Marium's Soulslike Weaponry — мод на эндгейм-систему боссов и легендарного оружия в МайнкрафтеSoulslike Weaponry строит позднюю прогрессию вокруг опасных встреч и запоминающегося арсенала. После победы над боссом игрок получает Lord Soul и использует её в изготовлении легендарных предметов. В перечне есть клинки, копья, косы, молоты и огнестрельные варианты с уникальными способностями, вдохновлённые Souls-серией, Bloodborne, другими играми и северной мифологией. Щиты поддерживают парирование. У цели накапливается posture damage; после заполнения шкалы возникает Posture Break. Огнестрельное оружие и Stagger помогают давить на стойку. Новые боссы живут в собственных местах и используют разные фазы и тактики, а ванильные финальные противники включены в общий цикл душ.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 1.4.9-1.20.1-fabric | 51.9 МБ | 2026-06-25 |
| 1.21.1 | Fabric | 1.4.8-1.21.1-fabric | 51.9 МБ | 2026-06-23 |
| 1.20 | Fabric | 1.1.3-1.20-fabric | 6.0 МБ | 2024-04-07 |
Скачать 1.4.9-1.20.1-fabric · 51.9 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: AttributeFix, Fabric API, Geckolib, Projectile Damage Attribute, Ranged Weapon API
Необязательно: AttributeFix
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.4.9-1.20.1-fabric | релиз | 1.20.1 | 51.9 МБ | 2026-06-25 |
| 1.4.8-1.21.1-fabric | релиз | 1.21.1 | 51.9 МБ | 2026-06-23 |
| 1.4.8-1.20.1-fabric | релиз | 1.20.1 | 51.9 МБ | 2026-06-23 |
| 1.4.8-1.20.1-forge | релиз | 1.20.1 | 52.3 МБ | 2026-06-22 |
| 1.4.7-1.20.1-forge | релиз | 1.20.1 | 52.3 МБ | 2026-06-16 |
| 1.4.6-1.20.1-fabric | релиз | 1.20.1 | 51.9 МБ | 2026-05-30 |
Проект заметно повышает сложность и требует Fabric API, GeckoLib и AttributeFix. Образы оружия вдохновлены несколькими известными играми и мифологией, поэтому стиль выходит далеко за Vanilla+. Тянет за собой 5 обязательных зависимостей — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Установите все три обязательные зависимости и проверяйте клиент с сервером. Перед вводом в сборку настройте здоровье боссов, урон оружия и откаты, иначе сторонняя броня может сделать встречи слишком лёгкими или невозможными. Новые структуры ищите в свежих чанках. Для парирования испытайте задержку на локальном сервере. Не отправляйтесь к боссу без резервной копии важных вещей. Если способность не срабатывает, проверьте энергию, откат и назначение клавиши текущего оружия.
Большое боевое расширение для игроков, которым нужен тяжёлый эндгейм и оружие с характером. В спокойной ванильной сборке масштаб и стиль будут избыточны.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Мод превращает Глубинную тьму в отправную точку большого подземного приключения с отдельным измерением, биомами, храмом, существами и экипировкой. Чтобы попасть на Другую сторону, придётся победить Хранителя и воспользоваться его сердцем.


Игрок получает набор крупных боевых преобразований для покемонов: мегаэволюцию, Z-приёмы, терастализацию, Динамакс, Ультра-взрыв и слияния. Проект также добавляет первобытные и гигантамакс-формы, поддерживает езду и позволяет расширять значительную часть содержимого датапаками.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


Aquamirae добавляет экспедицию в замёрзший океан: над кладбищем кораблей лежит ледяной лабиринт, а под ним скрываются опасные морские существа, история капитана Корнелии и особая добыча. Мод соединяет исследование, бой и хоррор-атмосферу в одном тематическом регионе.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


watchbehind добавляет двух пугающих мобов и строит хоррор вокруг ощущения скрытого наблюдения.


Dreamy Skies добавляет вокруг мира нарисованную вручную фэнтезийную планетную систему, превращая обычное небо в масштабную космическую сцену.


tuvefe aura warp liminal — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, хроматическую аберрацию и экранные искажения. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: разводит цветовые каналы на краях кадра ради стилизации. Третий: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Клиентская сборка на Fabric для повышения производительности Minecraft. Она рассчитана прежде всего на слабые компьютеры и сохраняет привычный игровой процесс. В состав также входят нетребовательные наборы ресурсов и изменения интерфейса.


FlowestShaders делает небо ярче и реалистичнее, воду чище, а освещение мягче и естественнее, сохраняя простой визуальный подход для разных компьютеров.


Шейдер улучшает освещение, тени, отражения и цвета Minecraft, но сохраняет узнаваемый ванильный стиль и чёткие формы блоков.
Более сорока легендарных предметов.
Для создания большинства легендарных видов оружия.
Да, оно связано со щитами и системой стойки.
Да, здоровье, урон и откаты настраиваются.