Переработанные сражения: оружие, навыки, противники.
![Изображение к проекту [TaCZ] Timeless and Classics Zero](/s/timeless-and-classics-zero.webp)
![Иконка [TaCZ] Timeless and Classics Zero](/i/timeless-and-classics-zero.webp)
Мод превращает перестрелки в полноценный FPS-геймплей: добавляет современное огнестрельное оружие, прицеливание, модификации и проработанные анимации. Оружие можно создавать, настраивать и дополнять пользовательскими наборами.


Игрок получает опасные подземелья, тяжёлые битвы с боссами и ценную экипировку за победу. Проект превращает исследование мира в последовательность серьёзных боевых испытаний, где награда требует подготовки.


Удары достигают мобов сквозь высокую траву и другие блоки без формы столкновения, поэтому случайная растительность больше не принимает атаку на себя. Сам блок при этом не ломается.


Better Combat превращает ближние схватки в последовательности направленных ударов с выразительными анимациями и столкновением оружия с целями по траектории взмаха. Мод добавляет серии атак, бой двумя одноручными предметами и удобное удержание кнопки удара.


Guard Villagers превращает деревню из беспомощного поселения в сообщество, способное защищать и поддерживать себя. Вооружённые стражи отбивают угрозы, а жители лечат, ремонтируют снаряжение и снабжают защитников едой.


Spartan Weaponry даёт игроку большой выбор ближнего, метательного и стрелкового оружия с разной дальностью, скоростью и тактическими свойствами. Вместо линейной замены меча здесь приходится подбирать инструмент под противника и дистанцию.


Мод даёт игроку тренировочный манекен, на котором удобно проверять разовый урон, темп атак и действие специализированных зачарований. Цель показывает несколько последних значений разными цветами, принимает броню и может изображать некоторые типы существ.


Игрок получает набор крупных боевых преобразований для покемонов: мегаэволюцию, Z-приёмы, терастализацию, Динамакс, Ультра-взрыв и слияния. Проект также добавляет первобытные и гигантамакс-формы, поддерживает езду и позволяет расширять значительную часть содержимого датапаками.


Neat добавляет над существами компактные информационные панели с именем, здоровьем и бронёй. Цвет шкалы меняется вместе с оставшимся здоровьем, а дополнительные признаки помогают быстрее оценить цель перед атакой.


Spartan Shields расширяет выбор щитов: добавляет обычные и башенные варианты из разных материалов, улучшения по мере развития мира, удар щитом и особые свойства отдельных изделий.


Simply Swords расширяет ближний бой копьями, глефами, чакрамами, катанами, рапирами, парными клинками, тяжёлыми молотами и топорами. Четырнадцать базовых типов различаются стилем применения, а редкое уникальное оружие обладает особыми способностями.


Charm of Undying переносит тотем бессмертия в отдельный слот аксессуара. Пока предмет находится там, защита от смерти срабатывает так же, как при удержании тотема в руке. Игрок освобождает вторую руку и ячейки быстрого доступа, но сохраняет привычный одноразовый спасательный эффект.


Enderman Overhaul добавляет больше двадцати разновидностей эндерменов с собственными моделями, звуками и анимациями. Восемь новых жемчужин Края дают отдельные способы телепортации, контроля мобов, усиления и боя.


TslatEntityStatus выводит сведения о существах в отдельной панели или прямо над целью: имя, здоровье, броню, стойкость, типовые свойства и активные эффекты. Урон и лечение сопровождаются настраиваемыми всплывающими частицами.


Illager Invasion расширяет семейство разбойников почти дюжиной противников с разными способностями. Одни присоединяются к набегам, другие охраняют собственные сооружения, а победа открывает необычное оружие, полезные предметы и усиление зачарований.


Mowzie’s Mobs добавляет фантастических существ и боссов с выразительной анимацией, атмосферой и самостоятельным поведением. Победа требует понять особенности противника, а награды позволяют использовать часть его магических сил.


Immersive Armors добавляет десятки предметов брони в ванильном стиле, включая комплекты с плащами и собственными моделями. Большинство наборов обладает особым эффектом: отражением, рывком силы, защитой от падения, радаром или сопротивлением определённому урону.


Bosses of Mass Destruction добавляет четыре боя поздней стадии: Ночного лича, Обсидилита, Незерскую перчатку и Цветок Пустоты. Каждый противник связан с редкой структурой или пещерой и получает собственный способ поиска.


