SoftShade Shader — шейдер на мягкую графику для слабого ПК в МайнкрафтеSoftShade подходит для повседневного выживания и строительства, где шейдер остаётся включённым надолго. Его визуальный акцент — мягкая, яркая и цветная обработка без отказа от узнаваемости ванильной сцены. Подтверждены динамическое освещение, реалистичная вода и тени, атмосферные эффекты, отражения, bloom, SSAO, сглаживание и финальная постобработка. Настройки можно менять под собственные предпочтения. Автор отдельно позиционирует пакет для слабых компьютеров и обещает плавную работу на скромном оборудовании, однако конкретной конфигурации не приводит.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris | 1.0 | 939 КБ | 2026-05-23 |
| 1.21.1 | Iris | 1.0 | 939 КБ | 2026-05-23 |
| 1.20 | Iris | 1.0 | 939 КБ | 2026-05-23 |
| 1.21 | Iris | 1.0 | 939 КБ | 2026-05-23 |
| 1.16.5 | Iris | 1.0 | 939 КБ | 2026-05-23 |
| 26.1.2 | Iris | 1.0 | 939 КБ | 2026-05-23 |
Скачать 1.0 · 939 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Требуется Iris. Описание называет Minecraft 1.20+, хотя опубликованная совместимость содержит файлы от 1.16 до 26.1.2; безопасно сверять конкретный файл с версией игры. Численных тестов производительности нет. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Устанавливайте SoftShade через Iris; поддержка OptiFine не указана. В требованиях текста стоит Minecraft 1.20+, но список опубликованных файлов шире, поэтому при старой версии ориентируйтесь на наличие соответствующего файла, а не на общее обещание. Утверждения о низком влиянии на скорость и отсутствии лагов не подкреплены FPS, разрешением или видеокартой. Если производительность отличается от ожидаемой, изменяйте доступные параметры и сравнивайте одну и ту же сцену. Не приписывайте пакету готовые профили: подтверждена настраиваемость, но их названия и состав не описаны.
SoftShade подойдёт владельцам скромных систем, желающим мягкий цветной стиль, воду и тени при ванильной читаемости. Не подойдёт пользователям без Iris и тем, кому нужны проверенные аппаратные ориентиры. Его разумно испытывать в долгой сессии, как предполагает авторская концепция: комфорт здесь означает и скорость, и чистую видимость, не мешающую игровому процессу.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


AstralCore — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Zayko Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Haze Shader сохраняет классический блоковый стиль, добавляя стилизованные тени, чистые отражения на воде, льду и блестящих блоках, а также мягкий emissive-свет.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


ENGRAM создаёт медленно нарастающий ванильный психологический хоррор, будто мир уже исследовал и изменил другой игрок.


CRPT_X Anti-Rotation меняет внешний вид вращаемых блоков, включая глубинный сланец и его руды, чтобы ориентация текстуры не выдавала скрытую базу, но залежи оставались различимыми.


Polymorph позволяет выбрать нужный результат, когда одинаковые ингредиенты подходят сразу нескольким рецептам. Выбор доступен при крафте, переплавке и кузнечной обработке, поэтому пересекающиеся рецепты могут работать одновременно.


Disconnect Packet Fix устраняет на серверах Fabric и NeoForge ошибку отправки неизвестного пакета отключения, связанную с дефектом MC-271325.


Create Arcanum уравновешивает лёгкую автоматизацию Create с Hex Casting, Botania, Bewitchment, исследованием измерений, кулинарией и воздушным перемещением.


Motion Blur For PvP — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, размытие в движении и повышенную видимость в темноте. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.
Iris Shaders.
Цветное освещение, вода, тени, атмосфера, bloom, SSAO, сглаживание и постобработка.
Да, автор заявляет настраиваемые параметры.
Нет, ориентация на скромное оборудование заявлена без численных замеров.