База обновляетсяиз Modrinth API

Шейдеры по теме «Ванильный стиль» для Майнкрафт — 324 шейдера

Не спорят с оригиналом: та же игра, только аккуратнее.

Изображение к проекту Complementary Shaders - Reimagined
Иконка Complementary Shaders - Reimagined
Complementary Shaders - Reimagined
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Super Duper Vanilla
Иконка Super Duper Vanilla
Super Duper Vanilla
1.201.21IrisOptiFine

Super Duper Vanilla — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Miniature Shader
Иконка Miniature Shader
Miniature Shader
1.201.21IrisOptiFine

Miniature Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Nostalgia Shader
Иконка Nostalgia Shader
Nostalgia Shader
1.201.21IrisOptiFine

Nostalgia Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Изображение к проекту VanillAA
Иконка VanillAA
VanillAA
1.20.11.19.3IrisOptiFine

VanillAA — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, повышение резкости и переработанное освещение. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: возвращает деталям чёткие границы после сглаживания. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Potato Shaders
Иконка Potato Shaders
Potato Shaders
1.201.12IrisOptiFine

Potato Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту I Like Vanilla
Иконка I Like Vanilla
I Like Vanilla
1.201.21OptiFineIris

Шейдер улучшает освещение, тени, отражения и цвета Minecraft, но сохраняет узнаваемый ванильный стиль и чёткие формы блоков.

Изображение к проекту Vanilla Plus Shader
Иконка Vanilla Plus Shader
Vanilla Plus Shader
1.201.21IrisOptiFine

Vanilla Plus Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Visual Vibrance
Иконка Visual Vibrance
Visual Vibrance
1.201.21Iris

Visual Vibrance — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет подачу в духе Vibrant Visuals, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: сохраняет блоковую основу, усиливая современный свет и материалы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту BSL Shaders - Classic
Иконка BSL Shaders - Classic
BSL Shaders - Classic
1.201.21IrisOptiFine

BSL Shaders - Classic — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Shrimple
Иконка Shrimple
Shrimple
1.201.21IrisOptiFine

Shrimple — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, сглаживание краёв и переработанный туман. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту E-LITE shaders (MakeUp edit)
Иконка E-LITE shaders (MakeUp edit)
E-LITE shaders (MakeUp edit)
1.201.21IrisOptiFine

E-LITE — переработка MakeUp — Ultra Fast с профилями качества, двумя стилями изображения и отдельно настраиваемыми эффектами. Шейдер добавляет тени, отражения, объёмные лучи, свечение и цветовые схемы. Лишние эффекты можно отключить ради более высокой частоты кадров.

Изображение к проекту RenderPearl
Иконка RenderPearl
RenderPearl
1.201.21Iris

RenderPearl — лёгкий шейдер для Iris, рассчитанный на современное оборудование. Он добавляет цветное освещение, тени, объёмный свет, отражения и обработку изображения, сохраняя узнаваемый вид Minecraft.

Изображение к проекту Aurora's Shaders
Иконка Aurora's Shaders
Aurora's Shaders
1.201.21Iris

Aurora's Shaders — красочный шейдерпак в ванильном стиле, созданный на основе Complementary Unbound. Он делает освещение выразительнее, сохраняет знакомый облик Minecraft и отдельно настроен для обычного мира, Нижнего мира и Края.

Изображение к проекту Pegasus Shaders
Иконка Pegasus Shaders
Pegasus Shaders
1.201.21Iris

Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.

Изображение к проекту Pixel Perfect
Иконка Pixel Perfect
Pixel Perfect
1.201.21OptiFineIris

Pixel Perfect обновляет ванильную графику Minecraft, не мешая обычной игре. Шейдер меняет цвета, освещение, тени и движение растений. Три готовых режима задают силу обработки, а отдельные эффекты можно настроить вручную.

Изображение к проекту Builder's QOL Shaders
Иконка Builder's QOL Shaders
Builder's QOL Shaders
1.201.12OptiFineIris

Лёгкий набор шейдеров, который аккуратно улучшает ванильную графику без настоящих теней и резкой смены стиля. Работает через Iris и OptiFine, но больше не поддерживается автором.

