База обновляетсяиз Modrinth API

Шейдеры по теме «Ванильный стиль» для Майнкрафт — 324 шейдера

Не спорят с оригиналом: та же игра, только аккуратнее.

Изображение к проекту Complementary Shaders - Reimagined
Иконка Complementary Shaders - Reimagined
Complementary Shaders - Reimagined
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Super Duper Vanilla
Иконка Super Duper Vanilla
Super Duper Vanilla
1.201.21IrisOptiFine

Super Duper Vanilla — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Miniature Shader
Иконка Miniature Shader
Miniature Shader
1.201.21IrisOptiFine

Miniature Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Nostalgia Shader
Иконка Nostalgia Shader
Nostalgia Shader
1.201.21IrisOptiFine

Nostalgia Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Изображение к проекту VanillAA
Иконка VanillAA
VanillAA
1.20.11.19.3IrisOptiFine

VanillAA — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, повышение резкости и переработанное освещение. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: возвращает деталям чёткие границы после сглаживания. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Potato Shaders
Иконка Potato Shaders
Potato Shaders
1.201.12IrisOptiFine

Potato Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Visual Vibrance
Иконка Visual Vibrance
Visual Vibrance
1.201.21Iris

Visual Vibrance — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет подачу в духе Vibrant Visuals, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: сохраняет блоковую основу, усиливая современный свет и материалы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту BSL Shaders - Classic
Иконка BSL Shaders - Classic
BSL Shaders - Classic
1.201.21IrisOptiFine

BSL Shaders - Classic — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Shrimple
Иконка Shrimple
Shrimple
1.201.21IrisOptiFine

Shrimple — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, сглаживание краёв и переработанный туман. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Vanilla Plus Shader
Иконка Vanilla Plus Shader
Vanilla Plus Shader
1.201.21IrisOptiFine

Vanilla Plus Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту I Like Vanilla
Иконка I Like Vanilla
I Like Vanilla
1.201.21OptiFineIris

Шейдер улучшает освещение, тени, отражения и цвета Minecraft, но сохраняет узнаваемый ванильный стиль и чёткие формы блоков.

Изображение к проекту RenderPearl
Иконка RenderPearl
RenderPearl
1.201.21Iris

RenderPearl — лёгкий шейдер для Iris, рассчитанный на современное оборудование. Он добавляет цветное освещение, тени, объёмный свет, отражения и обработку изображения, сохраняя узнаваемый вид Minecraft.

Изображение к проекту E-LITE shaders (MakeUp edit)
Иконка E-LITE shaders (MakeUp edit)
E-LITE shaders (MakeUp edit)
1.201.21IrisOptiFine

E-LITE — переработка MakeUp — Ultra Fast с профилями качества, двумя стилями изображения и отдельно настраиваемыми эффектами. Шейдер добавляет тени, отражения, объёмные лучи, свечение и цветовые схемы. Лишние эффекты можно отключить ради более высокой частоты кадров.

Изображение к проекту Aurora's Shaders
Иконка Aurora's Shaders
Aurora's Shaders
1.201.21Iris

Aurora's Shaders — красочный шейдерпак в ванильном стиле, созданный на основе Complementary Unbound. Он делает освещение выразительнее, сохраняет знакомый облик Minecraft и отдельно настроен для обычного мира, Нижнего мира и Края.

Изображение к проекту Pixel Perfect
Иконка Pixel Perfect
Pixel Perfect
1.201.21OptiFineIris

Pixel Perfect обновляет ванильную графику Minecraft, не мешая обычной игре. Шейдер меняет цвета, освещение, тени и движение растений. Три готовых режима задают силу обработки, а отдельные эффекты можно настроить вручную.

Изображение к проекту Pegasus Shaders
Иконка Pegasus Shaders
Pegasus Shaders
1.201.21Iris

Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.

