Illager Invasion — мод на новых разбойников, структуры и добычу в МайнкрафтеIllager Invasion развивает разбойников не простым повышением здоровья, а разделением ролей. Алхимик совмещает стрельбу с зельями, архивариус усиливает союзников, громила атакует со щитом, мародёр бросает топоры, некромант призывает нежить, а чародеи применяют отдельные виды магии. Инквизитора сначала приходится лишить защиты, тогда как Инвокер является наиболее сильным представителем и оставляет материал для улучшения зачарований через специальный стол. Знакомый иллюзионист получает место в обычном выживании. Часть врагов появляется в набегах, часть связана с новыми местами: домом огненного мага, укреплённым фортом, многоэтажной башней, хижиной чародея и большим лесным лабиринтом с храмовым входом. Награды включают метательное оружие, предмет для поиска руды и рог, подсвечивающий ближайших чудовищ.
Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | v8.0.7-1.20.1-Fabric | 2.2 МБ | 2025-02-14 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | v21.1.6-1.21.1-NeoForge | 2.3 МБ | 2025-05-03 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge | 26.1.0 | 2.0 МБ | 2026-05-03 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge | 26.2.0 | 2.1 МБ | 2026-06-18 |
Скачать 26.2.0 · 2.1 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API, Forge Config API Port, Puzzles Lib
Необязательно: Forge Config Screens
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.2.0 | релиз | 26.2 | 2.1 МБ | 2026-06-18 |
| 26.2.0 | релиз | 26.2 | 2.0 МБ | 2026-06-18 |
| 26.1.0 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 2.0 МБ | 2026-05-03 |
| 26.1.0 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 2.1 МБ | 2026-05-03 |
| 21.11.1 | релиз | 1.21.11 | 2.1 МБ | 2026-02-09 |
| 21.11.1 | релиз | 1.21.11 | 2.0 МБ | 2026-02-09 |
Не подойдёт спокойному выживанию и серверам, где сложность набегов должна оставаться ванильной. Противники используют дальние атаки, усиления, призыв существ и магию; неподготовленная деревня может оказаться значительно уязвимее обычной. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Если новые противники не встречаются, проверьте не только случайные набеги, но и ещё не созданные области с подходящими структурами. Отсутствующая модель или вылет при запуске часто указывает на неполный набор обязательных библиотек. На сервере мод нужен и серверу, и клиентам, поскольку добавляет сущности, предметы и блоки. При чрезмерно сложном набеге сначала уменьшите влияние других проектов усиления разбойников, а не оценивайте каждый по отдельности в общей толпе. В лабиринт берите запас еды, света и свободное место для добычи: это крупная подземная структура, а не маленькая комната. Если особое оружие не выпало, учитывайте заявленную редкость и конкретного владельца. Перед удалением проекта очистите добавленные предметы и сделайте копию мира.
Illager Invasion рекомендуем боевым и приключенческим сборкам, которым нужны более содержательные набеги и новые цели исследования. Разные роли противников заставляют менять тактику. Для расслабленной деревенской жизни масштаб угроз лучше заранее проверить на тестовом мире.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Мод превращает Глубинную тьму в отправную точку большого подземного приключения с отдельным измерением, биомами, храмом, существами и экипировкой. Чтобы попасть на Другую сторону, придётся победить Хранителя и воспользоваться его сердцем.


Игрок получает набор крупных боевых преобразований для покемонов: мегаэволюцию, Z-приёмы, терастализацию, Динамакс, Ультра-взрыв и слияния. Проект также добавляет первобытные и гигантамакс-формы, поддерживает езду и позволяет расширять значительную часть содержимого датапаками.


Мод возвращает отвергнутых и забытых участников голосований за мобов, превращая их в полноценных обитателей мира. Вместе с существами появляются связанные предметы, постройки, встречи и небольшие механики в духе основной игры.


Мод превращает исследование мира в длинную экспедицию по десяткам новых природных зон — от правдоподобных лесов и болот до явно волшебных ландшафтов. Вместе с биомами появляются собственные растения, блоки, структуры, существа и пища.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Glowing Enchanted Tools — Blue Extension заменяет стандартный фиолетовый блеск зачарованных инструментов плавным синим свечением и сохраняет ванильный характер предметов.


LunarFox — клиентская сборка оптимизации, шейдерной поддержки и удобств для ванильного выживания без изменения игровых механик.


Plushie Buddies добавляет более восьмидесяти мягких игрушек по мотивам ванильных существ и несколько дополнительных моделей. Плюши создаются на отдельном швейном столе из новых материалов и используются для оформления помещений.

Cinematic Horizon Shaders создаёт кинематографичную реалистичную картинку с объёмными облаками, отражающей водой, блестящими мокрыми и полированными блоками, улучшенным светом, тенями и тремя профилями качества.


World Edit optimized — лёгкая Fabric-сборка, которая дополняет WorldEdit оптимизациями и улучшениями удобства для быстрого строительства и редактирования карт.


Screw SubAnomalyOne автоматически удаляет SubAnomaly1 при появлении и позволяет добавить в список удаления другие сущности.
Официальное описание говорит почти о дюжине типов с уникальными способностями.
Форт и башня связаны с тайгой, башня также встречается в тёмном лесу, отдельные хижины — в бедлендах и тёмных лесах, а вход в лабиринт находится в лесных биомах.
Да. Для этого служит стол наполнения, которому при каждом использовании нужен Священный самоцвет с сильнейшего разбойника.
Да. Официальная страница отмечает проект как обязательный на обеих сторонах.