Radical Cobblemon Trainers API предоставляет управление тренерами и боями Cobblemon. На этой библиотеке строятся регистрация тренеров, разные форматы сражений, пользовательские правила, расширенный искусственный интеллект и проверка данных.


Create Big Cannons добавляет в Create многоблочные пушки и скорострельные автопушки разных материалов и уровней. Кинетические механизмы заряжают и наводят орудия, а набор снарядов и взрывателей определяет способ поражения цели.


Status Effect Bars добавляет к значкам активных эффектов небольшие полосы оставшегося времени. Они видны в обычной панели состояния и в инвентаре, а цвет, положение и условия скрытия настраиваются под интерфейс игрока.


Legendary Monsters добавляет боссов для раннего, среднего и позднего этапов прохождения. Проект рассчитан на последовательный рост сложности: новые сильные противники становятся отдельными целями по мере развития мира и снаряжения.


Ice and Fire добавляет огненных, ледяных и грозовых драконов, а также широкий набор мифических существ. Игрок ищет логова и пещеры, сражается за сокровища, собирает яйца, приручает драконов и создаёт экипировку из костей и чешуи.


Combat Roll добавляет направленный боевой перекат с перезарядкой и расходом сытости. Расстояние, скорость восстановления и число последовательных перекатов задаются атрибутами и улучшаются специальными зачарованиями экипировки.


True Ending перерабатывает бой с Драконом Края: повышает здоровье, добавляет фазы, пикирование с ударной волной, цепочку огненных шаров, лазер и финальный воздушный удар. Арена получает музыку и атмосферные частицы.
![Изображение к проекту [TACZ]Enchanted Arsenal](/s/enchanted-arsenal.webp)
![Иконка [TACZ]Enchanted Arsenal](/i/enchanted-arsenal.webp)
[TACZ] Enchanted Arsenal добавляет для оружия TACZ восемь зачарований и две отрицательные особенности. Эффекты меняют скорость, стойкость, боеприпасы, броню цели и отдачу, создавая выбор между взаимно исключающими направлениями.


Interactic улучшает взаимодействие с выброшенными предметами: они вращаются в падении, лежат на земле, показывают подсказку под прицелом, подбираются правой кнопкой и бросаются дальше при удержании клавиши выброса.


Spell Engine предоставляет разработчикам систему магии на данных: книги заклинаний, визуальные эффекты, связь с оружием, атрибуты силы и синхронизацию по сети. На этой основе работают отдельные классовые и RPG-моды.


The Lost Castle добавляет огромный редкий замок, населённый илладжерами и наполненный сокровищами исчезнувшей цивилизации. Путь к строению начинается с карты, которую можно получить у картографа-подмастерья.


SwingThrough позволяет наводиться на живых существ и взаимодействовать с ними сквозь траву, цветы, посевы и другие блоки без коллизии. Прозрачная растительность больше не перехватывает удар, предназначенный цели.


Spell Power Attributes вводит характеристики силы для шести школ магии, шанс и множитель критического заклинания, скорость применения, связанные состояния и настраиваемые зачарования. Другие моды используют эти значения для расчёта урона и лечения.


Cobblemon Trainer Battle добавляет в Cobblemon систему настраиваемых сражений с тренерами, неигровых персонажей, специальные предметы и прогрессию, связанную с предметами. Команды противников и тексты задаются через официальную документацию.


Farmer’s Knives добавляет ножи Farmer’s Delight из материалов множества других модов. Металлы, кристаллы и фантастические сплавы получают кухонный инструмент, соответствующий своей ступени и визуальной палитре.


Small Ships добавляет управляемые средневековые корабли для дальних морских путешествий, торговли и сражений. Суда перевозят пассажиров и груз, используют паруса, принимают пушки и по-разному ведут себя в тёплой и холодной воде.


Wizards вводит три направления боевой магии — тайную, огненную и ледяную. Жезлы, посохи, книги заклинаний, руны, мантии, зачарования, башни магов и добыча формируют полноценный класс волшебника.
.webp)
.webp)
Guard Villagers добавляет вооружённых защитников деревни и расширяет поведение жителей. Стражи патрулируют точки, сражаются мечом или арбалетом, используют щиты, еду и зелья, а союзники лечат их и ремонтируют големов.