Изображение к проекту Builder's QOL Shaders
Иконка Builder's QOL Shaders
Builder's QOL Shaders
1.201.12OptiFineIris

Лёгкий набор шейдеров, который аккуратно улучшает ванильную графику без настоящих теней и резкой смены стиля. Работает через Iris и OptiFine, но больше не поддерживается автором.

Изображение к проекту BVS - Best Vanilla Shader
Иконка BVS - Best Vanilla Shader
BVS - Best Vanilla Shader
1.201.21IrisOptiFine

BVS сохраняет ванильный облик Minecraft, но делает свет и поверхности выразительнее. Шейдер добавляет тени, экранные отражения, сглаживание, цветокоррекцию и автоматическую настройку яркости. Отдельные эффекты можно включать и отключать.

Изображение к проекту Just Colored Lighting
Иконка Just Colored Lighting
Just Colored Lighting
1.201.21Iris

Быстрый шейдер с цветным и динамическим освещением для слабых компьютеров. Дополнительно предлагает тени, глобальное освещение, улучшение текстур и поддержку PBR-материалов.

Изображение к проекту Simply Upscaled
Иконка Simply Upscaled
Simply Upscaled
1.201.21IrisOptiFine

Производительный шейдер делает текстуры чётче прямо во время игры, но сохраняет ванильный облик Minecraft. Масштабирование, тени, освещение, туман и рисованные контуры настраиваются отдельно.

Изображение к проекту Amethyst Shaders
Иконка Amethyst Shaders
Amethyst Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Amethyst Shaders делает Minecraft ярче и заметно меняет небо, свет и тени во всех трёх измерениях. Это ранняя переработка Complementary Reimagined с поддержкой PBR и Distant Horizons.

Изображение к проекту Stereo's Default+
Иконка Stereo's Default+
Stereo's Default+
1.201.21IrisOptiFine

Лёгкий шейдер с ванильным обликом, мягким голубоватым освещением, тенями и волнами на воде и лаве. Сила теней зависит от времени суток. Они также предусмотрены в Незере и Крае.

Изображение к проекту OPAL Shaders
Иконка OPAL Shaders
OPAL Shaders
1.211.20.1IrisOptiFine

OPAL Shaders — набор шейдеров для Minecraft Java Edition на основе BSL Shaders автора Capt Tatsu. Он сочетает сказочную атмосферу с естественными цветами и выразительным контрастом. При этом мир сохраняет узнаваемый стиль Minecraft. Пакет работает на стороне игрока через Iris или OptiFine.

Изображение к проекту Eclipse
Иконка Eclipse
Eclipse
1.201.21Iris

Eclipse — шейдер для мрачного, но узнаваемого Minecraft. Он придаёт дневному небу вид солнечного затмения и меняет настроение привычных биомов и построек. Проект основан на EclipseLite, но представляет собой переработанную версию с заметными отличиями.

Изображение к проекту Vanilletix Shaders
Иконка Vanilletix Shaders
Vanilletix Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Vanilletix улучшает свет, тени, отражения и атмосферу Minecraft, сохраняя ванильный стиль. Набор создан на основе Super Duper Vanilla. Его авторы заявляют более гибкие настройки, расширенный набор эффектов и улучшенную производительность.

Изображение к проекту Simplicissimus Shader
Иконка Simplicissimus Shader
Simplicissimus Shader
1.201.12IrisOptiFine

Simplicissimus Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и коррекцию световой карты. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Mello
Иконка Mello
Mello
1.2126.1Iris

Mello — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Epoch
Иконка Epoch
Epoch
1.201.20.1IrisOptiFine

Epoch — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, глубину резкости и монохромную палитру. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Night Vision Shaders
Иконка Night Vision Shaders
Night Vision Shaders
1.211.20.1Vanilla

Night Vision Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет повышенную видимость в темноте, переработанный туман и изменённая вода. Первый эффект: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: лучше передаёт глубину, свет и движение поверхности. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту YoFPS
Иконка YoFPS
YoFPS
1.191.18IrisOptiFine

YoFPS — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет улучшенное освещение растительности, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: делает леса и поля более объёмными. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту [BTB] Back To Basics
Иконка [BTB] Back To Basics
[BTB] Back To Basics
1.201.21IrisOptiFine

[BTB] Back To Basics — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, атмосферный свет и туман и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Phoxel PT
Иконка Phoxel PT
Phoxel PT
1.2126.1Iris

Phoxel PT — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.

