Выживание, где ошибка стоит дорого.


Мод превращает исследование мира в череду вылазок к крупным дворцам, воздушным кораблям и многоуровневым подземельям. Структуры появляются при генерации местности, охраняются врагами и рассчитаны на поиск добычи с реальным риском заблудиться или погибнуть.


Incendium Legacy полностью перерабатывает Нижний мир: добавляет собственные биомы, сложные структуры, необычных противников, босса, добычу и оружие, связывая исследование с последовательными опасными походами.


Hardcore Revival даёт погибшему игроку короткое состояние нокаута вместо немедленной окончательной смерти. Товарищи могут успеть найти его и поднять удержанием правой кнопки, после чего спасённый получает временный штраф и сильный голод.


Zombie Awareness делает зомби и выбранных монстров внимательнее к крови, звукам и открытому свету. Раненый игрок оставляет след, шумные действия выдают позицию, а заметный источник освещения способен привлечь существ издалека.


Radical Cobblemon Trainers добавляет в мир более полутора тысяч сложных тренеров Pokémon, основанных на нескольких известных играх и любительских проектах. Они встречаются в разных биомах и образуют путь от первых боёв до чемпионского и последующего этапа.


Sparse Structures изменяет расстояние между ванильными, модифицированными и добавленными пакетами данных структурами. Их можно сделать реже, чаще или полностью отключить, задав общий и индивидуальные множители распространения.


Cobblemon Fight or Flight Reborn добавляет бой вне стандартных сражений Pokémon. Дикие существа могут убежать, дать отпор или напасть первыми, а Pokémon игрока защищают хозяина от обычных враждебных мобов.


Nyf's Spiders улучшает поведение обычных и пещерных пауков: они ходят по стенам и потолкам и прокладывают путь вокруг препятствий. Проект продолжает идеи Spiders 2.0 и делает знакомых мобов подвижнее и опаснее.


Legendary Monsters добавляет боссов для раннего, среднего и позднего этапов прохождения. Проект рассчитан на последовательный рост сложности: новые сильные противники становятся отдельными целями по мере развития мира и снаряжения.


AdventureZ добавляет опасных существ и нового конечного босса — голема из чернокамня. В Незере встречаются зверь пиглинов, Жнец душ, некромант, страж и другие противники, а отдельные существа приручаются или дают ценную добычу.


Difficulty Lock задаёт общую сложность для новых миров и при необходимости запрещает её изменение. Дополнительные параметры принудительно включают хардкор, отключают читы или убирают выбор творческого режима уже на экране создания.


True Ending перерабатывает бой с Драконом Края: повышает здоровье, добавляет фазы, пикирование с ударной волной, цепочку огненных шаров, лазер и финальный воздушный удар. Арена получает музыку и атмосферные частицы.


End Remastered меняет путь в Энд: вместо обычных жемчужин игрок ищет шестнадцать уникальных глаз в структурах, шахтах и боях. Для открытия портала требуется собрать двенадцать разных трофеев и установить их в рамки крепости.


Nullscape полностью перестраивает рельеф Энда, сохраняя измерение пустым и мрачным. Высота мира увеличивается, а разбитые острова, парящие долины, кристаллические пики и пористые регионы создают огромный инопланетный ландшафт.


The Graveyard наполняет мир кладбищами, склепами и мрачными биомами, добавляет нежить, декоративные блоки и многоэтапного босса Corrupted Champion. Исследование строится вокруг риска, добычи и тёмных ритуалов.


Create: New Age связывает кинетику Create с электричеством и теплом. Медные катушки с магнитами вырабатывают энергию, моторы возвращают её во вращение, провода передают ток, а солнечные панели и реакторы питают тепловые системы.


Biome Replacer заменяет или удаляет нежелательные биомы через простой файл правил. Он особенно полезен для датапаков генерации без собственного меню: один идентификатор или целый тег перенаправляется в другой биом либо в null.


EEEAB’s Mobs добавляет сложных монстров и боссов с самостоятельными историями и фазами боя. Relic Annihilator сочетает скорость, ракеты и пилы, Realmwarden охраняет печать, а Immortal ведёт легион через измерения.


CC: Tweaked добавляет программируемые компьютеры и черепах, управляемые на Lua. Программы автоматизируют мир, перемещают и ломают блоки, работают с инвентарями, выводят данные на мониторы и связываются через модемы.


