Новые крепости, руины, шахты, храмы и подземные комплексы для исследования.


Trek наполняет мир большим набором авторских структур: от крошечных следов чьего-то присутствия до островов, крепостей, особняков, кораблей и древних построек. Они распределяются по биомам и вписываются в ванильное выживание без обязательной модификации клиента.


The Lost Cities заменяет обычную генерацию Верхнего мира большими заброшенными городами. Среди разрушенных высоток появляются улицы, мосты, магистрали, тоннели, метро, подвалы и помещения с добычей и спавнерами. Профили позволяют менять частоту городов, высоту зданий, степень разрушения и связь с природным ландшафтом.


ChoiceTheorem’s Overhauled Village расширяет генерацию деревень и аванпостов разбойников вариантами, подогнанными под рельеф, тему и биом. Поселения становятся самостоятельными местами исследования, не теряя привычных жителей, рабочих блоков и понятной добычи.


MES — Moog's End Structures наполняет Край новыми исследуемыми сооружениями, собранными из ванильных блоков и населёнными привычными существами. Внутри встречаются противники, испытания и ценная добыча, поэтому пустое измерение получает дополнительные маршруты после победы над драконом.


The Bumblezone открывает огромное пчелиное измерение с медовыми стенами, водными каналами, пыльцевыми областями, кристальными ущельями и собственными структурами. Игрок встречает новых существ, добывает пчелиную броню и ищет путь к Пчелиной королеве.


Explorify добавляет в мир новые исследуемые структуры, выдержанные в ванильной стилистике. Они задуманы не как случайные дома, а как знакомые по духу места, которые естественно дополняют путешествие и дают повод свернуть с маршрута.


Cobblemon Additions перестраивает обычные деревни в тематические поселения Cobblemon. В мире появляются собственные дома, торговые здания, центры деревень, дорожки, фонари, ягодные элементы и обслуживающие жителей точки. Исследование получает новые ориентиры, а деревни становятся частью покемонской атмосферы, а не случайным ванильным фоном.


Villages&Pillages добавляет в генерацию враждебные тематические поселения, противопоставленные мирным деревням. Первая сезонная тема посвящена ведьминской деревне, спрятанной среди болот и мангровых зарослей.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.


Structory: Towers добавляет в мир тематические башни, связанные с биомами и измерениями: сторожевые посты, пожарные вышки, океанские колонны и отдельные сооружения Незера и Энда. Набор работает самостоятельно или рядом с основным Structory.


Philip's Ruins размещает в мире более ста девяноста вариантов древних руин с собственными таблицами добычи и скрытыми боссами. Постройки частично погружены в грунт и смешаны с рельефом, чтобы выглядеть остатками старого мира, а не новыми зданиями.


Structory наполняет мир атмосферными сооружениями с лёгкими сюжетными намёками: руинами, башнями, домами, кладбищами, поселениями, лодками и другими точками интереса. Тематические расширения добавляют короткие истории через окружение и жителей.


Sparse Structures изменяет расстояние между ванильными, модифицированными и добавленными пакетами данных структурами. Их можно сделать реже, чаще или полностью отключить, задав общий и индивидуальные множители распространения.


Illager Invasion расширяет семейство разбойников почти дюжиной противников с разными способностями. Одни присоединяются к набегам, другие охраняют собственные сооружения, а победа открывает необычное оружие, полезные предметы и усиление зачарований.


MVS — Moog’s Voyager Structures добавляет более ста тридцати сооружений из ванильных блоков и существ. Среди них есть места с добычей, опасными противниками и дружелюбными жителями, а внешний стиль сохраняет связь с обычным миром.


Cave Dust переносит белые частицы пепла из базальтовых дельт под землю, используя их как пыль в шахтах и пещерах. Плотность увеличивается с глубиной, если над игроком нет открытого неба.


Bosses of Mass Destruction добавляет четыре боя поздней стадии: Ночного лича, Обсидилита, Незерскую перчатку и Цветок Пустоты. Каждый противник связан с редкой структурой или пещерой и получает собственный способ поиска.


