End Remastered — мод на долгий путь к порталу в Энд в МайнкрафтеВ обычной игре дорога к порталу в основном сводится к изготовлению одинаковых глаз. End Remastered превращает её в обзор всего мира. Проект добавляет шестнадцать разновидностей, каждая связана с определённой историей и способом получения. Старый глаз лежит в пустынной пирамиде, холодный — в иглу, разбойничий — в джунглевом храме, потерянный — в шахте, повреждённый — в аванпосте. Магический выпадает из заклинателя, глаз Визера связан с одноимённым боссом, а глаз Стража требует победить древнего стража. Для активации достаточно двенадцати глаз, после чего они ведут к крепости и заполняют портал. Если в рамке уже стоит обычный глаз, пользовательский трофей позволяет его извлечь. Таким образом исследование ванильных сооружений становится обязательной частью финального маршрута.
Последний релиз вышел 22 дня назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 5.3.3-R-1.20.1 | 868 КБ | 2024-08-05 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 6.3.0 | 912 КБ | 2026-07-25 |
| 1.20 | Fabric, Forge | 5.2.3-R-1.20.X | 862 КБ | 2024-03-16 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | 6.3.0 | 912 КБ | 2026-07-25 |
| 1.16.5 | Forge | 5.0.3 | 1.6 МБ | 2023-03-17 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge | 6.2.0 | 189 КБ | 2026-05-10 |
Скачать 6.3.0 · 912 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 6.3.0 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 912 КБ | 2026-07-25 |
| 6.2.0 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 189 КБ | 2026-05-10 |
| 6.2.0 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 912 КБ | 2026-05-10 |
| 6.1.6 | релиз | 1.21.11 | 914 КБ | 2026-05-07 |
| 6.1.6 | релиз | 1.21.11 | 191 КБ | 2026-05-07 |
| 6.1.5 | релиз | 1.21.10, 1.21.9 | 914 КБ | 2026-05-06 |
Не подойдёт короткому прохождению и игрокам, которые хотят попасть в Энд как можно раньше. Сбор требует путешествий, добычи и побед над сильными ванильными противниками; потерянный редкий глаз способен заметно задержать прогрессию.
Если обычный глаз не активирует портал, это часть переработки: нужны пользовательские глаза End Remastered. Собрав двенадцать, используйте их для поиска крепости и заполните рамки. Недостающий тип ищите по официальному месту получения, а не перебирайте один и тот же сундук. Новые структуры и добыча корректнее появляются в ещё не исследованных областях. Сервер и клиенты должны иметь одинаковый мод. Перед добавлением в начатый мир проверьте, не был ли портал уже частично заполнен; пользовательский глаз может убрать ванильный из рамки. Не смешивайте таблицы добычи с другими крупными переработками без теста. В совместной игре заранее решите, хранятся ли глаза централизованно, чтобы редкий трофей не потерялся в личном сундуке.
End Remastered рекомендуем долгим приключенческим мирам, где путь к финалу должен вести через разные биомы и испытания. Шестнадцать глаз создают содержательную охоту. Для быстрого доступа в Энд такая прогрессия будет намеренным препятствием.


Xaero’s Minimap выводит в углу экрана карту ближайшей местности, помогает замечать окружение и возвращаться к отмеченным местам. Форму, масштаб, положение и набор показателей можно настроить под свой интерфейс.


Мод автоматически собирает полноэкранную карту посещённых территорий, помогая ориентироваться, возвращаться к важным местам и разбирать пройденные маршруты. Он работает самостоятельно, а вместе с Xaero’s Minimap также показывает её путевые точки.


Мод делает действия игрока заметными и понятными при взгляде от третьего лица. Персонаж действительно ест, пьёт, гребёт, держит поводья, карабкается, ползёт и правильно пользуется двуручными предметами, а каждую добавленную анимацию можно отключить отдельно.


Мод превращает плоский внешний слой скина игрока в объёмные детали: волосы, головные уборы, рукава, куртки, очки и визоры. Изменение полностью визуальное и работает только на стороне клиента.


Добавляет в Minecraft пространственный голосовой чат: ближайших игроков слышно громче, а удалённых — тише. Доступны шёпот, закрытые группы, индивидуальная громкость собеседников и проверка аудиоустройств.


Факел или фонарь в руке освещает дорогу без установки блока, а горящие существа и светящиеся предметы становятся заметнее в темноте. Освещение перемещается вместе с источником и плавно обновляет окружение.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Dark Mode by AB переводит меню и инвентарь Minecraft в тёмную палитру для визуального комфорта днём и ночью, поддерживает несколько модовых экранов и три языка.


Decorative Buildpack объединяет Create, мебель, декоративные блоки, еду, исследование биомов и структур в сборку для творческого строительства и сбалансированного выживания.


CornCob's Lively Modpack сочетает производительность, шейдеры, ресурс-паки, анимации и удобства, стараясь сохранить узнаваемое качество обычного Minecraft.


Create Sky — Fabric-сборка SkyBlock, в которой ресурсы получают компостированием и просеиванием, а затем автоматизируют механизмами Create.


Vulkanite Demo Pack — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.


Better Furnaces Reforged добавляет цепочку ускоряемых печей и кузниц с улучшениями для топлива, обработки, автоматизации и хранения.
Шестнадцать разновидностей, спрятанных в разных местах и получаемых разными способами.
Не менее двенадцати пользовательских глаз.
Он не заменяет пользовательский трофей; если такой глаз уже в рамке, его можно удалить правым щелчком с новым глазом.
В ванильных структурах, шахтах, сундуках и среди наград за отдельных боссов и существ.