Меняют форму блоков и существ, а не только раскраску.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Мод превращает плоский внешний слой скина игрока в объёмные детали: волосы, головные уборы, рукава, куртки, очки и визоры. Изменение полностью визуальное и работает только на стороне клиента.


playerAnimator обеспечивает другим модам общую систему покадровой анимации персонажа. Библиотеку устанавливают как обязательную зависимость проектов, которые управляют движениями модели игрока; сама она не добавляет готовых анимаций или игрового контента.


Снижает нагрузку при отрисовке сундуков, табличек, кроватей и других блок-сущностей, сохраняя нужные анимации. Дополнительно улучшает их освещение и расширяет возможности ресурспаков.


Мод позволяет обставлять дома компактной мебелью, которая выглядит частью обычного Minecraft. Предметы выдержаны в ванильной стилистике, согласованы по масштабу и не требуют строить вокруг них чрезмерно просторные комнаты.


Мир становится заметно живее: привычные биомы, пещеры и водоёмы заселяют реальные животные и фантастические существа с собственным поведением, добычей и назначением. Встречи дают материалы для оружия, брони, стрел и зелий, а не служат одним лишь украшением.


Fusion позволяет совместимым ресурс-пакам соединять текстуры между блоками, растягивать рисунок на поверхности, добавлять анимацию, наложения и условные модели существ или предметов. Сам по себе мод почти не меняет картинку: видимый результат определяет установленный вместе с ним пакет ресурсов.


Мод заменяет стандартное тело игрока на настраиваемую трёхмерную модель с собственными текстурами и анимациями. Готовые образы переключаются в отдельном меню, а создатели моделей могут загружать материалы без написания конфигурационных файлов.


Macaw's Windows добавляет окна и детали для оформления проёмов: ставни, шторы, жалюзи, подоконники, бойницы, готические окна, мозаичное и одностороннее стекло. Некоторые окна можно открывать, закрывать и запирать.


Macaw’s Fences and Walls расширяет строительную палитру заборами, стенами и воротами в узнаваемом ванильном стиле. Блоки дают больше вариантов для ограждения участка, оформления сада, улицы, фермы или укрепления без резкой смены визуального языка игры.


Highlight делает контур выбранных блоков ближе к их реальной наклонной модели. Вместо грубой прямоугольной рамки на некоторых декоративных объектах игрок видит более аккуратное выделение, которое лучше повторяет форму элемента.


Legendary Tooltips превращает подсказки редких и выбранных предметов в оформленные карточки с настраиваемыми рамками. Дополнительно он предлагает центрирование названия, тени, разделители, компактный режим, согласование цветов и объёмный предварительный просмотр предмета.


Beautify: Refabricated добавляет ванильные по стилю детали для жилых домов, садов и общественных построек: подвесные горшки, жалюзи, рамы, верёвки, решётки, книжные стопки и несколько видов освещения. Блоки не только заполняют пустые углы, но и получают понятные игровые функции.


Create: Copycats+ добавляет набор форм, которые принимают внешний вид выбранного блока: от ступеней и балок до тонких панелей, дверей, лестниц и деталей механизмов. Строитель получает единый материал на сложной геометрии без отдельной декоративной версии для каждой породы камня или дерева.


Better Beds заменяет специальный отрисовщик кроватей обычными JSON-моделями Minecraft. Такая замена уменьшает работу с блочными сущностями и одновременно позволяет пакетам ресурсов менять геометрию кровати. По умолчанию внешний вид остаётся ванильным, поэтому мод заметнее по устройству рендера, чем по картинке.


Fast Paintings заменяет стандартный способ отрисовки картин на блочные запечённые модели. Это убирает работу сущностей картин, ускоряет сцены с большим числом полотен, исправляет текстуру кромки и открывает ресурс-пакам возможность задавать собственную геометрию.


Macaw’s Doors добавляет двери из разных оттенков древесины и набор самостоятельных моделей: сёдзи, металлические, тюремные, современные и другие варианты. Они помогают согласовать вход с материалом стены и характером здания.