AdoraBuild: Structures добавляет более сотни построек — дома, замки, храмы, тайники и другие места. Они привязаны к биомам, вписываются в окружение и охватывают большинство исходных областей во всех измерениях.


Better Archeology развивает археологию новыми структурами, артефактами и ископаемыми находками. Проект сохраняет характер базовой игры, но делает раскопки более содержательной причиной исследовать мир и внимательно работать с подозрительными блоками.


Galosphere расширяет подземный мир новыми биомами, механиками, существами и редкими структурами. Кристальные каньоны, лишайниковые и розовые соляные пещеры получают собственные материалы, растения, мобов и находки.


Structure Layout Optimizer ускоряет генерацию составных Jigsaw-структур и крупных фрагментов NBT, уменьшая лишние проверки пересечений, повторную обработку неподходящих деталей и объём долговременно хранимых шаблонов.


Bygone Nether добавляет уникальные сооружения для биомов Нижнего мира, новых обитателей, переработанную крепость и остатки бастионов в базальтовых дельтах. Руины развивают историю измерения и создают дополнительные испытания для выживания.


Formations — серверная библиотека для датапаков структур. Она добавляет простые и составные типы построек, гибкие способы размещения на поверхности, потолке, воде, лаве и под землёй, а также набор процессоров оформления.


Pokeblocks добавляет коллекционные куклы и декоративные блоки в тематике Pokémon для Cobblemon. Их находят в сундуках многих ванильных структур, а редкость определяет вероятность конкретной фигурки.


Formations Nether добавляет в Нижний мир множество новых сооружений, используя библиотеку Formations. Структуры расширяют исследование ванильных биомов Незера и работают на серверной стороне без обязательного клиентского файла.


Hearths легко расширяет три ванильных биома Незера. Пустоши получают сталагмиты, сталактиты и озёра из чернита и магмы, а багровые и искажённые леса — камни, упавшие стебли, густую растительность и высокие башни.


End Remastered меняет путь в Энд: вместо обычных жемчужин игрок ищет шестнадцать уникальных глаз в структурах, шахтах и боях. Для открытия портала требуется собрать двенадцать разных трофеев и установить их в рамки крепости.


Explorations добавляет в генерацию мира небольшие структуры ванильного характера: забытый колодец, святилище, храмы, руины, пещеру слизней, крупное дерево, брёвна и парящий остров.


The Lost Castle добавляет огромный редкий замок, населённый илладжерами и наполненный сокровищами исчезнувшей цивилизации. Путь к строению начинается с карты, которую можно получить у картографа-подмастерья.


Cobblemon: Legendary Monuments заменяет пассивное ожидание легендарных покемонов заданиями, структурами и особыми способами призыва. Игрок исследует лабиринты, собирает следы и души, создаёт древние сосуды и решает вопросы.


Formations Overworld населяет обычное измерение новыми строениями, распределёнными по разным биомам. Они добавляют ориентиры и небольшие цели путешествий, не превращая проект в отдельную сюжетную кампанию.


Additional Structures размещает около двух с половиной сотен небольших и средних сооружений в обычных и модифицированных биомах Верхнего мира и Края, делая путешествия насыщеннее без огромных обязательных данжей.


Iron’s Spells ’n Spellbooks создаёт классическую RPG-систему магии с сотней улучшаемых заклинаний, волшебниками, боссами, подземельями, артефактами и комплектами брони. Силу и состав отдельных заклинаний можно настраивать.


Repurposed Structures создаёт новые биомные варианты знакомых ванильных сооружений и особенностей мира: привычная форма получает другое окружение, материалы и назначение, например крепость в джунглях.


Friends&Foes возвращает отвергнутых и забытых участников голосований за мобов и развивает их до полноценных существ, структур, предметов и ванильных механик.


