Населяют мир новыми зверями, врагами и боссами.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Позволяет серверу естественно удалять мобов с подобранным снаряжением и тем самым сокращает лишнюю нагрузку от сущностей. Перед исчезновением такие мобы оставляют поднятые или надетые предметы на земле.


Игрок получает опасные подземелья, тяжёлые битвы с боссами и ценную экипировку за победу. Проект превращает исследование мира в последовательность серьёзных боевых испытаний, где награда требует подготовки.


Мод превращает Глубинную тьму в отправную точку большого подземного приключения с отдельным измерением, биомами, храмом, существами и экипировкой. Чтобы попасть на Другую сторону, придётся победить Хранителя и воспользоваться его сердцем.


BetterEnd превращает Энд в полноценное направление для долгих экспедиций: с разнообразным рельефом, биомами, пещерами, существами и собственной системой развития. Новые ресурсы используются в строительстве, снаряжении, еде и ритуалах.


Мир становится заметно живее: привычные биомы, пещеры и водоёмы заселяют реальные животные и фантастические существа с собственным поведением, добычей и назначением. Встречи дают материалы для оружия, брони, стрел и зелий, а не служат одним лишь украшением.


Мод снижает нагрузку от вычисления поведения мобов на сервере, особенно когда животных, зомби и других сущностей становится много. Он заменяет часть логики взгляда более экономной реализацией и позволяет отключить два необязательных действия ИИ, но эффект зависит от конкретного мира и состава сборки.


Artifacts превращает исследование мира в охоту за редкими некрафтовыми сокровищами с полезными постоянными и ситуативными эффектами. Находки спрятаны в определённых сундуках, попадаются при археологических раскопках и изредка носятся существами, а подземные лагеря добавляют опасных мимиков с гарантированной наградой.


Guard Villagers превращает деревню из беспомощного поселения в сообщество, способное защищать и поддерживать себя. Вооружённые стражи отбивают угрозы, а жители лечат, ремонтируют снаряжение и снабжают защитников едой.


BetterNether превращает Нижний мир в самостоятельное направление для долгих экспедиций: с разнообразными биомами, растениями, существами, структурами и полезной добычей. Исследование здесь связано не только с боем, но и с поиском материалов, фермерством, изготовлением снаряжения и строительством.


Игрок получает набор крупных боевых преобразований для покемонов: мегаэволюцию, Z-приёмы, терастализацию, Динамакс, Ультра-взрыв и слияния. Проект также добавляет первобытные и гигантамакс-формы, поддерживает езду и позволяет расширять значительную часть содержимого датапаками.


Мод возвращает отвергнутых и забытых участников голосований за мобов, превращая их в полноценных обитателей мира. Вместе с существами появляются связанные предметы, постройки, встречи и небольшие механики в духе основной игры.


Naturalist заселяет мир 47 животными и 66 вариантами, превращая знакомые биомы в более живые экосистемы. Звери взаимодействуют с окружением и друг с другом, некоторые приручаются, а поведение и добыча поддерживают исследование мира.


Creeper Overhaul заменяет одного универсального крипера набором биомных разновидностей. Их внешний вид и характер встречи связаны с окружающей местностью, поэтому знакомая угроза перестаёт быть одинаковой в каждом путешествии.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


Touhou Little Maid добавляет помощниц в стилистике Touhou Project. Горничные участвуют в сражениях, помогают с фермой и другими задачами, а их внешний вид меняется через пользовательские модели формата сущностей Bedrock Edition.


Neat добавляет над существами компактные информационные панели с именем, здоровьем и бронёй. Цвет шкалы меняется вместе с оставшимся здоровьем, а дополнительные признаки помогают быстрее оценить цель перед атакой.


Aquamirae добавляет экспедицию в замёрзший океан: над кладбищем кораблей лежит ледяной лабиринт, а под ним скрываются опасные морские существа, история капитана Корнелии и особая добыча. Мод соединяет исследование, бой и хоррор-атмосферу в одном тематическом регионе.


Incendium Legacy полностью перерабатывает Нижний мир: добавляет собственные биомы, сложные структуры, необычных противников, босса, добычу и оружие, связывая исследование с последовательными опасными походами.


The Bumblezone открывает огромное пчелиное измерение с медовыми стенами, водными каналами, пыльцевыми областями, кристальными ущельями и собственными структурами. Игрок встречает новых существ, добывает пчелиную броню и ищет путь к Пчелиной королеве.


