TslatEntityStatus — мод на индикаторы здоровья и состояния мобов в МайнкрафтеTslatEntityStatus предлагает два способа отображения: панель состояния в интерфейсе и метку непосредственно в мире над существом. Внутри можно показать имя, здоровье, броню и стойкость, признаки вроде иммунитета к огню или типа атаки, а также значки эффектов. Урон и восстановление здоровья появляются отдельными визуальными отметками, цвет которых меняется пользователем; для команд поддерживаются свои цвета. Почти каждый слой отключается независимо, поэтому проект не обязан превращать бой в таблицу чисел. Настраиваются момент появления панели, размеры экранного и мирового варианта, прозрачность и оформление шкал. Открытый программный интерфейс позволяет другим модам добавлять собственные элементы, менять встроенные, создавать частицы с отдельной анимацией и выбирать область отображения. Это делает TES одновременно пользовательской подсказкой и основой для интеграций.
Последнего релиза не было 8 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge | 1.6.1 | 129 КБ | 2025-10-19 |
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge | 1.8.3 | 150 КБ | 2025-10-17 |
| 1.20 | Fabric, Forge, NeoForge | 1.3 | 112 КБ | 2023-11-17 |
| 1.21 | Fabric, Forge, NeoForge | 1.6.1 | 146 КБ | 2024-07-09 |
| 1.16.5 | Forge | 1.2.1 | 103 КБ | 2023-11-17 |
Скачать 1.9.2 · 183 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API, Forge Config API Port
Необязательно: MidnightLib
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.9.2 | релиз | 1.21.11 | 183 КБ | 2025-12-16 |
| 1.9.2 | релиз | 1.21.11 | 183 КБ | 2025-12-16 |
| 1.6.1 | релиз | 1.20.1 | 129 КБ | 2025-10-19 |
| 1.6.1 | релиз | 1.20.1 | 176 КБ | 2025-10-19 |
| 1.6 | релиз | 1.20.1 | 176 КБ | 2025-10-17 |
| 1.6 | релиз | 1.20.1 | 129 КБ | 2025-10-17 |
Не подойдёт игрокам, которые не хотят видеть точные сведения о противнике или считают всплывающий урон лишним. Основная часть работает на клиенте, но значки эффектов требуют поддержки сервера и включённой настройки. Большое количество элементов может перегружать экран и влиять на производительность.
Если панель не видна, проверьте условия её появления, общий переключатель и отдельные элементы. При перегрузке экрана уменьшите размер, прозрачность и число сведений, затем настройте автоматические ограничения производительности. Отсутствие значков эффектов в совместной игре может объясняться тем, что сервер не установил TES или отключил их. Обязательную библиотеку выбирайте по таблице конкретного файла, поскольку требования менялись между ветками.
TslatEntityStatus подходит тем, кому нужна подробная, но управляемая боевая информация. Гибкая настройка позволяет собрать как минимальную полоску здоровья, так и расширенный анализ цели.
![Изображение к проекту [Let's Do] Vinery](/s/lets-do-vinery.webp)
![Иконка [Let's Do] Vinery](/i/lets-do-vinery.webp)
Мод превращает выращенный виноград и другие плоды в основу полноценного винодельческого хозяйства: урожай собирают, давят, ферментируют и выдерживают. Вместе с производственной цепочкой появляются виноградники, напитки, вишнёвое дерево, тематическая одежда и декор для погреба, лавки или загородного дома.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.
![Изображение к проекту [Let's Do] Meadow](/s/lets-do-meadow.webp)
![Иконка [Let's Do] Meadow](/i/lets-do-meadow.webp)
[Let's Do] Meadow расширяет альпийские луга новыми областями, животными, растениями и сосновыми материалами, а также вводит полный путь сыроварения: доение, прессование молока, приготовление сыров, фондю и деревенских блюд.


Species добавляет вымышленных существ и растения, созданные так, чтобы естественно смотреться в базовом Minecraft. Каждое тематическое обновление приносит разработки нескольких участников команды, а вокруг функций мобов появляются связанные предметы и блоки.


Bartering Station автоматизирует обмен с пиглинами: блок раздаёт им загруженные золотые слитки и собирает возвращённые предметы. Воронки могут подавать золото и забирать результат без ручного открытия интерфейса.


Particle Effects добавляет каждому ванильному эффекту отдельные текстурированные частицы. По виду окружающих значков проще понять активное состояние существа или игрока, а ресурс-паки могут заменить исходное оформление частиц.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


WorldEdit CUI визуализирует выделение WorldEdit в мире, помогая заранее увидеть рабочую область и избежать ошибочного редактирования.


Scavengers of Ancient Power — тщательно настроенная Fabric-RPG для Minecraft 1.19.2 и 1.20.1 с открытым миром, квестами, артефактами и сложным боем.


White Anime Girl Totem заменяет стандартный тотем бессмертия изображением милой беловолосой аниме-девушки, добавляя предмету яркий тематический акцент.


Terminator Vision Shader оформляет весь экран как систему зрения T-800: красный монохром, вертикальная полоса радара, прицел, сетка интерфейса, строки развёртки, цифровой шум, мерцание питания и тяжёлая виньетка.


1.21.11 Panorama with Shaders заменяет панораму главного меню 1.21.11 на заранее снятую версию той же сцены с освещением Complementary Reimagined.

.webp)
Osaka Totem заменяет модель тотема бессмертия образом Аюму «Осаки» Касуги из Azumanga Daioh, добавляя выживанию лёгкую аниме-стилизацию.
В экранной панели, над целью в мире или в обоих местах — это выбирается настройками.
Имя, здоровье, броня, стойкость, свойства типа существа и значки активных эффектов.
Большинство функций клиентские, но значкам эффектов требуется серверная поддержка.
Да. Каждый элемент и целая функция отключаются независимо.