Structure Pool API позволяет другим модам добавлять собственные здания в существующие наборы структур. Типичный сценарий — включить пользовательские дома в генерацию деревни без полной замены её пула.


BetterEnd Crashed Ships Tweaks добавляет добычу в сундуки новых разбившихся кораблей BetterEnd. В исходной генерации такие сундуки остаются пустыми, несмотря на заметное окружение и другие находки.


Huge Structure Blocks увеличивает предельный размер структуры и радиус поиска углов до 512 блоков, дальность рамки до 256, ускоряет поиск через кеш и снимает ограничения глубины jigsaw.


LumyMon расширяет исследование Cobblemon картами к аренам и редким структурам, радарами легендарных покемонов, алтарями призыва, новыми измерениями и полезными дорожными инструментами.


Dungeons and Taverns Ancient City Overhaul отдельно перерабатывает древний город: делает стены выше и тоньше, добавляет дороги, дома, башни тревоги, костры и археологические руины.


Medieval Buildings населяет мир средневековыми постройками, поселениями, башнями и кораблями из ванильных блоков. Внутри встречаются жители, враги, ловушки и ценные сокровища.


The Bumblezone добавляет измерение внутри гигантского пчелиного гнезда с новыми блоками, структурами, существами и экипировкой. Пчёлы защищают мёд, а действия игрока влияют на отношение улья.


Tidal Towns добавляет плавучие океанские деревни из собранного плавника. В поселениях есть дома, фермы, карты и кузница, а сами структуры появляются в глубоких океанах.


When Dungeons Arise: Seven Seas добавляет в океаны крупные корабли и морские подземелья: пиратские суда, галеоны, яхты и фрегаты с добычей и противниками.


Towers of the Wild Modded размещает высокие башни с путевыми камнями и парапланами в обычном мире, измерениях и на планетах поддерживаемых приключенческих проектов.


Moog's Nether Structures наполняет Незер новыми постройками из ванильных блоков и сущностей. Внутри встречаются добыча, опасные противники и небольшие испытания, сохраняющие привычный стиль измерения.


Create: Structures добавляет в деревни ванильного вида мельницы с ранними механизмами и предметами Create: ветряные — для равнин, тайги, саванны и снегов, водяную — для пустыни.


Friends&Foes: Beekeeper Hut добавляет небольшую хижину пчеловода в луга и цветочные леса, связывая профессию и пчелиную тему Friends&Foes с естественной генерацией мира.
![Изображение к проекту [Let's Do Addon] Structures](/s/lets-do-addon-structures.webp)
![Иконка [Let's Do Addon] Structures](/i/lets-do-addon-structures.webp)
[Let's Do Addon] Structures размещает в мире тематические здания серии Let's Do: фермерские амбары, виноградники, лагеря разбойников, шахты, медвежьи берлоги и совместимые биомные постройки.


Moog's Structure Lib предоставляет модам серии Moog и другим разработчикам гибкую систему генерации структур на основе данных, собственные типы размещения и документированные JSON-схемы.


Repurposed Structures - Farmer's Delight Compat связывает деревни Repurposed Structures с контентом Farmer's Delight.


ATi Structures - Vanilla Edition добавляет в мир 56 вручную созданных фэнтезийных и средневековых структур из ванильных блоков, предметов и мобов.


Bosses of Mass Destruction Forge добавляет четыре ориентированных на позднюю игру боя с боссами в редких структурах разных измерений.


Moog's Soaring Structures генерирует ванильные по стилю летающие острова с постройками, добычей, врагами, жителями и подземельями.


Repurposed Structures - Friends and Foes Compat добавляет медных големов и пчеловодов из Friends & Foes в наземные деревни Repurposed Structures.


CTOV — Friends and Foes Compat связывает переработанные деревни ChoiceTheorem с содержимым Friends and Foes. В поселениях начинают встречаться медные големы и пчеловоды.


Abridged генерирует одиннадцать вариантов мостов над ручьями, реками, долинами и каньонами. Частоту появления можно уменьшить в конфигурации мира.