EMI Loot дополняет просмотрщик EMI сведениями о добыче из сундуков, блоков и существ. Возможные предметы группируются по вероятности, а условия вроде Шёлкового касания, ножниц, огня или чар добычи показываются отдельно.


Chef's Delight расширяет Farmer's Delight двумя профессиями жителей: повар готовит и продаёт простую еду, а шеф-повар работает с более сложными блюдами. Вместе с профессиями в деревнях генерируются тематические дома, поэтому кулинарная система получает собственных торговцев и естественные точки появления в мире.


VillagersPlus расширяет систему жителей новыми профессиями, торговыми предложениями, домами и тщательно оформленными рабочими местами. Дополнительные сделки можно изменять через датапаки, включая валюту, количество, предел использований и получаемый опыт.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.


Zombie Awareness делает зомби и выбранных монстров внимательнее к крови, звукам и открытому свету. Раненый игрок оставляет след, шумные действия выдают позицию, а заметный источник освещения способен привлечь существ издалека.


Vanilla Backport переносит контент современных обновлений Minecraft в более старые выпуски, стараясь сохранить оригинальные модели, поведение и стиль. В приоритете находятся блоки, существа, снаряжение и генерация мира, а не глубокие технические системы движка.


Enderman Overhaul добавляет больше двадцати разновидностей эндерменов с собственными моделями, звуками и анимациями. Восемь новых жемчужин Края дают отдельные способы телепортации, контроля мобов, усиления и боя.


Just Enough Breeding добавляет в JEI, REI или EMI сведения о размножении существ: подходящий корм, яйцо призыва, количество получаемых яиц и необходимость предварительного приручения. Информация отображается как отдельные категории просмотрщика.


Animal Feeding Trough добавляет кормушку, из которой подходящие животные самостоятельно берут любимую пищу. Курицы ищут семена, свиньи — морковь, а успешное кормление запускает обычное состояние размножения без прямого участия игрока.


Magnum Torch добавляет мощные факелы, которые запрещают естественное появление выбранных групп существ на большой территории. Отдельные варианты рассчитаны на монстров, пассивных существ, а также пещерных и водных мобов.


Ageing Spawners позволяет ограничить срок службы рассадников существ: после заданного числа появлений блок ломается. Белый и чёрный списки определяют, для каких мобов действует износ и какие рассадники остаются постоянными.


Radical Cobblemon Trainers добавляет в мир более полутора тысяч сложных тренеров Pokémon, основанных на нескольких известных играх и любительских проектах. Они встречаются в разных биомах и образуют путь от первых боёв до чемпионского и последующего этапа.


Cobbreeding расширяет пастбище Cobblemon разведением Pokémon. Совместимые родители оставляют яйца в нижней части блока, а яйцо вылупляется со временем, пока находится в инвентаре игрока.


TslatEntityStatus выводит сведения о существах в отдельной панели или прямо над целью: имя, здоровье, броню, стойкость, типовые свойства и активные эффекты. Урон и лечение сопровождаются настраиваемыми всплывающими частицами.


Illager Invasion расширяет семейство разбойников почти дюжиной противников с разными способностями. Одни присоединяются к набегам, другие охраняют собственные сооружения, а победа открывает необычное оружие, полезные предметы и усиление зачарований.


Mowzie’s Mobs добавляет фантастических существ и боссов с выразительной анимацией, атмосферой и самостоятельным поведением. Победа требует понять особенности противника, а награды позволяют использовать часть его магических сил.


Bosses of Mass Destruction добавляет четыре боя поздней стадии: Ночного лича, Обсидилита, Незерскую перчатку и Цветок Пустоты. Каждый противник связан с редкой структурой или пещерой и получает собственный способ поиска.
![Изображение к проекту [Let's Do] Meadow](/s/lets-do-meadow.webp)
![Иконка [Let's Do] Meadow](/i/lets-do-meadow.webp)
[Let's Do] Meadow расширяет альпийские луга новыми областями, животными, растениями и сосновыми материалами, а также вводит полный путь сыроварения: доение, прессование молока, приготовление сыров, фондю и деревенских блюд.


Radical Cobblemon Trainers API предоставляет управление тренерами и боями Cobblemon. На этой библиотеке строятся регистрация тренеров, разные форматы сражений, пользовательские правила, расширенный искусственный интеллект и проверка данных.