Изображение к проекту BVS - Best Vanilla Shader
Иконка BVS - Best Vanilla Shader
BVS - Best Vanilla Shader
1.201.21IrisOptiFine

BVS сохраняет ванильный облик Minecraft, но делает свет и поверхности выразительнее. Шейдер добавляет тени, экранные отражения, сглаживание, цветокоррекцию и автоматическую настройку яркости. Отдельные эффекты можно включать и отключать.

Изображение к проекту Just Colored Lighting
Иконка Just Colored Lighting
Just Colored Lighting
1.201.21Iris

Быстрый шейдер с цветным и динамическим освещением для слабых компьютеров. Дополнительно предлагает тени, глобальное освещение, улучшение текстур и поддержку PBR-материалов.

Изображение к проекту Simply Upscaled
Иконка Simply Upscaled
Simply Upscaled
1.201.21IrisOptiFine

Производительный шейдер делает текстуры чётче прямо во время игры, но сохраняет ванильный облик Minecraft. Масштабирование, тени, освещение, туман и рисованные контуры настраиваются отдельно.

Изображение к проекту Eclipse
Иконка Eclipse
Eclipse
1.201.21Iris

Eclipse — шейдер для мрачного, но узнаваемого Minecraft. Он придаёт дневному небу вид солнечного затмения и меняет настроение привычных биомов и построек. Проект основан на EclipseLite, но представляет собой переработанную версию с заметными отличиями.

Изображение к проекту Amethyst Shaders
Иконка Amethyst Shaders
Amethyst Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Amethyst Shaders делает Minecraft ярче и заметно меняет небо, свет и тени во всех трёх измерениях. Это ранняя переработка Complementary Reimagined с поддержкой PBR и Distant Horizons.

Изображение к проекту Stereo's Default+
Иконка Stereo's Default+
Stereo's Default+
1.201.21IrisOptiFine

Лёгкий шейдер с ванильным обликом, мягким голубоватым освещением, тенями и волнами на воде и лаве. Сила теней зависит от времени суток. Они также предусмотрены в Незере и Крае.

Изображение к проекту OPAL Shaders
Иконка OPAL Shaders
OPAL Shaders
1.211.20.1IrisOptiFine

OPAL Shaders — набор шейдеров для Minecraft Java Edition на основе BSL Shaders автора Capt Tatsu. Он сочетает сказочную атмосферу с естественными цветами и выразительным контрастом. При этом мир сохраняет узнаваемый стиль Minecraft. Пакет работает на стороне игрока через Iris или OptiFine.

Изображение к проекту Vanilletix Shaders
Иконка Vanilletix Shaders
Vanilletix Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Vanilletix улучшает свет, тени, отражения и атмосферу Minecraft, сохраняя ванильный стиль. Набор создан на основе Super Duper Vanilla. Его авторы заявляют более гибкие настройки, расширенный набор эффектов и улучшенную производительность.

Изображение к проекту Mello
Иконка Mello
Mello
1.2126.1Iris

Mello — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Simplicissimus Shader
Иконка Simplicissimus Shader
Simplicissimus Shader
1.201.12IrisOptiFine

Simplicissimus Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и коррекцию световой карты. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Sildur's Enhanced Default Shaders
Иконка Sildur's Enhanced Default Shaders
Sildur's Enhanced Default Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Sildur's Enhanced Default Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту TrueLightFX Lite
Иконка TrueLightFX Lite
TrueLightFX Lite
1.201.21IrisOptiFine

TrueLight FX Lite — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и переработанный туман. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Night Vision Shaders
Иконка Night Vision Shaders
Night Vision Shaders
1.211.20.1Vanilla

Night Vision Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет повышенную видимость в темноте, переработанный туман и изменённая вода. Первый эффект: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: лучше передаёт глубину, свет и движение поверхности. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Epoch
Иконка Epoch
Epoch
1.201.20.1IrisOptiFine