Iron’s Spells ’n Spellbooks создаёт классическую RPG-систему магии с сотней улучшаемых заклинаний, волшебниками, боссами, подземельями, артефактами и комплектами брони. Силу и состав отдельных заклинаний можно настраивать.


EEEAB’s Mobs добавляет сложных монстров и боссов с самостоятельными историями и фазами боя. Relic Annihilator сочетает скорость, ракеты и пилы, Realmwarden охраняет печать, а Immortal ведёт легион через измерения.


Meet Your Fight добавляет четырёх вызываемых боссов с разными схемами атак, достижениями и тематическими наградами. Для встречи создаётся предмет призыва, поэтому игрок сам выбирает время и место сражения.


Mutant Monsters возвращает усиленные версии знакомых существ: зомби, скелета, крипера, эндермена и других. Каждый мутант получает отдельные атаки и награды, а Chemical X превращает обычных мобов в опасные либо необычные формы.
![Изображение к проекту [Let's Do] WilderNature](/s/lets-do-wildernature.webp)
![Иконка [Let's Do] WilderNature](/i/lets-do-wildernature.webp)
[Let’s Do] WilderNature добавляет приручаемую и дикую фауну, охоту, мясо, задания и трофеи. Доска наград выдаёт цели и призы, а охотничий дом украшается знамёнами, полезными трофеями и тематической экипировкой.


Hybrid Aquatic расширяет реки, болота, океаны и подводные пещеры новой фауной, блоками и биомами. Рыбы, акулы, ракообразные, выдры, наутилусы и мини-босс сочетают реалистичные мотивы с приключенческой подачей.


Cobblemon Raid Dens добавляет совместные рейды на сильных покемонов: кристаллы разных уровней появляются в мире, участники сражаются с общей полосой здоровья босса и получают покемона с дополнительными наградами.


VoidZ расширяет AdventureZ отдельным измерением, где игрок встречается с боссом Void Shadow. Проект вынесен в самостоятельное дополнение, чтобы основная разработка AdventureZ не зависела от интерфейса измерений.


Better Tridents делает трезубец создаваемым и ремонтируемым, улучшает возврат Верности, притягивает добычу вместе с оружием и распространяет дополнительный урон Пронзателя на любую цель в воде или под дождём.


Marlow's Crystal Optimizer удаляет разрушенный кристалл Края на клиенте сразу, не ожидая серверного подтверждения очистки сущности. Это уменьшает визуальную задержку при высоком пинге и быстрых повторных действиях.


Detail Armor Bar делает шкалу брони информативнее: показывает незеритовый комплект, типы защитных зачарований цветом, эффект Mending, Thorns и предупреждение о низкой прочности.


TaCZ: TES Compat связывает оружие TaCZ с индикаторами TslatEntityStatus и показывает особые текстовые частицы урона при критическом попадании из огнестрельного оружия.


Epic Fight — Sword Soaring добавляет боевые навыки в стиле китайских романов о боевых искусствах, полёт на мече и легендарное оружие Vatansever с собственными комбинациями.


Marium's Soulslike Weaponry добавляет более сорока легендарных видов оружия, сложных боссов, структуры, парирование и шкалу стойки. Души владык связывают победы с созданием эндгейм-снаряжения.


Rotten Creatures расширяет семейство зомби множеством тематических вариантов с биомным появлением, особыми атаками, превращениями, добычей и новыми отрицательными эффектами.


When Dungeons Arise: Seven Seas добавляет в океаны крупные корабли и морские подземелья: пиратские суда, галеоны, яхты и фрегаты с добычей и противниками.


Epic Fight полностью перестраивает сражения Minecraft в духе souls-like игр. Новые движения существ, оружие, навыки и стили боя превращают каждую схватку в отдельное испытание.


Moog's Nether Structures наполняет Незер новыми постройками из ванильных блоков и сущностей. Внутри встречаются добыча, опасные противники и небольшие испытания, сохраняющие привычный стиль измерения.
![Изображение к проекту [TACZ]LesRaisins Append Pack](/s/lesraisins-weapon.webp)
![Иконка [TACZ]LesRaisins Append Pack](/i/lesraisins-weapon.webp)
LesRaisins Append Pack — экспериментальное дополнение к оружейной системе TaC и TACZ. Оно добавляет огнестрельное оружие, метательные предметы и тактическое снаряжение из наследия одноимённого сервера.


