Cobblemon — мод на ловлю покемонов в МайнкрафтеCobblemon встраивает коллекционирование покемонов в привычный открытый мир: игрок ищет существ, ловит их, собирает команду, получает опыт в боях, открывает приёмы и самостоятельно выбирает момент эволюции. Покедекс отмечает увиденные и пойманные виды, а сканирование помогает изучать диких покемонов. Помимо сражений, мод добавляет пастбища, поездки верхом, выращивание и скрещивание ягод, приготовление лекарств, раскопки окаменелостей и древние сооружения с добычей. Главное отличие от изолированных тематических режимов — сохранение обычного игрового цикла: во время свободного боя можно двигаться, добывать блоки, строить и отбиваться от местных мобов. Это самостоятельный крупный мод, а не техническая библиотека для других проектов.
Последний релиз вышел 1 день назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 1.5.2 | 104.7 МБ | 2024-05-27 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 1.8.2 | 132.9 МБ | 2026-10-11 |
Скачать 1.8.2 · 132.9 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Architectury API, Fabric API, Kotlin for Forge
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.8.2 | релиз | 1.21.1 | 132.9 МБ | 2026-10-11 |
| 1.8.2 | релиз | 1.21.1 | 134.5 МБ | 2026-10-11 |
| 1.8.1 | релиз | 1.21.1 | 131.0 МБ | 2026-09-12 |
| 1.8.1 | релиз | 1.21.1 | 132.6 МБ | 2026-09-12 |
| 1.8.0 | релиз | 1.21.1 | 154.8 МБ | 2026-09-06 |
| 1.8.0 | релиз | 1.21.1 | 156.4 МБ | 2026-09-06 |
Cobblemon не подойдёт тем, кто ждёт полностью завершённую отдельную игру про покемонов: часть существ пока отображается заменяющей куклой, а некоторые системы ещё дорабатываются. Мод находится в разработке и активно обновляется; многие функции пока остаются незавершёнными или временными, а среди запланированных возможностей указаны NPC. Официального сервера у проекта нет. Для совместной игры его необходимо установить и на стороне игроков, и на сервере; одной клиентской установки недостаточно. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Если покемоны не появляются или предметы отсутствуют, сначала проверьте, что установлен именно подходящий файл мода и все обязательные компоненты выбранной среды запуска. Затем создайте отдельный тестовый мир без дополнительных модов: появление существ там отделит ошибку установки от влияния сборки, изменённой генерации или пользовательских наборов данных. В совместной игре Cobblemon должен быть установлен на сервере и у каждого участника; также необходимы обязательные компоненты выбранной среды запуска. Если отдельный покемон выглядит как кукла, это не обязательно поломка: для части видов ещё нет готовой модели. При сбоях пользовательских вариаций временно уберите соответствующие наборы данных и ресурсов, после чего возвращайте их по одному. Старый мир также может не показать новые сооружения в уже исследованных областях.
Cobblemon стоит устанавливать поклонникам покемонов, которым важны не только поединки, но и поиск существ в живом открытом мире, заполнение Покедекса, фермерство и исследования. Особенно уместен мод в тематической сборке или на заранее настроенном сервере друзей, где все используют одинаковый набор компонентов. Тем, кому нужен полностью завершённый проект без временных моделей и развивающихся систем, лучше отложить прохождение. Для длительного выживания с коллекционированием это уже содержательная основа.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Игрок получает набор крупных боевых преобразований для покемонов: мегаэволюцию, Z-приёмы, терастализацию, Динамакс, Ультра-взрыв и слияния. Проект также добавляет первобытные и гигантамакс-формы, поддерживает езду и позволяет расширять значительную часть содержимого датапаками.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.


Species добавляет вымышленных существ и растения, созданные так, чтобы естественно смотреться в базовом Minecraft. Каждое тематическое обновление приносит разработки нескольких участников команды, а вокруг функций мобов появляются связанные предметы и блоки.


Galosphere расширяет подземный мир новыми биомами, механиками, существами и редкими структурами. Кристальные каньоны, лишайниковые и розовые соляные пещеры получают собственные материалы, растения, мобов и находки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Jooonah’s Grove окрашивает Minecraft в узнаваемую зелёную гамму: меняет небо, добавляет светящиеся облака и связывает весь кадр общим зелёным тоном. Пакет создан как фанатская работа для автора контента Jooonah и опирается на Complementary Reimagined.


Fullslide расширяет ползунок яркости от Moody до Fullbright и дополнительно осветляет абсолютную темноту в зависимости от выбранного уровня.
![Изображение к проекту Medieval MC [FABRIC] MMC3](/s/medieval-fabric-mmc3.webp)
![Иконка Medieval MC [FABRIC] MMC3](/i/medieval-fabric-mmc3.webp)
Medieval MC [FABRIC] MMC3 — крупная фэнтезийная RPG-сборка из более чем 300 модов с квестами, магией, классами, боссами, новыми измерениями и глубоко переработанным миром.


Steam Achievement Sound replaces Advancements заменяет только звук получения достижения Minecraft на узнаваемый сигнал достижения из Steam.


Geophilic Reforged тонко обогащает ванильные и модифицированные биомы без новых блоков и самих биомов: делает деревья выше, добавляет пни, поваленные стволы, мох, кусты, валуны и плотную траву.


The Hiker добавляет босса с четырьмя вариантами, три мрачных биома, лагеря, кровавые и искажённые блоки, оружие, инструменты и броню.
Да. Основной цикл не требует других участников: можно исследовать мир, ловить и тренировать покемонов, заполнять Покедекс, выращивать ягоды, искать окаменелости и посещать древние сооружения. Обмен и поединки с друзьями расширяют возможности, но не являются обязательным условием одиночного прохождения.
Сражения используют движок Pokémon Showdown, поэтому приёмы и соревновательные правила ориентированы на знакомую систему покемонов. При этом бой не полностью изолирует персонажа от мира: свободное перемещение можно включить, чтобы параллельно строить, добывать ресурсы, покинуть столкновение физически или защищаться от обычных мобов.
Ягоды встречаются в природе, выращиваются на грядках, получают бонусы от мульчи и могут скрещиваться ради новых вариантов. Урожай вместе с другими культурами применяется для приготовления лекарств. Окаменелости добывают при раскопках подозрительного песка или гравия в подходящих местах, а затем восстанавливают древних покемонов специальной машиной.
Да, проект поддерживает пользовательские вариации и факемонов через наборы данных и ресурсов. Это вариант для авторов сборок, готовых самостоятельно подготовить характеристики и визуальные материалы по руководству проекта. Простая установка мода не создаёт новых видов автоматически, а ошибки в пользовательских наборах следует проверять отдельно от основной установки.