Epoch — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, глубину резкости и монохромную палитру. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Blocky Shader
Иконка Blocky Shader
Blocky Shader
1.201.21Iris

Blocky Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, переработанный туман и анимацию ветра и волн. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: добавляет движение воде или растительности. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту [BTB] Back To Basics
Иконка [BTB] Back To Basics
[BTB] Back To Basics
1.201.21IrisOptiFine

[BTB] Back To Basics — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, атмосферный свет и туман и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту YoFPS
Иконка YoFPS
YoFPS
1.191.18IrisOptiFine

YoFPS — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет улучшенное освещение растительности, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: делает леса и поля более объёмными. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту RetroVision
Иконка RetroVision
RetroVision
1.201.21IrisOptiFine

RetroVision — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, размытие в движении и монохромную палитру. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Phoxel PT
Иконка Phoxel PT
Phoxel PT
1.2126.1Iris

Phoxel PT — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.

Изображение к проекту Stracciatella Shaders
Иконка Stracciatella Shaders
Stracciatella Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Stracciatella Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, сглаживание краёв и коррекцию световой карты. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Tea Shaders
Иконка Tea Shaders
Tea Shaders
1.21.11.20.6IrisOptiFine

Tea Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет улучшенное освещение растительности, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: делает леса и поля более объёмными. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Cyanide Shaders
Иконка Cyanide Shaders
Cyanide Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Cyanide Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет свечение ярких объектов, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Motion Blur FX
Иконка Motion Blur FX
Motion Blur FX
1.201.21IrisOptiFine

Motion Blur FX — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, размытие в движении и мягкие динамические тени. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Snowimagined
Иконка Snowimagined
Snowimagined
1.201.21IrisOptiFine

Snowimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Escheridia
Иконка Escheridia
Escheridia
1.201.21Iris

Escheridia — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Изображение к проекту Simple Saturation Shader
Иконка Simple Saturation Shader
Simple Saturation Shader
1.201.21Iris

Simple Saturation Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту DreamLight Shaders
Иконка DreamLight Shaders
DreamLight Shaders
1.201.21IrisOptiFine

DreamLight Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет анимацию ветра и волн, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: добавляет движение воде или растительности. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту CH Motion
Иконка CH Motion
CH Motion
1.201.21IrisOptiFine

CH Motion — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, размытие в движении и переработанное освещение. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Somber
Иконка Somber
Somber
1.201.21Iris

Somber — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет хроматическую аберрацию, мрачную хоррор-цветокоррекцию и переработанный туман. Первый эффект: разводит цветовые каналы на краях кадра ради стилизации. Второй: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту BVSF
Иконка BVSF
BVSF
1.201.21IrisOptiFine

BVSF — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет глубину резкости, мягкие динамические тени и цветное освещение. Первый эффект: отделяет выбранный план от размытого фона. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту TAA Project
Иконка TAA Project
TAA Project
1.201.21IrisOptiFine

TAA Project — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и цветокоррекцию контраста и насыщенности. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Vanilla Enhanced
Иконка Vanilla Enhanced
Vanilla Enhanced
1.201.21IrisOptiFine

Vanilla Enhanced — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту AstralCore
Иконка AstralCore
AstralCore
1.201.21IrisOptiFine

AstralCore — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Simple Saturation
Иконка Simple Saturation
Simple Saturation
1.201.21IrisOptiFine

Simple Saturation — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, монохромную палитру и атмосферный свет и туман. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Sildur's Basic Shaders
Иконка Sildur's Basic Shaders
Sildur's Basic Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Sildur's Basic Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, коррекцию световой карты и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту BDS - Better Default Shaders
Иконка BDS - Better Default Shaders
BDS - Better Default Shaders
1.201.21IrisOptiFine

BDS - Better Default Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту KUDA Shaders
Иконка KUDA Shaders
KUDA Shaders
1.201.21IrisOptiFine

KUDA Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Изображение к проекту OpenShad
Иконка OpenShad
OpenShad
1.201.21IrisOptiFine

