Bosses of Mass Destruction — мод на новых боссов в МайнкрафтеBosses of Mass Destruction не помещает всех противников на одну арену и не выдаёт обычный предмет призыва в начале игры. Ночной лич обитает в башнях холодных биомов; путь к ним помогают находить звёзды душ. Обсидилит появляется в редких сооружениях островов Края, Незерская перчатка — в собственных структурах Нижнего мира. Цветок Пустоты скрыт в глубоких пещерах у основания мира, а направление подсказывают особые лилии. Такое размещение связывает каждый бой с отдельной экспедицией и окружающей средой. Команда призыва остаётся инструментом творческого режима и тестирования, но основной маршрут строится на поиске. Проект подходит серверу, где группе нужны общие цели после освоения обычных измерений, и требует одинакового контентного набора на обеих сторонах.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 1.7.5-1.20.1 | 2.6 МБ | 2023-12-30 |
| 1.21.1 | Fabric | 1.10.2-1.21.1 | 2.6 МБ | 2024-10-13 |
| 1.20 | Fabric | 1.7.5-1.20.1 | 2.6 МБ | 2023-12-30 |
| 1.21 | Fabric | 1.10.2-1.21.1 | 2.6 МБ | 2024-10-13 |
| 1.16.5 | Fabric | 0.2.3-1.16.5 | 2.0 МБ | 2021-09-07 |
Скачать 1.10.2-1.21.1 · 2.6 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Cardinal Components API, Cloth Config API, Fabric API, Fabric Language Kotlin, Geckolib
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.10.2-1.21.1 | бета | 1.21, 1.21.1 | 2.6 МБ | 2024-10-13 |
| 1.10.1-1.21 | бета | 1.21 | 2.6 МБ | 2024-07-27 |
| 1.10.0-1.21 | бета | 1.21 | 2.6 МБ | 2024-06-26 |
| 1.8.2-1.20.4 | бета | 1.20.4 | 2.5 МБ | 2024-01-12 |
| 1.4.8-1.19.2 | бета | 1.19.2 | 2.6 МБ | 2024-01-12 |
| 1.3.11-1.18.2 | бета | 1.18.2 | 2.6 МБ | 2024-01-12 |
Не подойдёт игрокам, которые хотят частые случайные битвы рядом с базой. Встречи намеренно спрятаны в редких местах и требуют исследования. Проект добавляет сложные сражения поздней стадии, поэтому начинать их без подготовки и резервного снаряжения рискованно. Тянет за собой 5 обязательных зависимостей — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Если босс не встречается, проверьте подходящее измерение и отправляйтесь в ещё не созданные участки: структуры не возникают внутри сохранённых чанков. Пользуйтесь предусмотренными указателями, а не обходите каждый биом вслепую. При вылете сопоставьте обязательные компоненты выбранного файла и не смешивайте разные ветки. Перед добавлением генерации в постоянный мир сделайте копию. Сложность сначала оцените в тестовом сохранении: команда призыва позволяет проверить арену и поведение без долгого поиска.
Мод рекомендуем тем, кому нужны запоминающиеся конечные цели, распределённые по миру, а не просто ещё несколько усиленных мобов. Четыре встречи дают разнообразные маршруты и хорошо поддерживают командную экспедицию. Для спокойного строительства или короткого ванильного прохождения проект может оказаться чрезмерным.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Мод заметно разнообразит путешествия: новые природные зоны, растения и строительные материалы появляются в обычном мире, Нижнем мире и Крае. Он рассчитан прежде всего на создание нового мира с расширенной генерацией.


Компас находит выбранный биом, указывает направление и показывает сведения о цели, избавляя от долгих случайных поисков. Он работает как с обычными, так и с добавленными модами зарегистрированными биомами.


Waystones позволяет создавать и активировать путевые камни, а затем быстро перемещаться между знакомыми точками мира. Подходит для выживания, приключенческих карт и общих серверных маршрутов.


Мод превращает крепости Нижнего мира в крупные многочастные подземелья с более содержательным исследованием. Вместо привычной цепочки однообразных коридоров игрок получает мостовые сети, цитадель и уходящие под землю лавовые залы.


Мод превращает океанские монументы в более крупные и непредсказуемые места для исследования. Их планировка формируется случайно, а среди улучшенной добычи могут встретиться трезубцы и сердца моря.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


R-T-S пытается воспроизвести сложное глобальное освещение и трассировку лучей в реальном времени. Свет отражается от поверхностей, мягкие тени меняются с расстоянием, а экранные отражения показывают окружение на воде, металле и полированных блоках.


Neodymium предлагает масштабное свободное фэнтезийное путешествие с сотнями биомов, структурами, существами, достижениями и космическими направлениями.


Black Mesa Skyboxes переносит небесные панорамы из Black Mesa: окрестности комплекса появляются в обычном мире, а пейзажи Xen — в Краю.


Пиглины, брутальные пиглины, зомбифицированные пиглины, хоглины и зоглины получают совместимые модели и анимации без визуального конфликта между оформлением AL’s Piglins Revamped и Fresh Animations. Это клиентское дополнение к наборам ресурсов, а не мод и не самостоятельная полная переработка существ.


GUI Overhaul перекрашивает кнопки и инвентарные экраны Java Edition в близком к Bedrock оформлении, сохраняя основу ванильного стиля и добавляя цветные контейнеры.


Create: Compatible Storage делает хранилища из поддерживаемых модов полноценными инвентарями на движущихся конструкциях Create.
Четыре: Ночного лича, Обсидилита, Незерскую перчатку и Цветок Пустоты.
В редких башнях холодных биомов; звёзды душ помогают определить направление к такой структуре.
Он появляется в редких пещерах у основания мира, а специальные лилии указывают путь.
Да. В творческом режиме доступна обычная команда summon, полезная для тестовой карты и оценки боя.