Меняют правила: голод, бой, урон, физику.


AppleSkin заранее показывает, сколько голода, насыщения и потенциального здоровья восстановит выбранная еда. Дополнительные индикаторы помогают следить за расходом запаса питания, не изменяя саму механику.


Разрушение одного блока позволяет сразу добыть всю связанную жилу. VeinMiner сокращает повторяющиеся удары в шахте, учитывая подходящий инструмент, прочность и заданные администратором ограничения.


GeckoLib обеспечивает работу сложных трёхмерных анимаций в модах, которые используют эту библиотеку. Самостоятельного контента она не добавляет: её устанавливают как обязательную основу для других проектов.


Мод делает пространство слышимым: стены приглушают источники, а помещения и пещеры отвечают естественным эхом. Звуковая картина становится глубже без добавления новых предметов или миров.


VeinMiner Hotkey позволяет запускать добычу связанных блоков только по назначенной клавише, заранее видеть область действия и менять шаблон колёсиком мыши. Это клиентское дополнение работает через основной VeinMiner и не создаёт механику добычи самостоятельно.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Supplementaries добавляет в привычный мир полезные бытовые детали, декор, хранилища и простые механизмы для домов, улиц и мастерских. Банки, указатели, краны, флюгеры, светильники, кашпо и другие предметы выдержаны в ванильном стиле и помогают сделать постройки функциональнее.


Верстак сохраняет разложенные ингредиенты после закрытия окна и показывает их прямо на своей поверхности. Результат рецепта тоже виден в игровом мире, а при разрушении блока всё содержимое выпадает наружу.


Carry On позволяет поднимать, переносить и ставить на новое место одиночные блоки с данными и сущностей. Содержимое хранилищ и состояние переносимых блоков сохраняются, поэтому сундук, печь или механизм не приходится разбирать перед переездом.


Polymorph позволяет выбрать нужный результат, когда одинаковые ингредиенты подходят сразу нескольким рецептам. Выбор доступен при крафте, переплавке и кузнечной обработке, поэтому пересекающиеся рецепты могут работать одновременно.


Quark позволяет собрать собственный набор небольших улучшений ванильной игры: от строительства и удобства до существ, инструментов и автоматизации. Каждый модуль можно отключать отдельно и дополнительно настраивать.


NetherPortalFix возвращает игрока через портал Нижнего мира именно туда, откуда начался путь. Исправление особенно полезно на тесно застроенных серверах с пересекающимися портальными маршрутами.


Мод превращает фермерство и готовку в содержательную часть выживания: выращивайте культуры, обрабатывайте продукты и собирайте полноценные блюда. Кухонные блоки, улучшенная почва, инструменты и деревенский декор связывают хозяйство с обустройством базы.


Physics Mod делает разрушения и падение объектов заметно правдоподобнее: блоки крошатся, постройки обваливаются, предметы лежат на поверхности, а побеждённые мобы превращаются в подвижные тела. Это клиентская визуально-физическая переработка без самостоятельного серверного компонента.


Comforts позволяет спать в дороге, не меняя точку возрождения у домашней кровати. Спальные мешки предназначены для ночлега в походе, а гамаки переводят день в ночь; оба предмета доступны в шестнадцати цветах.


Lootr выдаёт каждому игроку собственную добычу из найденного контейнера. Цвет оформления показывает, открывал ли его текущий игрок.


AttributeFix повышает жёсткие пределы системы характеристик, чтобы экипировка, эффекты и существа из других модов получали рассчитанные авторами значения. Правка затрагивает здоровье, броню, урон, скорость и ряд связанных параметров.


Мод отделяет направление камеры от поворота персонажа в режиме от третьего лица: можно осматриваться на 360 градусов и продолжать движение. Он также сохраняет взаимодействие с блоками и предметами при таком управлении.


KubeJS позволяет настраивать сборку скриптами: менять рецепты и теги, добавлять предметы и блоки, управлять событиями мира. Правки пишутся на JavaScript, поэтому для многих задач не требуется собирать отдельный мод.


Freecam отделяет камеру от персонажа: можно облететь постройку, заглянуть за стены и осмотреть загруженную часть мира, а затем вернуться в исходную точку. Скорость, полёт, коллизии, видимость игрока и яркость настраиваются отдельно.