Cobblemon Fight or Flight Reborn добавляет бой вне стандартных сражений Pokémon. Дикие существа могут убежать, дать отпор или напасть первыми, а Pokémon игрока защищают хозяина от обычных враждебных мобов.


Nyf's Spiders улучшает поведение обычных и пещерных пауков: они ходят по стенам и потолкам и прокладывают путь вокруг препятствий. Проект продолжает идеи Spiders 2.0 и делает знакомых мобов подвижнее и опаснее.


Species добавляет вымышленных существ и растения, созданные так, чтобы естественно смотреться в базовом Minecraft. Каждое тематическое обновление приносит разработки нескольких участников команды, а вокруг функций мобов появляются связанные предметы и блоки.


Spawn Animations показывает появление враждебных существ через короткую сцену: они выбираются из земли либо возникают облаком. Проект работает на сервере и охватывает широкий список ванильных монстров, сохраняя их оружие и броню скрытыми вместе с телом.


Spawn перерабатывает дикую природу Верхнего мира новыми биомами, животными, атмосферой, едой и механиками. Система датапаков позволяет добавлять варианты существ, менять места их появления и расширять собственные рецепты проекта.


Legendary Monsters добавляет боссов для раннего, среднего и позднего этапов прохождения. Проект рассчитан на последовательный рост сложности: новые сильные противники становятся отдельными целями по мере развития мира и снаряжения.


AdventureZ добавляет опасных существ и нового конечного босса — голема из чернокамня. В Незере встречаются зверь пиглинов, Жнец душ, некромант, страж и другие противники, а отдельные существа приручаются или дают ценную добычу.


Galosphere расширяет подземный мир новыми биомами, механиками, существами и редкими структурами. Кристальные каньоны, лишайниковые и розовые соляные пещеры получают собственные материалы, растения, мобов и находки.


Bygone Nether добавляет уникальные сооружения для биомов Нижнего мира, новых обитателей, переработанную крепость и остатки бастионов в базальтовых дельтах. Руины развивают историю измерения и создают дополнительные испытания для выживания.


Just Enough Resources расширяет JEI сведениями о добыче мобов, содержимом сундуков подземелий, торговле жителей, выпадении растений и семян, зачарованиях и генерации ресурсов в мире.


You Shall Not Spawn! позволяет серверу полностью запретить появление выбранных сущностей или изменить шанс их спавна глобально и по измерениям. Конфигурация поддерживает регулярные выражения для целых групп мобов.


Ice and Fire добавляет огненных, ледяных и грозовых драконов, а также широкий набор мифических существ. Игрок ищет логова и пещеры, сражается за сокровища, собирает яйца, приручает драконов и создаёт экипировку из костей и чешуи.


More Mob Variants добавляет старым существам новые внешние варианты: кошкам, курам, коровам, свиньям, овцам, скелетам, паукам, волкам и зомби. Некоторые облики зависят от биома, измерения, редкости или разведения.


Goety добавляет тёмную магию, некромантию и ритуалы на энергии душ. Игрок изучает заклинания, вызывает прислужников, варит особые зелья, питает магические устройства и исследует новые структуры, существ и историю мира.


True Ending перерабатывает бой с Драконом Края: повышает здоровье, добавляет фазы, пикирование с ударной волной, цепочку огненных шаров, лазер и финальный воздушный удар. Арена получает музыку и атмосферные частицы.


SmartBrainLib упрощает разработчикам сложное поведение существ на основе системы мозга Minecraft. Библиотека автоматически управляет памятью, даёт динамические сенсоры, расширяемые действия и безопасное изменение поведения во время работы.


Critters and Companions заселяет Верхний мир небольшими животными, которых можно приручать, носить в ведре или использовать как помощников. Выдры, хорьки, рыбы кои, морские зайцы, насекомые и другие существа связаны со своими биомами.


Ribbits добавляет болотные деревни, населённые маленькими разумными лягушками. Они торгуют, ухаживают за растениями, накладывают полезные заклинания и собираются группами для музыкальных выступлений, к которым может присоединиться игрок.


Visuality: Reforged добавляет небольшие клиентские частицы: искры кристаллов, эффекты удара по существу, особые капли для слизней и фоновые элементы окружения. Это неофициальный перенос Visuality для Forge.
![Изображение к проекту MissingMons [cobblemon]](/s/missingmons-cobblemon.webp)
![Иконка MissingMons [cobblemon]](/i/missingmons-cobblemon.png)
MissingMons расширяет Cobblemon покемонами, которых ещё нет в основном проекте, добавляя им модели, текстуры, анимации и условия появления. Сообщество голосует за существ, которые автор подготовит следующими.


