Shaderific (Vanilla Shader) — шейдер на глубину резкости, контуры и ступенчатое затенение в МайнкрафтеПрофиль Shaderific (Vanilla Shader) строит кадр от общего к частному.
Последнего релиза не было 3 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Vanilla | 0.2 | 239 КБ | 2023-07-21 |
| 1.20 | Vanilla | 0.1 | 239 КБ | 2023-07-15 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.2 | бета | 1.20.1 | 239 КБ | 2023-07-21 |
| 0.1 | бета | 1.20, 1.20.1 | 239 КБ | 2023-07-15 |
Не выбирайте Shaderific (Vanilla Shader) вслепую для слабой системы или соревновательной игры. Глубину резкости и контуры и ступенчатое затенение меняют картинку заметнее обычного ресурспака, а переработанный туман добавляет собственную цену. В целом предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если после включения Shaderific (Vanilla Shader) падает FPS, зафиксируйте исходное значение и снижайте дорогие параметры по одному. Чёрный экран требует проверки драйвера и поддерживаемого загрузчика.
Для скриншотов и обычного прохождения Shaderific (Vanilla Shader) полезен по разным причинам: глубину резкости задаёт первый акцент, контуры и ступенчатое затенение поддерживает материалы, а переработанный туман завершает кадр. Вместе получается бережное сохранение ванильной палитры. На сервер ничего устанавливать не нужно.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Etherea Shader сохраняет ванильную стилистику, но делает изображение более чётким и насыщенным. Проект заявлен как производительный пакет с широким набором визуальных направлений: атмосферой, bloom, тенями, отражениями, движением листвы, фантазийными и мультяшными нотами, а также PBR.
![Изображение к проекту [ QUAINT ] Shaders](/s/quaint-shaders.webp)
![Иконка [ QUAINT ] Shaders](/i/quaint-shaders.webp)
Quaint Shaders соединяет уют и гротеск в яркой стилизации Minecraft: добавляет мягкие тени, меняющийся в течение дня солнечный свет, дождевую окраску освещения, волны и многоступенчатую постобработку.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


BSL Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


STEAMPUNK MC ставит Create в центр технологического прохождения, добавляя структуры, сезоны, предметные задания, улучшения интерфейса и производительности.


SoftShade придаёт Minecraft мягкий художественный вид, сохраняя удобную ванильную читаемость. Яркие цвета, динамическое и цветное освещение, реалистичная вода, тени, атмосферные эффекты, bloom, SSAO, сглаживание и постобработка собраны с ориентацией на скромные компьютеры.


ExtendedDrawersAddon улучшает Extended Drawers: отображает предметы в ящиках объёмными моделями, убирает почти все плоские значки и добавляет экран установки улучшений.


Beyond Vanilla — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.


Small Items+ уменьшает модели предметов, тотем и его срабатывание, щит и огонь, очищает воду и делает дождь со снегом менее мешающими.


Glowing Emissive Ores придаёт светящиеся участки рудам из ванильной игры и 284 модов, сохраняя их узнаваемые 16x-текстуры.
Основной характер задают глубину резкости, контуры и ступенчатое затенение и переработанный туман; вместе они создают бережное сохранение ванильной палитры.
Предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.