Amendments делает привычные блоки функциональнее и нагляднее: котлы смешивают зелья, фонари крепятся к стенам, а проигрыватели показывают вращающиеся пластинки. Нового набора блоков нет — мод углубляет уже существующие возможности.


Мод делает повседневные действия заметнее на слух: добавляет и перерабатывает более 170 звуков для интерфейса, предметов, блоков, чата и игровых событий. Его можно подробно настроить под себя или переопределить через ресурспак.


Удары достигают мобов сквозь высокую траву и другие блоки без формы столкновения, поэтому случайная растительность больше не принимает атаку на себя. Сам блок при этом не ломается.


Зачарование превращает массовую добычу жил в заслуживаемое улучшение инструмента: без него связанное разрушение блоков недоступно. Дополнение сохраняет правила и настройки основной механики, но переносит доступ к ней в стол зачарований, торговлю и работу с наковальней.


Better Combat превращает ближние схватки в последовательности направленных ударов с выразительными анимациями и столкновением оружия с целями по траектории взмаха. Мод добавляет серии атак, бой двумя одноручными предметами и удобное удержание кнопки удара.


Easy Anvils превращает наковальню в удобное рабочее место: оставляет предметы внутри, показывает их на блоке и смягчает расходы на ремонт и зачарование. Заодно мод разрешает бесплатное переименование, форматирование названий и восстановление повреждённой наковальни.


Particle Core уменьшает нагрузку от большого количества частиц: отсекает невидимые, упрощает обработку отображаемых и позволяет сокращать их появление по типам. Внешний вид можно сохранить почти полностью либо настроить более строгий фильтр.


Exposure превращает съёмку мира в полноценное ремесло: игрок настраивает камеру, расходует плёнку, проявляет кадры и печатает фотографии для альбомов, обмена или украшения базы. Это не мгновенный снимок экрана, а намеренно размеренный процесс с выбором оптики, выдержки, вспышки и типа плёнки.


Elytra Slot позволяет летать на элитрах, не снимая нагрудник и не теряя его защиту. Мод добавляет отдельную ячейку для элитр: помещённый туда предмет действует так же, как в обычном нагрудном слоте.


Мод избавляет игрока от звуковых событий, которые слышны по всему миру, и позволяет заглушать другие выбранные звуки. Рёв визера, гибель дракона и гром больше не перекрывают обычную игру независимо от расстояния до источника.


Easy Magic делает стол зачарований удобнее: предмет и лазурит остаются внутри, а неподходящие предложения можно обновить за небольшую плату. Дополнительные настройки позволяют управлять предпросмотром чар и требованиями к книжным полкам.


Guard Villagers превращает деревню из беспомощного поселения в сообщество, способное защищать и поддерживать себя. Вооружённые стражи отбивают угрозы, а жители лечат, ремонтируют снаряжение и снабжают защитников едой.


Dynamic Trees превращает статичные деревья в растущие организмы, а леса — в изменяющуюся часть мира. Деревья развиваются из семян, приспосабливают форму к условиям, конкурируют за свет и целиком падают после рубки у основания.


После рубки дерева Leaves Be Gone почти сразу убирает оставшуюся в воздухе крону, а саженцы, палки и плоды выпадают как обычно. Мод ускоряет штатный распад листвы и позволяет настроить начало и продолжительность процесса.


Spartan Weaponry даёт игроку большой выбор ближнего, метательного и стрелкового оружия с разной дальностью, скоростью и тактическими свойствами. Вместо линейной замены меча здесь приходится подбирать инструмент под противника и дистанцию.


FallingTree позволяет срубить целое дерево, разрушив один блок ствола, и избавляет от подъёма к верхним брёвнам. Можно выбрать мгновенную рубку, постепенное опускание ствола или падение дерева с анимацией, а расход прочности инструмента и листву настроить отдельно.


Фермеры аккуратнее обслуживают поля: возвращают собранную культуру на место, ориентируются на соседние грядки и работают с поддерживаемыми модифицированными растениями. Заодно они не вытаптывают пашню, используют мотыгу и могут ухаживать за особыми сельскохозяйственными блоками.