Cull Less Leaves пропускает отрисовку внутренних слоёв листвы, сохраняя несколько видимых слоёв вместо одной внешней оболочки. Такой компромисс снижает нагрузку в густых лесах и оставляет кроны объёмнее, чем агрессивное удаление граней.


Rechiseled добавляет более шестисот декоративных вариантов ванильных блоков и инструмент для обмена между ними. У многих наборов есть связанные текстуры, ступени и плиты, которые продолжают общий рисунок стены или пола.


Twigs расширяет строительство новыми материалами и свежими вариантами знакомых ванильных блоков. Проект рассчитан на архитектурную палитру: дополнительные формы помогают детализировать фасад, интерьер и ландшафт без смены основного стиля Minecraft.


Immersive Armors добавляет десятки предметов брони в ванильном стиле, включая комплекты с плащами и собственными моделями. Большинство наборов обладает особым эффектом: отражением, рывком силы, защитой от падения, радаром или сопротивлением определённому урону.


Emotecraft добавляет колесо эмоций, готовые жесты и поддержку собственных анимаций персонажа. Пользователь создаёт движения в Blender или Blockbench, помещает файлы в папку emotes и может синхронизировать их с другими игроками через сервер.


Macaw’s Stairs добавляет пять новых дизайнов лестниц, поручни и балконные ограждения в ванильном стиле. Поручни ставятся на обычные и модифицированные ступени, а внешний вариант переключается ножницами прямо в мире.


Every Compat автоматически создаёт блоки популярных декоративных модов для всех установленных пород дерева. Вместо множества отдельных совместимых дополнений сборка получает единый слой, заполняющий неполные древесные наборы.


Sodium Leaf Culling встраивает оптимизацию листвы прямо в конвейер построения геометрии Sodium. Стандартный режим делает внутренность больших крон непрозрачной и быстрой, сохраняя качественные прозрачные листья на внешней поверхности.


Hold My Items показывает руки персонажа в виде от первого лица и добавляет вручную созданные анимации для удержания и использования предметов. Мечи, кирки и фонари получают более наглядное движение вместо стандартного парящего предмета.


Dramatic Doors добавляет двери высотой в три блока для высоких персонажей, конных проходов и выразительной архитектуры. Ванильные материалы получают увеличенные варианты, а интеграции охватывают множество популярных строительных модов.


InmisAddon улучшает визуальные модели рюкзаков Inmis и служит клиентским косметическим дополнением к основной системе хранения.


Transparent позволяет ресурспакам использовать полупрозрачные пиксели на поддерживаемых сущностях, броне, плащах, картинах, рамках, кристаллах и отдельных лучах.


Игрок получает расширенный состав покемонов для связки Cobblemon и Mega Showdown: существ можно находить в выживании, развивать и использовать для поездок. Проект также согласует модели, записи Покедекса, места появления и недостающие рецепты внутри единого набора.


Entity View Distance позволяет отдельно регулировать расстояние отображения сущностей на клиенте и сервере. Ограничения можно задать для рамок, стоек для брони и любых ванильных или модифицированных типов.


Flerovium ускоряет клиентскую отрисовку предметов, частиц и сущностей с помощью отсечения невидимых граней, быстрых вычислений, LOD и кеширования света, почти не меняя качество изображения.


TDmon добавляет в мир новых покемонов с собственными моделями, текстурами, анимациями и условиями появления. Набор расширяет исследование болот, тайги, джунглей и руин, не вводя отдельную систему прогресса.


Yuushya Townscape предоставляет огромную библиотеку реалистичных и стилизуемых строительных материалов для городов, домов и улиц, включая связанные модели и собственный API регистрации.


