Let Sleeping Dogs Lie — мод на живые позы отдыха приручённых волков в МайнкрафтеНа базе приручённые волки часто месяцами остаются в одной неподвижной позе. Дополнение превращает такую сцену в небольшую анимационную деталь: после периода без хозяина питомец выбирает положение лёжа, а при возвращении игрока оживлённо поднимается. По умолчанию случайный выбор строится примерно из пятидесяти сочетаний поз. Можно управлять тем, появляются ли уже сидящие собаки лежащими после входа в мир, какие позы разрешены, на кого они реагируют, с какой дистанции встают и сколько ждут перед отдыхом.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 1.3.0 | 264 КБ | 2024-06-26 |
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge | 1.3.0 | 263 КБ | 2024-06-27 |
| 1.20 | Fabric, Forge | 1.3.0 | 264 КБ | 2024-06-26 |
| 1.21 | Fabric, Forge, NeoForge | 1.3.0 | 263 КБ | 2024-06-27 |
Скачать 1.3.0 · 270 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: CompleteConfig, Fabric API, iChunUtil
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.3.0 | релиз | 1.21.5 | 270 КБ | 2025-05-09 |
| 1.3.0 | релиз | 1.21.5 | 271 КБ | 2025-05-09 |
| 1.3.0 | релиз | 1.21.5 | 271 КБ | 2025-05-09 |
| 1.3.0 | релиз | 1.21.4 | 270 КБ | 2024-12-29 |
| 1.3.0 | релиз | 1.21.4 | 270 КБ | 2024-12-29 |
| 1.3.0 | релиз | 1.21.4 | 269 КБ | 2024-12-29 |
Мод не меняет серверную логику волков и устанавливается только на клиент. Он переопределяет ванильную модель волка, поэтому официальный текст предупреждает о вероятной несовместимости с модами, глубоко перерабатывающими собак, например Doggy Talents. На сервере не работает: ставится только на клиент. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Для установки сверяйте загрузчик и комплект обязательных компонентов конкретного выпуска: в данных перечислены CompleteConfig, Fabric API и iChunUtil. Если волки не ложатся, проверьте время ожидания, допустимые позы, расстояние до хозяина и настройку появления лежащими. При сломанной геометрии или анимации первым подозреваемым будет другой проект, заменяющий модель волка. Серверная установка не требуется и не заставит игроков без мода видеть эти позы.
Хороший выбор для владельцев декоративных баз и многочисленных питомцев, если хочется оживить сцену без изменения механик. Не подойдёт тем, кто использует иную переработку волков или не хочет добавлять зависимости ради косметики.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


BetterEnd превращает Энд в полноценное направление для долгих экспедиций: с разнообразным рельефом, биомами, пещерами, существами и собственной системой развития. Новые ресурсы используются в строительстве, снаряжении, еде и ритуалах.


BetterNether превращает Нижний мир в самостоятельное направление для долгих экспедиций: с разнообразными биомами, растениями, существами, структурами и полезной добычей. Исследование здесь связано не только с боем, но и с поиском материалов, фермерством, изготовлением снаряжения и строительством.
![Изображение к проекту [Let's Do] Vinery](/s/lets-do-vinery.webp)
![Иконка [Let's Do] Vinery](/i/lets-do-vinery.webp)
Мод превращает выращенный виноград и другие плоды в основу полноценного винодельческого хозяйства: урожай собирают, давят, ферментируют и выдерживают. Вместе с производственной цепочкой появляются виноградники, напитки, вишнёвое дерево, тематическая одежда и декор для погреба, лавки или загородного дома.


Мод превращает исследование мира в длинную экспедицию по десяткам новых природных зон — от правдоподобных лесов и болот до явно волшебных ландшафтов. Вместе с биомами появляются собственные растения, блоки, структуры, существа и пища.


Touhou Little Maid добавляет помощниц в стилистике Touhou Project. Горничные участвуют в сражениях, помогают с фермой и другими задачами, а их внешний вид меняется через пользовательские модели формата сущностей Bedrock Edition.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


VertaLux — разрабатываемый шейдерпак, который усиливает освещение, атмосферные тени, отражения и золотые закаты, сохраняя узнаваемую ванильную основу Minecraft. Это первая публичная версия сольного проекта.


Eclipse - Shader Grass Compat исправляет визуальные сбои шейдерной травы Eclipse на Minecraft 1.20.1 с помощью совместимых моделей и настроек ресурсов.


Terminator Vision Shader оформляет весь экран как систему зрения T-800: красный монохром, вертикальная полоса радара, прицел, сетка интерфейса, строки развёртки, цифровой шум, мерцание питания и тяжёлая виньетка.


Stormilla бережно перерабатывает ванильные текстуры, модели, палитры, звуки и интерфейс, исправляя визуальные несоответствия и добавляя умеренную детализацию.


Earth Untrial — реалистичная Fabric-сборка выживания с крупными земными биомами, климатом, дефицитом ресурсов, сложным ремеслом, экологией и кооперацией.


Illager Invasion расширяет семейство разбойников почти дюжиной противников с разными способностями. Одни присоединяются к набегам, другие охраняют собственные сооружения, а победа открывает необычное оружие, полезные предметы и усиление зачарований.
После настраиваемого времени в сидячем положении, если хозяина нет рядом.
Волк поднимается из лежачей позы обратно в сидячую.
Да, список разрешённых поз входит в настройки.
Нет, это клиентская косметическая замена модели.