Serene Seasons — мод на времена года и сезонное фермерство в МайнкрафтеSerene Seasons делит игровой год на последовательные периоды и меняет окружающий мир постепенно. Цвет травы и листвы создаёт заметный переход между сезонами, но визуальная часть связана с механикой температуры. Зимой холод распространяется на биомы, где обычно не бывает снега, поэтому привычная база может временно получить иной ландшафт. Погода и рост культур тоже учитывают календарь, добавляя планирование запасов и посадок. Для фермера это означает необходимость следить, какие растения развиваются сейчас, а какие лучше оставить до подходящего периода. Для строителя сезоны дают меняющийся фон одной и той же территории без нового измерения. Мод особенно хорошо раскрывается в долгом мире, где игрок успевает прожить полный цикл и перестроить хозяйство под него.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 9.1.0.3 | 374 КБ | 2026-06-14 |
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge | 10.1.0.3 | 155 КБ | 2025-02-11 |
| 1.20 | Forge | 9.0.0.42 | 142 КБ | 2023-11-19 |
| 1.21 | Fabric, Forge, NeoForge | 10.0.0.6 | 376 КБ | 2024-08-10 |
| 1.16.5 | Forge | 4.0.1.130 | 144 КБ | 2023-11-19 |
| 1.12.2 | Forge | 1.2.18 | 180 КБ | 2023-11-19 |
| 26.1.2 | Fabric, Forge, NeoForge | 26.1.2.0.4 | 158 КБ | 2026-07-01 |
| 26.2 | Fabric, Forge, NeoForge | 26.1.2.0.4 | 166 КБ | 2026-07-01 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API, GlitchCore
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.1.2.0.4 | бета | 26.2 | 166 КБ | 2026-07-01 |
| 26.1.2.0.4 | бета | 26.2 | 159 КБ | 2026-07-01 |
| 26.1.2.0.4 | бета | 26.2 | 401 КБ | 2026-07-01 |
| 26.1.2.0.4 | бета | 26.1.2 | 158 КБ | 2026-07-01 |
| 26.1.2.0.4 | бета | 26.1.2 | 166 КБ | 2026-07-01 |
| 26.1.2.0.4 | бета | 26.1.2 | 401 КБ | 2026-07-01 |
Не подойдёт игрокам, которым нужен постоянный внешний вид мира и одинаковая скорость культур круглый год. Сезонные изменения могут усложнить хозяйство и сочетание с другими системами температуры. Проект добавляет общие правила, поэтому требуется серверу и клиентам вместе с обязательным GlitchCore.
Если цвет меняется, а снег или культуры ведут себя неожиданно, проверьте текущий сезон, температуру биома и серверную конфигурацию. При конфликте с другим климатическим модом временно отключите одну систему и сравните правила роста и погоды. Убедитесь в наличии GlitchCore и дополнительных компонентов выбранной среды. На сервере время сезона общее, поэтому локальный клиент не может самостоятельно выбрать другой календарь.
Serene Seasons подходит атмосферному и фермерскому выживанию с долгим развитием. Он делает год заметным и полезным, но требует принять сезонные ограничения культур и погоды.


Спелые культуры собираются правой кнопкой и сразу высаживаются заново. Мод распознаёт ванильные и почти все сторонние растения, учитывает «Удачу» на мотыге и позволяет настроить цену сбора.
![Изображение к проекту [Let's Do] Vinery](/s/lets-do-vinery.webp)
![Иконка [Let's Do] Vinery](/i/lets-do-vinery.webp)
Мод превращает выращенный виноград и другие плоды в основу полноценного винодельческого хозяйства: урожай собирают, давят, ферментируют и выдерживают. Вместе с производственной цепочкой появляются виноградники, напитки, вишнёвое дерево, тематическая одежда и декор для погреба, лавки или загородного дома.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


Ocean's Delight — дополнение Farmer's Delight, которое переносит кулинарную систему к морю. Игрок получает блюда из океанских существ и дополнительные причины собирать добычу у побережья и под водой.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.
![Изображение к проекту [Let's Do] Meadow](/s/lets-do-meadow.webp)
![Иконка [Let's Do] Meadow](/i/lets-do-meadow.webp)
[Let's Do] Meadow расширяет альпийские луга новыми областями, животными, растениями и сосновыми материалами, а также вводит полный путь сыроварения: доение, прессование молока, приготовление сыров, фондю и деревенских блюд.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Trident Fusion перерисовывает трезубец в более чистом 32-пиксельном стиле, уточняет детали и добавляет объёмную модель, сохраняя узнаваемую ванильную форму.


Cobblemon Generations Modpack объединяет Cobblemon и Generations с полным Покедексом, высокодетализированными моделями, структурами, биомами, предметами и оптимизациями.


RITEG-VHS — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Project Expansion неофициально расширяет ProjectE: показывает EMC, добавляет новые способы пассивной генерации этой энергии и развивает идеи ProjectEX.


Comfortable Campfires наделяет зажжённые костры эффектом регенерации или другим настраиваемым эффектом для находящихся рядом игроков.


Custom Outline заменяет стандартный контур выбранного блока на настраиваемую цветную обводку, по умолчанию золотистую и полупрозрачную.
Нет. Сезоны влияют также на температуру, снег, погоду и рост культур.
Да. Зимний сдвиг температуры позволяет снегу появляться там, где его обычно нет.
Официальная страница указывает GlitchCore, а для отдельных сред — дополнительные компоненты.
Да. Это правило мира, которое определяется серверной стороной.