Cobble Café Forms добавляет некоторым покемонам костюмы по мотивам Pokémon Café ReMix и Unite. Форму меняют правым кликом шерстью, а отдельные эволюции Иви используют проигрыватель.
![Изображение к проекту MundialMons ReaniPack [CobbleMon]](/s/mundialmons.webp)
![Иконка MundialMons ReaniPack [CobbleMon]](/i/mundialmons.png)
MundialMons расширяет набор существ в Cobblemon: в мире появляются ещё шестнадцать эволюционных линий, включая Галтпина, Дрилбура, Токсела, Апплина и Инкея. Заодно дополнение обновляет модели и анимации части уже представленных покемонов.


Lionfish API — лёгкая библиотека анимаций, созданная для L_Ender's Cataclysm и связанных проектов. Она выделяет необходимую анимационную основу без большого набора посторонних служебных функций.


Skin Shuffle позволяет менять, хранить и редактировать скины прямо в игре через набор пресетов. Серверная поддержка обновляет внешний вид без переподключения и сразу показывает его другим игрокам.


Wildfire's Female Gender Mod добавляет настройки формы модели игрока, позволяя визуально персонализировать телосложение аватара. Меню открывается отдельной клавишей, а серверная установка синхронизирует параметры между участниками.


Dynamic Trim отрисовывает узоры отделки брони динамически, чтобы новые и пользовательские шаблоны могли появляться без заранее подготовленной текстуры для каждой комбинации.


Cape Provider подключает несколько источников плащей, позволяет задавать их порядок, создавать локальные наборы для игроков и добавлять удалённые изображения по настраиваемому адресу.


MelloMons заменяет модель Mew в Cobblemon и добавляет этому покемону несколько анимаций.


Cobblemon Size Variations заставляет покемонов естественно появляться разного масштаба: один вид может встретиться крошечным спутником или огромным существом. Предел отклонения задаётся в конфигурации.


Better Animations Collection меняет модели существ ради более плавных, выразительных и местами реалистичных анимаций без добавления новых текстур.


Customizable Player Models позволяет создавать собственную модель игрока во встроенном редакторе и переносить её вместе со скином.


Animatica Refabricated загружает пользовательские анимированные текстуры в формате MCPatcher и OptiFine для новых выпусков игры, включая интерфейсы, сущности, броню и блоковые сущности.


Cosmetic Armor добавляет четыре визуальных слота брони: персонаж сохраняет характеристики настоящего комплекта, но отображает шлем, нагрудник, поножи и ботинки из косметического набора.


Plushie Buddies добавляет более восьмидесяти мягких игрушек по мотивам ванильных существ и несколько дополнительных моделей. Плюши создаются на отдельном швейном столе из новых материалов и используются для оформления помещений.
![Изображение к проекту Items Displayed [Fabric]](/s/items-displayed.webp)
![Иконка Items Displayed [Fabric]](/i/items-displayed.webp)
Items Displayed позволяет размещать сокровища в мире как объёмные модели вместо хранения в сундуке или плоской рамке. Поддерживаются, среди прочего, черепки, кузнечные шаблоны и слитки.


Elytra Physics добавляет надетым элитрам плавное движение, похожее на физику плаща. В сложенном состоянии крылья больше не выглядят жёстко приклеенными к спине при ходьбе и беге.


ItemPhysic Lite визуально укладывает выпавшие предметы на поверхность и улучшает их анимацию вместо стандартного парения. Он работает только на клиенте и подходит для подключения к ванильному серверу.
![Изображение к проекту [ESF] Entity Sound Features](/category/mods.webp)
![Иконка [ESF] Entity Sound Features](/i/esf.webp)
Entity Sound Features позволяет ресурспакам выбирать варианты звуков сущности по правилам формата ETF и OptiFine properties и добавляет звуковые функции для ETF и EMF.


A Good Place добавляет анимации установки блоков и позволяет полностью описывать их через ресурспаки. Настраиваются затрагиваемые блоки, траектория и контрольные точки движения.


Plushie Mod добавляет множество милых плюшевых фигурок по мотивам Minecraft. Они предназначены для коллекционирования и оформления комнат, витрин и тематических построек.


