Variants-CIT — мод на оптимизированные варианты текстур предметов в больших ресурспаках в МайнкрафтеОбычная CIT-конфигурация быстро разрастается, если каждый вариант меча, книги или другого предмета описывать отдельно. Variants-CIT заменяет эту массу почти одинаковых условий модулем: автор указывает затронутые предметы, способ вычисления идентификатора варианта и каталог моделей. Затем текстура или модель подбирается автоматически по совпадающему имени. Формат умеет получать вариант из данных компонентов, читать нужный путь внутри данных и преобразовывать результат регулярным выражением или очисткой имени. Несколько частей можно собрать в один идентификатор — например, объединить узор и материал отделки. Для типовых случаев предусмотрены специализированные механизмы, а для исключений остаётся режим с отдельными предикатами, близкий по смыслу к привычному OptiFine CIT. Практический результат заметен прежде всего создателю ресурспака: один короткий файл управляет целой коллекцией, структура меньше дублируется и легче поддерживается. Пользователь получает более подходящий способ обработки экстремально большого количества вариантов. Встроенная генерация моделей из текстур дополнительно сокращает ручную работу, если ресурсы названы по принятой схеме.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Fabric | 2.18.0+1.21.1 | 163 КБ | 2026-06-29 |
| 1.21 | Fabric | 2.18.0+1.21.1 | 163 КБ | 2026-06-29 |
| 26.1.2 | Fabric | 5.5.0+26.1.2 | 367 КБ | 2026-06-29 |
| 26.2 | Fabric | 5.5.0+26.1.2 | 367 КБ | 2026-06-29 |
Скачать 5.5.0+26.1.2 · 367 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 5.5.0+26.1.2 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2 | 367 КБ | 2026-06-29 |
| 5.5.0+1.21.9 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.9 | 369 КБ | 2026-06-29 |
| 5.5.0+1.21.6 | релиз | 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 369 КБ | 2026-06-29 |
| 5.5.0+1.21.5 | релиз | 1.21.5 | 369 КБ | 2026-06-29 |
| 5.5.0+1.21.4 | релиз | 1.21.4 | 370 КБ | 2026-06-29 |
| 2.18.0+1.21.1 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 163 КБ | 2026-06-29 |
Проект не создаёт варианты сам: ресурспак должен быть подготовлен под его формат. Для небольшого набора уникальных правил выигрыш может быть скромным. Мод работает на Fabric, требует Fabric API и не устанавливается на сервер. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если предмет сохраняет исходный вид, проверьте точное имя модели, префикс каталога и способ получения идентификатора. Ошибка пространства имён или пути к компоненту нарушит автоматическое сопоставление. Не переносите конфигурацию OptiFine CIT без адаптации: у форматов разные принципы. Для нестандартных данных сначала используйте простой модуль и только затем добавляйте преобразования. Серверная установка не исправит клиентский ресурспак. Полное описание синтаксиса находится в официальной вики проекта.
Variants-CIT — не визуальный пакет, а инфраструктура для масштабных CIT-коллекций. Он оправдан там, где варианты образуют повторяемую систему; для пары вручную назначенных моделей проще оставить отдельные правила.


More Culling сокращает лишнюю отрисовку скрытых граней блоков, карт, табличек, рамок и лучей маяков, помогая сделать работу клиента ровнее. Видимые объекты и правила игры при этом не меняются.


Modern UI заменяет обработку и отрисовку текста, делает интерфейс гибче и добавляет настраиваемые визуальные удобства. Шрифты, эмодзи, подсказки, прокрутка, масштаб GUI и фон экранов управляются через единый центр настроек.


Async Locator переносит поиск структур и других объектов в асинхронную задачу, чтобы команда locate, карты исследователя и поиск сокровищ дельфином меньше задерживали основной поток сервера.


GPUBooster оптимизирует клиентский рендер через прямой доступ к графическим объектам, повторное использование буферов, кэширование состояний, пакетную обработку текста интерфейса и ускоренные вычисления.


ToadLib — общая библиотека проектов ITsMrToad с утилитами, абстракциями и собственной конфигурацией. Она объединяет работу с блоками, предметами, сущностями, интеграциями и генерацией мира.


DashLoader ускоряет повторные запуски, сохраняя обработанные игровые ресурсы в кэш. После первого медленного построения следующая загрузка восстанавливает готовое содержимое вместо полного повторения стандартного процесса.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


ImmediatelyFast ускоряет отрисовку интерфейса, текста, частиц, сущностей, карт и других элементов на клиенте. Наиболее заметен результат в сценах, где производительность ограничена процессором и одновременно отображается много таких объектов.


Wispy Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, цветокоррекцию контраста и насыщенности и размытие в движении. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Zombies Revamped делает зомби страшнее с помощью детализированных 64×-текстур, нескольких вариантов разложения, светящихся глаз, новых звуков и обликов, зависящих от биома.


The Umbralkers добавляет грибных хоррор-существ, их материалы, снаряжение, зелья, ловушку и дальнобойный посох.


Recounted осветляет и стилизует прежде всего блоки в духе пиксель-арта роликов Minecraft Live о голосованиях за биомы и мобов, дополняя их отдельными моделями, предметами и редкими переработанными существами.


Origins SMP — сборка для общего мира в духе одноимённого многопользовательского проекта. Она сохраняет его основную идею, но не пытается точно повторить старый состав. Авторы переработали и расширили набор компонентов. В описании отдельно отмечены рюкзаки с улучшениями, дополнительные строительные блоки, новые места для исследования и обновлённые значки голосового чата.
Единое правило, которое определяет предмет, вычисляет его вариант и связывает результат с именем модели или текстуры.
Да. Формат поддерживает отдельные предикаты для случаев без общей закономерности.
Нет, официально серверная сторона не поддерживается.
Для запуска на Fabric требуется Fabric API.