База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Relumination — шейдер для MinecraftRelumination — шейдер на переработанный туман, цветное освещение в Майнкрафте

Шейдер1.211.21.111.21.101.21.91.21.81.21.7IrisВанильный стильАтмосферныеОсвещениеДля слабого ПКМелкие правкитолько клиентобновляется редкоGPL-3.0-only
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

В обычной игре Relumination следует оценивать не только на рассвете. Это даёт более честную оценку, чем один подготовленный кадр.

62 тыс.загрузок62 534 по данным Modrinth
12версий игрыс проверенной сборкой
11релизовза всё время
9 месяцевс последнего релизаобновляется редко
89 КБвесит файлсборка 0.8

Обновляется ли проект

Последнего релиза не было 9 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.21.1Iris0.889 КБ2025-12-25
1.21Iris0.889 КБ2025-12-25

Скачать 0.8 · 89 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Шейдеры не работают сами по себе — нужен загрузчик шейдеров: мод Iris (ставится с Fabric или NeoForge) либо OptiFine.
  2. Скачанный архив положите в папку .minecraft/shaderpacks, не распаковывая.
  3. Включите пак в игре: Настройки → Графика → Шейдеры.
  4. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
0.8бета1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, 89 КБ2025-12-25
0.7.3бета1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.489 КБ2025-03-16
0.7.2бета1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.489 КБ2025-03-15
0.7.1бета1.21, 1.21.199 КБ2024-10-19
0.7бета1.21, 1.21.199 КБ2024-10-18
0.6бета1.21, 1.21.128 КБ2024-08-29

Кому не подойдёт

Главный компромисс Relumination — между результатом «бережное сохранение ванильной палитры» и стоимостью дополнительных проходов рендера. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Диагностику Relumination начинайте с чистого профиля и обычных текстур. Запишите модель видеокарты и приложите журнал. Не повышайте выделенную память как универсальное лечение графической ошибки.

Стоит ли ставить

Для скриншотов и обычного прохождения Relumination полезен по разным причинам: переработанный туман задаёт первый акцент, цветное освещение поддерживает материалы, а свечение ярких объектов завершает кадр. Вместе получается бережное сохранение ванильной палитры. На сервер ничего устанавливать не нужно.

Похожие шейдеры

Изображение к проекту Complementary Shaders - Reimagined
Иконка Complementary Shaders - Reimagined
Complementary Shaders - Reimagined
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Bloop Shaders
Иконка Bloop Shaders
Bloop Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.

Изображение к проекту Complementary Shaders - Unbound
Иконка Complementary Shaders - Unbound
Complementary Shaders - Unbound
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту BSL Shaders - Classic
Иконка BSL Shaders - Classic
BSL Shaders - Classic
1.201.21IrisOptiFine

BSL Shaders - Classic — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Shrimple
Иконка Shrimple
Shrimple
1.201.21IrisOptiFine

Shrimple — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, сглаживание краёв и переработанный туман. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту E-LITE shaders (MakeUp edit)
Иконка E-LITE shaders (MakeUp edit)
E-LITE shaders (MakeUp edit)
1.201.21IrisOptiFine

E-LITE — переработка MakeUp — Ultra Fast с профилями качества, двумя стилями изображения и отдельно настраиваемыми эффектами. Шейдер добавляет тени, отражения, объёмные лучи, свечение и цветовые схемы. Лишние эффекты можно отключить ради более высокой частоты кадров.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту [epic fight]BD&Hill Reforge the Sword Edge
Иконка [epic fight]BD&Hill Reforge the Sword Edge
[epic fight]BD&Hill Reforge the Sword Edge
1.20.11.19.2

BD&Hill Reforge the Sword Edge создаёт объёмные модели и эффекты для мечей, топоров и расширенного оружия Epic Fight, Weapons of Miracles и EpicFight: Resurrection.

Изображение к проекту Fog Remover
Иконка Fog Remover
Fog Remover
26.126.2

Fog Remover отключает атмосферный и дальний туман для лучшей видимости в обычном мире, Незере и Крае.

Изображение к проекту MCC Island for Lunar Client
Иконка MCC Island for Lunar Client
MCC Island for Lunar Client
1.211.21.11Fabric

Клиентская сборка для игры на сервере MCC Island. Она объединяет моды для повышения производительности, поддержки шейдеров и удобной настройки. Состав проверен для Lunar Client, но проект допускает запуск через другие загрузчики сборок.

Изображение к проекту Silent Hill Revisited
Иконка Silent Hill Revisited
Silent Hill Revisited
1.201.21

Silent Hill Revisited превращает Minecraft в мрачный мир Silent Hill, обновляя блоки, мобов, предметы, измерения, интерфейс и звуки и добавляя поддержку PBR и отражений.

Изображение к проекту Tensura: Reincarnated
Иконка Tensura: Reincarnated
Tensura: Reincarnated
1.21.11.19.2ForgeFabric

Tensura: Reincarnated превращает игру в ролевое приключение по мотивам аниме с выбором расы, навыками, магией, цивилизациями, репутацией и боссами прогрессии.

Изображение к проекту DreamLight Shaders
Иконка DreamLight Shaders
DreamLight Shaders
1.201.21IrisOptiFine

DreamLight Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет анимацию ветра и волн, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: добавляет движение воде или растительности. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Ссылки

Частые вопросы

Что сильнее всего меняет Relumination?

Основной характер задают переработанный туман, цветное освещение и свечение ярких объектов; вместе они создают бережное сохранение ванильной палитры.

Насколько требователен Relumination?

Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.

Нужен ли Relumination на сервере?

Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.

Как диагностировать артефакты Relumination?

Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.