Изображение к проекту RetroVision
Иконка RetroVision
RetroVision
1.201.21IrisOptiFine

RetroVision — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, размытие в движении и монохромную палитру. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Stracciatella Shaders
Иконка Stracciatella Shaders
Stracciatella Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Stracciatella Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, сглаживание краёв и коррекцию световой карты. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Motion Blur FX
Иконка Motion Blur FX
Motion Blur FX
1.201.21IrisOptiFine

Motion Blur FX — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, размытие в движении и мягкие динамические тени. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Snowimagined
Иконка Snowimagined
Snowimagined
1.201.21IrisOptiFine

Snowimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Simple Saturation Shader
Иконка Simple Saturation Shader
Simple Saturation Shader
1.201.21Iris

Simple Saturation Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Escheridia
Иконка Escheridia
Escheridia
1.201.21Iris

Escheridia — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Изображение к проекту Tea Shaders
Иконка Tea Shaders
Tea Shaders
1.21.11.20.6IrisOptiFine

Tea Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет улучшенное освещение растительности, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: делает леса и поля более объёмными. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Cyanide Shaders
Иконка Cyanide Shaders
Cyanide Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Cyanide Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет свечение ярких объектов, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Sildur's Enhanced Default Shaders
Иконка Sildur's Enhanced Default Shaders
Sildur's Enhanced Default Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Sildur's Enhanced Default Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Blocky Shader
Иконка Blocky Shader
Blocky Shader
1.201.21Iris

Blocky Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, переработанный туман и анимацию ветра и волн. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: добавляет движение воде или растительности. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту CH Motion
Иконка CH Motion
CH Motion
1.201.21IrisOptiFine

CH Motion — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, размытие в движении и переработанное освещение. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту TrueLight FX Lite
Иконка TrueLight FX Lite
TrueLight FX Lite
1.201.21IrisOptiFine

TrueLight FX Lite — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и переработанный туман. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту BVSF
Иконка BVSF
BVSF
1.201.21IrisOptiFine

BVSF — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет глубину резкости, мягкие динамические тени и цветное освещение. Первый эффект: отделяет выбранный план от размытого фона. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Simple Saturation
Иконка Simple Saturation
Simple Saturation
1.201.21IrisOptiFine

Simple Saturation — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, монохромную палитру и атмосферный свет и туман. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту AstralCore
Иконка AstralCore
AstralCore
1.201.21IrisOptiFine

AstralCore — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Vanilla Enhanced
Иконка Vanilla Enhanced
Vanilla Enhanced
1.201.21IrisOptiFine

Vanilla Enhanced — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Somber
Иконка Somber
Somber
1.201.21Iris

Somber — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет хроматическую аберрацию, мрачную хоррор-цветокоррекцию и переработанный туман. Первый эффект: разводит цветовые каналы на краях кадра ради стилизации. Второй: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту OpenShad
Иконка OpenShad
OpenShad
1.201.21IrisOptiFine

OpenShad — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, мягкие динамические тени и свечение ярких объектов. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Monophonic Shaderpack
Иконка Monophonic Shaderpack
Monophonic Shaderpack
1.201.20.1Iris

Monophonic Shaderpack — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, переработанный туман и анимацию ветра и волн. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: добавляет движение воде или растительности. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Energy Shaders Java
Иконка Energy Shaders Java
Energy Shaders Java
1.211.20.1Vanilla

Energy Shaders Java — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, монохромную палитру и переработанный туман. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту TAA Project
Иконка TAA Project
TAA Project
1.201.21IrisOptiFine