Спелые культуры собираются правой кнопкой и сразу высаживаются заново. Мод распознаёт ванильные и почти все сторонние растения, учитывает «Удачу» на мотыге и позволяет настроить цену сбора.


Мод даёт игроку тренировочный манекен, на котором удобно проверять разовый урон, темп атак и действие специализированных зачарований. Цель показывает несколько последних значений разными цветами, принимает броню и может изображать некоторые типы существ.
![Изображение к проекту [Let's Do] Vinery](/s/lets-do-vinery.webp)
![Иконка [Let's Do] Vinery](/i/lets-do-vinery.webp)
Мод превращает выращенный виноград и другие плоды в основу полноценного винодельческого хозяйства: урожай собирают, давят, ферментируют и выдерживают. Вместе с производственной цепочкой появляются виноградники, напитки, вишнёвое дерево, тематическая одежда и декор для погреба, лавки или загородного дома.


Игрок получает набор крупных боевых преобразований для покемонов: мегаэволюцию, Z-приёмы, терастализацию, Динамакс, Ультра-взрыв и слияния. Проект также добавляет первобытные и гигантамакс-формы, поддерживает езду и позволяет расширять значительную часть содержимого датапаками.


Жители получают случайные имена, поэтому деревни выглядят населёнными, а знакомых торговцев легче отличать друг от друга. Мод обрабатывает уже существующих и новых жителей, умеет брать имена из пользовательского списка и показывает профессию в окне торговли.


После смерти вещи остаются в могиле, поэтому за ними можно вернуться, не разыскивая разбросанный инвентарь. Место гибели сопровождается сведениями о происшествии и подробным некрологом.


AzureLib обеспечивает работу модов с объёмными моделями и сложными анимациями предметов, блоков и существ. Самостоятельного игрового контента библиотека не добавляет: её устанавливают ради проектов, которые используют этот анимационный движок.


LootJS позволяет автору сборки управлять добычей через сценарии KubeJS и подгонять её под собственный баланс. Это служебный серверный мод для разработки модпаков, а не источник новых предметов или готовых таблиц наград.


Мод превращает полёт на элитрах в управляемое планирование с кренами, тангажем, рысканием и свободной ориентацией камеры. Физика самого полёта не переписывается, но управление и поведение камеры создают ощущение авиационного симулятора.


Diagonal Fences учит обычные и многие модифицированные ограды соединяться по диагонали. Благодаря этому забор следует за линией участка без ступенек и разрывов, а его модель и область столкновения остаются согласованными с новым направлением.


Starter Kit выдаёт каждому новичку заранее подготовленный набор предметов, экипировку и при необходимости эффекты. Администратор может назначить один комплект, разыгрывать несколько случайно или предложить игроку выбор.


Creeper Overhaul заменяет одного универсального крипера набором биомных разновидностей. Их внешний вид и характер встречи связаны с окружающей местностью, поэтому знакомая угроза перестаёт быть одинаковой в каждом путешествии.


Create Fabric даёт игроку набор наглядных механизмов для строительства, перевозки и автоматизации без цепочки однотипных экранов. Машины собираются прямо в мире из вращающихся и движущихся деталей, поэтому устройство линии видно по её конструкции.


Carpet даёт техническому игроку инструменты для измерения, проверки и тонкой настройки ванильных механик. С его помощью можно ускорять тесты ферм, наблюдать серверные показатели, считать предметы и включать правила, полезные для экспериментов и автоматизации.


Subtle Effects оживляет привычные действия небольшими частицами и несколькими звуками: огонь искрит, существа оставляют следы, сон сопровождается визуальными деталями, а состояния игрока могут напоминать о себе сердцебиением или урчанием живота.


Client Tweaks собирает необязательные изменения удобства: предотвращает случайную установку факелов, скрывает мешающие элементы в руках и частицы, упрощает подъём по лестницам и даёт отдельные переключатели для привычных действий.


Create Crafts & Additions соединяет кинетические механизмы Create с электрической энергией: двигатель превращает электричество во вращение, генератор делает обратное, а провода, накопители и дополнительные устройства связывают обе системы.