The Graveyard наполняет мир кладбищами, склепами и мрачными биомами, добавляет нежить, декоративные блоки и многоэтапного босса Corrupted Champion. Исследование строится вокруг риска, добычи и тёмных ритуалов.


Ecologics бережно расширяет ванильные биомы новыми животными, растениями, пищей, строительными блоками и небольшими структурами. Пляжи, пустыни, снежные земли, равнины и пышные пещеры получают собственные особенности.
.webp)
.webp)
Guard Villagers добавляет вооружённых защитников деревни и расширяет поведение жителей. Стражи патрулируют точки, сражаются мечом или арбалетом, используют щиты, еду и зелья, а союзники лечат их и ремонтируют големов.


Promenade добавляет пять биомов, двух животных, двух монстров, одну структуру и большую палитру предметов и блоков. Новые области сохраняют лёгкий стиль Minecraft, а сакуровая роща получает собственную музыкальную тему.


EEEAB’s Mobs добавляет сложных монстров и боссов с самостоятельными историями и фазами боя. Relic Annihilator сочетает скорость, ракеты и пилы, Realmwarden охраняет печать, а Immortal ведёт легион через измерения.


CobbleMotion оживляет покемонов Cobblemon, у которых не хватает собственных движений: добавляет им анимации покоя и ходьбы, а некоторым — атаки и особые боевые позы. Это точечное визуальное дополнение, рассчитанное на постепенную замену официальными анимациями.
![Изображение к проекту Pokemans Pack [Cobblemon]](/s/cobblemon-pokemans.webp)
![Иконка Pokemans Pack [Cobblemon]](/i/cobblemon-pokemans.webp)
Игрок получает набор редких покемонов с собственными моделями, текстурами, анимациями, условиями появления и превращениями для Cobblemon. Pokemans Pack — не самостоятельный мод, а датапак конкретного мира: без базовой системы Cobblemon он не работает.


Friends&Foes возвращает отвергнутых и забытых участников голосований за мобов и развивает их до полноценных существ, структур, предметов и ванильных механик.


Mine Cells переносит содержание Dead Cells в Minecraft: несколько измерений-подземелий, боссов, многочисленных противников, оружие, заклинания и декоративные блоки. Знакомые идеи адаптированы под свободное блочное прохождение.
Pixelmon переносит в Minecraft полноценное приключение Pokémon: коллекционирование, тренировки, пошаговые бои, обмен, разведение, покедекс, исследования, гимы, рейды и особые формы. Мир наполняют собственные структуры, ресурсы и предметы.


The Man From The Fog добавляет ночное существо, которое сначала наблюдает за игроком, а затем начинает преследование и пытается его убить. Частота появления, скримеры, погоня и способности настраиваются.


Mutant Monsters возвращает усиленные версии знакомых существ: зомби, скелета, крипера, эндермена и других. Каждый мутант получает отдельные атаки и награды, а Chemical X превращает обычных мобов в опасные либо необычные формы.
![Изображение к проекту [Let's Do] WilderNature](/s/lets-do-wildernature.webp)
![Иконка [Let's Do] WilderNature](/i/lets-do-wildernature.webp)
[Let’s Do] WilderNature добавляет приручаемую и дикую фауну, охоту, мясо, задания и трофеи. Доска наград выдаёт цели и призы, а охотничий дом украшается знамёнами, полезными трофеями и тематической экипировкой.


Hybrid Aquatic расширяет реки, болота, океаны и подводные пещеры новой фауной, блоками и биомами. Рыбы, акулы, ракообразные, выдры, наутилусы и мини-босс сочетают реалистичные мотивы с приключенческой подачей.


Frostiful превращает холод в полноценную систему выживания и боя: окружающая среда замораживает игрока, меховая броня защищает от мороза, огонь и солнечный лишай согревают, а новая магия позволяет управлять температурой врагов.


Игрок получает расширенный состав покемонов для связки Cobblemon и Mega Showdown: существ можно находить в выживании, развивать и использовать для поездок. Проект также согласует модели, записи Покедекса, места появления и недостающие рецепты внутри единого набора.