TAA Project — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и цветокоррекцию контраста и насыщенности. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту SillyWankerShader
Иконка SillyWankerShader
SillyWankerShader
1.201.21IrisOptiFine

SillyWankerShader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, цветное освещение и улучшенное освещение растительности. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. Третий: делает леса и поля более объёмными. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту BDS - Better Default Shaders
Иконка BDS - Better Default Shaders
BDS - Better Default Shaders
1.201.21IrisOptiFine

BDS - Better Default Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Acid Shaders 1.5
Иконка Acid Shaders 1.5
Acid Shaders 1.5
1.201.21IrisOptiFine

Acid Shaders 1.5 — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту DreamLight Shaders
Иконка DreamLight Shaders
DreamLight Shaders
1.201.21IrisOptiFine

DreamLight Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет анимацию ветра и волн, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: добавляет движение воде или растительности. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Flashlight Shader
Иконка Flashlight Shader
Flashlight Shader
1.211.20.1Iris

Flashlight Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет монохромную палитру, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Zayko Shaders
Иконка Zayko Shaders
Zayko Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Zayko Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Tricked Shaders
Иконка Tricked Shaders
Tricked Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Tricked Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет коррекцию световой карты, цветокоррекцию контраста и насыщенности и переработанный туман. Первый эффект: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Genesis
Иконка Genesis
Genesis
1.201.21Iris

Genesis — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет улучшенное освещение растительности, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: делает леса и поля более объёмными. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту NoShader
Иконка NoShader
NoShader
1.201.21IrisOptiFine

NoShader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту KUDA Shaders
Иконка KUDA Shaders
KUDA Shaders
1.201.21IrisOptiFine

KUDA Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Изображение к проекту DMS - Depth Map Shaders
Иконка DMS - Depth Map Shaders
DMS - Depth Map Shaders
1.201.21IrisOptiFine

DMS - Depth Map Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Retrus
Иконка Retrus
Retrus
1.201.20.1Vanilla

Retrus — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Beyond Vanilla
Иконка Beyond Vanilla
Beyond Vanilla
1.20.11.20.4IrisOptiFine

Beyond Vanilla — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Изображение к проекту Reflective Vanilla Shaders
Иконка Reflective Vanilla Shaders
Reflective Vanilla Shaders
1.201.19IrisOptiFine

Reflective Vanilla Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, отражения на воде и материалах и поддержка PBR-материалов. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: раскрывает рельеф и отражающие свойства совместимых ресурспаков. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Anti Aliasing (TAA, FXAA)
Иконка Anti Aliasing (TAA, FXAA)
Anti Aliasing (TAA, FXAA)
1.201.21IrisOptiFine

Anti Aliasing (TAA, FXAA) — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и переработанный туман. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Vanilla Advanced
Иконка Vanilla Advanced
Vanilla Advanced
1.20.1IrisOptiFine

Vanilla Advanced — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет анимацию ветра и волн, мягкие динамические тени и поддержка PBR-материалов. Первый эффект: добавляет движение воде или растительности. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: раскрывает рельеф и отражающие свойства совместимых ресурспаков. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Shaderific (Vanilla Shader)
Иконка Shaderific (Vanilla Shader)
Shaderific (Vanilla Shader)
1.201.20.1Vanilla

Shaderific (Vanilla Shader) — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет глубину резкости, контуры и ступенчатое затенение и переработанный туман. Первый эффект: отделяет выбранный план от размытого фона. Второй: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту DepthField
Иконка DepthField
DepthField
1.201.21Iris

DepthField — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет глубину резкости, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: отделяет выбранный план от размытого фона. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Sildur's Basic Shaders
Иконка Sildur's Basic Shaders
Sildur's Basic Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Sildur's Basic Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, коррекцию световой карты и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту TrueLightFX
Иконка TrueLightFX
TrueLightFX
1.201.21IrisOptiFine

TrueLightFX — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.