Archers добавляет RPG-класс лучника с активными навыками, новым дальнобойным оружием, бронёй и деревенскими стрельбищами. Умения работают с обычными и сторонними луками и арбалетами.


Underground Worlds модульно добавляет подземные биомы, подземелья и наземные структуры с собственными существами, инструментами и предметами.


Dungeons and Taverns Stronghold Overhaul полностью перестраивает крепость, добавляя 417 комнат, пять подразделов и особые помещения.


Structurify даёт графическое и файловое управление генерацией структур без набора отдельных datapack: отключает здания, меняет их биомы, расстояния, частоту и требования к рельефу.


The Undergarden открывает тёмное подземное измерение под коренной породой с пятнадцатью биомами, собственной флорой, существами, рудами, музыкой, эффектами и подземельем.


CTOV - Beautify Compat связывает деревни ChoiceTheorem's Overhauled Village с декоративным содержимым Beautify. В центре поселения появляется магазин ботаника, построенный с учётом обоих проектов.


Lost Cities Modern Tweaks обновляет стандартные города The Lost Cities современными ванильными блоками: перерабатывает улицы, дороги, железную дорогу, крыши, парки, фонтаны, интерьеры и строительные палитры.


Atmospheric расширяет обычный мир сериями выразительных биомов: дождевыми лесами, дюнами, осиновыми редколесьями, кустарниковыми землями, джунглями коуса и другими ландшафтами.


Gazebos добавляет в деревни небольшие беседки со Spell Binding Table, превращая поселения в источник раннего знакомства с книгами заклинаний. Для разных типов деревень предусмотрено пять архитектурных вариантов.


It Takes a Pillage развивает цивилизацию разбойников новыми лагерями, крепостями, противниками и добычей. Поселения враждебной фракции становятся постоянными угрозами и отдельными целями исследования мира.


Hopo Better Underwater Ruins наполняет океаны городами, малыми руинами, ископаемыми останками и археологическими местами. Глубоководные комплексы состоят из разных комнат, населённых различными вариантами утопленников.


Mischief Illagers добавляет двенадцать разбойников с разными способностями, четыре структуры и несколько связанных с ними предметов.
![Изображение к проекту Medieval Buildings [End Edition]](/s/medieval-buildings-end-edition.webp)
![Иконка Medieval Buildings [End Edition]](/i/medieval-buildings-end-edition.webp)
Medieval Buildings End Edition размещает на внешних островах Края пять средневековых структур с сокровищами, ловушками и врагами.


Aether: Lost Content Addon возвращает вырезанные и концептуальные идеи из истории The Aether. Главное приключение — Platinum Dungeon с Aerwhale King, особыми блоками, ключом от сокровищ и набором необычной экипировки.


Mythic Charms добавляет более двадцати талисманов в духе Hollow Knight. Одновременно экипируются до трёх, каждый даёт особую способность, а некоторые сочетания открывают уникальные совместные эффекты.


Dungeons and Taverns Pillager Outpost Overhaul отдельно перерабатывает аванпост разбойников: добавляет два типа площадок, четыре варианта башни, новые виды сундуков с добычей и декоративные части.


The Conjurer добавляет в семью разбойников магического мини-босса, живущего в театре среди тёмного леса. Здание собирается из случайных вариантов комнат и заполнено зрителями-разбойниками.


Blue Skies добавляет два крупных измерения — светлый снежный Everbright и тёмный тёплый Everdawn. В каждом есть собственные биомы, существа, ресурсы, оружие и по два больших подземелья.


Bosses'Rise добавляет пять боссов в духе Souls: многофазные бои с отдельными паттернами, собственными аренами, региональными существами и уникальными комплектами наград за победу.


Realm RPG: Fallen Adventurers размещает по миру более пятидесяти видов останков прежних путешественников. Скелеты содержат руды, материалы, еду, снаряжение и зачарованные книги, а редкие подземные камеры скрывают дополнительные находки.