Construction Wand ускоряет строительство, размещая от нескольких блоков до огромной поверхности одним действием. Сменные ядра добавляют установку за целью, блоки в воздухе и массовое разрушение.


The Man From The Fog добавляет ночное существо, которое сначала наблюдает за игроком, а затем начинает преследование и пытается его убить. Частота появления, скримеры, погоня и способности настраиваются.


Mutant Monsters возвращает усиленные версии знакомых существ: зомби, скелета, крипера, эндермена и других. Каждый мутант получает отдельные атаки и награды, а Chemical X превращает обычных мобов в опасные либо необычные формы.


Cobblemon Raid Dens добавляет совместные рейды на сильных покемонов: кристаллы разных уровней появляются в мире, участники сражаются с общей полосой здоровья босса и получают покемона с дополнительными наградами.


Numismatic Overhaul вводит денежную систему в духе Terraria, отдельный кошелёк, переработанную торговлю жителей и настраиваемые магазины для обмена между игроками.


Yuushya Townscape предоставляет огромную библиотеку реалистичных и стилизуемых строительных материалов для городов, домов и улиц, включая связанные модели и собственный API регистрации.


Epic Fight — Sword Soaring добавляет боевые навыки в стиле китайских романов о боевых искусствах, полёт на мече и легендарное оружие Vatansever с собственными комбинациями.


Marium's Soulslike Weaponry добавляет более сорока легендарных видов оружия, сложных боссов, структуры, парирование и шкалу стойки. Души владык связывают победы с созданием эндгейм-снаряжения.


Botania — технологический мод в оболочке природной магии. Игрок выращивает функциональные цветы, производит ману и строит автоматические устройства без труб, проводов и привычных интерфейсов.


Pufferfish's Skills предоставляет настраиваемый каркас деревьев навыков с категориями, опытом, очками, разблокировками, JSON-конфигурацией и API для расширений.


Epic Fight полностью перестраивает сражения Minecraft в духе souls-like игр. Новые движения существ, оружие, навыки и стили боя превращают каждую схватку в отдельное испытание.


ToadLib — общая библиотека проектов ITsMrToad с утилитами, абстракциями и собственной конфигурацией. Она объединяет работу с блоками, предметами, сущностями, интеграциями и генерацией мира.


Illage and Spillage: Respillaged продолжает снятый с разработки мод, добавляя враждебных разбойников, их машины, прислужников и боссов.


Goety: Revelation расширяет позднюю стадию Goety призывом босса Apollyon, новыми ритуальными предметами, бронёй, устройствами и аксессуарами. Награды усиливают отдельные Focus-способности тёмной магии.


Ender Dragon Fight Remastered усложняет финальную битву, добавляя дракону новые атаки, вторую фазу, увеличенное здоровье и музыку босса.


Structurify даёт графическое и файловое управление генерацией структур без набора отдельных datapack: отключает здания, меняет их биомы, расстояния, частоту и требования к рельефу.


PandaLib — библиотека The Panda Oliver с API конфигурации, синхронизации, событий, регистрации и сети, а также встроенным набором Kotlin-компонентов.


Ritchie's Projectile Library предоставляет модам точную сетевую синхронизацию снарядов, управляемую загрузку чанков, тряску экрана и экономичные очереди дроби и осколков.


The Broken Script — медленный хоррор-мод с редкими событиями, аномалиями и существами, который намеренно создаёт ощущение паранойи. Он способен вредить миру, вызывать сбои и взаимодействовать с рабочим столом.


Mischief Illagers добавляет двенадцать разбойников с разными способностями, четыре структуры и несколько связанных с ними предметов.
![Изображение к проекту Medieval Buildings [End Edition]](/s/medieval-buildings-end-edition.webp)
![Иконка Medieval Buildings [End Edition]](/i/medieval-buildings-end-edition.webp)
Medieval Buildings End Edition размещает на внешних островах Края пять средневековых структур с сокровищами, ловушками и врагами.


Elysium API предоставляет разработчикам и авторам сборок утилиты, Java-интерфейсы и системы, управляемые данными и ресурсами, для изменения труднодоступных частей игры.


CarrasconLib централизует инструменты, которые ECarrascon повторно использует в своих модах, и опирается на Architectury API для общей технической основы.


Diet создаёт настраиваемую систему питания по группам продуктов. Баланс рациона может давать положительные или отрицательные эффекты и менять характеристики игрока.


Create: Power Loader добавляет механические загрузчики чанков из андезита и латуни. Они работают на земле, поездах и движущихся конструкциях и управляются средствами Create.