Tiny Skeletons добавляет естественно появляющиеся маленькие варианты обычных, зимних, болотных, иссушающих и других скелетов с особыми атаками и наградами.


Shield Statuses окрашивает щиты игроков наложением, показывая, активна защита или временно отключена.


Punchy! добавляет плавные анимации от первого лица, видимые руки с предметами и физику вещей в руке, меняя ощущение движения и боя.


Bosses of Mass Destruction Forge добавляет четыре ориентированных на позднюю игру боя с боссами в редких структурах разных измерений.


Illage and Spillage: Respillaged продолжает снятый с разработки мод, добавляя враждебных разбойников, их машины, прислужников и боссов.


Detail Armor Bar Reconstructed делает индикатор брони информативнее, показывая материал, защитные чары, починку, шипы, отделку и предупреждение о низкой прочности.


Paladins & Priests вводит два боевых архетипа: паладин защищает союзников и сражается тяжёлым оружием, а жрец лечит команду, накладывает защиту и поражает врагов святой магией.


Health Indicators показывает над существами настраиваемую шкалу или число здоровья и при желании отдельную броню. Фильтры ограничивают информацию по типу цели, дистанции, состоянию и направлению взгляда.


Archers добавляет RPG-класс лучника с активными навыками, новым дальнобойным оружием, бронёй и деревенскими стрельбищами. Умения работают с обычными и сторонними луками и арбалетами.


Goety: Revelation расширяет позднюю стадию Goety призывом босса Apollyon, новыми ритуальными предметами, бронёй, устройствами и аксессуарами. Награды усиливают отдельные Focus-способности тёмной магии.


Projectile Damage Attribute добавляет отдельный атрибут урона снарядов для луков и арбалетов. Моды, предметы и команды могут независимо настраивать силу дальнобойной атаки.


Mobs of Mythology населяет мир мифологическими существами, предлагая новые опасные встречи во время исследования.


Ender Dragon Fight Remastered усложняет финальную битву, добавляя дракону новые атаки, вторую фазу, увеличенное здоровье и музыку босса.
![Изображение к проекту [TACZ] LesRaisins Tactical Equipements](/s/lr-tactical.webp)
![Иконка [TACZ] LesRaisins Tactical Equipements](/i/lr-tactical.webp)
LesRaisins Tactical Equipements расширяет TaCZ холодным оружием, гранатами и щитом, а также даёт оружейным пакетам способ описывать собственные метательные и ближние предметы.


Superb Warfare добавляет огнестрельное оружие, тяжёлую артиллерию, взрывчатку и управляемую военную технику. Танки, вертолёты, пусковые установки и энергетические пушки поддерживаются анимациями и системой оружейных перков.


Mythic Mounts населяет разные биомы четырнадцатью приручаемыми легендарными существами. Среди них есть наземные, летающие и водные ездовые животные, которых можно разводить, экипировать и брать в путешествия.


It Takes a Pillage развивает цивилизацию разбойников новыми лагерями, крепостями, противниками и добычей. Поселения враждебной фракции становятся постоянными угрозами и отдельными целями исследования мира.


Leawind's Third Person перерабатывает третье лицо: камера свободно вращается, меняет смещение и дистанцию, быстро переходит между левым, центральным и правым плечом, плавно переключает перспективу и умнее наводит дальнее оружие.


Mischief Illagers добавляет двенадцать разбойников с разными способностями, четыре структуры и несколько связанных с ними предметов.


Wither Spawn Fix разрешает создавать иссушителя, когда внутри проверяемой формы находятся трава, снег, ковёр, цветочный горшок и другие небольшие блоки, которые ваниль ошибочно считает препятствием.


Dungeons and Taverns Pillager Outpost Overhaul отдельно перерабатывает аванпост разбойников: добавляет два типа площадок, четыре варианта башни, новые виды сундуков с добычей и декоративные части.


The Conjurer добавляет в семью разбойников магического мини-босса, живущего в театре среди тёмного леса. Здание собирается из случайных вариантов комнат и заполнено зрителями-разбойниками.


Blue Skies добавляет два крупных измерения — светлый снежный Everbright и тёмный тёплый Everdawn. В каждом есть собственные биомы, существа, ресурсы, оружие и по два больших подземелья.