OpenShad — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, мягкие динамические тени и свечение ярких объектов. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Energy Shaders Java
Иконка Energy Shaders Java
Energy Shaders Java
1.211.20.1Vanilla

Energy Shaders Java — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, монохромную палитру и переработанный туман. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Monophonic Shaderpack
Иконка Monophonic Shaderpack
Monophonic Shaderpack
1.201.20.1Iris

Monophonic Shaderpack — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, переработанный туман и анимацию ветра и волн. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: добавляет движение воде или растительности. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Acid Shaders 1.5
Иконка Acid Shaders 1.5
Acid Shaders 1.5
1.201.21IrisOptiFine

Acid Shaders 1.5 — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту SillyWankerShader
Иконка SillyWankerShader
SillyWankerShader
1.201.21IrisOptiFine

SillyWankerShader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, цветное освещение и улучшенное освещение растительности. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. Третий: делает леса и поля более объёмными. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Tricked Shaders
Иконка Tricked Shaders
Tricked Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Tricked Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет коррекцию световой карты, цветокоррекцию контраста и насыщенности и переработанный туман. Первый эффект: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту TrueLightFX
Иконка TrueLightFX
TrueLightFX
1.201.21IrisOptiFine

TrueLightFX — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.

Изображение к проекту Zayko Shaders
Иконка Zayko Shaders
Zayko Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Zayko Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Flashlight Shader
Иконка Flashlight Shader
Flashlight Shader
1.211.20.1Iris

Flashlight Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет монохромную палитру, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Genesis
Иконка Genesis
Genesis
1.201.21Iris

Genesis — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет улучшенное освещение растительности, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: делает леса и поля более объёмными. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту DMS - Depth Map Shaders
Иконка DMS - Depth Map Shaders
DMS - Depth Map Shaders
1.201.21IrisOptiFine

DMS - Depth Map Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Lumina Shader - Lite
Иконка Lumina Shader - Lite
Lumina Shader - Lite
1.201.21IrisOptiFine

Lumina Shader - Lite — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, переработанный туман и мягкие динамические тени. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту NoShader
Иконка NoShader
NoShader
1.201.21IrisOptiFine

NoShader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Anti Aliasing (TAA, FXAA)
Иконка Anti Aliasing (TAA, FXAA)
Anti Aliasing (TAA, FXAA)
1.201.21IrisOptiFine

Anti Aliasing (TAA, FXAA) — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и переработанный туман. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту HyShaders - Horror Edition
Иконка HyShaders - Horror Edition
HyShaders - Horror Edition
1.201.21IrisOptiFine

HyShaders - Horror Edition — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Relumination
Иконка Relumination
Relumination
1.211.21.11Iris

Relumination — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, цветное освещение и свечение ярких объектов. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Retrus
Иконка Retrus
Retrus
1.201.20.1Vanilla

Retrus — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Reflective Vanilla Shaders
Иконка Reflective Vanilla Shaders
Reflective Vanilla Shaders
1.201.19IrisOptiFine

Reflective Vanilla Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, отражения на воде и материалах и поддержка PBR-материалов. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: раскрывает рельеф и отражающие свойства совместимых ресурспаков. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Beyond Vanilla
Иконка Beyond Vanilla
Beyond Vanilla
1.20.11.20.4IrisOptiFine

Beyond Vanilla — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Изображение к проекту Vanilla Advanced
Иконка Vanilla Advanced
Vanilla Advanced
1.20.1IrisOptiFine

Vanilla Advanced — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет анимацию ветра и волн, мягкие динамические тени и поддержка PBR-материалов. Первый эффект: добавляет движение воде или растительности. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: раскрывает рельеф и отражающие свойства совместимых ресурспаков. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Shaderific (Vanilla Shader)
Иконка Shaderific (Vanilla Shader)
Shaderific (Vanilla Shader)
1.201.20.1Vanilla

Shaderific (Vanilla Shader) — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет глубину резкости, контуры и ступенчатое затенение и переработанный туман. Первый эффект: отделяет выбранный план от размытого фона. Второй: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Kute
Иконка Kute
Kute
1.201.21IrisOptiFine