Selfexpression добавляет более трёхсот видов декоративной одежды. Игрок создаёт ткань, шьёт базовые предметы и использует их как основу многочисленных комплектов; отдельные дополнения поддерживают модель Alex и объёмные наряды.


3D Placeable Food добавляет объёмные блюда и интерактивные украшения: торты, кексы, пиццу, еду в мисках, овощи и размещаемые версии ванильных продуктов.


Estrogen объединяет самовыражение, обработку жидкостей и исследование. Производственная цепочка ведёт к таблеткам и эффекту Girl Power, который открывает рывок и скрытые способности.
![Изображение к проекту PatPat [Mod & Plugin]](/s/patpat.webp)
![Иконка PatPat [Mod & Plugin]](/i/patpat.webp)
PatPat позволяет гладить любых живых существ сочетанием приседания и взаимодействия. Проект поддерживает совместную игру и допускает пользовательские анимации, подключаемые ресурс-паками.


Bagus Lib предоставляет разработчикам утилиты сущностей, камеры, анимаций, диалогов и нестандартной брони. Библиотека используется модами baguchi и доступна другим авторам через документацию.


ARRP — API генерации ресурсов и данных во время работы игры. Код может создавать рецепты, таблицы добычи, модели и состояния блоков без ручных JSON-файлов.


Player Animation Library позволяет другим модам безопасно анимировать модель игрока и уменьшает конфликты между несколькими наборами движений. Самостоятельных анимаций или игрового контента библиотека не добавляет.


FastChest заменяет динамическую отрисовку ванильных сундуков статической геометрией чанка ради повышения частоты кадров.


Shield API помогает разработчикам добавлять щиты с собственными моделями. Библиотека предоставляет техническую основу, чтобы каждый мод не реализовывал обработку нестандартного защитного предмета с нуля.


FastMove добавляет настраиваемые и анимированные перекаты, скольжение, бег по стенам и прыжки от стен.


Satin API упрощает разработчикам Fabric-модов работу со встроенной системой управляемых данными графических шейдеров Minecraft.


Variants-CIT предлагает компактный формат CIT для больших коллекций вариантов предметов: одно правило связывает данные предмета с подходящими моделями или текстурами по именам.


Vic's Point Blank добавляет около сорока детализированных видов огнестрельного оружия и систему быстрого подключения пользовательских пушек без программирования.
![Изображение к проекту HiddenMons [Cobblemon]](/s/hiddenmons-cobblemon.webp)
![Иконка HiddenMons [Cobblemon]](/i/hiddenmons-cobblemon.png)
HiddenMons расширяет Cobblemon оригинальными моделями и анимациями покемонов, которых ещё нет в основном моде.


Figura позволяет создавать и показывать другим игрокам собственные модели, анимации и сценарии аватара.
![Изображение к проекту Better Caps! [Cobblemon]](/s/better-caps.webp)
![Иконка Better Caps! [Cobblemon]](/i/better-caps.png)
Better Caps заменяет плоские козырьки у тематических кепок семейства Пикачу объёмными моделями, которые сохраняют форму при взгляде спереди. Всего предусмотрено девять кепок: Starter Pikachu входит в это число вместе с Partner, Original, Hoenn, Sinnoh, Unova, Kalos, Alola и World.

bendy-lib предоставляет библиотечный слой для сгибания частей моделей и более гибкой анимации.


BackSlotAddon дополняет BackSlot: если мечи заняли поясной и спинной слоты, оба отображаются за спиной персонажа. В актуальных выпусках аддон также позволяет переносить щит на спине.


DisguiseHeads визуально заменяет весь облик игрока на скин владельца надетой головы, превращая обычный декоративный предмет в клиентскую маскировку.


Armourer's Workshop позволяет создавать объёмные воксельные облики для игрока, брони, оружия и других объектов, а затем делиться ими через общую или серверную библиотеку.