VillagerConfig позволяет серверу полностью описывать сделки жителей и странствующего торговца через пакеты данных, а также управлять скидками, обновлением профессии, превращением в зомби и пополнением запасов.


Adorable Hamster Pets добавляет приручаемых хомяков с тысячами диких окрасов, наследуемой генетикой, характерами, анимациями, щёчными хранилищами и полезными навыками.


TDmon добавляет в мир новых покемонов с собственными моделями, текстурами, анимациями и условиями появления. Набор расширяет исследование болот, тайги, джунглей и руин, не вводя отдельную систему прогресса.


Dismount Entity позволяет высаживать мобов из лодок, вагонеток и других ездовых сущностей, не ломая транспорт. Достаточно присесть и нажать взаимодействие по средству перевозки.


MCA Reborn превращает жителей в персонажей с общением, отношениями, браком и растущими детьми. Игрок развивает деревню, взаимодействует с сообществом и может создать семью, включая брак между игроками.


The Bumblezone добавляет измерение внутри гигантского пчелиного гнезда с новыми блоками, структурами, существами и экипировкой. Пчёлы защищают мёд, а действия игрока влияют на отношение улья.


Cobble Café Forms добавляет некоторым покемонам костюмы по мотивам Pokémon Café ReMix и Unite. Форму меняют правым кликом шерстью, а отдельные эволюции Иви используют проигрыватель.


Horse Buff улучшает верховую езду: осёдланные животные не блуждают, быстрее ломают блоки под всадником, легче проходят дорожки, плавают, не встают колом и меньше закрывают обзор.
![Изображение к проекту MundialMons ReaniPack [CobbleMon]](/s/mundialmons.webp)
![Иконка MundialMons ReaniPack [CobbleMon]](/i/mundialmons.png)
MundialMons расширяет набор существ в Cobblemon: в мире появляются ещё шестнадцать эволюционных линий, включая Галтпина, Дрилбура, Токсела, Апплина и Инкея. Заодно дополнение обновляет модели и анимации части уже представленных покемонов.


Marium's Soulslike Weaponry добавляет более сорока легендарных видов оружия, сложных боссов, структуры, парирование и шкалу стойки. Души владык связывают победы с созданием эндгейм-снаряжения.


The Endergetic Expansion обогащает Край биомом Poise Forest с собственными существами, блоками, механиками и визуальным стилем, а также улучшает ванильные End Well и порталы внешних островов.


YUNG's Cave Biomes добавляет два подземных биома в ванильном стиле — Frosted Caves и Lost Caves — вместе с новыми блоками, существами, предметами, музыкой и атмосферными событиями.


FastAnim ускоряет клиентский расчёт анимаций сущностей, убирая повторяющуюся математику при вычислении углов конечностей перед каждым кадром.


Rotten Creatures расширяет семейство зомби множеством тематических вариантов с биомным появлением, особыми атаками, превращениями, добычей и новыми отрицательными эффектами.


Cobblemon Pasture Loot заставляет покемонов на пастбище периодически оставлять предметы из собственных таблиц добычи, превращая содержание команды в спокойную фермерскую механику.


Jaden's Nether Expansion комплексно развивает Нижний мир новыми биомами, блоками, предметами, существами и механиками. Проект одновременно перерабатывает существующие идеи измерения и постепенно добавляет собственные области.


MobsBeGone полностью запрещает появление выбранных сущностей через простой JSON-список. Проверка охватывает естественный спавн, команды, структуры и другие источники создания мобов.


Superflat World No Slimes отключает появление слизней в плоском мире, чтобы строители могли работать без постоянных прыгающих существ вокруг площадки.


Friends&Foes: Beekeeper Hut добавляет небольшую хижину пчеловода в луга и цветочные леса, связывая профессию и пчелиную тему Friends&Foes с естественной генерацией мира.


HerdsPanic заставляет стадо животных реагировать на испуг одного участника. Если, например, ударить корову, окружающие коровы тоже начинают паниковать.


Gensokyo Delight добавляет большую японскую кухню с ингредиентами, суши, напитками, пиршествами и специализированной утварью. Новые растения и животные связывают готовку с исследованием биомов.


Tiny Skeletons добавляет естественно появляющиеся маленькие варианты обычных, зимних, болотных, иссушающих и других скелетов с особыми атаками и наградами.


Boids заменяет стайное поведение ванильных рыб серверной симуляцией согласованного движения.