Spartan Shields расширяет выбор щитов: добавляет обычные и башенные варианты из разных материалов, улучшения по мере развития мира, удар щитом и особые свойства отдельных изделий.


Pehkui позволяет увеличивать и уменьшать большинство сущностей, отдельно управляя размерами модели, хитбокса, высотой глаз, дальностью взаимодействия и рядом связанных характеристик. Одновременно это библиотека, через которую другие моды получают единый механизм масштабирования.


Fabric Seasons вводит весну, лето, осень и зиму, которые меняют температуру биомов, погоду, окраску растительности и скорость роста культур. Сезон определяется временем мира, а длительность каждого периода настраивается владельцем сборки.


Overflowing Bars компактно показывает здоровье, броню и стойкость брони выше ванильного предела. Вместо множества рядов мод накладывает уровни индикатора друг на друга, добавляет числовой счётчик и сохраняет привычные цвета интерфейса.


Hardcore Revival даёт погибшему игроку короткое состояние нокаута вместо немедленной окончательной смерти. Товарищи могут успеть найти его и поднять удержанием правой кнопки, после чего спасённый получает временный штраф и сильный голод.


Iron Furnaces добавляет несколько уровней печей с повышенной скоростью плавки, перенастраиваемыми сторонами и улучшениями для режимов коптильни и плавильной печи. Развитие ведёт от практичных производственных блоков к особой радужной печи.


Trading Post добавляет один торговый блок, через который открываются предложения всех жителей в настраиваемой области. Вместо обхода деревни игрок получает единый интерфейс, а сам стол оформлен как заметный элемент поселения с анимацией приближения.


Vein Mining добавляет зачарование, позволяющее инструменту разрушать связанные одинаковые блоки одной жилы. Дальность, число блоков, расход прочности, усталость игрока и способ включения подробно настраиваются.


Dynamic Trees Plus расширяет Dynamic Trees растительностью, которая не является обычными деревьями. Проект добавляет несколько видов растущих кактусов и динамические гигантские грибы, меняя их поведение, размножение и естественное размещение.


Dynamic Trees — Biomes O' Plenty связывает два природных проекта: заменяет деревья Biomes O' Plenty динамически растущими вариантами во время генерации и позволяет настраивать их поведение через пакеты деревьев.


Ocean's Delight — дополнение Farmer's Delight, которое переносит кулинарную систему к морю. Игрок получает блюда из океанских существ и дополнительные причины собирать добычу у побережья и под водой.


Double Doors синхронно открывает одинаковые соседние двери, а при включённых настройках — люки и калитки. Один щелчок, кнопка или нажимная плита управляет парой, а приседание временно возвращает одиночное действие.


VillagersPlus расширяет систему жителей новыми профессиями, торговыми предложениями, домами и тщательно оформленными рабочими местами. Дополнительные сделки можно изменять через датапаки, включая валюту, количество, предел использований и получаемый опыт.


Immersive Melodies позволяет играть мелодии на семи инструментах, собирать группу и делиться музыкой в совместном мире. В комплект входят готовые композиции, а собственные загружаются перетаскиванием или через датапаки.


Zombie Awareness делает зомби и выбранных монстров внимательнее к крови, звукам и открытому свету. Раненый игрок оставляет след, шумные действия выдают позицию, а заметный источник освещения способен привлечь существ издалека.


Dynamic Trees — Quark связывает деревья Quark с системой Dynamic Trees: цветущие породы получают растущие стволы и ветви и заменяют обычные варианты при генерации. Поведение и размещение можно менять пакетами деревьев.


Navas ZA Megas добавляет в Cobblemon сорок пять мегаэволюций из Pokémon Legends: Z-A, включая дополнение. В игре доступны сведения о способностях и рецептах мегакамней, а актуальное сопровождение проекта перешло к модераторам Mega Showdown.


Animal Feeding Trough добавляет кормушку, из которой подходящие животные самостоятельно берут любимую пищу. Курицы ищут семена, свиньи — морковь, а успешное кормление запускает обычное состояние размножения без прямого участия игрока.