The Knocker добавляет одного человекоподобного преследователя с набором событий. Он выслеживает игрока, знает расположение дома, может появиться во сне, напугать или перейти к прямой атаке.


L2 Hostility усиливает противников вместе с развитием игрока: уровень моба зависит от измерения, биома, позиции и локальной сложности, а особые черты добавляют огонь, регенерацию, невидимость, гравитацию и другие угрозы.


Concurrent Chunk Management Engine улучшает генерацию, ввод-вывод и загрузку чанков, распределяя работу между несколькими ядрами процессора. Проект стремится сохранить ванильное поведение мира.


Thermoo Patches собирает дополнительные интеграции для температурной системы Thermoo, Frostiful и Scorchful. Патчи связывают сезоны, существ, планеты, HUD и Origins с общей температурой.


CrashExploitFixer закрывает несколько способов удалённо обрушить игровой сервер через опасный NBT, чрезмерное выделение памяти при разборе пакета и рекурсивные текстовые компоненты.


Re:Avaritia воссоздаёт экстремальную финальную прогрессию Avaritia: нейтронные коллекторы, сингулярности, огромный верстак, бесконечные слитки, ультимативную броню и еду.


LibX — библиотека общего кода для нескольких модов. Она предоставляет зависимым проектам повторно используемые системы, а игроку — небольшой набор служебных команд через пространство /libx.


Amplified Nether удваивает высоту Незера до 256 блоков и создаёт масштабный рельеф с горами и трёхмерным расположением ванильных биомов, не добавляя новых предметов, существ или структур.


Estrogen объединяет самовыражение, обработку жидкостей и исследование. Производственная цепочка ведёт к таблеткам и эффекту Girl Power, который открывает рывок и скрытые способности.


Majrusz Library содержит общий код для нескольких проектов Majrusz. Через неё работают Enchantments, Progressive Difficulty и Accessories соответствующих выпусков.


MCPitanLib — библиотека Pitan для кроссплатформенных модов на базе Architectury API. Она является обязательной основой ряда технических, строительных и предметных проектов автора.


Tough As Nails усложняет выживание системами жажды, температуры тела и связанными с ними предметами и пищевыми механиками.


MCSR Ranked организует соревновательные забеги Minecraft на одинаковых seed с рейтингом, статистикой и повторами. Побеждает участник, который первым завершит игру.


Dehydration добавляет отдельную потребность в воде: персонажу нужно регулярно пить, чтобы выживать и сохранять нормальное состояние. Механика дополняет шкалу пищи и усиливает значение подготовки к путешествию.


LevelZ добавляет навыки персонажа, которые нужно развивать для доступа к экипировке, предметам и блокам. Экран прогрессии открывается отдельной клавишей.


The Midnight Lurker добавляет ночного и пещерного преследователя с несколькими пугающими вариантами и системой безумия. Существо наблюдает, телепортируется, обманывает и атакует в зависимости от поведения игрока.


Modern Industrialization — самостоятельный технологический мод, ведущий от первых машин к полной автоматизации. Ранние трубы, карьер, мультиблоки и разгон оборудования сокращают ручную рутину.


RpgDifficulty постепенно усиливает мобов по мере времени и удаления от исходной области. У существ растут здоровье и урон, а параметры можно подробно настроить под темп конкретной сборки.


Scape and Run: Parasites населяет мир опасными паразитами, которые заражают существ, усиливаются после боёв и распространяют заражённую территорию.


Create: The Factory Must Grow переводит технологию Create в дизельпанк, добавляя нефтяную и тяжёлую промышленность, новые материалы и крупные производственные установки.


Weather Storms & Tornadoes вводит локальную погоду с динамическими штормами, торнадо, ветром, песчаными и снежными бурями и множеством частиц.


Milky Way вводит настраиваемую задержку между получением молока и других ресурсов от доящихся существ.


Dungeons and Taverns Woodland Mansion Overhaul полностью перерабатывает лесной особняк: использует 184 комнаты восьми типов, добавляет подвал, секретные помещения, улучшенную добычу и длинную охраняемую дорогу от входа.


Threateningly mobs усложняет выживание новыми опасными существами, боссами, подземельями и отдельным измерением, путь к которому начинается со сбора трёх значков.


BE Style Wither переносит в Java Edition более агрессивное поведение иссушителя из Bedrock Edition: меняет его атаки, фазы боя, взрывы и запас здоровья.


