More Culling — мод на оптимизацию отрисовки в МайнкрафтеMore Culling меняет обработку нескольких видов отсечения — механизма, который запрещает клиенту рисовать то, чего игрок не может увидеть. Мод агрессивнее убирает закрытые грани блоков, скрытые за препятствиями карты и таблички, оптимизирует рамки с предметами и применяет отсечение по области видимости к лучам маяков. В отличие от решений, снижающих дальность прорисовки или качество картинки, он старается убрать только заведомо бесполезную работу, сохранив видимую сцену прежней. Это самостоятельный клиентский мод, а не библиотека: категория API в каталоге не меняет его назначения. Автор отдельно указывает необходимость Cloth Config для конфигурации проекта.
Последний релиз вышел 4 дня назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Quilt | 1.20.1-0.24.6 | 268 КБ | 2026-08-02 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge, Quilt | 1.0.10 | 324 КБ | 2026-09-07 |
| 1.20 | Fabric, Quilt | v0.21.0-1.20.x | 262 КБ | 2024-01-08 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge, Quilt | 1.0.10 | 324 КБ | 2026-09-07 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge, Quilt | 1.7.3 | 352 КБ | 2026-08-02 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge, Quilt | 1.8.1 | 355 КБ | 2026-08-02 |
Скачать 1.0.10 · 324 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Cloth Config API
Необязательно: Lithium, Memory Leak Fix, More Culling Extra, Sodium
Автор отметил эти проекты как несовместимые: вместе они дают вылет или конфликт, даже если версии игры совпадают.
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.10 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 324 КБ | 2026-09-07 |
| 1.0.10 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 327 КБ | 2026-09-07 |
| 1.8.1 | релиз | 26.2 | 355 КБ | 2026-08-02 |
| 1.8.1 | релиз | 26.2 | 341 КБ | 2026-08-02 |
| 1.7.3 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 352 КБ | 2026-08-02 |
| 1.7.3 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 344 КБ | 2026-08-02 |
More Culling не подойдёт тем, кто ищет серверную оптимизацию, новый контент или универсальное средство от любых зависаний. Он влияет именно на отрисовку, поэтому не исправит нехватку памяти, медленную генерацию мира, сетевые задержки и нагрузку от игровой логики. Если узкое место находится вне графического конвейера, заметного результата может не быть. Мод также не гарантирует определённый прирост кадров. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если после установки появляются пропавшие видимые грани, исчезающие слишком рано рамки, карты, таблички или лучи маяков, сначала проверьте сцену без More Culling. Возврат объекта после отключения указывает на ошибку отсечения либо взаимодействие с другим изменением рендера. Затем временно оставьте мод вместе с необходимой конфигурационной зависимостью, убрав остальные графические дополнения, и включайте их по одному. При отсутствии эффекта убедитесь, что проблема действительно связана с отрисовкой: задержки мира и сервера этот проект не устраняет. Для отчёта разработчику полезны точное место воспроизведения, снимок сцены, список установленных дополнений и описание того, какой объект исчезает.
More Culling стоит установить тем, у кого сложные постройки, залы с рамками, картами и табличками либо маяки создают лишнюю графическую нагрузку. Особенно уместен он в клиентской оптимизационной сборке как узкоспециализированное дополнение. Рекомендация условная: сначала проверьте поведение знакомой тяжёлой сцены, поскольку результат зависит от того, что именно ограничивает производительность компьютера. Для сервера или исправления общей логики игры нужен другой инструмент.


Modern UI заменяет обработку и отрисовку текста, делает интерфейс гибче и добавляет настраиваемые визуальные удобства. Шрифты, эмодзи, подсказки, прокрутка, масштаб GUI и фон экранов управляются через единый центр настроек.


Async Locator переносит поиск структур и других объектов в асинхронную задачу, чтобы команда locate, карты исследователя и поиск сокровищ дельфином меньше задерживали основной поток сервера.


GPUBooster оптимизирует клиентский рендер через прямой доступ к графическим объектам, повторное использование буферов, кэширование состояний, пакетную обработку текста интерфейса и ускоренные вычисления.


ToadLib — общая библиотека проектов ITsMrToad с утилитами, абстракциями и собственной конфигурацией. Она объединяет работу с блоками, предметами, сущностями, интеграциями и генерацией мира.


DashLoader ускоряет повторные запуски, сохраняя обработанные игровые ресурсы в кэш. После первого медленного построения следующая загрузка восстанавливает готовое содержимое вместо полного повторения стандартного процесса.


Variants-CIT предлагает компактный формат CIT для больших коллекций вариантов предметов: одно правило связывает данные предмета с подходящими моделями или текстурами по именам.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


KleeSlabs позволяет разрушить только ту половину двойной плиты, на которую смотрит игрок. Верхняя и нижняя части больше не исчезают вместе, поэтому исправление пола или потолка не требует заново ставить весь блок.


Localization Resource Pack предоставляет переводы для других датапаков автора и сейчас охватывает 19 языков. Многоязычные версии создаются с использованием LLM и допускают ручные исправления сообщества.


Ancient Horizons: Medieval RPG — средневековая RPG-сборка на Fabric с изменённым миром, магическими классами, боссами, простыми заданиями, разнообразными подземельями и улучшенным боем.


Tom's Trading Network добавляет торговый автомат для безопасного обмена между игроками. Владелец задаёт одно предложение и подключает стороны блока к подаче и извлечению предметов.


Tea Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет улучшенное освещение растительности, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: делает леса и поля более объёмными. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Halloween Biome добавляет ванильноподобный хэллоуинский биом с жуткой атмосферой, новыми структурами, предметами, призраками и сбором сладостей.
Нет. Проект работает на стороне клиента, а серверная сторона его не поддерживает и не требует. Для подключения к обычному серверу достаточно корректно установить мод у игрока. Администратору он не поможет снизить нагрузку от тиков, мобов, механизмов или генерации мира.
По замыслу видимая часть сцены должна остаться прежней: мод исключает объекты и грани, закрытые от камеры либо находящиеся вне области видимости. Если заметный объект пропал, мерцает или появляется с опозданием, это следует считать поводом для диагностики, а не нормальным визуальным упрощением.
Эти элементы могут продолжать участвовать в отрисовке даже тогда, когда закрыты другими блоками. More Culling отдельно обрабатывает такие случаи, а для рамок использует более агрессивный подход. Поэтому проверять результат удобнее в помещениях, где подобных объектов много и часть из них скрыта от камеры.
Можно, если требуется только его конкретный способ отсечения, однако он не охватывает остальные источники нагрузки. Практичнее рассматривать проект как один элемент клиентского набора и оценивать его отдельно. Так легче понять пользу и вовремя обнаружить неправильное исчезновение объектов рядом с камерой.