All The Trims разрешает использовать любой предмет как материал отделки и наносить отделку на любую броню, включая вещи из других модов и собственные шаблоны наборов данных.


Armor of the Ages добавляет культурно оформленные трёхмерные анимированные комплекты брони с характеристиками, местами добычи и бонусами полного набора.


Lodestone предоставляет общий программный фундамент для модов команды Lodestar, прежде всего системы рендера, частиц и визуальных эффектов.


Vectorientation визуально поворачивает падающие блоки по направлению движения и деформирует их в зависимости от скорости.


Caracal mob добавляет в саванны приручаемых каракалов, которые охотятся на кур и кроликов.


Ears добавляет к скину игрока уши, морды, хвосты, рога, крылья и другие настраиваемые детали, закодированные в пикселях самого скина.


Display Delight позволяет размещать блюда Farmer's Delight и его дополнений в мире как объёмные пищевые блоки.


ExtendedDrawersAddon улучшает Extended Drawers: отображает предметы в ящиках объёмными моделями, убирает почти все плоские значки и добавляет экран установки улучшений.


Birds | Boids Addon заселяет леса небольшими птицами, похожими на домовых воробьёв: они летают стаями и работают как атмосферные существа.


Scale Me на клиенте меняет масштаб и отображение игроков, NPC и предметов, а также положение предмета и скорость анимации взмаха.


Serious Player Animations добавляет клиентские анимации персонажа и допускает их замену совместимыми ресурспаками.


Eating Animations переносит на Forge анимацию поэтапного исчезновения еды и позволяет показывать её не только в руке, но и на модели предмета внутри инвентаря.


CloudMons возвращает полноценный внешний вид нескольким покемонам, для которых в базовом окружении Cobblemon не хватает готовых моделей. Дополнение охватывает линии Wattrel, Vullaby и Nymble, а также Great Tusk и Brute Bonnet, не превращая игру в отдельную сборку.


Let Sleeping Dogs Lie визуально укладывает давно сидящих приручённых волков в случайные позы отдыха, когда хозяина нет рядом.


My Totem Doll заменяет обычные тотемы бессмертия клиентскими двухмерными или трёхмерными куклами со скинами игроков.


Custom Entity Models реализует на Fabric пользовательские модели сущностей из ресурспаков в формате CEM, близком к формату OptiFine.


Straw Statues добавляет настраиваемую соломенную статую игрока, которой можно назначить скин, позу и снаряжение.


MoreCosmetics добавляет настраиваемые клиентские украшения персонажа: шляпы, крылья, щиты, плащи и оформление имени.
![Изображение к проекту Liberty Garden [Cobblemon]](/s/liberty-garden.webp)
![Иконка Liberty Garden [Cobblemon]](/i/liberty-garden.png)
Мод возвращает Виктини в мир Cobblemon: редкого покемона можно отыскать, поймать и увидеть в полноценных полётных, боевых и бытовых анимациях. Проект особенно тщательно прорабатывает модель, звуки, частицы при V-Create, переносимые предметы и косметику.


Ratatouille служит библиотекой для модов doctor4t и одновременно добавляет средства для косметики, нестандартной брони, звуков и частиц предметов, фоновой атмосферы и отображения деталей от первого лица.


View Model позволяет изменить положение и размер рук и предметов от первого лица через отдельное окно параметров.

Velox Caelo оптимизирует обработку пользовательских текстур предметов OptiFine для старого соревновательного клиента.


Kleiders Custom Renderer API даёт модам MCreator средства для замены текстур и моделей игроков и других сущностей.


Conquest:Hearthfire добавляет средневековые декоративные блоки из эстетики Conquest Reforged и собственные новые варианты для строительства.


AstemirLib — служебная библиотека для модов автора, предоставляющая модели и анимации сущностей, предметов и блоков в формате Bedrock и другие средства разработки.


Reforgium переносит на Forge возможности Fabric Rendering API и Indium, упрощая адаптацию клиентских модов рендеринга.