The Hordes устраивает настраиваемые ночные нашествия чудовищ и добавляет заражение зомби, способное превратить игрока, лошадь или жителя в нежить.


Sanity: Descent Into Madness переносит механику рассудка из Don't Starve: ухудшение психического состояния искажает восприятие и в конце концов создаёт смертельно опасных внутренних существ.


The One Who Watches добавляет преследователя для психологического хоррора: существо наблюдает за игроком, создаёт ложные появления, пугает шагами и иногда переходит к смертельной атаке.


NutritionZ вводит систему пяти питательных веществ, при которой разнообразие рациона влияет на положительные и отрицательные эффекты персонажа.


SpoiledZ дополняет сезонную игру порчей еды: через два игровых года продукт считается испорченным, хуже насыщает и при употреблении накладывает отрицательные эффекты.


Mystical Agriculture превращает добычу ресурсов в земледелие: специальные культуры дают эссенции для материалов и трофеев, а также поддерживают развитые инструменты, броню и автоматизацию.


Resistance Balancer позволяет серверу заменить ванильный расчёт снижения урона от эффекта сопротивления собственной формулой или фиксированным процентом за уровень.


Majrusz's Progressive Difficulty повышает сложность мира по мере прохождения, добавляя этапы, группы врагов, Армию нежити, кровотечение, награды и эндгейм-снаряжение.


Custom Entity Attributes позволяет менять атрибуты существ глобально или по измерению, биому, сложности, времени и случайному шансу.


Fungal Infection: Spore усложняет выживание враждебной грибковой инфекцией, заражёнными людьми, мутациями и развивающимся коллективным разумом.


Crop Growth Modifier глобально ускоряет или замедляет рост культур через вероятности случайных тиков и число стадий роста.


Integrated Dungeons and Structures добавляет более пятидесяти детализированных структур и подземелий, использующих содержимое Create, Quark, Supplementaries и других модов.


Blood Magic вводит опасную магическую систему, в которой сила добывается через кровь, ритуалы и развитие собственного арсенала.


Enigmatic Addons дополняет Enigmatic Legacy инструментами и аксессуарами для взаимодействия с проклятиями, правками исходного мода и усложнённым выживанием.


Thirst Was Taken добавляет жажду, четыре уровня чистоты воды, очистку и зависимость обезвоживания от климата.


Create: Power Grid добавляет к Create физически моделируемую электрическую сеть: замкнутые цепи, напряжение, потери, баланс производства и потребления, электрические машины и собственные платы.


Skeleton AI Fix убирает неловкое отступление скелетов с луками, заставляет их удерживать позицию и ускоряет стрельбу при сближении игрока.


Create Nuclear расширяет Create системой ядерных реакторов, добычей и переработкой урана, автоматизацией топлива и опасностями радиации.


Draconic Evolution добавляет высокоуровневую технику, мощные инструменты и броню, крупное RF-хранилище, телепортацию, автоматизацию мобов и управление условиями мира.


Withering Heights: Revamped Wither полностью перестраивает бой с Иссушителем: увеличивает защиту и здоровье босса, добавляет две фазы, пять взрывных атак, музыку, анимацию смерти и новое оружие.


GoatMan добавляет криптида-преследователя, который выслеживает игрока, нападает на существ и портит посевы.


Boat Fall исправляет падение лодок: при достаточной высоте они ломаются, а пассажиры получают соответствующий урон от падения.


The Boiled One: Reimagined добавляет преследующее игрока хоррор-существо The Boiled One с собственным поведением и настраиваемыми событиями.


Orbital Strike Cannon добавляет оружие в виде удочек, которое после заброса обрушивает на цель тротил сверху.


The Man From The Fog добавляет разумного преследователя, который выслеживает игрока, начинает погоню и пытается его убить через набор событий и механик.


EarlyGame перестраивает начало выживания: запрещает добывать дерево кулаком, требует подходящие инструменты и вводит более последовательную обработку базовых материалов.


Hex Casting вводит программируемую магию на основе стека, где заклинания создаются рисованием узоров на шестиугольной сетке.


Ender Trigon усложняет битву с Драконом Края, добавляя ему три головы, более частые обстрелы и несколько новых атак.


The Anomaly Rephased добавляет пещерное существо-преследователя, которое появляется не сразу и со временем становится агрессивнее.


Mob AI Tweaks перерабатывает поведение множества существ и боссов, добавляя им новые атаки, реакции, роли и варианты взаимодействия.


