафт. В отличие от самостоятельного мода на новые миры, Lithostitched не предлагает игроку собственные территории для исследования. Её задача — дать другим проектам согласованные способы описывать изменения, расширить их настройку и снизить вероятность того, что несколько вмешательств в генерацию будут мешать друг другу.
Последний релиз вышел 4 дня назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 1.4.11-fabric-1.20 | 476 КБ | 2025-07-07 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 1.8.0-neoforge-21.1 | 956 КБ | 2026-09-22 |
| 1.20 | Fabric, Forge | 1.4.11-fabric-1.20 | 476 КБ | 2025-07-07 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | 1.4.11-neoforge-1.21 | 445 КБ | 2025-07-08 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge | 1.8.0-neoforge-26.1 | 997 КБ | 2026-09-22 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge | 1.8.0-neoforge-26.2 | 1002 КБ | 2026-09-22 |
Скачать 2.0.5-neoforge-26.3 · 938 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.0.5-neoforge-26.3 | релиз | 26.3 | 938 КБ | 2026-10-08 |
| 2.0.5-fabric-26.3 | релиз | 26.3 | 932 КБ | 2026-10-08 |
| 2.0.4-neoforge-26.3 | релиз | 26.3 | 935 КБ | 2026-09-26 |
| 2.0.4-fabric-26.3 | релиз | 26.3 | 930 КБ | 2026-09-26 |
| 2.0.3-neoforge-26.3 | релиз | 26.3 | 937 КБ | 2026-09-26 |
| 2.0.3-fabric-26.3 | релиз | 26.3 | 931 КБ | 2026-09-26 |
Lithostitched не подойдёт тем, кто ищет готовые биомы, структуры или заметные изменения ландшафта: собственного контента здесь нет. Библиотека не заменяет моды генерации, редактор миров или готовый набор настроек. На клиенте отдельно не требуется, зато должна присутствовать на серверной стороне там, где её использует зависимый проект. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу.
Если после добавления Lithostitched мир выглядит по-старому, это обычно нормально: библиотека ничего не генерирует без проекта, использующего её возможности. Когда зависимый мод не запускается или его объекты не появляются, сначала проверьте, установлена ли библиотека на серверной стороне и соответствует ли она требованиям самого проекта. Затем изучите сообщения запуска: они помогают отличить отсутствующий обязательный компонент от ошибки в настройках генерации. Изменения также следует проверять на новых территориях, поскольку уже созданные участки мира обычно не перестраиваются автоматически. Если проблема возникает только с определённым набором модов, временно сократите сборку и возвращайте компоненты по одному, чтобы найти источник пересечения.
Устанавливать Lithostitched стоит тогда, когда её прямо требует мод, набор данных или серверная сборка с изменённой генерацией. Особенно полезна она разработчикам, которым нужны настраиваемые биомы, структуры и рельеф без жёстко прописанного единственного сценария. Обычному игроку искать библиотеку отдельно незачем: видимый результат определяет зависимый проект. Для автора сложной сборки это практичная основа совместной работы нескольких генераторов, но не готовое расширение мира.


Elysium API предоставляет разработчикам и авторам сборок утилиты, Java-интерфейсы и системы, управляемые данными и ресурсами, для изменения труднодоступных частей игры.


World Weaver, или WoVer, — библиотека Fabric для задач создания и изменения миров, ориентированная на совместную работу с ванильной data-driven генерацией, ресурспаками и датапаками.


Simple Lucky Block добавляет генерирующийся в новых мирах счастливый блок со случайными полезными, бесполезными или опасными результатами разрушения.


Piglin Conservatory добавляет в генерацию новые структуры Незера и обычного мира, а также фрукты, грибы, ископаемые, испорченный изумруд и музыкальные пластинки.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Dysfunctional's Tech, Bombs, Guns, and War — облегчённая Forge-сборка для Minecraft 1.12.2 о технологической войне, огнестрельном оружии, взрывчатке и многопользовательских боях.


Tea Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет улучшенное освещение растительности, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: делает леса и поля более объёмными. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Dark Inv переводит меню и инвентари Minecraft в гладкую тёмную тему. Автор ориентирует оформление на ночные игровые сессии, снижение визуальной яркости и ретро-эстетику компьютерных интерфейсов начала двухтысячных.


Tier Tagger показывает PvP-рейтинг игрока прямо в его подписи над персонажем. Проект получает уровни MCTiers и SubTiers, поддерживает восемь игровых дисциплин и позволяет открыть встроенный профиль участника.


Boat cars заменяет лодки и лодки с сундуками объёмными моделями известных автомобилей, назначая разным породам дерева отдельные машины.


Lost Cities Error Filter убирает определённые повторяющиеся сообщения об ошибках Lost Cities и Lost Cities Modern Tweaks из серверного журнала и игрового чата, не меняя саму генерацию.
Нет, по проверенным данным клиентская сторона не поддерживается, а серверная обязательна. В одиночной игре встроенная серверная часть всё равно должна располагать нужным компонентом через установленную сборку. Не добавляйте библиотеку на клиент отдельно, если инструкция зависимого проекта не описывает собственную схему установки.
Нет. Инъекторы биомов и дополнительные типы генерации являются инструментами для авторов, а не готовым набором областей мира. Новые биомы появятся лишь в том случае, если другой проект определит их содержимое и воспользуется возможностями Lithostitched для размещения.
Библиотека позволяет задавать гарантированные элементы, отдельную музыку для структур и условия появления, включая проверку ровности местности. Система модификаторов также даёт возможность добавлять шаблоны и условия к стандартным структурам. Конкретный результат всегда зависит от настроек использующего её проекта.
Такой подход позволяет описывать значительную часть генерации через данные, а не связывать каждую настройку с отдельной жёсткой реализацией. Авторам проще комбинировать типы особенностей, условия и шаблоны, а составителям сборок — согласовывать правки разных проектов. Это преимущество разработки и настройки, а не отдельная игровая механика.