Fantasy Armor добавляет доступные в выживании комплекты средневековой фэнтезийной брони с объёмными моделями, особыми эффектами и бонусными характеристиками.


Sitting+ добавляет более двадцати переключаемых контекстных анимаций сидения для обычной игры и ролевых сцен.


Fetzi's Asian Decoration добавляет большой набор азиатских строительных блоков, включая цветные крыши, фонари, ограды, панели, сиденья, пагоды и декоративную кладку.

Shots Fired добавляет выпадение гильз к поддерживаемым модам с трёхмерным огнестрельным оружием.


Legacy Skins объединяет Legacy4J, Customizable Player Models и Figura, чтобы переключать наборы обликов через систему ресурспаков.


Bits And Chisels позволяет вырезать из блоков маленькие части и собирать из них детальные украшения. Строитель получает масштаб мельче обычного блока для мебели, узоров и произвольных форм.


Aurae! добавляет небольшие атмосферные эффекты знакомым блокам, предметам и существам. Порталы, огонь, котлы, источники света и мобы получают дополнительные частицы и реакции без изменения их назначения.


Veil предоставляет разработчикам модов набор средств для продвинутого рендеринга, шейдеров, постобработки и анимированных моделей.


Fast Items упрощает отрисовку лежащих предметов, делая плоские модели полностью двумерными, а объёмные разворачивая к камере.


EnlightenedBlockEntities заменяет часть моделей блок-сущностей запечёнными блочными моделями, снижая стоимость их клиентского рендера и расширяя оформление ресурспаками.


Pumpkins Accelerated добавляет девять вариантов резной тыквы, фонари с огнём душ и новые лица для снежных големов.
![Изображение к проекту Items Displayed [NeoForge]](/category/mods.webp)
![Иконка Items Displayed [NeoForge]](/i/items-displayed-forge.webp)
Items Displayed позволяет размещать поддерживаемые предметы в мире как объёмные модели и добавляет поворотную подставку Item Display.


Talking Heads увеличивает головы игроков во время речи в Plasmo Voice или Simple Voice Chat.


Telepistons добавляет поршням Java Edition телескопическую или сжимающуюся анимацию, а также необязательные частицы.


Create Train Utilities дополняет Create раздвижными дверями, платформенными и строительными блоками для поездов и станций.


NPC Studio предоставляет внутри игры постановку персонажей, управление камерой, миром и светом, сохранение сцен и создание серий скриншотов.


Arrow In The Knee показывает застрявшие стрелы на всех живых существах, а не только на игроках. После выстрела коровы, зомби, скелеты и модифицированные мобы сохраняют заметные следы попаданий.


CICADA Cape Fix отключает старую систему плащей CICADA и убирает появляющийся из неё плащ с просьбой обновить библиотеку.


Armory (RPG Series) добавляет высокоуровневые комплекты брони для боевых классов экосистемы RPG Series с уникальными моделями и бонусами набора.


SlashBlade Resharped RenderFix Patch исправлял отображение клинков в SlashBlade: Resharped до включения исправления в основной проект.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Ranking of Kings Custom GUI Pack превращает HUD, хотбар и экраны контейнеров в рисованный интерфейс по мотивам «Рейтинга королей» с зелёно-жёлтой палитрой.


Waystones Teleport Pets переносит приручённых питомцев вместе с игроком через путевые камни без обязательной привязи.


Realistic Combat Soundpack заменяет удары оружия и защитные звуки на более реалистичные, жёсткие варианты с несколькими записями для разных боевых событий.


ThreadTweak позволяет вручную подстроить приоритеты потоков Minecraft под поведение конкретного процессора. Это поддерживаемое продолжение Smooth Boot: оно занимается планированием нагрузки, а не добавляет контент и не обещает универсального прироста производительности.


invisible smp modpack — облегчённая мобильная сборка для PojavLauncher, нацеленная на производительность и использование Vulkan вместо обычного графического пути OpenGL.


BSL Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.