The Aether: Redux расширяет базовый Aether новыми биомами, переработанным первым подземельем, моделями мобов и множеством настраиваемых изменений. Это крупное дополнение, а не самостоятельное измерение.


Hopo Better Mineshaft добавляет новые типы шахт, не заменяя ванильные. Глубинные структуры получают тематические комнаты, собственные ресурсы и более опасное подземное исследование.


Terramity — приключенческий мод с прогрессией в духе Terraria: боссы, оружие, аксессуары, структуры и внутриигровое руководство образуют длинную цепочку развития.


CTOV - Chef's Delight Compat добавляет в деревни ChoiceTheorem's Overhauled Village рестораны из экосистемы Chef's Delight и Farmer's Delight, связывая обновлённую архитектуру поселений с кулинарной профессией.


Improved Village Placement разрешает появление деревень только на относительно ровном рельефе. Правило действует на ванильные поселения и поддерживаемые проекты, включая CTOV и Towns and Towers.


Stalwart Dungeons добавляет сложные подземелья в Нижний мир и Край, собственных мобов, трёх боссов, ловушки, реликвии, молоты и редкие материалы.


WITS добавляет серверную команду, которая сообщает регистрационные имена структур в точке, где находится игрок.


End's Phantasm превращает Край в полноценный этап приключения: добавляет биомы Dreaming Den и Acidburnt Abysses, существ, ресурсы, структуры, испытания и новую последовательность встречи с драконом.


Better Villages перерабатывает планировку и дома деревень пяти климатических типов, делая поселения разнообразнее и выразительнее.


DungeonZ — базовая система для добавления отдельных подземелий через пакеты данных. Входы располагаются в структурах Верхнего мира, а инстансы поддерживают совместное прохождение, добычу и время восстановления.


CobbleSafari расширяет Cobblemon отдельным сафари-измерением, порталами Хупы, подземельем Синно, миром Искажения, раскопками, редкими яйцами, инкубаторами и системами охоты на необычных покемонов.


Dungeon Now Loading генерирует тематические подземелья разных размеров с мобами, наградами и сложными, но рассчитанными на честный бой боссами.


Aether Villages добавляет в измерение Aether детализированные деревни и крупные храмы с обычной деревенской добычей.


Hopo Better Ruined Portals перерабатывает разрушенные порталы в разнообразные руины, связанные с вторжением пиглинов.


Tetra вводит модульную переделку и постепенное улучшение инструментов, оружия, щитов, луков и другого снаряжения.


Awesome Dungeon Ocean заселяет моря новыми руинами, храмами, клетками, подводными подземельями и крупными кораблями. Внутри встречаются спавнеры и сундуки с добычей.


Unnamed Desert добавляет созданные вручную структуры и их варианты в пустыни и бесплодные земли, сохраняя близкую к ванильной атмосферу.


qrafty's Jungle Villages добавляет случайно собирающиеся деревни и другие постройки в биом джунглей.


Dungeons Enhanced добавляет в генерацию мира 27 отдельных средневековых и фэнтезийных подземелий и сооружений из ванильных блоков.


ATi Structures добавляет в мир 56 созданных вручную фэнтезийных и средневековых сооружений, расположенных над землёй и под ней.


Improved Pillager Outpost заменяет обычную заставу разбойников подробной многоэтажной башней с более трудными врагами и особой добычей.


Dungeons+ заменяет ванильные подземелья более чем тридцатью биомными структурами с разными спаунерами и ванильными таблицами добычи.


Lost Relics добавляет в древние структуры могущественные реликвии с необычными способностями и обязательными побочными эффектами.


CTOV - Savage and Ravage Compat связывает ChoiceTheorem's Overhauled Village с Savage and Ravage, добавляя святилища криперов к аванпостам разбойников.


Bigger Better End Cities переписывает генерацию городов Края, делая их крупнее и добавляя больше ветвящихся путей.


Ships добавляет корабли и флотилии разбойников как морские подземелья и позволяет разбойникам управлять лодками.