Kute — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет свечение ярких объектов, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту DepthField
Иконка DepthField
DepthField
1.201.21Iris

DepthField — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет глубину резкости, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: отделяет выбранный план от размытого фона. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту PVP ZeroX
Иконка PVP ZeroX
PVP ZeroX
1.201.21IrisOptiFine

PVP ZeroX — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, цветокоррекцию контраста и насыщенности и размытие в движении. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту WEM - White Entities Mask
Иконка WEM - White Entities Mask
WEM - White Entities Mask
1.201.21IrisOptiFine

WEM - White Entities Mask — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет белую маску сущностей, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: подготавливает персонажей и мобов для выделения при монтаже. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту PSX-Core Shader
Иконка PSX-Core Shader
PSX-Core Shader
1.201.21IrisOptiFine

PSX-Core Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, переработанный туман и атмосферный свет и туман. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Vanilish Shaders
Иконка Vanilish Shaders
Vanilish Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Vanilish Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту The Better Default
Иконка The Better Default
The Better Default
26.126.2Iris

The Better Default — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет анимацию ветра и волн, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: добавляет движение воде или растительности. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Hex's Default Shaders Rewrite
Иконка Hex's Default Shaders Rewrite
Hex's Default Shaders Rewrite
1.201.12IrisOptiFine

Hex's Default Shaders Rewrite — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.

Изображение к проекту Cinematic Color Correction
Cinematic Color Correction
1.201.21IrisOptiFine

Cinematic Color Correction — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет свечение ярких объектов, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту i hate shadows
Иконка i hate shadows
i hate shadows
1.201.21IrisOptiFine

i hate shadows — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет повышенную видимость в темноте, мягкие динамические тени и переработанное освещение. Первый эффект: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Motion Blur For PvP
Иконка Motion Blur For PvP
Motion Blur For PvP
1.201.21IrisOptiFine

Motion Blur For PvP — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, размытие в движении и повышенную видимость в темноте. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Optimism-shader
Иконка Optimism-shader
Optimism-shader
1.201.21IrisOptiFine

Optimism-shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, переработанный туман и атмосферный свет и туман. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту MINIMAL
Иконка MINIMAL
MINIMAL
1.201.21Iris

MINIMAL — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту CMS - Cloud Mask Shaders
Иконка CMS - Cloud Mask Shaders
CMS - Cloud Mask Shaders
1.201.21IrisOptiFine

CMS - Cloud Mask Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное небо и облака, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: усиливают масштаб открытых пейзажей. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Fullbright+ Shaders
Иконка Fullbright+ Shaders
Fullbright+ Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Fullbright+ Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет повышенную видимость в темноте, цветное освещение и атмосферный свет и туман. Первый эффект: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. Второй: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Yamashita Shimejize 🍄
Иконка Yamashita Shimejize 🍄
Yamashita Shimejize 🍄
1.201.21IrisOptiFine

Yamashita Shimejize 🍄 — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Outline Shader
Иконка Outline Shader
Outline Shader
1.201.21IrisOptiFine

Outline Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет контуры и ступенчатое затенение, мягкие динамические тени и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту For the real potatoes
Иконка For the real potatoes
For the real potatoes
1.21.11IrisOptiFine

For the real potatoes — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Thunder's Motion Blur
Иконка Thunder's Motion Blur
Thunder's Motion Blur
1.201.21IrisOptiFine

Thunder's Motion Blur — лёгкий настраиваемый шейдер размытия в движении для PvP, который уже при четырёх выборках должен давать хороший результат и позволяет управлять качеством и характером эффекта.

Изображение к проекту Lantern-shader
Иконка Lantern-shader
Lantern-shader
1.201.21Iris

Lantern-shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет пикселизацию изображения, мягкие динамические тени и свечение ярких объектов. Первый эффект: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Baked Potato Shaders
Иконка Baked Potato Shaders
Baked Potato Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Baked Potato Shaders — лёгкий кинематографичный пакет, сохраняющий ванильный характер и добавляющий естественный свет, погоду, воду и отдельное оформление измерений.