GregTech CEu Modern переносит современную ветку GregTech, основанную на GTCEu, в новые среды игры. Это крупная техническая основа для сборок, а не небольшое дополнение с одной машиной.


Better Than Wolves полностью перерабатывает правила старого Minecraft, делая выживание сложнее и предлагая базовые инженерные инструменты вместо готовых универсальных решений.


X-Ray World Generation заменяет обычную генерацию мира почти пустым пространством, где остаются руды и оболочки структур.


Super Factory Manager автоматизирует перемещение предметов между хранилищами с помощью собственного языка сценариев, менеджера и меток.


Doctor Nowhere превращает мир в туманный хоррор без обычных мобов, добавляя случайные пугающие события и существ The Locust и Follower.


Dark Doppelganger добавляет многофазного магического босса, который отражает силу игрока, вызывает прислужников и усиливает давление по ходу боя.


Electrodynamics добавляет реалистично ориентированную технологическую систему с ресурсами, электричеством, генерацией энергии, переработкой руды, механизмами и радиацией.


Extra Disks расширяет Refined Storage значительно более вместительными дисками для предметов и жидкостей, включая соответствующие варианты с бесконечной ёмкостью.


Ars Creo соединяет Ars Nouveau и Create, позволяя использовать магические турели и сосуды источника на движущихся механизмах и получать кинетическое усилие от колеса старбункла.


Homeostatic добавляет взаимосвязанные системы температуры окружающей среды, температуры тела и жажды.


The John Mod Reborn возвращает в современном виде хоррор-моба Джона и добавляет связанные с ним предметы, текстуры и существ.


Horde Nights добавляет лунные события с ордой изменённых мобов, происходящие через настраиваемые промежутки времени.


AvaritiaNeo переносит идеи Avaritia в современные выпуски: экстремальный крафт, нейтрониевые механизмы, безразмерное хранилище и крайне мощное снаряжение.


The Ravenous добавляет слепого охотника, который выслеживает игрока по шуму, ломает преграды и усиливается от полученных ударов, а также призывающего его Screech.


Sculk Horde превращает скалк в развивающуюся враждебную экосистему, которая поглощает существ, создаёт бойцов и расширяется под управлением коллективного разума.


Spectrum — цветная магическая модификация с постепенным открытием знаний, головоломками, новыми ресурсами, снаряжением и настраиваемыми структурами крафта.


You Thief: Remastered Edition заставляет жителей и големов реагировать на кражу из деревенских сундуков и бочек.


Vestiges of the Present добавляет масштабируемые испытания, сюжетное продвижение и награды-артефакты, связывая разнородный контент сборки общей системой сложности.


Undead Nights устраивает настраиваемые ночи орд, во время которых усиленные зомби выслеживают игроков и создают сценарий зомби-апокалипсиса.


Tensura: KumoDesu дополняет Tensura: Reincarnated расами и навыками по мотивам ранней аниме-ветки So I'm a Spider, So What?.


Annoying Villagers превращает мир в сложное поле боя с персонажами, жителями, Хиробринами, событиями и более чем девяноста видами оружия по мотивам одноимённого анимационного сериала.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Abomination добавляет вдохновлённое крипипастой существо с одиннадцатью способностями, случайными преследованиями, отдельным боссом и четырьмя структурами.


Ores Glow добавляет всем основным рудам тонкое визуальное свечение, повышая заметность ресурсов в тёмных пещерах и Нижнем мире.


Всплывающие подсказки предметов получают оформление в стиле Wynncraft вместо стандартного вида. Набор меняет только этот участок интерфейса с помощью ванильного шейдера и устанавливается на клиенте.


The Lamb Man добавляет демона, который с десятипроцентной вероятностью начинает преследовать игрока после убийства животного.


Visual Addons связывает экранные эффекты с состоянием игрока: урон и малое здоровье краснят и деформируют кадр, нехватка воздуха и голод затемняют его, а скорость плавания усиливает подводное размытие. Интенсивность реакций меняется: краснота зависит от оставшегося здоровья, темнота под водой — от воздуха, размытие — от движения. Экран передает состояние игрока постепенно. Все перечисленные особенности относятся к визуальной работе шейдерпака на клиентской стороне игры.


Turtle's Performance Pack — модульная Fabric-альтернатива OptiFine с ускорением рендеринга и логики, шейдерами, возможностями ресурспаков, динамическим светом, приближением и небольшими улучшениями удобства.