Better End Cities Vanilla заменяет города Края более сложными вариантами из ванильных блоков и увеличивает объём добычи в них.


Unusual End расширяет Край новыми и переработанными биомами, существами, структурами, ресурсами и снаряжением в ванильном стиле.


Variants&Ventures населяет подходящие биомы новыми вариантами зомби и скелетов и добавляет их генераторы в подземелья и испытательные камеры.


Lio's Overhauled Villages перерабатывает деревни разных биомов, делая их современнее, живее и разнообразнее. В библиотеках появляются скрытые секреты, а интерактивные находки способны запускать события или выдавать награды.


Dungeons and Taverns Woodland Mansion Overhaul полностью перерабатывает лесной особняк: использует 184 комнаты восьми типов, добавляет подвал, секретные помещения, улучшенную добычу и длинную охраняемую дорогу от входа.


Threateningly mobs усложняет выживание новыми опасными существами, боссами, подземельями и отдельным измерением, путь к которому начинается со сбора трёх значков.


Savage & Ravage расширяет тему разбойников и набегов в ванильном стиле: добавляет структуры, противников, испытания, оружие и экипировку, а также меняет начало рейда.


Dungeons and Taverns Swamp Hut Overhaul перерабатывает болотную хижину, добавляя две разновидности строения с сундуком добычи, варочной стойкой и кроватью.


Wabi-Sabi Structures насыщает обычный мир, Нижний мир и Энд более чем семьюдесятью неброскими структурами с вариантами, добычей и случайной заменой блоков.


Profundis расширяет подземную генерацию девятью ванильными пещерными биомами и тематическими структурами с добычей.


Born in Chaos усложняет выживание множеством агрессивных существ с разным поведением, а также добавляет боссов, структуры, оружие, броню и декоративные блоки.


Cobblemon: Legends Untold добавляет в Cobblemon восемь легендарных и одного мифического покемона, пять структур и семь связанных предметов.


Tarot Cards добавляет 22 карты старших арканов с уникальными пассивными бонусами, которые действуют при ношении и включаются либо выключаются использованием карты.


Dungeons Plus добавляет семь подземелий и руин в ванильном стиле, связывает часть из них картами и наполняет исследование собственными противниками, добычей и редкими наградами.


Mutant More позволяет превращать обычных мобов в опасные мутантные формы, искать лабораторию, варить мутационные составы, сражаться с новыми противниками и получать особую добычу.


The Graveyard добавляет мрачные биомы, кладбищенские структуры, нежить, босса и тематические блоки для опасных исследований.


Luki's Crazy Chambers полностью перерабатывает комнаты, мобов и добычу испытательных камер, делая структуру крупнее и награды заметнее.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Midas Hunger добавляет золотые варианты малоиспользуемой еды, включая свёклу, яйцо черепахи, плод хоруса и ядовитый картофель.
.webp)
.webp)
Better Overworld (BOW) — сборка про более насыщенное исследование обычного мира в ванильном стиле. Она объединяет улучшения наземного исследования, мелкие удобства и сдержанное расширение при сохранении узнаваемой игры. Главная польза проекта — получить новые причины путешествовать без полной смены Minecraft. Для сетевого мира одинаковый профиль требуется серверу и каждому участнику.


Lightingless — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет отключение обычного затенения граней, повышенную видимость в темноте и переработанное освещение. Первый эффект: делает поверхности плоскими и графичными, не превращая мир в полный Fullbright. Второй: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


SP6 Ultimate оформляет игру под серверы SP5 и SP6: текущий выпуск подтверждённо меняет тотем бессмертия и алмазную руду, а проект задуман как более широкий набор предметов и звуков.


Smoube переводит значительную часть Minecraft в чистый мультяшный стиль 8×8 с мягкими цветами, сохраняя узнаваемую ванильную основу.


Scavenger создаёт скоростные забеги на поиск случайного предмета и добавляет к каждой попытке случайный модификатор условий.