MelloMons заменяет модель Mew в Cobblemon и добавляет этому покемону несколько анимаций.


Creeper Firework заменяет опасный взрыв крипера безвредным фейерверком со случайно подобранными цветами.


Crabber's Delight расширяет готовку Farmer's Delight крабовыми ловушками, крабами, пальмами с кокосами, рыбными табличками и связанными продуктами.


Bosses of Mass Destruction Forge добавляет четыре ориентированных на позднюю игру боя с боссами в редких структурах разных измерений.


Nether Depths Upgrade населяет лавовые моря Нижнего мира девятью рыбами и добавляет зачарование с зельем для исследования лавы.


Illage and Spillage: Respillaged продолжает снятый с разработки мод, добавляя враждебных разбойников, их машины, прислужников и боссов.


Cobblemon Size Variations заставляет покемонов естественно появляться разного масштаба: один вид может встретиться крошечным спутником или огромным существом. Предел отклонения задаётся в конфигурации.


Leave My Bars Alone сохраняет полосы голода и опыта на экране во время езды на лошади или другом ездовом существе.


In Control! управляет появлением мобов, их отдельными свойствами, добычей и опытом с помощью серверных файлов правил.


Repurposed Structures - Friends and Foes Compat добавляет медных големов и пчеловодов из Friends & Foes в наземные деревни Repurposed Structures.


Cobblemon Integrations связывает Cobblemon с популярными модами интерфейса, путешествий, климата, сезонов и лунных событий.


More Axolotl Variants API предоставляет другим модам совместимый способ добавлять варианты аксолотлей и модели вёдер с ними.


More Axolotl Variants Mod добавляет десять именованных вариантов аксолотлей, включая зелёного, тёмного, скалкового и светящегося.


CTOV — Friends and Foes Compat связывает переработанные деревни ChoiceTheorem с содержимым Friends and Foes. В поселениях начинают встречаться медные големы и пчеловоды.


Health Indicators показывает над существами настраиваемую шкалу или число здоровья и при желании отдельную броню. Фильтры ограничивают информацию по типу цели, дистанции, состоянию и направлению взгляда.


Deep Aether расширяет измерение Aether новыми биомами, материалами, экипировкой, существами и опасными природными явлениями. Аддон сохраняет исходную стилистику и развивает исследование небесного мира.


Despawn Tweaks исправляет случаи, когда обычные мобы перестают исчезать из-за поднятого предмета или экипировки. При удалении сущность корректно оставляет удерживаемую добычу.


Better Animations Collection меняет модели существ ради более плавных, выразительных и местами реалистичных анимаций без добавления новых текстур.


Underground Worlds модульно добавляет подземные биомы, подземелья и наземные структуры с собственными существами, инструментами и предметами.


Mobs of Mythology населяет мир мифологическими существами, предлагая новые опасные встречи во время исследования.


Ender Dragon Fight Remastered усложняет финальную битву, добавляя дракону новые атаки, вторую фазу, увеличенное здоровье и музыку босса.


TorchMaster добавляет особый факел, который блокирует естественное появление мобов от низкого уровня света в настраиваемом радиусе.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


invisible smp modpack — облегчённая мобильная сборка для PojavLauncher, нацеленная на производительность и использование Vulkan вместо обычного графического пути OpenGL.


Vice Wave — атмосферный шейдер в эстетике ретро-Майами, вдохновлённой визуальным образом GTA VI. Розовые, оранжевые и фиолетовые градиенты окрашивают рассветы, закаты, небо и туман; ночи получают звёзды и мягкую пурпурную цветокоррекцию. Факелы, светокамень и лампы могут излучать цветной неоновый свет. Пак сохраняет читаемость ванильной сцены и предлагает подробную настройку эффектов.


Better Bows обновляет модели лука и арбалета: заряженная стрела становится объёмной и выглядит как снаряд после выстрела в мир.


Tensura: Reincarnated превращает игру в ролевое приключение по мотивам аниме с выбором расы, навыками, магией, цивилизациями, репутацией и боссами прогрессии.


Destroying MC запускает пять масштабных событий разрушения мира с упором на тяжёлые визуальные эффекты.


Производительный шейдер делает текстуры чётче прямо во время игры, но сохраняет ванильный облик Minecraft. Масштабирование, тени, освещение, туман и рисованные контуры настраиваются отдельно.