Изображение к проекту Kute
Иконка Kute
Kute
1.201.21IrisOptiFine

Kute — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет свечение ярких объектов, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту HyShaders - Horror Edition
Иконка HyShaders - Horror Edition
HyShaders - Horror Edition
1.201.21IrisOptiFine

HyShaders - Horror Edition — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Lumina Shader - Lite
Иконка Lumina Shader - Lite
Lumina Shader - Lite
1.201.21IrisOptiFine

Lumina Shader - Lite — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, переработанный туман и мягкие динамические тени. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту PVP ZeroX
Иконка PVP ZeroX
PVP ZeroX
1.201.21IrisOptiFine

PVP ZeroX — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, цветокоррекцию контраста и насыщенности и размытие в движении. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту PSX-Core Shader
Иконка PSX-Core Shader
PSX-Core Shader
1.201.21IrisOptiFine

PSX-Core Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, переработанный туман и атмосферный свет и туман. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту WEM - White Entities Mask
Иконка WEM - White Entities Mask
WEM - White Entities Mask
1.201.21IrisOptiFine

WEM - White Entities Mask — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет белую маску сущностей, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: подготавливает персонажей и мобов для выделения при монтаже. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Hex's Default Shaders Rewrite
Иконка Hex's Default Shaders Rewrite
Hex's Default Shaders Rewrite
1.201.12IrisOptiFine

Hex's Default Shaders Rewrite — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.

Изображение к проекту Cinematic Color Correction
Cinematic Color Correction
1.201.21IrisOptiFine

Cinematic Color Correction — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет свечение ярких объектов, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту The Better Default
Иконка The Better Default
The Better Default
26.126.1.2Iris

The Better Default — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет анимацию ветра и волн, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: добавляет движение воде или растительности. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Relumination
Иконка Relumination
Relumination
1.211.21.11Iris

Relumination — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, цветное освещение и свечение ярких объектов. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту MINIMAL
Иконка MINIMAL
MINIMAL
1.201.21Iris

MINIMAL — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту i hate shadows
Иконка i hate shadows
i hate shadows
1.201.21IrisOptiFine

i hate shadows — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет повышенную видимость в темноте, мягкие динамические тени и переработанное освещение. Первый эффект: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Optimism-shader
Иконка Optimism-shader
Optimism-shader
1.201.21IrisOptiFine

Optimism-shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, переработанный туман и атмосферный свет и туман. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Yamashita Shimejize 🍄
Иконка Yamashita Shimejize 🍄
Yamashita Shimejize 🍄
1.201.21IrisOptiFine

Yamashita Shimejize 🍄 — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Lantern-shader
Иконка Lantern-shader
Lantern-shader
1.201.21Iris

Lantern-shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет пикселизацию изображения, мягкие динамические тени и свечение ярких объектов. Первый эффект: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Motion Blur For PvP
Иконка Motion Blur For PvP
Motion Blur For PvP
1.201.21IrisOptiFine

Motion Blur For PvP — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, размытие в движении и повышенную видимость в темноте. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Outline Shader
Иконка Outline Shader
Outline Shader
1.201.21IrisOptiFine

Outline Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет контуры и ступенчатое затенение, мягкие динамические тени и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Vanilish Shaders
Иконка Vanilish Shaders
Vanilish Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Vanilish Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту CMS - Cloud Mask Shaders
Иконка CMS - Cloud Mask Shaders
CMS - Cloud Mask Shaders
1.201.21IrisOptiFine

CMS - Cloud Mask Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное небо и облака, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: усиливают масштаб открытых пейзажей. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту For the real potatoes
Иконка For the real potatoes
For the real potatoes
1.21.11IrisOptiFine

For the real potatoes — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Voxel Vibes
Иконка Voxel Vibes
Voxel Vibes
1.201.21IrisOptiFine

