🎨 Custom Outline — текстуры на настраиваемый цвет контура блоков в МайнкрафтеCustom Outline решает небольшую, но постоянно заметную задачу: делает указатель выбранного блока частью личной цветовой схемы. Готовый вариант использует цвет #ffcc0080, а собственный оттенок задаётся значениями RGBA. Можно отрегулировать не только тон, но и прозрачность, поэтому рамка способна быть ярким ориентиром либо ненавязчивой подсказкой. Такая правка особенно полезна при строительстве, точном выборе соседних блоков и на фоне текстур, где штатная линия теряется. Визуальный результат остаётся близким к ванильному: геометрия мира не меняется, новый цвет проявляется лишь вокруг цели под прицелом.
Последнего релиза не было 8 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | v1.0.0-rainbow | 10 КБ | 2025-07-14 |
| 1.21.1 | Minecraft | v1.0.0-rainbow | 10 КБ | 2025-07-14 |
| 1.20 | Minecraft | v1.0.0-rainbow | 10 КБ | 2025-07-14 |
| 1.21 | Minecraft | v1.0.0-rainbow | 10 КБ | 2025-07-14 |
| 26.1.2 | Minecraft | v1.0.1-rainbow | 9 КБ | 2025-11-21 |
Скачать v1.0.1-rainbow · 9 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| v1.0.1-rainbow | бета | 1.21.11, 1.21.11-pre1, 1.21.11-pre2, 1.2 | 9 КБ | 2025-11-21 |
| v1.0.1 | релиз | 1.21.11, 1.21.11-pre1, 1.21.11-pre2, 1.2 | 4 КБ | 2025-11-21 |
| v1.0.1-rainbow | бета | 1.21.10, 1.21.9, 25w31a, 25w32a, 25w33a, | 9 КБ | 2025-08-20 |
| v1.0.1 | релиз | 1.21.10, 1.21.9, 25w31a, 25w32a, 25w33a, | 3 КБ | 2025-08-20 |
| v1.0.0-rainbow | бета | 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19 | 10 КБ | 2025-07-14 |
| v1.0.0-rainbow | бета | 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5 | 10 КБ | 2025-07-14 |
Пак работает через основные шейдеры игры и несовместим с шейдерпаками Iris и OptiFine, поскольку те переопределяют тот же механизм. Он меняет только контур выбора, а не текстуры блоков, освещение или интерфейс целиком. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите пак обычным способом и включите его на клиенте. Для ручной настройки откройте assets/minecraft/shaders/core/rendertype_lines.vsh и замените указанное автором значение temp на нужный вектор RGBA; ошибочный формат может привести к сбою шейдера, поэтому сохраните исходный архив. Обязательных зависимостей нет. С Iris, OptiFine и другими шейдерпаками эта обводка не работает: перестановка ресурсов обычно не устранит конфликт, так как внешний шейдер переопределяет основные шейдеры. Отдельной нагрузки или параметров быстродействия автор не заявляет. На сервер ставить пакет не требуется.
Custom Outline подходит строителям и игрокам, которым нужна заметная либо стилистически согласованная рамка выбора. Его не стоит брать ради полноценного редизайна и тем, кто постоянно играет с шейдерпаками без собственной настройки контура.


Меню, инвентарь и рабочие окна получают тёмное оформление, сохраняя знакомую ванильную графику. Это клиентский набор ресурсов для интерфейса, а не мод с новыми механиками.


Мир становится насыщеннее за счёт переработанных блоков, интерфейсов, звуков, анимаций, растительности, существ и частиц, сохраняя узнаваемую ванильную основу. Набор ресурсов охватывает и крупные визуальные перемены, и небольшие детали окружения.


Recolourful Containers GUI + HUD (DARK) заменяет интерфейсы контейнеров и HUD тёмными цветными панелями, визуально связанными с соответствующими игровыми блоками.


Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.


Crazy PvP Pack перерабатывает оружие, щиты, блоки, элементы интерфейса и боевые эффекты в ярком ванильно-совместимом стиле, добавляя именные облики незеритовых мечей и топоров.


Cosmic Vortex заменяет обычное небо межзвёздной панорамой с яркими туманностями, далёкими галактиками и россыпью звёзд.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


ElementaLL Weapons добавляет 11 анимированных трёхмерных элементальных видов оружия, которые появляются при переименовании алмазного или незеритового меча на наковальне.


Glowing ores превращает текстуры всех 18 рудных блоков в яркие пульсирующие источники свечения с пятью уровнями интенсивности и разными цветовыми температурами.


Экран хранилища существ получает 32 фоновых оформления из Diamond, Pearl и Platinum, отредактированных под визуальную тему Cobblemon. Это клиентский набор ресурсов для функции обоев из MoreCobblemonTweaks, причём фон назначается вручную каждой отдельной коробке.


Geodrum открывает отдельное мрачное измерение с собственной растительностью, деревьями, крепостями, сильными враждебными мобами, боссами и сокровищами. Прогресс строится на исследовании местности, добыче ресурсов и постепенном усилении.


Simple Saturation — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, монохромную палитру и атмосферный свет и туман. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Broken Pack возвращает эстетику старого Minecraft Beta, но превращает её в хоррор The Broken Script со стрессом, выносливостью, новыми гостями и VHS-эффектом.
Цвет и прозрачность контура блока, на который наведён прицел.
По умолчанию используется значение #ffcc0080.
Нет, такие шейдерпаки переопределяют используемые им основные шейдеры.
Нет, в данных проекта они не указаны.