SlashBlade: Resharped — разрешённый автором форк SlashBlade с катанами в духе DMC и PSO2. Он возвращает удалённые возможности, исправляет известные ошибки, улучшает интеграции и поддерживает управляемые данными пользовательские клинки.


Bosses'Rise добавляет пять боссов в духе Souls: многофазные бои с отдельными паттернами, собственными аренами, региональными существами и уникальными комплектами наград за победу.


L2 Hostility усиливает противников вместе с развитием игрока: уровень моба зависит от измерения, биома, позиции и локальной сложности, а особые черты добавляют огонь, регенерацию, невидимость, гравитацию и другие угрозы.


Terramity — приключенческий мод с прогрессией в духе Terraria: боссы, оружие, аксессуары, структуры и внутриигровое руководство образуют длинную цепочку развития.


Rogues & Warriors добавляет два RPG-класса с книгами навыков, оружием, бронёй, деревенскими казармами и добычей в подземельях. Разбойник уклоняется и обманывает противника, воин ослабляет и сокрушает тяжёлыми ударами.


Weapons of Miracles расширяет Epic Fight уникальным оружием, анимациями, навыками, артефактной бронёй и боевым спутником. Главный акцент сделан на освоении скрытых техник.


Stalwart Dungeons добавляет сложные подземелья в Нижний мир и Край, собственных мобов, трёх боссов, ловушки, реликвии, молоты и редкие материалы.


Dungeon's Delight расширяет Farmer's Delight блюдами из монстров, отдельной кухонной станцией и необычными эффектами. Дополнение связывает охоту, готовку и исследование опасных мест в одну прогрессию.


Guns ++ превращает привычные сражения в перестрелки с десятками видов огнестрельного оружия, гранатами, прицеливанием, боеприпасами и повышенным уроном в голову. У каждого ствола есть собственная модель и звук, а поведение отдачи можно настроить.


Axes Are Weapons делает топоры полноценным боевым оружием: удар расходует одну единицу прочности, а Looting становится доступен для зачарования. Дополнительные свойства мечей включаются конфигурацией.


Hero's Anchor Optimizer сокращает задержку после взрыва якоря возрождения, временно подменяя удаляемый блок визуально отличающимся ложным якорем.


End's Phantasm превращает Край в полноценный этап приключения: добавляет биомы Dreaming Den и Acidburnt Abysses, существ, ресурсы, структуры, испытания и новую последовательность встречи с драконом.


Modular Golems позволяет собирать металлических защитников из отдельных частей. Материал каждой детали задаёт характеристики, а улучшения добавляют броню, лечение, плавание, иммунитеты, поиск врагов и другие способности.


Combat Hitboxes настраивает толщину и цвета линий отладочных хитбоксов и меняет цвет рамки цели, находящейся под прицелом.


MC Dungeons Weapons переносит в Minecraft около полутора сотен видов оружия из Minecraft Dungeons. В арсенал входят кистени, катаны, луки, арбалеты, инструменты и тематические зачарования.


MedievalWeapons переносит в Minecraft оружие из анимационного сериала Songs of War: двуручный топор, длинный меч, кинжал, лечебный посох, копьё, булаву, рапиру и серп с разными особыми действиями.


Cracker's Wither Storm Mod добавляет босса из Minecraft: Story Mode, который поглощает окружение, развивается, преследует игроков по миру и превращает выживание в долгую погоню с подготовкой к финальным битвам.


Dungeon Now Loading генерирует тематические подземелья разных размеров с мобами, наградами и сложными, но рассчитанными на честный бой боссами.


Allurement расширяет систему зачарований: добавляет новые эффекты для брони, оружия, арбалета и обуви, позволяет зачаровывать конскую броню и корректирует часть ванильных чар.


Crosshair Addons Public выводит рядом с прицелом небольшие индикаторы надетых элитр, длительности ракетного ускорения, попадания снарядом и наведённой цели.


Spellblades and Such расширяет Spell Engine магическим оружием, рунической бронёй, заклинаниями, вторжениями фракции Hexblade и боссом Magus.


Universal Enchants расширяет применимость ванильных зачарований, снимает часть запретов на их сочетание и настраиваемо улучшает отдельные эффекты.