Изображение к проекту HyShaders - Fantasy Edition
Иконка HyShaders - Fantasy Edition
HyShaders - Fantasy Edition
1.201.21IrisOptiFine

HyShaders - Fantasy Edition — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Cartoony
Иконка Cartoony
Cartoony
1.201.21IrisOptiFine

Cartoony — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет коррекцию световой карты, цветокоррекцию контраста и насыщенности и контуры и ступенчатое затенение. Первый эффект: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: подчёркивает силуэты в рисованной манере. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту ✏️SketchBound
Иконка ✏️SketchBound
✏️SketchBound
1.201.21IrisOptiFine

✏️SketchBound — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет монохромную палитру, контуры и ступенчатое затенение и экранные искажения. Первый эффект: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Второй: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Третий: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Voxel Vibes
Иконка Voxel Vibes
Voxel Vibes
1.201.21IrisOptiFine

Voxel Vibes — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, мягкие динамические тени и атмосферный свет и туман. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Изображение к проекту Liquorice Shaders
Иконка Liquorice Shaders
Liquorice Shaders
1.211.21.4Iris

Liquorice Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет свечение ярких объектов, атмосферный свет и туман и изменённая вода. Первый эффект: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: лучше передаёт глубину, свет и движение поверхности. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Loé's Night Vision
Иконка Loé's Night Vision
Loé's Night Vision
1.201.21Iris

Loé's Night Vision — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет повышенную видимость в темноте, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Cozy & Light
Иконка Cozy & Light
Cozy & Light
1.201.21Iris

Cozy & Light — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, изменённая вода и переработанное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: лучше передаёт глубину, свет и движение поверхности. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту john
Иконка john
john
1.201.21Iris

john — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет контуры и ступенчатое затенение, переработанный туман и анимацию ветра и волн. Первый эффект: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: добавляет движение воде или растительности. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Ascii like shader
Иконка Ascii like shader
Ascii like shader
1.201.21OptiFine

Ascii like shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет ASCII-стилизацию, монохромную палитру и цветное освещение. Первый эффект: пересобирает картинку из текстовых символов. Второй: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту LBR-Enhanced
Иконка LBR-Enhanced
LBR-Enhanced
1.20.1Iris

LBR-Enhanced — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, переработанный туман и мягкие динамические тени. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту VerdantLight
Иконка VerdantLight
VerdantLight
1.201.21IrisOptiFine

VerdantLight — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет коррекцию световой карты, мягкие динамические тени и атмосферный свет и туман. Первый эффект: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту FreeVibrant Shaders
Иконка FreeVibrant Shaders
FreeVibrant Shaders
1.20.11.21.10Iris

FreeVibrant Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет подачу в духе Vibrant Visuals, мягкие динамические тени и поддержка PBR-материалов. Первый эффект: сохраняет блоковую основу, усиливая современный свет и материалы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: раскрывает рельеф и отражающие свойства совместимых ресурспаков. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту tuvefe aura warp liminal
Иконка tuvefe aura warp liminal
tuvefe aura warp liminal
1.201.21OptiFineIris

tuvefe aura warp liminal — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, хроматическую аберрацию и экранные искажения. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: разводит цветовые каналы на краях кадра ради стилизации. Третий: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Blind
Иконка Blind
Blind
1.201.21IrisOptiFine

Blind — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, контуры и ступенчатое затенение и экранные искажения. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Третий: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Snow Default
Иконка Snow Default
Snow Default
1.201.21IrisOptiFine

Snow Default — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и мягкие динамические тени. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту MakeUp - Breezy
Иконка MakeUp - Breezy
MakeUp - Breezy
1.201.21IrisOptiFine

MakeUp - Breezy — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, контуры и ступенчатое затенение и мягкие динамические тени. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Lightingless
Иконка Lightingless
Lightingless
1.201.21IrisOptiFine

