Dungeons and Taverns — мод на приключения и подземелья в МайнкрафтеDungeons and Taverns превращает обычное исследование в цепочку небольших находок и крупных экспедиций. В мире появляются таверны, поселения, руины, лагеря, башни, крипты, многоэтажные крепости и тематические подземелья для разных измерений и биомов. Постройки стараются выглядеть частью исходной игры: используют знакомые материалы, существ, испытательные генераторы, хранилища и археологические элементы. В отличие от наборов, которые ограничиваются декоративными домиками, здесь многие места связаны картами: трактирный картограф или добытая схема может направить к следующей цели. Наградой служат ресурсы, ключи и эксклюзивные зачарования с конкретными боевыми либо исследовательскими свойствами. Это самостоятельное расширение приключений, а не библиотека и не простой комплект декораций.
Последний релиз вышел 11 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Datapack, Fabric, Forge | 3.0.3.f+mod | 12.6 МБ | 2024-03-23 |
| 1.21.1 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge | v4.4.4+mod | 23.7 МБ | 2024-09-29 |
| 1.20 | Datapack, Fabric, Forge | 3.0.3.f+mod | 12.6 МБ | 2024-03-23 |
| 1.21 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge | v4.4.4+mod | 23.7 МБ | 2024-09-29 |
| 26.1.2 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge | 5.2.0+mod | 37.6 МБ | 2026-03-26 |
| 26.2 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge | 5.3.2+mod | 37.8 МБ | 2026-08-31 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 5.3.2+mod | релиз | 26.2 | 37.8 МБ | 2026-08-31 |
| 5.3.2+mod | релиз | 26.2 | 37.8 МБ | 2026-08-31 |
| 5.3.2+mod | релиз | 26.2 | 37.8 МБ | 2026-08-31 |
| 5.3.2 | релиз | 26.2 | 19.8 МБ | 2026-08-31 |
| 5.3.1+mod | релиз | 26.2 | 37.8 МБ | 2026-08-27 |
| 5.3.1+mod | релиз | 26.2 | 37.8 МБ | 2026-08-27 |
Не подойдёт игрокам, которые хотят сохранить исходный набор мировых структур или ищут сюжетные задания с журналом и диалогами. Мод не заменяет полноценную RPG-систему, не перерабатывает весь рельеф и не гарантирует лёгкую добычу: редкие комплексы ещё нужно обнаружить и зачистить. Для работы мира установка требуется на серверной стороне; отдельная клиентская установка необязательна.
Если структуры не удаётся найти, сначала проверьте, что мод действительно установлен там, где создаётся мир: для одиночной игры это локальная сборка, для общего мира — сервер. Затем используйте команду `/locate structure nova_structures:` и выберите название из автодополнения. Отсутствие вариантов обычно указывает на то, что содержимое не загрузилось, а большая дистанция до результата сама по себе может означать лишь редкую генерацию. У карт из таверны есть отдельное условие: картографа необходимо повысить до ученика, пока он находится внутри таверны; после этого жителя разрешается переселить и развивать дальше. При использовании варианта в формате набора данных пользовательские текстуры ключей требуют подключить тот же файл как набор ресурсов, тогда как модовая сборка загружает ресурсы автоматически.
Рекомендуем Dungeons and Taverns любителям долгого выживания, исследования разных измерений и боевых вылазок за редкой добычей. Особенно хорошо мод подходит мирам, где ванильные сооружения уже знакомы и перестали мотивировать уходить далеко от базы. Небольшие атмосферные объекты делают дорогу содержательнее, а карты, ключи, хранилища и крупные подземелья формируют понятные цели. Для спокойного строительного мира объём опасных структур может оказаться избыточным.


Игрок получает набор крупных боевых преобразований для покемонов: мегаэволюцию, Z-приёмы, терастализацию, Динамакс, Ультра-взрыв и слияния. Проект также добавляет первобытные и гигантамакс-формы, поддерживает езду и позволяет расширять значительную часть содержимого датапаками.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.


Galosphere расширяет подземный мир новыми биомами, механиками, существами и редкими структурами. Кристальные каньоны, лишайниковые и розовые соляные пещеры получают собственные материалы, растения, мобов и находки.


Frostiful превращает холод в полноценную систему выживания и боя: окружающая среда замораживает игрока, меховая броня защищает от мороза, огонь и солнечный лишай согревают, а новая магия позволяет управлять температурой врагов.


The Endergetic Expansion обогащает Край биомом Poise Forest с собственными существами, блоками, механиками и визуальным стилем, а также улучшает ванильные End Well и порталы внешних островов.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.
![Изображение к проекту [MTR4] RČ Pack](/s/rc-pack.webp)
![Иконка [MTR4] RČ Pack](/i/rc-pack.png)
RČ Pack добавляет поезда вымышленной сети Rodani Čräntiži, расположенной между Səlmārã и Mūñkranir. Запад сети электрифицирован на 25 кВ, восток — на 12 кВ. Двухвольтная структура является частью придуманной транспортной темы, связывающей разные модели в пределах одной сети Rodani Čräntiži.


AAirCrafter's Lava UI оформляет хотбар и основные индикаторы HUD в оранжевой лавовой теме: меняет сердца, опыт, броню и значки задержки.


HORIZONS — приключенческая сборка для Minecraft 1.20.1 на Fabric, созданная для серии Rubius и опубликованная для других игроков. Она сохраняет основу обычного Minecraft, но меняет впечатление от путешествий. Terralith и Tectonic формируют более выразительный рельеф, Distant Horizons показывает удалённую местность, а Bosses of Mass Destruction добавляет опасных противников. Сборка подходит для одиночной и совместной игры, но требует предварительной настройки и достаточно большого объёма оперативной памяти.


Valkyrien Seas превращает совместное приключение в пиратское плавание с физическими кораблями, мушкетами, вооружёнными противниками, наёмными жителями и морскими тайнами.


Sinus Shader - Sine Wave — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет экранные искажения, анимацию ветра и волн и изменённая вода. Первый эффект: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. Второй: добавляет движение воде или растительности. Третий: лучше передаёт глубину, свет и движение поверхности. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Epic Fight — Sword Soaring добавляет боевые навыки в стиле китайских романов о боевых искусствах, полёт на мече и легендарное оружие Vatansever с собственными комбинациями.
Да. Автор предлагает открыть каталог `Dnt/data/nova_structures/worldgen/structure_set/` и удалить файл набора той структуры, которую вы не хотите видеть. Делайте это до запуска выбранного мира и сохраняйте резервную копию исходного пакета: ошибочное удаление или переименование файла способно нарушить загрузку соответствующих данных.
В таверне есть место для отдыха и житель-картограф, у которого открываются карты к отдельным руинам и подземельям. Важно повышать его профессию внутри здания до уровня ученика. Затем его можно перевезти в удобное место и продолжить торговлю, постепенно открывая новые схемы путешествий.
Нет. Многие зачарования находятся в добыче конкретных сооружений, поэтому место поиска имеет значение. Кроме того, в некоторых структурах библиотекарь, повышенный с новичка до ученика непосредственно внутри здания, получает одну эксклюзивную сделку. Так часть наград можно сделать возобновляемой, хотя выбрать сразу несколько зачарований у одного такого жителя нельзя.
Для поздней стадии подойдут заполненное разбойниками подземное убежище, огромная одинокая цитадель, святилища с несколькими боевыми аренами, токсичное логово с мини-боссом и крупные крепости Нижнего мира. Их ценность не только в сундуках: внутри встречаются испытательные генераторы, ключи, хранилища и привязанные к месту зачарования.