Magnum Torch добавляет мощные факелы, которые запрещают естественное появление выбранных групп существ на большой территории. Отдельные варианты рассчитаны на монстров, пассивных существ, а также пещерных и водных мобов.


Ageing Spawners позволяет ограничить срок службы рассадников существ: после заданного числа появлений блок ломается. Белый и чёрный списки определяют, для каких мобов действует износ и какие рассадники остаются постоянными.


Radical Cobblemon Trainers добавляет в мир более полутора тысяч сложных тренеров Pokémon, основанных на нескольких известных играх и любительских проектах. Они встречаются в разных биомах и образуют путь от первых боёв до чемпионского и последующего этапа.


Custom Villager Trades позволяет автору сборки создавать и заменять сделки жителей через файлы JSON. Настраиваются профессия, уровень, цена, опыт, скидки, зачарования, зелья, карты, стрелы и предметы из других модов.


Cobbreeding расширяет пастбище Cobblemon разведением Pokémon. Совместимые родители оставляют яйца в нижней части блока, а яйцо вылупляется со временем, пока находится в инвентаре игрока.


TslatEntityStatus выводит сведения о существах в отдельной панели или прямо над целью: имя, здоровье, броню, стойкость, типовые свойства и активные эффекты. Урон и лечение сопровождаются настраиваемыми всплывающими частицами.


Snow! Real Magic! расширяет поведение снежных слоёв: они падают как песок, накапливаются во время снегопада, покрывают заборы и траву, превращают воду в лёд и смягчают падение. Почти каждую функцию можно отключить.


Dynamic Lights создаёт серверное динамическое освещение от факелов, светокамня, зачарованного снаряжения и других поддерживаемых предметов в руках, броне, рамках или у мобов. Игрокам сервера не требуется клиентский файл.


Caelus переносит жёстко заданную механику полёта на элитрах в общий атрибут сущности. Другие моды могут изменять его и разрешать полёт собственной броне, предметам или состояниям без копирования ванильной логики.


Radical Cobblemon Trainers API предоставляет управление тренерами и боями Cobblemon. На этой библиотеке строятся регистрация тренеров, разные форматы сражений, пользовательские правила, расширенный искусственный интеллект и проверка данных.


Cobblemon Fight or Flight Reborn добавляет бой вне стандартных сражений Pokémon. Дикие существа могут убежать, дать отпор или напасть первыми, а Pokémon игрока защищают хозяина от обычных враждебных мобов.


Bountiful размещает в деревнях доски объявлений с заданиями на сбор предметов или уничтожение мобов. Выполненный заказ возвращают к доске и обменивают на награду, а репутация открывает более редкие предложения.


Cobblemon Capture XP начисляет команде опыт после успешной поимки дикого покемона. Владелец сервера задаёт долю награды, отдельно регулирует захват в бою и вне боя и при желании добавляет получение EV.


Nyf's Spiders улучшает поведение обычных и пещерных пауков: они ходят по стенам и потолкам и прокладывают путь вокруг препятствий. Проект продолжает идеи Spiders 2.0 и делает знакомых мобов подвижнее и опаснее.


Species добавляет вымышленных существ и растения, созданные так, чтобы естественно смотреться в базовом Minecraft. Каждое тематическое обновление приносит разработки нескольких участников команды, а вокруг функций мобов появляются связанные предметы и блоки.


Create Slice & Dice связывает автоматизацию Create с готовкой Farmer’s Delight. Резак выполняет рецепты разделочной доски, нагретое смешивание воспроизводит блюда котелка, а разбрызгиватель распределяет жидкости и их эффекты по области.


Spawn Animations показывает появление враждебных существ через короткую сцену: они выбираются из земли либо возникают облаком. Проект работает на сервере и охватывает широкий список ванильных монстров, сохраняя их оружие и броню скрытыми вместе с телом.


Bartering Station автоматизирует обмен с пиглинами: блок раздаёт им загруженные золотые слитки и собирает возвращённые предметы. Воронки могут подавать золото и забирать результат без ручного открытия интерфейса.


Serene Seasons добавляет смену времён года: трава и листва меняют цвет, температура сдвигается, снег выпадает в новых местах, а рост культур и погода зависят от текущего сезона.


