Lost Cities Filter — мод на фильтрацию шумных сообщений Lost Cities в МайнкрафтеНекоторые сочетания Lost Cities и Modern Tweaks регулярно печатают известные сообщения, даже когда сервер продолжает работать. Большой поток затрудняет чтение журнала и отвлекает игроков в чате. Lost Cities Error Filter удаляет выбранные уведомления из обоих каналов и оставляет основной игровой процесс неизменным. Это полезно после того, как администратор уже определил сообщения как ожидаемые и не требующие немедленного действия. Проект не перестраивает города, не меняет настройки мира и не обещает устранить внутреннее состояние, которое сформировало запись.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.0 | 7 КБ | 2025-05-17 |
Скачать 1.0 · 7 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: The Lost Cities
Фильтр не исправляет первопричину ошибки и способен скрыть важный симптом, если применять его без понимания. Для настоящего падения или повреждения мира нужен полный нефильтрованный журнал. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу.
Перед установкой сохраните пример исходного сообщения и убедитесь, что оно действительно известно и безопасно. Если возникают пропавшие чанки, падение или неправильная генерация, временно отключите фильтр и соберите полный журнал. Не отправляйте разработчику очищенный лог, если он просит техническую диагностику. Серверная установка отвечает за фильтрацию; клиентский файл официально не поддерживается. После обновления Lost Cities проверьте, остаётся ли скрываемое сообщение актуальным: старый фильтр может маскировать новую проблему с похожим текстом.
Полезная уборка для стабильного сервера с известным шумом, но не лекарство от ошибок. Сначала причина должна быть исследована, и только затем уведомление можно безопасно скрывать.


Sodium ускоряет отрисовку Minecraft, повышает частоту кадров и уменьшает микроподвисания. При этом мод сохраняет привычный вид игры и исправляет ряд графических дефектов.


Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.


Entity Culling снижает лишнюю нагрузку, не отрисовывая мобов и блок-сущности, полностью скрытые стенами или рельефом. Видимые объекты и правила игры при этом сохраняются.


FerriteCore сокращает потребление оперативной памяти Minecraft, причём заметность результата зависит от конкретной сборки. Мод не добавляет предметы или механики и может применяться как в клиентской игре, так и на сервере.


Lithium ускоряет расчёты мира, поведение мобов, физику и обработку блоков, сохраняя ванильные правила игры. Он полезен как в одиночном мире, так и на многопользовательском сервере.


ImmediatelyFast ускоряет отрисовку интерфейса, текста, частиц, сущностей, карт и других элементов на клиенте. Наиболее заметен результат в сценах, где производительность ограничена процессором и одновременно отображается много таких объектов.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Alerts показывает клиентские уведомления о событиях игровых сообществ и добавляет быстрый переход, скрытие сущностей и защитные подтверждения выхода.


Invisible Frames переключает видимость рамки простым нажатием по ней во время приседания.


God of War Tridents заменяет трезубец Левиафаном или Мьёльниром, перерабатывая модель, текстуры, звуки и реактивные анимации оружия.


NoShader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Formations Overworld населяет обычное измерение новыми строениями, распределёнными по разным биомам. Они добавляют ориентиры и небольшие цели путешествий, не превращая проект в отдельную сюжетную кампанию.


The Solar Apocalypse — лёгкая сложная Fabric-сборка выживания, в которой усиливающееся Солнце сначала поджигает поверхность, затем открытые объекты и постепенно выжигает мир сверху вниз.
Lost Cities и Lost Cities Modern Tweaks.
Из серверного журнала и игрового чата.
Нет. Проект только скрывает выбранные уведомления.
При диагностике падения, повреждения или новой проблемы генерации.