Vic's Point Blank добавляет около сорока детализированных видов огнестрельного оружия и систему быстрого подключения пользовательских пушек без программирования.


ArPhEx населяет мир детализированными насекомыми, паукообразными, многоножками, червями, преследователями и сверхъестественными боссами в хоррор-стилистике.


Soul Fire'd придаёт огню душ собственные боевые свойства, синее горение, особые взаимодействия и связанные зачарования.


Simply Skills добавляет ориентированное на бой дерево навыков с пассивными эффектами, классовыми специализациями и активными ключевыми способностями.


TieredZ назначает созданным инструментам и броне модификаторы с прибавками к характеристикам и дополнительными способностями.


Improved Pillager Outpost заменяет обычную заставу разбойников подробной многоэтажной башней с более трудными врагами и особой добычей.


Mekanism Tools добавляет броню, щиты и инструменты из материалов Mekanism, включая многофункциональные паксели.


CleanCut направляет удар или взаимодействие на сущность за травой, цветами, факелом и другими объектами без настоящей коллизии.


Dungeons+ заменяет ванильные подземелья более чем тридцатью биомными структурами с разными спаунерами и ванильными таблицами добычи.


Lost Relics добавляет в древние структуры могущественные реликвии с необычными способностями и обязательными побочными эффектами.


SlashBladeJapaneseAddonPack объединяет переработанные японские дополнения SlashBlade и добавляет набор новых клинков.


Ships добавляет корабли и флотилии разбойников как морские подземелья и позволяет разбойникам управлять лодками.


Epic Knights: Shields Armor and Weapons добавляет обширный набор средневековых доспехов, щитов, оружия, материалов и геральдического оформления.


Variants&Ventures населяет подходящие биомы новыми вариантами зомби и скелетов и добавляет их генераторы в подземелья и испытательные камеры.


Archers Expansion расширяет Archers из RPG Series новыми подклассами лучников, книгами навыков, заклинаниями дальнего боя и комплектами брони. Способности открываются через Spell Binding Table и рассчитаны на разные стили стрельбы.


Threateningly mobs усложняет выживание новыми опасными существами, боссами, подземельями и отдельным измерением, путь к которому начинается со сбора трёх значков.


BE Style Wither переносит в Java Edition более агрессивное поведение иссушителя из Bedrock Edition: меняет его атаки, фазы боя, взрывы и запас здоровья.


More Totems of Undying добавляет семь тематических тотемов бессмертия, которые спасают от гибели и после срабатывания дают способности, вдохновлённые разными существами Minecraft.


Savage & Ravage расширяет тему разбойников и набегов в ванильном стиле: добавляет структуры, противников, испытания, оружие и экипировку, а также меняет начало рейда.
![Изображение к проекту [TACZ] Gucci & Vuitton Attachments](/s/tacz-gucci-vuitton-attachments.webp)
![Иконка [TACZ] Gucci & Vuitton Attachments](/i/tacz-gucci-vuitton-attachments.webp)
Gucci & Vuitton Attachments расширяет Timeless and Classics Zero набором почти из тридцати оружейных обвесов, включая рукояти, дульные устройства, прицел и приклады.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


Crossfrog's Soft Outlines рисует вокруг объектов мягкие цветные контуры с помощью screen-space фильтра. Эффект добавляет мультяшную выразительность и может облегчить визуальное отделение форм от фона.


Jason Horror добавляет Джейсона Вурхиза, который бродит по туманному болоту в железной маске и охотится с ржавым незеритовым топором.
![Изображение к проекту [MTR3/4]Tianjin Metro Line 1 DKZ9 train](/category/textures.webp)
![Иконка [MTR3/4]Tianjin Metro Line 1 DKZ9 train](/i/dkz9.webp)
DKZ9 добавляет в Minecraft Transit Railway детализированный поезд линии 1 Тяньцзиньского метро с OBJ-моделью, звуком и головными табло на JavaScript.


RpgDifficulty постепенно усиливает мобов по мере времени и удаления от исходной области. У существ растут здоровье и урон, а параметры можно подробно настроить под темп конкретной сборки.


Horror Reborn — лёгкая Fabric-сборка атмосферного хоррора с реалистичной подачей и поддержкой совместной игры. Игрок постоянно ощущает наблюдение благодаря существам, далёким силуэтам, пещерной пыли, звукам и изменённой камере.