Lightingless — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет отключение обычного затенения граней, повышенную видимость в темноте и переработанное освещение. Первый эффект: делает поверхности плоскими и графичными, не превращая мир в полный Fullbright. Второй: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту TAA-Distant Horizons port
Иконка TAA-Distant Horizons port
TAA-Distant Horizons port
1.201.21IrisOptiFine

TAA-Distant Horizons port — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, цветокоррекцию контраста и насыщенности и повышение резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: возвращает деталям чёткие границы после сглаживания. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Extremely Simple Camera Effects
Иконка Extremely Simple Camera Effects
Extremely Simple Camera Effects
1.201.21IrisOptiFine

Extremely Simple Camera Effects — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, цветокоррекцию контраста и насыщенности и хроматическую аберрацию. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: разводит цветовые каналы на краях кадра ради стилизации. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Make Your Own Shaders
Иконка Make Your Own Shaders
Make Your Own Shaders
1.201.21Iris

Make Your Own Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Mellow 2.O
Иконка Mellow 2.O
Mellow 2.O
1.201.21IrisOptiFine

Mellow Edited — неофициальная модификация Mellow Shader от TheCMK, выпущенная под названием BalancedGlow. Её задача — сохранить мягкую, приятную и красочную подачу оригинала, но сделать работу плавнее на слабых и средних ПК. Главное изменение — отдельный профиль Balanced; несколько параметров скорректированы ради прироста FPS без намеренного разрушения исходного визуального характера.

Изображение к проекту Wispy Shader
Иконка Wispy Shader
Wispy Shader
1.201.21IrisOptiFine

Wispy Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, цветокоррекцию контраста и насыщенности и размытие в движении. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Dynamic Light Shader
Иконка Dynamic Light Shader
Dynamic Light Shader
1.201.21IrisOptiFine

Dynamic Light Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет свечение ярких объектов, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Found Footage
Иконка Found Footage
Found Footage
1.201.21IrisOptiFine

Found Footage — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, мрачную хоррор-цветокоррекцию и экранные искажения. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Третий: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Cubic Sun & Moon
Иконка Cubic Sun & Moon
Cubic Sun & Moon
1.201.21

Солнце и Луна становятся объёмными кубическими телами, а ночное светило сохраняет восемь фаз. Набор ресурсов также заменяет одну картину и предусматривает текстуры для нескольких модов, добавляющих небесные объекты.

Изображение к проекту Railcraft Reborn
Иконка Railcraft Reborn
Railcraft Reborn
1.211.20.1NeoForgeForge

Railcraft Reborn переносит Railcraft на современные версии Minecraft и разворачивает железные дороги в систему путей, локомотивов, сигнализации и промышленного оборудования.

Изображение к проекту Exposa Shaders
Иконка Exposa Shaders
Exposa Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Exposa Shaders сочетает естественные цвета со сказочным освещением. Пакет добавляет тени, отражения, объёмные облака, туман, лужи и выразительную погоду.

Изображение к проекту Repurposed Structures - Neoforge/Forge
Иконка Repurposed Structures - Neoforge/Forge
Repurposed Structures - Neoforge/Forge
1.201.21ForgeNeoForge

Repurposed Structures создаёт новые биомные варианты знакомых ванильных сооружений и особенностей мира: привычная форма получает другое окружение, материалы и назначение, например крепость в джунглях.

Изображение к проекту Yet Another Bingo: Ultimate
Иконка Yet Another Bingo: Ultimate
Yet Another Bingo: Ultimate
1.2126.2FabricQuilt

Yet Another Bingo: Ultimate — ванильно ориентированная сборка для командной охоты за предметами по карточке бинго с интерфейсными удобствами и оптимизацией клиента.

Изображение к проекту Shader Panorama of 1.21.11: Mounts of Mayhem
Иконка Shader Panorama of 1.21.11: Mounts of Mayhem
Shader Panorama of 1.21.11: Mounts of Mayhem
1.201.21

Shader Panorama of 1.21.11 заменяет только панораму главного меню на спокойный фон с шейдерным освещением, сохраняя близкую к ванильной стилистику.