Voxel Vibes — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, мягкие динамические тени и атмосферный свет и туман. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Изображение к проекту Liquorice Shaders
Иконка Liquorice Shaders
Liquorice Shaders
1.211.21.4Iris

Liquorice Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет свечение ярких объектов, атмосферный свет и туман и изменённая вода. Первый эффект: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: лучше передаёт глубину, свет и движение поверхности. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту LBR-Enhanced
Иконка LBR-Enhanced
LBR-Enhanced
1.20.1Iris

LBR-Enhanced — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, переработанный туман и мягкие динамические тени. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту john
Иконка john
john
1.201.21Iris

john — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет контуры и ступенчатое затенение, переработанный туман и анимацию ветра и волн. Первый эффект: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: добавляет движение воде или растительности. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Cartoony
Иконка Cartoony
Cartoony
1.201.21IrisOptiFine

Cartoony — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет коррекцию световой карты, цветокоррекцию контраста и насыщенности и контуры и ступенчатое затенение. Первый эффект: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: подчёркивает силуэты в рисованной манере. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Ascii like shader
Иконка Ascii like shader
Ascii like shader
1.201.21OptiFine

Ascii like shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет ASCII-стилизацию, монохромную палитру и цветное освещение. Первый эффект: пересобирает картинку из текстовых символов. Второй: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту HyShaders - Fantasy Edition
Иконка HyShaders - Fantasy Edition
HyShaders - Fantasy Edition
1.201.21IrisOptiFine

HyShaders - Fantasy Edition — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту ✏️SketchBound
Иконка ✏️SketchBound
✏️SketchBound
1.201.21IrisOptiFine

✏️SketchBound — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет монохромную палитру, контуры и ступенчатое затенение и экранные искажения. Первый эффект: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Второй: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Третий: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Cozy & Light
Иконка Cozy & Light
Cozy & Light
1.201.21Iris

Cozy & Light — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, изменённая вода и переработанное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: лучше передаёт глубину, свет и движение поверхности. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту FreeVibrant Shaders
Иконка FreeVibrant Shaders
FreeVibrant Shaders
1.20.11.21.10Iris

FreeVibrant Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет подачу в духе Vibrant Visuals, мягкие динамические тени и поддержка PBR-материалов. Первый эффект: сохраняет блоковую основу, усиливая современный свет и материалы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: раскрывает рельеф и отражающие свойства совместимых ресурспаков. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Snow Default
Иконка Snow Default
Snow Default
1.201.21IrisOptiFine

Snow Default — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и мягкие динамические тени. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту VerdantLight
Иконка VerdantLight
VerdantLight
1.201.21IrisOptiFine

VerdantLight — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет коррекцию световой карты, мягкие динамические тени и атмосферный свет и туман. Первый эффект: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту tuvefe aura warp liminal
Иконка tuvefe aura warp liminal
tuvefe aura warp liminal
1.201.21OptiFineIris

tuvefe aura warp liminal — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, хроматическую аберрацию и экранные искажения. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: разводит цветовые каналы на краях кадра ради стилизации. Третий: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Blind
Иконка Blind
Blind
1.201.21IrisOptiFine

Blind — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, контуры и ступенчатое затенение и экранные искажения. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Третий: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Lightingless
Иконка Lightingless
Lightingless
1.201.21IrisOptiFine

Lightingless — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет отключение обычного затенения граней, повышенную видимость в темноте и переработанное освещение. Первый эффект: делает поверхности плоскими и графичными, не превращая мир в полный Fullbright. Второй: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Extremely Simple Camera Effects
Иконка Extremely Simple Camera Effects
Extremely Simple Camera Effects
1.201.21IrisOptiFine

Extremely Simple Camera Effects — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, цветокоррекцию контраста и насыщенности и хроматическую аберрацию. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: разводит цветовые каналы на краях кадра ради стилизации. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Loé's Night Vision
Иконка Loé's Night Vision
Loé's Night Vision
1.201.21Iris