Enchanting Infuser добавляет стол, где игрок сам выбирает зачарования вместо случайного результата. Улучшенный вариант меняет уже наложенные свойства, ремонтирует предметы за опыт и возвращает часть опыта при снятии ненужных чар.
![Изображение к проекту CobbleDollars [Cobblemon Addon]](/s/cobbledollars.webp)
![Иконка CobbleDollars [Cobblemon Addon]](/i/cobbledollars.png)
CobbleDollars добавляет в Cobblemon денежную систему и торговцев. Валюта начисляется за победу над дикими Pokémon, а деревенский продавец открывает настраиваемый магазин и банк для покупки и сдачи предметов.


Open Loader автоматически подключает пакеты данных и ресурсов ко всем сохранениям игрового профиля. Сборка может централизованно распространять рецепты, таблицы добычи, функции, текстуры, переводы, звуки и подсказки.


Tree Harvester срубает целое дерево, огромный гриб или незерскую растительность после разрушения одного блока топором. Листва быстро исчезает, а выпавший саженец автоматически высаживается на месте.


You Shall Not Spawn! позволяет серверу полностью запретить появление выбранных сущностей или изменить шанс их спавна глобально и по измерениям. Конфигурация поддерживает регулярные выражения для целых групп мобов.


Create Aeronautics расширяет Create физическими конструкциями и позволяет строить самолёты, дирижабли, воздушные шары, беспилотники, машины, грузовики и экспериментальные механизмы. Основой симуляции служит Sable.


Jump Over Fences позволяет перепрыгивать через заборы и стены так же, как через обычный блок. Это клиентская правка движения, которая убирает необходимость искать калитку или ставить ковёр на каждом ограждённом участке.


Sit превращает ступени и плиты в места для сидения. Достаточно взаимодействовать пустой рукой с верхней поверхностью правильно установленного блока, а выйти можно той же клавишей, что используется для вагонетки.


KleeSlabs позволяет разрушить только ту половину двойной плиты, на которую смотрит игрок. Верхняя и нижняя части больше не исчезают вместе, поэтому исправление пола или потолка не требует заново ставить весь блок.


Fabric Seasons: Extras дополняет сезонную систему блоками теплицы, обогревателями и охладителями культур, календарём и датчиком сезона. Микроклимат помогает выращивать растения вне их естественного времени года.


Combat Roll добавляет направленный боевой перекат с перезарядкой и расходом сытости. Расстояние, скорость восстановления и число последовательных перекатов задаются атрибутами и улучшаются специальными зачарованиями экипировки.
![Изображение к проекту [Deprecated] Farmer's Delight [Fabric]](/category/mods.webp)
![Иконка [Deprecated] Farmer's Delight [Fabric]](/i/farmers-delight-fabric.png)
Farmer's Delight Fabric — перенос известного фермерского мода для Fabric. Он расширяет выращивание и готовку сельскими инструментами, рабочими местами, сытными блюдами и применением продуктов, которые часто остаются без внимания.


Fabric Seasons: Delight Compat связывает культуры Farmer's Delight с календарём Fabric Seasons. Их скорость роста меняется по текущему сезону; такая же поддержка добавляется растениям Cultural Delights и Expanded Delights.


Create: Connected дополняет Create недостающими блоками для кинетики, логистики и редстоуна. Муфты, редукторы, диоды, передатчики, повёрнутые хранилища и резервуары помогают собирать линии компактнее, а ненужные функции отключаются отдельно.


Interactic улучшает взаимодействие с выброшенными предметами: они вращаются в падении, лежат на земле, показывают подсказку под прицелом, подбираются правой кнопкой и бросаются дальше при удержании клавиши выброса.


Valkyrien Skies добавляет физическую основу для движущихся конструкций: блоки могут образовывать корабли, сталкиваться с миром, игроками и сущностями, масштабироваться и плавать при достаточной лёгкости.


CobbleThemes добавляет музыкальные темы для боёв Cobblemon и выбирает композицию по виду или форме встреченного покемона. В наборе заявлено более шестидесяти разных тем, прежде всего для легендарных и особых противников.


TaCZ addon улучшает работу с оружием и модулями TaCZ: фильтрует совместимые детали, помогает оценивать их эффекты, ускоряет изготовление, добавляет пакеты обвеса и несколько удобных действий с боеприпасами.


Cobblemon: Legendary Monuments заменяет пассивное ожидание легендарных покемонов заданиями, структурами и особыми способами призыва. Игрок исследует лабиринты, собирает следы и души, создаёт древние сосуды и решает вопросы.


Kaleidoscope Cookery расширяет кухню Minecraft отдельной системой приготовления пищи, новыми блюдами и специальным оборудованием. Проект делает готовку самостоятельным занятием, а кухонные блоки — частью оформления базы.


Bulk Villager Trading автоматически подставляет следующую доступную сделку в интерфейсе жителя после завершения обмена с зажатым Shift. Это сокращает число повторных нажатий при продаже или покупке большой партии предметов.


Applied Energistics 2 строит цифровую сеть хранения, в которой предметы доступны через терминалы, а сложные рецепты выполняются автоматически по шаблонам. Кабели, каналы и устройства превращают склад в проектируемую техническую систему.


SwingThrough позволяет наводиться на живых существ и взаимодействовать с ними сквозь траву, цветы, посевы и другие блоки без коллизии. Прозрачная растительность больше не перехватывает удар, предназначенный цели.
![Изображение к проекту MissingMons [cobblemon]](/s/missingmons-cobblemon.webp)
![Иконка MissingMons [cobblemon]](/i/missingmons-cobblemon.png)
MissingMons расширяет Cobblemon покемонами, которых ещё нет в основном проекте, добавляя им модели, текстуры, анимации и условия появления. Сообщество голосует за существ, которые автор подготовит следующими.


Boat Break Fix устраняет редкую ошибку, из-за которой лодка при падении с определённой высоты ломается при приземлении и передаёт пассажиру урон. Исправление сохраняет обычное ванильное поведение лодок.


Small Ships добавляет управляемые средневековые корабли для дальних морских путешествий, торговли и сражений. Суда перевозят пассажиров и груз, используют паруса, принимают пушки и по-разному ведут себя в тёплой и холодной воде.


TrashSlot добавляет в окна инвентаря перемещаемую ячейку для удаления ненужных предметов. Последний выброшенный предмет временно сохраняется, поэтому ошибочное действие можно отменить и вернуть вещь обратно.


Ender's Delight переносит кухонную систему Farmer's Delight в Край. Плоды хоруса, жемчуг эндера и новые трофеи с местных существ становятся ингредиентами необычных блюд, ради которых финальное измерение хочется исследовать дольше.


Create: Diesel Generators добавляет к механизмам Create компактные двигатели, добычу и переработку сырой нефти, несколько видов топлива, промышленное оборудование, инструменты и строительные материалы.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.
![Изображение к проекту Xe [16x] [12K]](/category/textures.webp)
![Иконка Xe [16x] [12K]](/i/xenon..webp)
Xe — чистый и согласованный PvP-пак 16× для Minecraft 1.8.9, охватывающий боевые ресурсы, блоки, интерфейс, шрифты, звук и шейдерные элементы.
![Изображение к проекту [SAZ]SurvivorsAndZombies](/s/saz.webp)
![Иконка [SAZ]SurvivorsAndZombies](/i/saz.webp)
SurvivorsAndZombies превращает мир в зомби-апокалипсис: другие враждебные виды отключены, а выживанию помогают TaC Guns, Guard Villagers, расширенная генерация и техника.


CrashExploitFixer закрывает несколько способов удалённо обрушить игровой сервер через опасный NBT, чрезмерное выделение памяти при разборе пакета и рекурсивные текстовые компоненты.


AVALux Shaders Reimagined сохраняет узнаваемость Minecraft, но полностью перерабатывает атмосферу, небо, свет и воду. В пакет входят многослойные облака, динамическая погода, цветное воксельное освещение, отражения, объёмный туман и камерные эффекты.


More Villagers добавляет десять профессий жителей с собственными обликами, рабочими блоками и новыми обменами.


Cuter 'Mons смягчает грубые детали модели Meowscarada из Cobblemon, делает её облик милее и добавляет отдельным участкам светящиеся текстуры.