Loé's Night Vision — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет повышенную видимость в темноте, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Make Your Own Shaders
Иконка Make Your Own Shaders
Make Your Own Shaders
1.201.21Iris

Make Your Own Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Fullbright+ Shaders
Иконка Fullbright+ Shaders
Fullbright+ Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Fullbright+ Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет повышенную видимость в темноте, цветное освещение и атмосферный свет и туман. Первый эффект: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. Второй: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Comic Shaders
Иконка Comic Shaders
Comic Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Comic Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет контуры и ступенчатое затенение, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Wispy Shader
Иконка Wispy Shader
Wispy Shader
1.201.21IrisOptiFine

Wispy Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, цветокоррекцию контраста и насыщенности и размытие в движении. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Wright
Иконка Wright
Wright
1.211.21.10Iris

Wright — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Pumpkin
Иконка Pumpkin
Pumpkin
1.201.21IrisOptiFine

Pumpkin — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту TAA-Distant Horizons port
Иконка TAA-Distant Horizons port
TAA-Distant Horizons port
1.201.21IrisOptiFine

TAA-Distant Horizons port — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, цветокоррекцию контраста и насыщенности и повышение резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: возвращает деталям чёткие границы после сглаживания. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Water Shader Alpha
Иконка Water Shader Alpha
Water Shader Alpha
1.201.21Iris

Water Shader Alpha — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет анимацию ветра и волн, отражения на воде и материалах и изменённая вода. Первый эффект: добавляет движение воде или растительности. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: лучше передаёт глубину, свет и движение поверхности. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.

Изображение к проекту Aeon
Aeon
1.191.18IrisOptiFine

Aeon — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Screen Mirror Shader
Иконка Screen Mirror Shader
Screen Mirror Shader
1.201.21IrisOptiFine

Screen Mirror Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту The Content SMP Combat Pack (Based Off Arsenal)
Иконка The Content SMP Combat Pack (Based Off Arsenal)
The Content SMP Combat Pack (Based Off Arsenal)
1.21.81.21.7

The Content SMP Combat Pack добавляет высокодетализированные варианты оружия Content SMP для мечей, топоров, трезубца, незеритовых мотыги и кирки, вызываемые точными именами через систему item states.

Изображение к проекту Jurassic Apocalypse
Иконка Jurassic Apocalypse
Jurassic Apocalypse
1.20.1Forge

Jurassic Apocalypse — хардкорная апокалиптическая сборка, где выживание среди агрессивных динозавров дополняют оружие, броня, новые биомы, пещеры и укрепление базы.

Изображение к проекту Arid's Immersive Resprites
Иконка Arid's Immersive Resprites
Arid's Immersive Resprites
1.201.21

Arid's Immersive Resprites очищает текстуры предметов и моделей из Immersive Melodies и Immersive Paintings, приближая их к современному ванильному стилю Jappa.

Изображение к проекту CTR VCR
Иконка CTR VCR
CTR VCR
1.201.21IrisOptiFine

CTR VCR придаёт изображению Minecraft вид старого кинескопного экрана или записи с кассеты VHS. Шейдер добавляет строки развёртки, статический шум, цветовое расслоение и лёгкие искажения сигнала, сохраняя мир достаточно разборчивым для обычной игры.

Изображение к проекту Explorify
Иконка Explorify
Explorify
1.201.21датапакFabric

Explorify добавляет в мир новые исследуемые структуры, выдержанные в ванильной стилистике. Они задуманы не как случайные дома, а как знакомые по духу места, которые естественно дополняют путешествие и дают повод свернуть с маршрута.

Изображение к проекту Create: Track Map (UNOFFICIAL FORK)
Иконка Create: Track Map (UNOFFICIAL FORK)
Create: Track Map (UNOFFICIAL FORK)
1.20.11.21.1NeoForgeFabric

Create: Track Map отображает в браузере пути, сигналы, станции и поезда Create с почти мгновенным обновлением состояния.